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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。
9 [1 W# m: f7 y  i. R# o( Q% ]4 L看到大家都在努力的研究改N制。# c- ?4 ?1 L0 s1 z; a* |
.$ c" c8 {; `" T0 H$ e, h
我却纳闷:
2 R: z( F" v6 E* I2 F为什么P制的不全屏、N制的全屏?# `) `  K$ a" M0 @3 m! n
.' b7 v( O7 L# ^
老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。4 N2 v$ {# \# k8 I! f) R5 x7 D8 [; s0 w3 ^
.3 s5 X, A9 W  x4 h/ m0 x( J$ d; V
是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。# T! }- \. J- y+ ?. ~" [# H
但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?: \  g# T3 Z' @% r' m  j; X
那么,这兼容的是个啥啊?!
3 }- ^7 c; k9 M- T: Y. q插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?
3 Z7 p. U/ ^4 Q9 U9 `! T6 Q.9 S  x1 X. k, c$ d
是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?' |* y/ C7 D8 B; f2 H
.! J6 [% d. x" R; F% j4 P
21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?4 \6 k& r. s$ Z5 P7 K
.
2 k# U; X+ A0 F. a, P如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。
0 l4 {+ U6 Z2 p7 _+ S
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。3 I9 G5 j5 D; Z# L- a9 P; \6 Q
PAL制式3 P( w- Y1 n" Y1 W
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
3 b9 Q) q0 U  v8 |+ V黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。. d8 @: c  k+ D+ M7 j" |
速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。* H, }% @* |- C: }9 ~
N制式
; ~7 o2 K8 c) c, M2 x2 U! W" w分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。
. ?3 @. A" |! i2 `  W; s# T全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。
# k: N: `' ^3 R速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。* F0 R# @6 Z( h; x" n+ j  |
( l- w  J; ]* t& Y
这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。
5 d* N4 o! @0 ]  H' i1 f2 n( C; |* k% f/ l6 ]
实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:16
& h7 n- I: s# H6 k主要源于电视广播标准的不同。
" m7 @4 h4 l8 I% T+ }PAL制式
& z) |5 b! G% V分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
: c  X  k( a& u6 n( g; O
感谢管理员的精彩解答!
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