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RGB转YUV 最终完美报告!

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发表于 2011-9-29 23:43:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 : U$ `0 Y& {/ o
0 r1 v6 K8 d% y. W
RGB转YUV 最终完美报告!% p6 T3 P6 ]% B) F: N  T
利用土星游戏机标准的RGB信号转成 YUV 信号,通过与 AV  S端子对比调试
- o% ]* c7 Z) }. ^" w调整色差放大倍数,使其相同,完美成功,贴屏摄图。
& n/ j* h/ ^/ I, a2 p& o: i7 T0 R点击看原图效果0 ^, I1 B+ z3 K1 ?9 ~

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勋勋 + 1 + 1 + 2 + 10 恭喜大师大功圆满啦!

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发表于 2011-9-29 23:49:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
& K1 [& m- k. q! h! C
) R2 X0 Q3 `9 {' S2 a2 s9 V. y恭喜大师大功圆满啦!这几天也辛苦了,好好休息。接下来先养养眼一段时间。
% D8 P# @+ B5 v/ M- C* n隔行色差输出给家用怀旧游戏带来了新一波的视觉冲击。哈哈!!& B7 n, `+ ]1 @7 z
+ x+ X4 a# x! L4 Z" o
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发表于 2011-10-29 10:13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 / \  c7 [2 ]% L( Z
, V" D- u5 X/ i; e8 A) k. j- B2 }$ j
为甚看不到呢?
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发表于 2012-1-16 14:57:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 & V) w' v0 u* J" S
* i% v$ Q2 {& X7 M! x% B! _8 a
看效果,真不错,哈哈,高手( f8 f: h5 l" ~

. @- d! z, y' V2 @- m  E[url]     ∣ ∣ ∣ ∣   
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