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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。0 g! K' J1 Q! d) C3 ]( T/ T( H
看到大家都在努力的研究改N制。% W1 Y1 X4 n% o0 f3 Q4 W* V& M$ s
.+ Y' z1 X) H& a
我却纳闷:
0 G, `6 z% p! _- y: k1 i  N; |& N为什么P制的不全屏、N制的全屏?
- h" P8 Z* k) c5 E, b1 [.; t+ Q  _0 N" v9 U8 n! C
老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。
4 R- L) A# h7 O, ^.
" [/ x2 u  S& S3 g4 U% R+ m) f; Y是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。
6 ?1 m3 n8 X) q6 a2 s) a但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?
& p# m) O! _' m& N那么,这兼容的是个啥啊?!
# a& a5 E/ G. R7 K% x  n插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?. O1 e* h: v: t
.
' y+ a. ~6 L$ u7 V1 b; X是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?0 `  U, e/ ^( {
.3 V) ~  F* z" q" k# A
21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?
4 z% c3 y& V/ W! K. Z; X.. l) x* G) G+ f: x3 t( y1 T
如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。% m. M: ]2 ~, X# D
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。
% x+ [) D# i9 e7 aPAL制式
1 J( f: y  Z& i; \* {- f分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
$ q! e' g- G$ g/ z: B8 a) M) }黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。
( d5 l8 ?1 k8 z$ n速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。8 Q7 I* v' @+ ]8 \5 f7 {1 D4 S9 e, c
N制式
% X' X  ~2 \' o& L分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。
; a# k" v* F+ _+ }全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。9 s+ O- R8 |6 R. P! J
速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。6 u4 `7 p6 n4 Q: O6 j- j

) g* ]! g; N: B. _1 k4 _1 Q' f5 a  v这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。6 ]* H6 y! b) N2 e* _' f- x

  p% D8 |) a) }2 [# N实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:16
5 z8 b# X) {$ b, ^. i  x! A# i主要源于电视广播标准的不同。9 {; W0 q- A5 r* \- D6 K
PAL制式
( N, j, S: j4 O5 |. F分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
: V% j, t! `% w, P: ]6 Q2 a) P% F
感谢管理员的精彩解答!
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