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RGB转YUV 最终完美报告!

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发表于 2011-9-29 23:43:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 $ h9 K; c, D8 w/ E9 `! b# g! y

  O8 K6 T& T6 LRGB转YUV 最终完美报告!
- v- f! e1 E$ ]4 g) P8 ~! Z2 M利用土星游戏机标准的RGB信号转成 YUV 信号,通过与 AV  S端子对比调试  o6 F' M* B% e3 N3 }
调整色差放大倍数,使其相同,完美成功,贴屏摄图。
8 a' A3 i% {, {6 t2 G$ H& d点击看原图效果
" j9 c6 Y8 Y9 ~* p4 Z
- q; y8 W3 P# z7 Q7 Y) A[url]     ≠ ≠ ≠ ≠   

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参与人数 1威望 +1 贡献 +1 Diy币 +2 热血 +10 收起 理由
勋勋 + 1 + 1 + 2 + 10 恭喜大师大功圆满啦!

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发表于 2011-9-29 23:49:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 ! b, f% j- S- |/ A1 J3 [5 `
& i: \) X9 Y5 K) z
恭喜大师大功圆满啦!这几天也辛苦了,好好休息。接下来先养养眼一段时间。
& K& V, e* O; f! N( c; [5 D5 @隔行色差输出给家用怀旧游戏带来了新一波的视觉冲击。哈哈!!
% F& s5 |+ I1 c6 M$ f4 v- H8 a) o" G& ]8 \5 I
[url]   ┉
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发表于 2011-10-29 10:13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
' G# G. l7 Q* O$ [- d! K
* e) L/ f+ d; n1 S& i" _0 h: W) G为甚看不到呢?. i8 v" o# N& B& @3 J: s

. F% Y- i2 i, W% c& Y! r[url]   ╂
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发表于 2012-1-16 14:57:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
# U" |, \" W- `8 l3 L6 c
( v6 Y; G9 O( B% O0 {看效果,真不错,哈哈,高手+ J  D6 r* L( q6 G0 A% l

. A! ~+ [& `" S8 A' Z[url]     ∣ ∣ ∣ ∣   
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