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RGB转YUV 最终完美报告!

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发表于 2011-9-29 23:43:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
5 x4 \& X. X: w9 K( C; d
8 V! z3 B8 A' E- _RGB转YUV 最终完美报告!( @8 q7 j7 w! P  ~5 z7 [4 w# L3 k
利用土星游戏机标准的RGB信号转成 YUV 信号,通过与 AV  S端子对比调试+ c, i1 E1 }" G
调整色差放大倍数,使其相同,完美成功,贴屏摄图。
# V$ A( D6 R8 i" b3 y& D1 D6 Q点击看原图效果/ D) T! S, R' @. g/ T

$ [" L+ q3 Q& E4 j  E[url]     ≠ ≠ ≠ ≠   

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勋勋 + 1 + 1 + 2 + 10 恭喜大师大功圆满啦!

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发表于 2011-9-29 23:49:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
! [; `/ v8 h7 i; M. k( ~
$ K- U3 z) \# I9 C恭喜大师大功圆满啦!这几天也辛苦了,好好休息。接下来先养养眼一段时间。1 a! V" h: J' O* S3 P9 V- Y! m6 D
隔行色差输出给家用怀旧游戏带来了新一波的视觉冲击。哈哈!!; D% o: K- m4 g% p# a6 |

2 |) ^, t/ k2 n$ Q, a% G4 o[url]   ┉
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发表于 2011-10-29 10:13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 # m: a. i5 l6 ?8 L
$ {! O8 P1 t0 f1 u6 b6 e3 C
为甚看不到呢?* B$ }8 W0 Q* x& c
( Q) K% d, U4 t: g
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发表于 2012-1-16 14:57:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
8 r6 m  q$ j3 ^2 ]: }  B  U: r. y( d/ @) ]) f/ h- ~
看效果,真不错,哈哈,高手
/ G5 p# \1 [4 W7 c- k: Q- R- C* ]& R  @9 K, X* P
[url]     ∣ ∣ ∣ ∣   
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