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索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性

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发表于 2025-5-26 15:51:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性                                         : i& E  G: i2 p8 B% D
5 f( |4 {& I$ |* g1 L- ^/ N
PS4模拟器项目shadPS4近日发布了其 v0.9.0 最新版本。此次更新带来了大量新功能和错误修复,显著提升了模拟器的兼容性,使更多PS4游戏能够进入游戏内运行阶段,其中一些甚至已达到可玩水平。
/ d$ k) }# V1 h* y% z. F' @; j# S' ~0 r4 ?" Z  ^5 l* X) `; {7 i

) e- h; B/ V0 P  h* y2 n* C0 F9 R; X% D3 f2 T" G
根据开发者公布的更新日志,v0.9.0 版本在多个核心模块进行了改进:9 h  H0 u$ o$ S6 T

' L$ C* [+ z9 {核心系统方面:
. o8 N8 B- ?& L$ S9 A7 B& s9 a4 X' e
修复了 sceKernelAllocateDirectMemory 等关键函数。* m. w4 N: B- ]5 i; f

4 V8 V6 z8 {. I9 R. }( Z改进了文件系统相关功能。1 X: c3 L1 ?7 |$ F, V

- f, j3 b; _" K( r1 E修复了模块加载地址和日志初始化顺序。
& Y& B7 I/ t* C% S. S  w' F9 I: K4 D
) @' V" Q5 _1 M! B" _3 s9 [6 ?增强了线程亲和性(scePthreadSetaffinity)和内存管理(sceKernelMemoryPoolBatch)的实现。
0 c( P- R; e4 D+ v0 Q
- z$ u" Q; L- u4 i7 I完善了内存修复及错误处理机制。( P, ^  P+ D  T0 {3 E
$ L, ?1 y' L3 U! d8 D8 F$ n% A
库文件方面:
' S' X& P9 F+ p  ~! k/ n: u# f! H! d( T
实现了 sceImeDialogGetPanelSize 等多个库函数。
* m6 A9 ^( h- e. K6 b6 s5 Y# o
5 b8 y: N( A9 @0 @清理了 VideoOut 事件。
% I+ v. M9 N# R7 C1 q) z4 K1 i; {6 Z0 H% R
完善了 sceKernelGetModuleInfo 等模块信息获取功能。0 p1 i0 t, |" q& u
2 O* P: X# B  ^
初步实现了网络功能(sceNet)。
7 E4 H/ x$ f) K/ b1 E- ?$ ^  ]
修复了存档数据(SaveData)相关的多项问题,包括对安装目录和配置目录的支持。5 _( E2 e5 @% T7 G: L% B, R
, Q# [& V! H1 s5 c( E( @) }  x% u  m3 k$ W
着色器重编译器方面:; v& G6 ^; t1 K% ^

+ j# A0 a* ~- l5 X% v9 P0 R# D* y优化了 VALU 指令的源使用。
$ K5 P" F5 t4 D% u5 \$ I7 P4 a/ f: k  n0 L+ M1 i
修复了缓冲区格式重映射及 64 位浮点数不支持时的处理。
( s& M$ ]2 h$ v/ l6 Z) P) g" h! d4 ?2 t$ [4 L( t% L  ~
实现了 32 位浮点数的原子操作(IMAGE_ATOMIC_FMIN 和 IMAGE_ATOMIC_FMAX)。& }! Y8 g, G" B7 a/ P
7 A7 D7 t; B3 U
增强了缓冲区数字转换的修复和位域处理。
( A7 T0 g  l( C2 g; G" D( i! s# }6 T' g
GPU 渲染器方面:
4 L. R- M/ a; I+ i% }
4 Y% Q5 n' E% T. s2 S- W0 ?Vulkan 渲染器版本恢复至 1.3。3 V0 o# ^5 X2 t8 {% @
- J6 K% I" V* N! ?; |% G
修复了表面格式、颜色附件更新和输出帧图像格式等问题。9 |- k& E3 w; v, u5 G+ S6 n% z
' v" G  ?5 I% q* ^8 N
移除了对 VK_EXT_extended_dynamic_state 的使用。
* h3 S& W  Q' f# R% _' V. @* m8 R
5 q( j9 ~+ l6 ^7 A" A% }改进了 gnm 和 liverpool 等底层渲染指令的实现和日志记录。. Q/ U/ Q" R3 [5 u4 x
- M+ L* B# B7 h* s
优化了 buffer_cache 的数据更新处理。$ @" a  ?" h8 E7 @+ v
" I2 H$ D: O/ a$ F2 d
图形用户界面(GUI)方面:  \3 I) j$ V$ O8 y9 t) k5 J/ z  Z1 d
# B+ Q; H, g, @& M7 q
为键盘鼠标 GUI 增加了多键支持。
$ ], F. ?: B9 I; b# u* w! M) x" Z
. L' I: q" P- X! _& C2 W; e优化了 Qt 界面下物理设备枚举和存档目录打开的逻辑。
# Y4 T/ k; ~/ e3 a. WWIN电脑版下载地址:1 X& P9 ^0 d5 V! T, ^9 ]
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5 C. a" k" j7 R; u% T# T. A5 M
" i  m/ P# A7 v) ^
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