120Hz、144Hz、240Hz...高刷新率俨然已经成为流畅的代名词。
% L8 e8 D( s: Z1 Z& M+ d手机、显示器、电视纷纷用上高刷屏,特别手机厂商,没有配备高刷屏都不好意思叫旗舰手机。而在PS5和Xbox Series X两款次世代主机发布后,电视厂商开始扎堆推出高刷新率的游戏电视。那么高刷电视究竟能给我们带来什么?我们真的需要高刷电视吗?3 N% S8 X$ O0 O. b4 O
高刷新率有什么好处?; D$ T/ A$ h1 o7 v" _/ R+ {
高刷屏最开始广泛应用,是在电竞显示屏上。144Hz高刷新率的电竞屏比起60Hz刷新率的普通屏幕,因为刷新率更高,单位时间内能显示出更多的画面信息,具体的表现为画面中物体的移动更加连贯,拖影更少。
# G8 l% Z5 q; ? M所以这对于各种极其考验反应速度的FPS类竞技游戏是相当重要的。在手机上,高刷屏带来的则是更为流畅的体验。手机上看得最多的还是各种图片和文章信息,高刷屏能让我们滑动览图片和文字的时候,还有滑动系统UI的时候,肉眼感觉更为流畅。8 L% K7 M( G/ b/ v7 ~; T1 |4 b
这也是为什么相同硬件配置的手机,采用高刷屏的会比采用普通屏幕的用起来更加流畅的原因。而在电视上,高刷新率则能让电视播放的影片看起来更为流畅,减少在观看各种连续运动画面时的卡顿。
! n( t, j) _5 m: V8 x为何电视到现在才上高刷屏?
$ z, W: E/ k3 }3 c' e: ~1 `- u0 l; f$ G% r
既然高刷新率能为我们带来更好的体验,为何电脑显示器早早就用上了高刷屏,手机也已经已经开始普及高刷屏,唯独资历最老的电视上高刷屏的脚步确实最慢的呢?8 r; S k0 ^* W2 w4 |6 p- A/ m* b& ?
. o7 h% `0 }0 u) ]9 g, J
其中很重要的一个原因就是,绝大多数的视频资源的帧率都不高。电影通常是是以每秒24帧拍摄,也就是24Hz。而直播电视节目的帧率通常为30帧或60帧。9 D& R/ z8 _- E1 Y, r
D( M [7 ]5 D5 M1 S$ q; R' p' d
可能有人就有疑问了,为什么PC游戏低于的帧率低于60玩起来就能明显感觉到卡顿了,为何电影的帧率只有24帧看起来却不觉得卡顿。
* v$ c8 v( X" j) x0 G2 z! X5 w- g% P! E0 ?: M- T: h) v- t
这是因为电影拍摄引入了动态模糊,每一帧记录的都是一段时间内的光影信息,而3D游戏是3D模型形状/位置的实时渲染。
1 u2 q# k; ?4 g; w& o, ?( w, E
+ s# A0 x- j, H) a; w而人眼能通过“视觉暂留”将不连贯的画面“脑补”成连贯的画面,电影虽然帧率低,但是每帧记录的运动信息多,所以只需要24帧我们就能“脑补”成连续画面。 n! V. c- r( ?6 Q- V
0 t% I) \* n7 ~ ^( p
而游戏每帧记录的运动信息少,所以只能通过提高游戏帧率还增加运动信息,让我们可以“脑补”成连续画面。
% _1 ]# A3 ?* }2 T6 I; a
9 w1 C0 T* j, ]: ?: ~8 N# v; {虽然大多数电影、电视剧只需要30帧就不会感觉到明显的卡顿,但是在观看足球、赛车等有高速运动画面的资源时,我们还是能够明显感觉到低帧率带来的卡顿、不连贯的。& }1 D4 b' g# V7 G
1 ^/ E9 ` y* L+ K) g9 Y如何把低帧率视频转化成高帧率视频呢?这就需要MEMC运动补偿算法了。
9 k5 M b$ R# ^( y- I, _3 q/ ~
0 I3 c b* U: z" ?+ r' Q. Y* cMEMC算法可以计算出相邻两帧之间,物体的运动轨迹,然后将计算生成的帧插入到这两帧之间,从而提高帧率,让画面更加流畅。而且MEMC是实时的。( h+ z- T9 ]9 B/ x! V) O, p
1 q8 V' c) K4 k* }( v# E% B* J" T
所以,让电视拥有更高的刷新率,并不只是换一款高刷屏这么简单,还需要有算法、以及硬件上的支持。不然,空有一块高刷屏,并不能带来体验上的提升。8 }9 d5 b: N% T4 r) M, F
高刷新率电视真的有必要买吗?
1 A/ D6 o8 g& b. b! |/ p2 u- o5 V- V8 v/ I
那么,现阶段买高刷新率的电视有必要吗?我个人的观点是,如果你不是大户人家,那么没必要。' y& b2 ]. H6 l2 Z7 f4 v
8 T6 u: q1 k" o5 \9 X4 w首先,现阶段的高帧率视频少之又少,叫得上名字的就李安导演的《比利林恩的中场故事》和《双子杀手》,大多数资源都还是24帧至60帧为主。* \/ d( @3 z, Q& m/ l6 ]
2 E* v6 F" a2 z7 J1 |1 H7 U
要想体验上高帧率的视频,目前就只能依靠MEMC算法。
+ V3 h; a8 ?) R8 \/ I9 w) p* D3 @9 T4 g
而且,MEMC插帧出来的高帧率视频,肯定比不上原生的高帧率视频,而且十分考验电视厂商的技术实力,各家的算法优化程度不同,导致最终呈现的结果也有差异。
: W; |4 c) o$ ~! r# q- L! r4 U& P9 Q* G) b1 N
此外,现在市面上的高刷新率电视大都采用的是4K分辨率。如果你是打算买来给PS5和Xbox Series X当屏幕的,且不说这两款次世代主机是不是真的能跑4K 120Hz。. z) |+ D+ R3 x7 w
) ]4 _3 v3 o/ q: v2 U. h u
电视支不支持外部输入4K 120Hz也是个问题,现在市面上很多的游戏电视说是支持4K 120Hz,然而用的却是HDMI2.0接口,HDMI2.0的带宽较小,最高也只能支持到4K 60Hz。" S6 F# g; s M4 |, q7 N2 z
5 ?0 ]! b. d- C" M0 t: e想要传输4K 120Hz就必须用HDMI2.1接口。当然,你也可以选择降低分辨率来得到更高的刷新率,然而这样就完全浪费了电视这块4K面板。) g3 i- U! {3 z9 S b" y
( x4 g" @( }: F
总之就是,在现阶段你买了4K 120Hz的电视,很难体验到这台电视真正的实力,因为各种资源都跟不上。0 d0 Q' L( X, F; r
# D8 b {2 i, Q- x s+ ~+ e
虽说现在各家也都在努力推进高刷新率视频的普及,并已经开始向8K 120Hz努力。
( T3 Z$ _2 K+ e, {" }1 D
+ F7 h# C' v5 v( D. e0 l只不过等到高刷视频真的全面普及,估计电视都换好几台了。
4 f1 g8 p: n2 W) C0 i# Y" f( Y
5 h, M6 [5 W: n, n3 o( l$ E" `& Y而且,现阶段的高刷电视价格都不便宜,贵出来的这些钱,还不如买个回音壁弥补一下电视的音质来得实在。) y( Y8 d m r5 k0 P$ B. c4 P
% [( m: e" w* L, G2 `
" A; P. P8 ^- A4 ^/ h
7 ^# ~* N5 G# e: g$ ~$ {
/ A* H/ z. j5 G; L, ]% Y/ B) W( p! J6 e( J/ e4 F9 p: _/ o
|