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RGB转YUV 最终完美报告!

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发表于 2011-9-29 23:43:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
; d* A9 d) p, M2 ^  a3 o
% \- q7 c/ S: M7 w  x7 vRGB转YUV 最终完美报告!
, e6 \& J8 x* s利用土星游戏机标准的RGB信号转成 YUV 信号,通过与 AV  S端子对比调试. G, N6 _. J; K4 [3 S! i7 H7 |
调整色差放大倍数,使其相同,完美成功,贴屏摄图。7 d/ ]: C$ ?/ z- r! P/ ^0 K4 j
点击看原图效果2 `, Q" q8 s  k! l  N- L
, ]5 \  m7 n7 T: u8 {
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勋勋 + 1 + 1 + 2 + 10 恭喜大师大功圆满啦!

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发表于 2011-9-29 23:49:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 8 E* L6 O+ W/ M5 e& J: q

+ l7 b* t2 d1 j9 P' T" S恭喜大师大功圆满啦!这几天也辛苦了,好好休息。接下来先养养眼一段时间。  b$ `6 ?+ e8 q, v4 P. c2 W/ P
隔行色差输出给家用怀旧游戏带来了新一波的视觉冲击。哈哈!!( h9 `% q; h  z1 w

' f0 [* R8 ^8 L& \: s9 K1 L- N[url]   ┉
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发表于 2011-10-29 10:13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
& S' f% D! ]7 F' h( [
) q, `9 d+ \; a! L* R! {为甚看不到呢?
6 c4 ~: w" m6 n# ?' d0 w2 T1 V" l' s* R: `" B
[url]   ╂
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发表于 2012-1-16 14:57:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 7 ?9 m8 k& K7 k

3 w. D# n; b: `看效果,真不错,哈哈,高手
8 V- ~' Y' u0 N: n, o& b3 n
+ X4 z! e5 v2 A: n) j1 J2 \" b[url]     ∣ ∣ ∣ ∣   
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