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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。
3 s7 H6 I+ I7 H) `+ U; [看到大家都在努力的研究改N制。9 e- M) R  b4 P0 [
.' G9 Q! R6 y" e, K4 W) N
我却纳闷:" @* d' l* H" q! j2 e  A$ s$ e" W
为什么P制的不全屏、N制的全屏?
1 @+ S1 g# x7 y( c3 o8 p+ i/ U9 d.' a( o! r8 w$ K& q6 w# x: ^* H+ {
老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。. R1 |7 H% J  I( c' n
.; s1 ?8 ?0 U2 K$ I- r; e& R
是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。
4 g3 a2 y8 I6 }3 Z% n但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?/ i# M( @7 q# ^4 r
那么,这兼容的是个啥啊?!* R3 v7 P; W1 M1 r
插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?' g3 I& S  N1 j; N1 ^& S- f
.0 k9 G1 L4 K8 B/ X2 l" F7 w+ l
是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?
* t/ W8 a( A$ F# A5 X, W.
- D  t- ~" m2 O5 K5 W2 ^$ {21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?
* h5 l" b, D4 b5 R.' B+ ]" w. l+ _
如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。, @) \$ W$ h) F$ p. e$ f1 |
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。
6 G' S# V. F- iPAL制式
' g4 Z; X* _; x  h分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。" z& P, r# w2 J7 l& X
黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。, R. f1 U2 \1 X7 D1 i# y
速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。; V2 D. N/ z" l6 a  ]
N制式
# \' C, V5 l2 C+ Q* A* q分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。' w/ K2 c) ?5 t& w% Y% N$ c
全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。  x! w. F. A1 L* h8 t' Z
速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。
% M  ~% K& V5 E) Q5 ]; z  d# e0 M5 b3 o  M& m
这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。
! b- P0 H6 c0 r
8 O! V8 I( W  ^% ^+ K9 W" h3 i实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:16& n/ J. A1 q- G- n" r' \9 k
主要源于电视广播标准的不同。9 D1 ]8 x$ w2 n- m- A& M
PAL制式) O. z+ W6 x. }! g5 e
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。

" X4 w" Q6 p, s! e) X感谢管理员的精彩解答!
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