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PS5,三位分析师表示:E3 2019 是不可能了

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发表于 2019-1-29 00:13:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

$ U$ F/ ~$ W. C9 v/ z1 `如果你还在期待索尼将于 2019 年发布 PS5,那这将是一则坏消息。( `, @. \5 Q. q4 H- [9 t! n& r
6 u, t$ s* N; z7 ~5 _' s& ^
以下是外媒 Gamingbolt 报道的,几位分析师的看法。在被问及 PS5 是否会在 2019 推出时,IDC 分析师 Lewis Ward 回答道:. n" w" K* N1 i/ w7 h$ h: \
1 A3 Y3 b9 h# M) S* e8 {
不,我并不这么认为。索尼怎么会跳过 E3,然后在没有什么产品(游戏为主)积累的情况下发布一款新的游戏主机呢?这不会发生。
3 q% W1 t/ K; ~* A# K" o& d) m
$ ~  m8 w' e; i# n5 y* q3 [随后 Lewis Ward 表示,当我们真正能够看到新系统时,已是 E3 2020 了:
5 J+ G4 J/ ~- S) A8 P5 _, U: s8 B2 R2 f
如果计划是在下一代系统问世的前两年对硬件进行更新,那么 E3 2020 就是索尼和微软推出新系统的时候。" h0 _7 r5 U+ M1 k4 V( J

' \, m& @' @$ P0 l业界著名的“嘴炮”分析师 Michael Pachter 似乎也同意这一观点:5 l/ b, e+ O, i9 p8 |

4 R* O5 T1 h- X) |我认为,索尼会在 E3 2019 告诉大家,它不会在 E3 2019 推出。到时候,索尼不会给出任何(不推出 PS5)的借口,但事实上他们已经公布了所有属于这一代的游戏了。; W! k, `7 g/ T  J  e

4 _, e1 u! H% v& ^: U% P, M: m7 J1 G大家知道《死亡搁浅》和《往日不再》以及所有尚未发布的游戏。我认为《死亡搁浅》还没能确定一个日期,但索尼不会有那么多独占游戏了。6 w& W7 |  [; J

, w6 z5 ]- \" h: p. H3 R& A所以这就是为什么他们不会在 E3 2019 发布新 PS5,因为他们还在积攒剩余的独占游戏以支持下一代硬、软件产品。, k+ d7 P- C9 \. r* Y' G
# h8 d- a5 G2 [% s/ b1 S9 r
索尼应该是看到了 Switch 仅仅在《超级马里奥:奥德赛 》后的六个月又以《塞尔达传说:旷野之息》创下销量佳绩…  |- N6 B2 B, T

; ]* Y$ y# G$ _# F1 s而我也认为索尼是意识到,如果他们真的把超受欢迎的 3A 大作标签贴在自己新一代游戏主机上,那后者一定会非常畅销。是的,我猜测是 2020 年。
: p# i' b% ?1 ?! x2 t' t' a6 ^  G
2 u1 H( z) `4 M/ y. L1 n" H这么说,我们还需为新一代游戏主机等待很长一段时间,长到从现在开始存钱都来得及在发布的第一时间抢购了。  @5 f- D% H, @3 ]0 E  Q

1 N/ q' G3 }$ s' S/ x, G另一方面,育碧(Ubisoft)和动视(Activision)的前技术总监 Marc-André Jutras 暗示道:
8 U; V- s8 _1 E$ q7 }! B# ?0 @1 L" r  o( g& @# I% \
PlayStation 和 Xbox 的下一代游戏机可能会提供 4K 60fps 的游戏。
  G% S# ?) a- }. @' q/ f/ j# N3 ?% V' w! b& h# b) Z7 J) [
但遗憾的是,Jutras 表示 4K 与 60fps 或许不会在同一时间出现。5 v* G) L7 k, D) k$ s* H

* i& ?# ?3 {5 p' i6 a/ a我不确定 4K 的部分,这可能是上一代硬件中最大的成就了。因为对比于 200 万像素,这是突然跃进 800 万像素阶层了。. u, `9 g6 a- z0 m- U
/ V' e5 J. a  f+ `* _2 m+ g
现在我们有 8K 显示器,但实际上没有一个硬件可以准确无差地以该分辨率播放。: i5 L2 ~% F  f( o9 u& n9 Q3 W
7 w$ p8 f9 @+ V
理论上,PS4 Pro 是专门针对 4K 开发的,但你可以在普通的 PS4 上以 1080p 和 60fps 运行(游戏),但在 PS4 Pro 上却不能以 4K 达到 60fps。' r' i6 _) j7 {

  j6 {4 e8 x0 M( P' k! q如果 PS5 能够以 4K 分辨率达到 60fps 帧率,那会很棒,但我只是对此有疑问。我并不确定他们能做到什么地步,但就像我所说的,很多游戏开发人员并不关心 60fps 这件事,特别是大型 3A 游戏的开发人员。我不认为他们(游戏开发者)会做(针对) 60fps (的游戏)。5 ]4 U. t5 i# R2 q( `7 B
: _: C" }( Z! x: `3 W
Jutras 称,唯一的好消息是,我们至少能看到下一代的每款游戏都能以 1080p 60fps 运行。
% _- w: n& k8 V
* ~+ G/ N4 A" R( _不错的选择是:下一款 3A 大作能以 4K 分辨率运行达到 30fps,或以 1080p 运行达到 60fps。这会非常棒,特别是对于那些没有 4K 输出设备的玩家来说。
, y: K  [" R& a, Z$ f1 a! z* U0 F+ @# Y3 c6 g: i8 L
而对索尼和微软来说,下一代的所有游戏都能在 60fps 上运行。

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