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《VR战士1》2015年12月11日 バーチャファイター大会

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发表于 2016-8-7 21:58:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-8-7 22:09 编辑 & z$ e2 l9 c/ D" S! M) A/ i8 e

# p; c/ `' x+ o1 K. U, q《VR战士1》2015年12月11日 バーチャファイター大会
  W* ~. ]% c" Z8 h( F  B: @* s- r9 Q) @& \1 e7 R8 T0 c( ]4 p( P
VR战士1
' N" d5 u! d, Q" g6 k: k3 |+ B8 t0 p0 P! }! {" _
ARC:1993年11月SS:1994年11月22日MD(32X):1995年7月5 q! E' o0 G/ F1 F4 X
VR战士一代街机版使用的是世嘉公司32位基板MODEL1,其性能对于二维画面处理可谓超人一等,但3D处理效果却比NAMCO的SYSTEM11基板略逊一筹,特别是在光源处理和贴图方面更存在着较大的差距。虽然在这样的条件下,VR战士依旧赢得了广大玩家的支持,成为1993年底最轰动的街机游戏。1994年在SS上登场的VR战士在移植方面获得较大的成功,MD 32X的移植版则只在多边形方面略有不足。: O+ g0 p  q0 v$ u$ F* Z
7 V& A/ B& n% M, E# ?
《VR战士》在游戏史上创下了两个"第一"。《VR战士》的新意就在于首先它是史上第一款3D格斗游戏,当时只是1993年,许多玩家对于"3D游戏"的概念都懵懵懂懂,所以一经推出就获得了玩家的狂热追捧。而其在一年以后,又成功登陆了次世代主机SS上,成为家用机平台上的第一款3D格斗游戏。它为日后的格斗游戏指出了一条新的发展之路,即从街机厅走向玩家的家庭。% X3 V9 g" k2 ~

& u: T7 w$ a* t0 W2 `0 P5 K1 Q现在看来,《VR战士》几乎可以说是一款"未来之作",它开启了格斗游戏的新战场,即便以现在的审美来看《VR战士》的3D不可谓不粗糙,但考虑到当时的时代背景,你怎能不为它的高度而惊奇?
! n  H: t/ P% A

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 楼主| 发表于 2016-8-7 22:24:08 | 显示全部楼层
VR战士1早期的开发测试动画$ }) D" G1 D/ \+ \# d
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- W# f) r  E+ g
* j- S7 H/ X3 |. v- K

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 楼主| 发表于 2016-8-7 22:38:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-8-7 22:40 编辑 " m8 w: F/ B9 A* S  k6 \- N$ o# K% N

( l4 \) n& u/ K& i太喜欢街机vr战士1扎实的感觉了.这个游戏和街霸之类的奇幻格斗游戏不同,它标榜的是真实的动作,在里面你找不到类似波动拳喷火放电之类的招式,所有招式在现实中都有门有派有根有据,拳拳到肉的打击感也带给了我们不一样感受。
8 v& }$ l, Y2 |+ T% e' E/ N7 i$ i' ~8 `/ V
VR战士一代街机版使用的是世嘉公司32位基板MODEL1,其性能对于二维画面处理可谓超人一等,但3D处理效果却比NAMCO的SYSTEM11基板略逊一筹,特别是在光源处理和贴图方面更存在着较大的差距。虽然在这样的条件下,VR战士依旧赢得了广大玩家的支持,成为1993年底最轰动的街机游戏。

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