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PS5,三位分析师表示:E3 2019 是不可能了

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发表于 2019-1-29 00:13:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

6 {& {- [. {% U6 T& S% }* l" M如果你还在期待索尼将于 2019 年发布 PS5,那这将是一则坏消息。& O1 X  m- ^8 w7 a$ }% E
1 \% z7 _9 k& x& ]5 O- B2 j
以下是外媒 Gamingbolt 报道的,几位分析师的看法。在被问及 PS5 是否会在 2019 推出时,IDC 分析师 Lewis Ward 回答道:
% o! V1 X+ q7 W9 ^) y: n+ ^
, }: m, g4 f* a, m) `8 O& Z不,我并不这么认为。索尼怎么会跳过 E3,然后在没有什么产品(游戏为主)积累的情况下发布一款新的游戏主机呢?这不会发生。; J7 T5 {2 o" p: Q. q3 l

5 C; c; u( s( `1 ]8 ~5 o随后 Lewis Ward 表示,当我们真正能够看到新系统时,已是 E3 2020 了:
, v, }, z- D. M1 B3 K0 n' K$ s' x9 Y9 L# A4 K3 b
如果计划是在下一代系统问世的前两年对硬件进行更新,那么 E3 2020 就是索尼和微软推出新系统的时候。7 M) r8 h8 |) b

9 ~/ T% y7 {  E/ u3 e9 O: b5 |$ B7 U业界著名的“嘴炮”分析师 Michael Pachter 似乎也同意这一观点:
" ~4 g: y3 C6 l; P5 w/ K' G  \: n) Y1 N
我认为,索尼会在 E3 2019 告诉大家,它不会在 E3 2019 推出。到时候,索尼不会给出任何(不推出 PS5)的借口,但事实上他们已经公布了所有属于这一代的游戏了。
9 d6 Z4 r! ?' A* K% V; f8 [: B
- K, N/ O7 D* E0 d9 e大家知道《死亡搁浅》和《往日不再》以及所有尚未发布的游戏。我认为《死亡搁浅》还没能确定一个日期,但索尼不会有那么多独占游戏了。
8 x0 V6 Z* r6 d' P( c8 x
8 a7 x$ u3 z7 D* C8 U6 ?所以这就是为什么他们不会在 E3 2019 发布新 PS5,因为他们还在积攒剩余的独占游戏以支持下一代硬、软件产品。
3 h1 _$ H! D6 h1 \* q' b$ [
0 R5 T, _2 R; Z; ?; S, i  g索尼应该是看到了 Switch 仅仅在《超级马里奥:奥德赛 》后的六个月又以《塞尔达传说:旷野之息》创下销量佳绩…
' Q0 E$ M$ k. i/ n% I# i5 d4 X6 Z
& S( h7 y8 H# I) P7 C而我也认为索尼是意识到,如果他们真的把超受欢迎的 3A 大作标签贴在自己新一代游戏主机上,那后者一定会非常畅销。是的,我猜测是 2020 年。
5 z3 a; o& r9 U+ a, @! A6 Q
" {& P* l0 ]- I/ [这么说,我们还需为新一代游戏主机等待很长一段时间,长到从现在开始存钱都来得及在发布的第一时间抢购了。
( n# p8 B9 p+ j3 n0 D
5 d# Z9 B$ S9 p  e# R! H, {另一方面,育碧(Ubisoft)和动视(Activision)的前技术总监 Marc-André Jutras 暗示道:
- y+ t! v$ v& {& V' E
# k, M, \, J/ h" N: OPlayStation 和 Xbox 的下一代游戏机可能会提供 4K 60fps 的游戏。
0 f" Z8 h$ D; S5 y4 c
2 E' `3 `$ P5 H* K/ c但遗憾的是,Jutras 表示 4K 与 60fps 或许不会在同一时间出现。* Q4 J' n% r2 l$ c4 x# {4 _* y6 q
8 u8 i5 o; Y( F
我不确定 4K 的部分,这可能是上一代硬件中最大的成就了。因为对比于 200 万像素,这是突然跃进 800 万像素阶层了。
, a% }8 ^/ K$ V2 O8 }- {; ]7 h5 o4 l1 U
现在我们有 8K 显示器,但实际上没有一个硬件可以准确无差地以该分辨率播放。& _  {4 a5 t, m0 P9 D

' \) S, L" Y2 C( c% d理论上,PS4 Pro 是专门针对 4K 开发的,但你可以在普通的 PS4 上以 1080p 和 60fps 运行(游戏),但在 PS4 Pro 上却不能以 4K 达到 60fps。$ N; I/ F, y9 D6 x! C# K
" H! O- v" x/ z- e$ u6 f4 \) v# U
如果 PS5 能够以 4K 分辨率达到 60fps 帧率,那会很棒,但我只是对此有疑问。我并不确定他们能做到什么地步,但就像我所说的,很多游戏开发人员并不关心 60fps 这件事,特别是大型 3A 游戏的开发人员。我不认为他们(游戏开发者)会做(针对) 60fps (的游戏)。/ z8 P: N4 O2 m+ q$ R9 A

( c- j0 n+ l' s6 ?/ U( r: S8 OJutras 称,唯一的好消息是,我们至少能看到下一代的每款游戏都能以 1080p 60fps 运行。5 j& {* r& ]7 U$ ]/ L  @* ^
' W) r- U% a% I9 R
不错的选择是:下一款 3A 大作能以 4K 分辨率运行达到 30fps,或以 1080p 运行达到 60fps。这会非常棒,特别是对于那些没有 4K 输出设备的玩家来说。
, C8 B! g+ E& ?
$ D& I2 {1 C& f1 u2 V% \0 w而对索尼和微软来说,下一代的所有游戏都能在 60fps 上运行。

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