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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。3 v/ x7 ?8 [  R' d: V
看到大家都在努力的研究改N制。
8 b% w9 `; ^9 p; y.
1 M& O  t. C/ R& D我却纳闷:
  V) H2 i: Z; I1 @! F' C' l为什么P制的不全屏、N制的全屏?
% I5 D3 F0 X7 d.: @2 t- T0 h% E; _8 M
老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。
( C5 v6 X1 s* }2 V.* _1 V4 Q% q! [/ y
是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。
( b, M' k6 C0 F) y$ @9 T- I但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?/ c8 s: ~) G! [7 f) l
那么,这兼容的是个啥啊?!
; N6 N9 s% W0 _; p! Q# y. h- a插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?/ x1 [6 F1 H: a% |& a% s* ~) G2 `
.
- l  [' C! Y% O  g! Z. Y4 G9 l是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?2 C, B% m( T/ G* |
.
! O: _1 M" f; i2 e+ u21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?4 F* V. j1 m" n  {0 M
.
; p3 N; L: x- L# v7 o6 b如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。* V( g) w  _# v8 _
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。  T2 `) F  ?1 J. J- K6 Z
PAL制式
4 ]; w/ k2 [; K0 l4 K$ j  p分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
4 }$ B: I# S/ A7 p& S4 l1 C黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。
7 y9 ~8 z$ M% I速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。' N" v  T- B# y# V5 N& T6 M3 a
N制式
" p3 @5 F: r( L  b分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。. O6 v: r' z% i; O& D  j) u! j
全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。( W# W% }! d' b0 e6 M3 W
速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。
( t' B  K0 h; _5 v- T. e% I5 [8 B& z9 u, X8 S7 O  ^
这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。- e8 a) w& M) D$ |

6 D, p7 u1 _' x: a* R& S3 W实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:16
9 W2 C" u* W* j0 @; a主要源于电视广播标准的不同。
  X" `  W! P. {( N7 U" Y/ QPAL制式# {7 G: h: U; |1 N. }+ P# ?3 ^
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
% ~& a( h4 O( F& h6 y5 @5 R5 ~
感谢管理员的精彩解答!
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