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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。+ i% _; N) s0 j; A6 d- x$ n* h  A, V
看到大家都在努力的研究改N制。  v7 f5 K% _5 ~5 K" u
.% F$ t1 D6 o' i5 T* }% k
我却纳闷:
1 b& t: M# W1 I* R: [$ b为什么P制的不全屏、N制的全屏?* _8 m+ w$ K$ h0 L
.
. z. O# n8 X7 {& w& ~+ }8 x  `老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。
2 M5 _3 {+ u8 r+ `( D$ C  P; R% V' S.0 x2 }' K  |+ L
是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。
+ d! A- K6 L* q9 `! q$ J8 ^但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?5 H$ I# Z1 y4 ~: O, }7 W7 Y
那么,这兼容的是个啥啊?!$ N0 E" G: G" z9 }
插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?
/ Z" ?- l, r2 `2 [2 o/ B.
0 ^3 I# A2 b( b  E是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?
% u) \: p; Z3 E% B, @.2 X* [. |7 i- k
21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?
2 J: ?) F' N$ B2 q# Z2 E2 r.
& r3 a0 H/ s7 E% D如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。
4 R% @2 D7 y- c  m( G
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。
: b3 l' }$ q" Z! J& U* J$ m0 YPAL制式
! ^* ?3 B, t9 R  B分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。( K! H* H( c: h4 a5 ]" q! Q4 n  U% c
黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。
3 ~5 g+ `* x2 |  C5 G) Q4 l3 q速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。
( ?9 r1 f+ G8 ~3 |N制式
9 Y0 i7 R  I  `- `! n0 X分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。
( M+ m0 g; B5 M6 q4 T2 n/ B/ p& e全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。
. Q  v. l- l$ b; N, v速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。
3 N4 ?) V. I+ h  n5 Y) a7 i$ G& P9 H. i7 X9 z5 R
这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。
% m9 [! C- O4 r- p: F0 E0 g
4 q$ {1 R8 o5 r实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:161 ^0 t- N3 ?- X9 |* ^* f9 m* j6 T
主要源于电视广播标准的不同。
; L- ^7 Q% z. x# m$ i( N9 I) x- N1 iPAL制式. c. F8 N4 F" @8 G
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。

. A. X% W! M! C' n感谢管理员的精彩解答!
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