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RGB转YUV 最终完美报告!

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发表于 2011-9-29 23:43:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 ; ^% c* G8 k/ H8 `4 K5 }- e! Z
  G5 b( a) ~6 Z% w+ ^. u
RGB转YUV 最终完美报告!
0 J* \* k6 u4 W, }* T利用土星游戏机标准的RGB信号转成 YUV 信号,通过与 AV  S端子对比调试+ p* G0 r+ K" Y; W0 W
调整色差放大倍数,使其相同,完美成功,贴屏摄图。& f' I3 f( h, `3 c# r" ?9 D/ i: }
点击看原图效果
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参与人数 1威望 +1 贡献 +1 Diy币 +2 热血 +10 收起 理由
勋勋 + 1 + 1 + 2 + 10 恭喜大师大功圆满啦!

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发表于 2011-9-29 23:49:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 % w0 P& ~5 H! {$ g

2 R- ?# b9 s, T2 w9 `0 ]恭喜大师大功圆满啦!这几天也辛苦了,好好休息。接下来先养养眼一段时间。
% l) B/ ?) d1 h$ U/ s1 n隔行色差输出给家用怀旧游戏带来了新一波的视觉冲击。哈哈!!
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发表于 2011-10-29 10:13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
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) w7 y% a- _$ S. [2 P4 ~1 d为甚看不到呢?/ N3 D8 O' k  ^. g

3 s8 B$ K3 M/ o8 n/ P+ _* Q9 J[url]   ╂
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发表于 2012-1-16 14:57:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 ; [3 \$ K5 K7 y) r9 w# e9 D

7 F( L, w# v5 N( H看效果,真不错,哈哈,高手
0 q, `& u- l. s1 J) r( {9 l  f7 \  H! O' F* X$ u! ~8 i
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