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世界上最珍稀最昂贵的游戏SEGA SATURN(土星SS)

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 楼主| 发表于 2019-9-27 09:36:19 | 显示全部楼层
美版 梦精灵3d控制器同捆板:60美元 -160美元
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1996年在SS平台发售,每天晚上,所有人类的梦都来自梦境世界的两个部份,梦托邦(Night opia)和恶梦世界(Nightmare)。在梦托邦,人的个性会以各种颜色的球状物代表,称为"Ideya"(イデア)。然而,恶梦世界的"威兹曼"(Wizeman、ワイズマン)正在偷取睡着进入梦境世界之人的梦能量,想要借此汇聚夺取梦托邦的力量,进而支配真实世界。为了达到这个目的,威兹曼创造了好几只称为"Nightmaren"的生物,包括三只弄臣造型般的生物,名为 NiGHTS、Reala 和 Jackle。但是 NiGHTS 却不愿顺从威兹曼的计划,因此被关在梦托邦的神殿中。某天晚上,来自"双子市"(Twin Seeds)的一名男孩和一名女孩进入了梦托邦,带着稀少的红色勇气 Ideya,这种 Ideya 是威兹曼无法偷取的。两人用这种 Ideya 帮助释放 NiGHTS,并为了梦托邦的和平与威兹曼展开战斗。
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 楼主| 发表于 2019-9-27 10:00:31 | 显示全部楼层
欧版 太空战机外传 -银鹰:60美元 -160美元

  Y$ n0 y, F& s8 F7 j$ E! ^《太空战机外传:银鹰特别版》Taito的3D强劲作品系列之一,TAITO一直致力于3D的STG作品的开发,而且在摸索中开拓出了自己的特色。太空战机外传银鹰特别版本作品第一作最早是89年,这应该算得上是第3作了。DC上也有其移植作品这部作品奇幻瑰丽,场景跌宕多变,通过背景的突变和地点的急转映衬出作品的恢弘。所配合的音乐也是空旷辽远,显得十分的苍凉,作战地点还是定位在一个特殊的生命星球,兵种都是十分个性的,惟独BOSS战都是一些鱼类等大型生物,每关过后都有选择关卡的能力,而且关卡是金字塔形状,从字母A到希腊字母的选则。系统并不是那么的独特,除了BOMB是个吸力磁场一样,武器也有POWER的区分,而且还有防护膜可以吃,敌兵的子弹突出的几何特点很明显,而且多了就显得杂乱,所以本作难度还是很大的。关于BOSS的设计也是独具匠心的,就是全部都是一些庞大的生物,这款作品实在不容错过,毕竟当初3DSTG作品还是相当少见的。" ~7 G& X# W! Y

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 楼主| 发表于 2019-9-28 09:28:06 | 显示全部楼层
日版 埃及艳后财富:60美元 -200美元

! l8 ]! v, c+ y/ R+ t“ 艳后财富 ”是一个街机游戏,台东于1997年2月14日SS平台上推出移殖版。这是一款益智游戏,游戏的玩法十分简单,玩家可以透过拖曳的方式来移动宝石,当相同颜色的三颗宝石连成一条直线就可以实现消除,不过玩家要注意的是斜线方向是不可以消除的,当玩家一次消去四颗宝石以上的时候就会获得特殊的效果。
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 楼主| 发表于 2019-10-17 11:50:58 | 显示全部楼层
日版 土星音乐学校(捆绑MIDI键盘特殊包装):160美元 -500美元
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1997年8月9日发布.是一款针对世嘉土星的益智游戏。使用捆绑的 Saturn MIDI接口盒将系统连接到MIDI键盘,然后将其用作游戏的一部分。5 M1 m( c; S7 Y- V) ^2 U7 r

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 楼主| 发表于 2019-10-25 08:50:00 | 显示全部楼层
日版 时间少女和忍者哈亚特- 60美元 - 200美元

- h" U4 F, U  Q- J9 n时间少女和忍者哈亚特是Ecseco Development 1996年在日本发布为土星开发的两部Taito LaserDisc街机FMV游戏,分别是Time Gal 时间少女(1985)和忍者哈亚特Ninja Hayate(1984)互动电影视频游戏。时间少女的关卡顺序游戏模式:街机模式,随机,LD模式,时间顺序,测试版本。忍者哈亚特的关卡顺序游戏模式:街机模式,LD模式,AC模式等 使用全动态视频.时间少女和忍者哈亚特(FMV)来显示屏幕上的操作。玩家必须正确选择屏幕上角色的动作以继续故事。
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 楼主| 发表于 2019-10-27 10:05:33 | 显示全部楼层
日版 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO【同梱限定版】:1500美元 -400美元

$ y3 e3 y9 e% |% B$ y游戏类型:ADV/AVGTAG:ACG美少女、学园、女子校生、纯爱、恋爱、视觉小说、养成.剧情分3大部分:序章、现代编和异世界编。序章和异世界编是单线式、传统的AVG,只有选项供选择;现代编则可以象同级生那样,可以自由地执行调查、对话、移动、* t8 l% K& w4 T# r( }
使用道具等指令。整个游戏剧情非常之浩大,纷繁复杂,好在游戏提供了一个被称作A.D.M.S的系统,有了他,你就可以清楚的看到自己在哪里,经历了几个分歧点,可以帮助你比较顺利地完成剧情。本作在ELF众多游戏中得了到非常高的评价,除了丰富的剧情,细致的人物刻画,还蕴涵了对于宇宙,人生,价值的深邃思考,可以说是ELF的一部巨作。9 f  ?3 I. b% Y# H3 N* ?" z
剧情介绍:

: I0 q+ D1 I* r+ Z9 E- n, Q0 {主角是与父亲有马广大以及后母亚由美住在一起的高中三年级学生,经常不在家的考古学家父亲两个月前,刚刚离奇的过世,而亚由美也成为了新婚三个月就便成为未亡人的情况。) R# q3 F& D. n
在主角周围有自小一起长大的校园偶像澪(みお)、看来轻浮的校医绘里子、担任非常勤讲师的美月、以及校长也是老爸研究伙伴的龙造寺。* H2 V7 x8 f3 L, J0 `( u  C
某日主人拿到了死去父亲寄来的信,信内是语焉不详的『平行世界』理论和奇怪的用具。深夜来到信上所说海滨地点的主角,看到了一名倒地的裸女。女性看到主角后,支撑着吻了主角而后怀着笑容而死。呆立的主角背后传来声音,那是父亲的研究伙伴声音--龙寺说『这世界有无限的存在可能性,若是要在所有世界中移动必须借由你手上那东西才行。』拒绝对方武力威胁的主角脚下,在要被杀死的瞬间发生了地震,同时一个月前才转校的同班同学--神奈也卷入了这一切...,主角在冲击之下昏了过去...。这只是故事的序章而已,而主角全然不知这个世界,或者说是他所在的世界已经有了巨大的改变...这部作品实在太过惊艳,实在难以释怀,那惊艳的系统演出,简直是喜欢到不行,我一直都不喜欢游戏中繁杂的探索,因为很容易丧失代入感,但这部却将探索做到和剧情精密贴合,各个人物各个路线交叉程度如此复杂的时间树能做到这种份上,我不禁留下了幸福的眼泪,特别是当亚由美线的蓝卡交给香织,香织线中的超念石交给神奈,神奈线的钥匙触发异世界线时,这种并列主线的感动,让我深深震撼之余不禁对其感到佩服。从这之后,如此复杂的支线交互串成主线的作品屈指可数。当然以现在的视角去推这部游戏时,即视感不得不说还是比较重的。并列世界理论,因果律之类的卖点在过去的十几年里已经有大把作品将其新鲜度消耗殆尽。当即便如此,能一眼看到结局的事情还是没有的,整部作品即便放在现在这个时间点,其魅力也足以荣登顶点。超越时代的作品,是不需要靠卖设定的。4 M* u9 I/ s! n3 |6 {4 _: T

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 楼主| 发表于 2019-11-13 10:33:04 | 显示全部楼层
日版 Hi-土星VCDS MKU-1卡拉OK:60美元 -200美元

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