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三款视频转换器对比评测:XRGB3、OSSC、VGA BOXER

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发表于 2018-11-2 17:26:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孙大师 于 2018-11-2 17:48 编辑 7 V, W4 ?; s: @
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三款视频转换器对比评测:XRGB3、OSSC、VGA BOXER。
% V2 E: ]+ k  d" N% O! A$ H( L' z8 h# y
废话少说,这次评测我拿到了XRGB3和OSSC,加上我自己的VGA BOXER,& @! c3 l1 f0 H8 J  p5 G
来个大家都比较关心的一些问题进行对比测试,虽然有我的产品,但我
! d% }# d* D( X: Z! E$ z2 I" Q还是站在公正的立场,从一个玩家的角度来进行测试,不包含任何自夸2 ?( v) \" P+ a4 z
和对他人的贬低,本次测试主要测试延迟、画面效果、扫描线效果、以及1 h4 a. X, ]! h6 n8 k
兼容性,最终会给出一个客观的结论。# Q# }/ A1 U1 D+ X. `
) V  n; u; t3 R" d; w' ~6 U
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以下所有内容仅代表我个人观点和看法,如果有不对的地方,请你直接指出,
% K( E; j" p) j9 \我会认真回复和尽快修改,我不想引战,请大家和谐交流,所以请你认真回复/ B1 q5 p8 H, s4 |- Y0 z
一旦出现不和谐内容太多,我将删除此贴,还论坛一个清净。  3 w) k1 s' u4 ~/ J; _: u$ X( K* {- n
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: x, w- ~! S! F3 a2 m9 ?
7 r$ J, X9 g; }0 b+ _  h三款视频转换器简介:' T$ h& ~7 x2 z' B9 Y
1、XRGB3—日本电波社的,支持AV,色差,RGBS(SCART日规)等多种输入,功能繁多强大
/ t4 ?3 V2 H8 O   面板按键丰富,有匹配遥控器,输出为VGA和DVI-D,DVI-D不能转接成HDMI(已经测试)
$ @8 D: f6 h; U
# f+ l. \* ~- F; k3 }$ n2、OSSC—开源视频扫描转换器,支持色差,RGBS(SCART欧规),VGA,三种输入,仅支持
+ X2 ]. p/ l. G   HDMI输出,同样功能很多,自带显示屏,可任意匹配遥控器(自带学习),面板按键' b& y# j/ U( ]0 ~. ~
   只有2个,体积非常小。
- P4 d( s9 _+ H- y7 ~0 X3 r9 d. v1 t5 `$ B+ ^
3、VGA BOXER—由我DIY的视频转换器,设计初衷是要弄出一个高性价比的转换器来造福玩家 % M' I9 h7 L8 x) w5 p# Y; n, I8 g
   仅支持RGBS输入,一个是SCART扫把座(同时支持欧规和日规),另外一个是RCA6莲花座,
/ d; L6 X  G- i   输出也仅支持VGA输出,4个面板按键,不支持遥控器,带LED显示屏,功能简洁,操作简单2 Y$ N3 j  u/ d2 N' k7 u
***图片01.02
% ^. ]! [/ C* S+ T
8 n! E- d$ q, D
. J# X8 N# a6 z9 I+ T5 \9 ~& G7 C( }0 e% P- r# U9 k

; }. W7 x) E& \* v7 g测试环境:
3 ]* [+ o+ m/ i+ ^$ Q5 ^   本次测试,线材使用了自制的SCART视频线,两个插头,显示器使用了隔行SONY彩监,逐行: W% W; w( A, I
   联想CRT,和AOC的LED显示器(带VGA和HDMI),游戏机多个,街机基板多个。华为MATE10作为+ {' x: K) T& b
   拍照。' F4 L3 S' j( C! v' Y  A! _, H
***图片03.045 C% w0 J* p( h
1 V" k4 l2 v, ^* T2 r7 y9 _
9 p" C$ [1 L: {1 A4 a: y, J, D/ B2 c2 p& ]

3 N9 ~% k- Y2 J. Y3 i
! u5 O1 X% P+ }) ^5 B第一节:延迟测试 【请忽略任何画面效果!】
7 B( L" N" z- c; N4 B: o
! A5 ^0 ]( ^$ R# q3 e这是视频转换器的首要指标,也是大家最关心的问题,到底延迟多少才算合格或者说能接受?
- X  h1 t3 U$ y& t: J这个还得看玩的什么游戏,如果你玩格斗游戏和射击游戏,需要反映速度快,这种情况下就% N5 @3 U6 o) `1 U- z
要求延迟越低越好,如果玩RPG休闲类游戏,那就无所谓。3 Y$ W2 g. p$ f, W  Z1 C8 F& A

' v+ ^2 `8 F1 ]: z" n; y8 c测试延迟,无需什么特殊软件视频等,就用铁拳2就能跑秒测试延迟,游戏中的计时有6位数,
7 C" l8 C. P7 v/ E) C+ Q# _9 e$ a7 r& t最后一位数单位是10MS,利用两个显示器同时显示,手机连续拍照,查看两显示器的数字差值0 E4 }$ |5 z: b% ?; D
就能知道延迟。% P: ~$ |' U# e  E' C

9 n; |7 `/ V/ r. f1.首先来看下XRGB3的3张图片:05.06.075 t7 I# u& f/ h* ?5 {9 {

4 y' A* H  R, X6 {6 W8 U+ O' a, H
9 v$ ^! f+ \/ P! I: B2 l$ @% _% s" h- Y+ U
* j; J/ A! ]4 B, r: U, l5 g; F& N; d& V% _: @9 _$ U
. V  P9 e& b( L* c5 q3 s
' t% Y+ @$ h6 v, S* V7 N  b5 p
$ N+ G2 I1 V" P; _
三张图片的时间差分别为0.1.2,差值0表示时间相同,差值1表示延迟1FPS(16MS),差值2不是
: L9 |3 T8 }; ~- b  M+ f延迟2FPS,出现差值2,是游戏自身的四舍五入,实际与差值1相同,也就是说XRGB3延迟为1FPS
- c! c& D( W: O5 d# f8 a& L也就是我们说得逐帧转换。
6 P$ f0 j8 h. y至于为什么会出现相同的时间,这个我在我的VGA BOXER说明书里有介绍,我这里就不再啰嗦了。, H& w( j/ \- ~$ ~3 I3 |

2 X3 S$ I& S' E4 _7 _2.再看下VGA BOXER的3张图片:08.09.101 ?) P9 {+ D) Z5 q0 j# q

0 c$ H9 q& A# d/ u7 Q5 w4 R" h0 p1 t$ P1 p% u2 g; N8 L
$ P% n, M& ~% g8 t

, R' M9 V& A  |/ D4 H: L" d: C2 ]5 {/ s3 n% Y- E6 M
0 P& C7 D" D$ x+ l

1 _& b- E& _- G; [; L三张图片的时间差分别也为0.1.2,说明也是1FPS的延迟,其实只要能出现相同时间的画面,就* v, w: M9 h# `
已经说明延迟超低了。
8 ^& p1 C" H3 C3 P1 u5 b" }  c2 \3 Y4 Y- ?6 `
3.最后来看下OSSC,OSSC用HDMI显示器来测试,图片11.12.13
1 d% k$ ?+ A5 c4 {' x1 g4 F+ Y  F+ x/ @) o* E, {! L
2 ~% G+ E/ I* y2 _8 B! [& T
; ]3 j) F' `3 h6 ]; d

  z) o5 [3 t4 j. }$ W/ g9 @+ G. D. p. H9 o- V- Y6 t
* [4 v* J/ r2 H$ ]* B5 D6 e( [
- p) }+ R, g" C2 n6 v; T% ]
OSSC的拍摄出现了差值3,也就是2FPS延迟了,官方说明书“极低延迟(少于2条输入扫描线)”, v0 Z- u+ r7 n8 A9 k3 K
有这么一句话,不知道是不是说少于2FPS?在对比测试中,拍到差值2比较多,也出现过几次差值1,
% ]; `  `+ t: w0 c, x这样的话,那就是差值1到3都有,延迟就不是1FPS了。【注:差值3实际是2FPS】
& r7 V; G9 A* G; s2 k3 V5 [) Q
5 `' e- j/ \* u" c" k; P1 M* G: ~8 a
" C# y4 H% Q% g1 @4.测试结果:# w$ J, C9 }# Q9 \1 I6 B
延迟虽然很重要,但也有范围,我个人认为延迟在2FPS内都算合格,没有绝对的无延迟,只有7 I4 i) V4 M4 c7 |$ D0 U9 h
相对的,延迟测试XRGB3和VGA BOXER小胜,延迟同为1FPS,OSSC延迟略高,1FPS<OSSC<2FPS 。1 O- o( ~, i9 x8 {3 P! A1 E
) Y5 ?2 j4 B9 U) @! [1 ~, x
$ X- r. y2 u# H8 R. ]2 @* J! h
第二节 画质测试 【请忽略画面位置,尺寸比例】8 k5 z! R+ N. H" d: r& a2 b

$ y$ w1 g- _7 A) x, l% D' d; G画质测试,将三个转换器的亮度色度等调整到比较接近状态,然后采用相同曝光度来拍照,
! w$ X" h# y$ g# o( X. s这样获得的图片,可最大程度反映出画质。
/ Q- O  M' O8 ?6 m; @图片:14.15.16.17
4 D: y& l0 j4 V  J4 t" U
# G) E# d/ J3 H! D# |( a  r) G5 w( C( b+ b$ l

) X5 _& l4 A4 I) G/ x# {' P5 b1 I4 o: I0 [: C* p

% }2 p& U$ e- T! s; c$ [1 U9 H! Y1 H/ p! P9 L

4 Z. l9 f: B4 S; D2 F/ }
" o8 b* f6 k& Z1 n测试结果:$ l; O2 v  m  s- ^7 b2 U  R
从4张照片来看,还真看不出什么差别,其他方面,我还观察了呼吸效应和残影等相关问题,6 D  K6 k4 P; Q- O: {  x
三个转换器都没有类似现象,表现都非常好,不过,由于XRGB3和OSSC有着比较丰富的画面
) h) u- I/ \- t( [4 `+ ~效果调节,所以最终我认为XRGB3和OSSC小胜。
% |5 g2 L( G0 O9 M( Y. h" W) s1 H  r  w2 ?
第三节 扫描线效果 【请忽略亮度,色彩,画面位置,尺寸比例】
7 }% {! Y3 U& S) w% X图片:18.19.20.24.25.26* V' z$ N  D2 m" G$ f2 T) a2 r

, C( _! r% U! R$ O
5 x: `' ?, x/ G
) S) |4 ?9 y2 f+ n+ k* ~" v9 G; e/ c* H

7 S# K4 ?4 E( c. l) G% ^; [& Q0 v' ?3 |2 Q9 K* ~5 k" t

. g7 j9 K0 d+ \  b6 w8 K6 k' \, i5 u0 ^8 w* E
' s. |' V, ~# f

/ I2 ?1 s" B* ~
6 G" [! B7 m6 K" F; x# _- A7 _9 _- N- ~: \

1 X; n7 m1 B8 ^7 J' ?测试结果:
  r# `! p0 K8 ?* t/ S扫描线功能,可以让我们感受隔行扫描显示器的效果,三个转换器都有各自的特色,有横( c2 ~9 _2 h6 {( ^; _
向也有竖向,还能调整比例,这里我认为都不错,都能获得隔行效果,图片仅为部分参考。
- ^8 k( h! I: E. H8 x# b. K( @0 {
第四节  画面位置尺寸调节 【请忽略任意效果】
/ L0 ]+ C: o" F' C# V6 v0 I; b图片:21.22.23* a' b, y' t4 i0 V" _  g% I7 ]* P

$ z; H/ [; b5 `4 p9 W* e4 G' Q' g* T# q( m" ~

7 r* C' j4 A& C: [/ V3 H
, P8 w# b! O# i7 N5 a) |) w' \2 O+ d) r7 C% l2 f6 M7 e8 J9 j. x

" {3 i& F7 O$ d测试结果:
7 c- x: W( Y4 b! B, b$ O对于很多游戏来说,不一定能填满显示屏,所以我们需要通过调节画面位置来达到满屏效果- m2 X1 v( o# e5 r9 ?: F; A
而这项只有VGA BOXER可以支持任何游戏填满屏幕。【无黑边】5 Y1 F4 E4 c& d7 [
& g% e. ^. W* S& L" `) j8 ?
第五节 480I测试* R4 [9 u2 p. G# h5 _3 k
图片:30.31.32. K* P9 V7 {) `# }* w) Q- i7 R

, B# E5 _5 P, A$ h& b  `* d# U) b+ c: e) H+ ~
  O! s& y5 J/ d2 V+ @& `

$ x5 }+ `* _) M. E9 ?* y. n/ g+ K. p+ b- r/ W
; r$ B% D* O3 `. Y& C" |& R
XRGB3默认就是开启480I【60帧】转成480P【30帧】,所以在输入480I后,是没有扫描线的8 k! R6 q1 x4 y, a$ A
而OSSC需要手动去调节设置,这就是有些人反映OSSC接PS2的480I视频有轻微抖动的原因,
: Q7 B9 t1 L4 J) g6 J! R$ o6 I对于VGA BOXER因为没有这种功能,所以,同样会出现和CRT电视机一样的轻微抖动感觉。
' a  J) O. R* E: P- E
( l  w3 Y" Q) K/ q6 o+ D6 J1 A第六节  功耗测试
/ d1 G9 {0 L. S2 }" [图片:27.28.29
& a7 g# M9 ~8 o/ l0 N7 T图片为实际运行视频转换时的功耗。- g4 f  ~  W* Y. ~! o/ Z/ _
3 h' g- x9 f; S/ H7 n
0 o; K+ [% M$ C$ A# {6 _, s
3 i. `' Z8 ]$ `' h4 S7 }

9 x- N" @9 a! c1 w9 Y. S  v! m2 D
9 ~6 N/ o6 u3 q, p5 o0 g; O: e6 i% G0 }' n
第七节 家用机兼容性
) j7 F5 L9 `- B本次测试了FC[2C03],MD,SFC,SS,PS1,PS2,DC三个转换器都能完美兼容,其实都是按照家用机' @1 h( }$ L+ D- K
来研发的,所以这项测试基本没什么意义。
( s' ^9 f+ j- V& h2 r; n$ ]  b% ^/ \4 u5 r8 u. s$ a
XRGB3 视频转换运行状态为8.3W,OSSC抓换运行状态是3.7W, VGA BOXER为2.8W,OSSC功耗
- R, S$ e4 G3 k& p* y  F8 ~小,所以可以使用USB转5.5*2.1线进行供电,同样,VGA BOXER更加可以使用USB供电。8 X* n# ?, P; z, ?

8 _2 Z2 U/ h- j第八节 街机基板兼容性【请忽略任何效果】
) E; G. R' c( O0 E, l+ c
8 @! m5 e: }: Y1.在测试基板的时候,最先我使用的扫把头里用得AV做得同步,导致OSSC没有兼容性,然后改成
+ y5 b0 E7 E0 h$ L基板纯同步,有几张可以点亮了,但也不理想,最后参考了说明书才发现,OSSC对输入同步
% b" M, M* v! Z6 [- I0 @7 R比较苛刻,若是街机基板的纯同步输入【TTL】,要加电阻,鉴于这点,我在扫把头里加了' l# ~4 r2 Q; N6 o7 }8 _" s
LM1881同步处理电路,此时OSSC对基板的识别度大大提高。
# U. {  N6 ~/ P7 ~图片:33.348 w; n$ _5 n- ~/ M3 t
, ]3 x1 ^# g& v% N

  z( \/ c3 i2 [7 O$ T& G( v& ~6 g' u7 T1 B" _! M

* }6 M2 u, ?6 d7 m; r# [2.然后对于XRGB3来说确实糟糕的无论是AV同步还是1881整形同步,他对基板的识别差的一塌糊涂。
4 w* T* M2 c* Z! D3.而VGA BOXER对于街机基板的识别度可以说是完全通吃,包括网友从来没有显示出画面的跑马机1 y" Z- q! A3 x# w( T; S! a
  也能正常出画面。
# O+ i( F4 D, I7 _) ]5 e测试结果:XRGB3对基板兼容很不好,OSSC对基板兼容性需增加1881后才能获得较好识别度,但还
7 e: ]9 J" k3 Q: @0 H. W' v是有个别基板不出画面,或者处于间断识别状态,时而有无画面等现象【红灯无规律闪烁】,即使
$ g9 ~- ~! D( k' K$ _5 D$ `进行了内部的噪点等相关同步调节,还是未能解决,也许以后可能会通过修改算法,升级来解决,
9 ~$ x# {! D- h% |VGA BOXER对基板兼容性非常好,感觉是通吃。
8 k/ ]% V/ n7 b2 S! @: ~- N$ b2 M8 V, A9 H( f
BOXER街机部分图片:44.45.46.47.48.49.50.51.52.53
: a9 E* L5 f6 u
8 h3 t, [" T$ c& Y9 }! p) }  D! T7 s1 Y* p  ]0 S. l4 C  c

' p- Y$ N' |8 Y) ?3 Y3 {  I! H
) S/ u6 E7 D# I6 ?! h! p3 Q  a# @  ^2 P& Y' z

7 ]7 e7 w+ h& X; Q% v/ A' k4 w! V4 q' e4 H; F2 a, {

8 q; Y7 d9 w! R' m* R" _1 I: S4 m6 U- P- E1 D; J* i  t4 W
+ {: Q+ ^, a. x, R+ I
/ E6 s, v. m9 B
1 I* T2 ?! y  G" v4 }# u1 ?' d  i
, ?2 L2 Z7 X! x7 \+ R& e) b! Z$ K3 @
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# n& b% t+ T, w' E) J& [$ L, Z3 X! F
5 ^& J7 `5 ^: R. `8 M% N, S5 G4 P

' {  z( {, \' r5 I9 G6 e& ?9 r8 w) [- h/ L, M( z( F$ t4 d, b
* K# t; L- p, M% u  f0 k; F
OSSC街机部分图片:36.37.38.39.40.41.42.43
4 K5 \7 U6 i; ]" ?* J5 @  G% x7 A% Q5 T( Q* y

7 h- {7 _8 A( e* b$ j+ P2 b) }: h% z+ Y* `/ |
0 w. F( }4 w; r0 U7 F% H, a; B3 k
, Y9 Q' r0 O# i7 E

8 d8 h3 t4 |: `- d" `. n5 w: D2 i5 G7 Z/ y6 H

6 R4 e; S0 p6 O. J) d5 R
* r8 w3 L' V! k3 ?: q$ O9 H6 h9 n3 b( o

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6 \9 v; J% Q( k8 i
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8 g2 U0 N, i7 c4 ~3 `6 F5 c* k$ v0 f: D! Z" i  Z- L
$ e$ ]" s* Z! @+ \$ o  ^3 T- L/ a& Q
最终综合评价:9 Q$ l6 `" r. y( {0 H
5 M  n8 t- M- R0 I4 ~8 ^* ?
XRGB3 性能和效果都是非常好的设备,比较适合玩家用机,不太适合玩街机基板,但他的价格4 N6 ^5 z% o$ U4 ~8 y9 u
让人退缩,如果你不差钱,又只玩家用机,可以考虑这个。
: k3 ]$ I# a* k7 h% l7 X0 ~, d& W) N) o( C
OSSC 性能和效果也是非常不错的设备,可以兼容大多数基板,但是只有HDMI输出,而其操作比较
/ l8 a/ z2 ?6 c复杂,新手的话可能有点难度,适合家用机和街机基板都想玩,有一定的能力基础,而且只使用, J4 v7 T9 @; ~! x) ?; E
HDMI显示器的玩家。- }1 t" z7 G( V3 n6 X" F5 D
( d( O0 y* |3 Y: Z6 [
VGA BOXER 性能和效果也是很不错的,使用上简单明了,不锈钢金属机身,决定它的屏蔽效果是1 q7 D4 k( F# j" i4 I
最好的,家用机和街机基板通杀,便宜的价格尽显性价比,适合各阶段玩家使用。
3 Z" ]; F* ]3 q- S% l. b& N
: y* v+ I/ d2 @! V其他还有一些图片,我就不一一发了,有还想再了解的,可以和我互相交流下。$ Y7 l8 l1 B: M/ d# y
由于时间关系,我不可能每一项细节都要测试,我只抓重点,所以如果有我没测试# B- m" k! d; `; D
到的地方,还请大家帮我补上,谢谢。/ i7 V5 Y2 e( {/ Y' k/ n5 z- L
: G7 `7 x9 @( m- w$ Y
我把一些现有相关参数做成了对比表格,供大家参考。
% Y$ D3 W3 L4 V' ?. h图:
3 u  K. r( r( A7 z, M; K  s  t* L
. X% C6 x2 x/ l( @  U* \4 q
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发表于 2018-11-21 00:34:20 | 显示全部楼层
预定了, i; @- S5 z  y* L

- n  C" `- a8 O- m. \* Z: |+ R8 w1 u
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发表于 2019-1-27 22:29:13 | 显示全部楼层
请问哪里可以买到?
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 楼主| 发表于 2019-1-27 22:35:24 | 显示全部楼层
42745219@qq.com 发表于 2019-1-27 22:295 Q3 v2 }( ]# l( Q+ t' j9 M
请问哪里可以买到?
, }3 \  E5 t; w3 ~( n( l
diy918.taob.com 但要过了年才能买了
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发表于 2019-1-27 22:45:35 | 显示全部楼层
孙大师 发表于 2019-1-27 22:35" h4 G% v% Q8 c  V, m
diy918.taob.com 但要过了年才能买了

) m6 Y4 O. X3 m: e" r2 U; j. {0 D已经收藏,多谢
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