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MVS138合卡工作原理介绍,手动开关介绍

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发表于 2018-1-2 08:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来,许多网友都在议论161合卡和138合卡,都表示138>161,但138合卡
/ G) [2 D0 l$ \6 M7 Z) S又拖了一个转接板,无法在MVS游戏机上使用,为此,我研究了一下138合卡。
$ a$ K7 b+ a+ i0 F  o9 n0 m, s# F, I6 B- l
转接板的作用:0 @' n% {5 R9 F; M2 R
转接板的主要作用就是储存每个游戏的难度设定!MVS卡座每更换一次游戏! b5 [9 q, _- D3 V3 x
卡座里的记忆数据都不能通用,所以都要进系统设置难度,并保存在MVS卡座里
% `- o8 E7 c. E4 Z* w( O' z# L) k由于普通合卡可以随时换游戏,所以导致无法设置游戏难度,所有游戏均以默认/ ~( s2 `. x; j, _5 ]+ ^
难度运行,这样用于商用的话,游戏难度低,而导致营业额下降!
: t) U9 L! g6 N1 Y
1 H1 j' h( p5 h转接卡后台工作原理:3 G, u- h+ q  Q# ~0 L
转接卡除了制作了前端游戏选择画面外,还设计了前端游戏难度设定,并将每个
2 a4 |0 s9 I# X游戏的设置保存在转接卡,当你选择好一个游戏时,画面不会立刻进入游戏画面- e( l3 B# R1 I" [0 R1 b
然后此时后台已经进入游戏,并且可以听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,片刻后; W" Q( s9 X4 R$ P+ h( y
会静音几秒,然后又再次听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,然后才进入游戏画面。
) C* p, U, H$ s& b4 ]6 u6 F6 a. U# ^8 T# d0 x" O
在第一次听见LOGO声音后,转接板会进入TEST电调画面,将保存在转接卡里的难度
9 e  J# |/ ^. L+ U" g. a' H/ \数据,通过按键方式去调整TEST里的难度,然后退出TEST电调,最后控制继电器) F9 T+ B! M) b! T5 |: J
开关切换到卡座的视频输出。% S2 f* `$ H+ |" a; P8 |/ \

2 _( ~6 q. H$ X; x+ o9 f% E/ F
( R8 Y. d" D9 q" X- p转接板游戏选择工作原理:% Z4 k  s7 B+ \8 Z; F! D
游戏卡与转接板之间有一条连接线,实际上就是选择游戏的地址线,当在前端4 o! Q$ x7 r5 [, ~
选择好游戏后,转接板输出游戏地址到这条线,然后运行游戏,所以,我们可以
1 R" y  q% i/ L4 r& A通过安装一个手动开关,来自己输入游戏地址选择游戏。0 c6 ^2 H* y" D0 m) Z

1 E0 `4 q9 F" |: D( v通过了解一些资料,我自己设计了一个 138合卡 专用游戏手动选择开关。
* ~. v0 D. T8 y- ?- n通过简单的拨码开关,就能选择里面的游戏。从而不再需要原配的转接板7 H9 N" h; H2 Y' v1 G1 x+ e
这样就能在我的MVS游戏机上运行138合卡了。, t% \1 M. l6 h; F: B* J- j8 |. `, p+ Y
- F% @2 H6 H, r  b

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发表于 2018-1-2 20:04:35 | 显示全部楼层

! Q$ o5 N0 n! h  S- i
孙大师改得质量确实很好!顶一顶

& a8 }8 ^$ [# O1 g# b$ W拨码开关,选择里面的游戏/ V+ I5 M" S3 U( E  ]
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
# [; o, a$ B) x, E, z0 00000000 KOF2002 MAGIC II
; N7 X0 A/ |% A" Z. E' C" L$ I 1 00000001 KOF97
. }, h; @. \% r" z0 } 2 00000010 KOF98& j5 A' `: h  @. H1 D
3 00000011 KOF99* i. C9 g2 G7 Q! y) @$ e% [* h
4 00000100 KOF20010 M: b; x9 p$ R5 d+ N& f
5 00000101 KOF2002
, l1 c! n! \5 B4 x2 T# }/ D% _ 6 00000110 KOF20033 H7 |* [  g( O6 S0 `+ ?9 @" I$ X' O( ^
7 00000111 CTHD2003
# P$ u, d5 i$ Q+ F" S 8 00001000 KOF2004SE
5 t  ]! C* \- H, C/ B5 k! @7 W 9 00001001 KOF2005 UNIQUE II$ B* T% n2 _  o% O, f3 y2 |* X
10 00001010 KING OF GLADIATOR& P6 o6 h* b; i! }' E+ r% H+ Z
11 00001011 KOF2002 SUPER: @! N  C' ]2 K& p- K1 J" t
12 00001100 KOF2005 UNIQUE, Q! `. j9 i; O+ g. i
13 00001101 SVC CHAOS PLUS% \9 Y: Q* z! \+ s
14 00001110 MARK OF THE WOLVES
  C7 X& }( [9 O5 R' j; P9 x. b 15 00001111 THE LAST BLADE
+ Y3 I. l9 v# e( y 16 00010000 THE LAST BLADE 2
; c" I( Q3 H- e8 G+ W; h) I 17 00010001 SAMURAI V SPECIAL2 O4 P8 _; D9 k, _7 v" q$ i2 W  ~0 Y
18 00010010 TAKON MATRIMELEE
* v2 l4 ?) x! K( V/ |( c  d& s 19 00010011 RAGE OF DRAGONS
" @9 W4 j% Q- q! B3 E  A 20 00010100 DOUBLE DRAGON PLUS
2 q8 {9 n4 B: M 21 00010101 KOF94
, j7 @) Z- ~- b( ~ 22 00010110 KOF958 T. x: Y2 G/ n& G/ j
23 00010111 KOF96+ N7 J5 M! I; L/ I
24 00011000 KOF97 PLUS; {$ h2 m( r( K7 n3 v, v
25 00011001 KOF98 ULTIMATE MATCH: N8 s$ d  |, O! R' g% I( X
26 00011010 KOF99+$ _. b$ w; o, k
27 00011011 KOF2001 PLUS( u& d7 q! r: c
28 00011100 KOF2002 MAGIC" m5 ]+ A, X; }
29 00011101 CTH2003 SUPER PLUS6 E4 G$ L, p1 X4 r) d
30 00011110 KOF 2004 SE PLUS" s& G& w6 H9 a# t. y
31 00011111 KOF2005
6 t& h# i+ m- o8 ]% [; `7 w2 p 32 00100000 MARK OF THE WOLVES+7 H% A$ `* P! Q9 Z  H7 S- }- y
33 00100001 RAGE OF DRAGONS PLUS
1 n* c( W# m: o! j9 G$ l  f 34 00100010 THE LAST BLADE 2+% ]: l4 `1 |& w7 S+ c/ U
35 00100011 Q DOUBLE DRAGON, s, w/ `' l3 \, T' X3 {
36 00100100 BREAKERS REVENGE
2 v/ I/ X9 Q, y3 q0 D/ j 37 00100101 WAKU WAKU 7 ( g- d$ I; J8 m. v
38 00100110 KABUKI KLASH6 |+ w$ j( @2 I9 \# ^
39 00100111 KARNODV'S REVENGE
. Z7 ]+ v/ K6 t8 z/ b7 O- o2 J7 | 40 00101000 NINJA MASTER'S3 ?+ J9 p& y/ O, S. T
41 00101001 SAMURAI SHODOWN 25 w; [; e3 I5 R" k
42 00101010 SAMURAI SHODOWN 31 [2 I. p9 [0 _! v+ i& [
43 00101011 SAMURAI SHODOWN 4' T6 i9 g5 U7 n% }
44 00101100 WORLD HEROES 2* @; k8 ?3 n5 z; V, [
45 00101101 WORLD HEROES PERFECT
1 N$ s0 r; m* o1 } 46 00101110 WORLD HEROES JET
  i* a0 R/ y7 N4 k. _  X+ y$ [" }% p 47 00101111 3 COUNT BOUT
2 L# R, X" q. A! Z 48 00110000 BREAKERS0 S0 J# z8 a' g$ z% ^
49 00110001 DOUBLE DRAGON/ ^+ ]  Z, J' B
50 00110010 KABUKI KLASH
; F* _$ W4 c5 ]* F5 } 51 00110011 ART OF FIGHTING 21 Q+ H- f. j$ `# Y, ~0 q
52 00110100 ART OF FIGHTING 3
- a& f3 L# k; z2 I6 Q* Z( w4 K& a 53 00110101 SAMURAI SHODOWN 2+
$ U, D4 d% ?" t' k6 _7 a 54 00110110 SAMURAI SHODOWN 3+
+ A0 w* h1 M4 I  r7 F 55 00110111 SAMURAI SHODOWN 4+
: p( @5 X5 S5 F8 Y2 L3 E, H 56 00111000 KOF95+" m/ w8 q' D4 G' F% }
57 00111001 KOF96+
) `% I5 M3 H" h2 r  _# E 58 00111010 KOF97 REMIX
9 h( L6 v8 ~& t7 q 59 00111011 KOF2005 EXTRA PLUS9 E; e  k& O4 U$ H- n2 W
60 00111100 SNK VS CAPCOM REMIX6 W8 m, t1 p$ J1 \
61 00111101 METAL SLUG$ \1 f! @9 c' \% x9 T2 I& T% G- T5 |2 m
62 00111110 METAL SLUG 2
0 O" W/ Y8 }6 Z/ K 63 00111111 METAL SLUG 3
, X+ Q$ l+ Y' K7 T! {0 H 64 01000000 METAL SLUG 48 k5 a6 x6 |9 `
65 01000001 METAL SLUG 52 k6 d1 D1 P" l' H2 @$ F6 S
66 01000010 METAL SLUG 6
: c& \; O5 Z/ [( z0 t 67 01000011 SHOCK TROOPERS
( b7 W0 F7 c! U3 f+ [ 68 01000100 SHOCK TROOPERS 2
4 ^7 M6 |% F% u8 w 69 01000101 LANSQUENET 2004$ J" b  Q5 l" d: f  x
70 01000110 NAN-19757 n* P% j  M+ U' z& O; y- J
71 01000111 SPIN MASTER  ?$ T. C- {: Q: U% T" o
72 01001000 BLUE'S JOURNEY% O. H* r+ w( `$ L
73 01001001 GANRYU6 m) w9 O) v- c/ |8 M, e6 l, e+ |
74 01001010 EIGHT MAN/ d1 [3 ]3 T. ]: c4 w0 y6 I; a
75 01001011 NINJA COMMANDO
) J0 _/ [* _; ]- A- b 76 01001100 ROBO ARMY
; c- X  L8 T/ v1 T7 f: G 77 01001101 MUTATION NATION. }* a" U  q" O' N
78 01001110 NINJA COMBAT
4 k& r$ J) M: v: j 79 01001111 CYBER-LIP$ t6 U4 o/ S4 ^( k9 O
80 01010000 SPIN-MASTER+2 U/ d: m8 j  z4 T; ?7 w
81 01010001 SENGOKU3+0 f3 y; a8 ^$ b. P+ X
82 01010010 TOP HUNTER
& g: S0 z, C- t7 q+ X7 ^ 83 01010011 METAL SLUG+
+ b/ ~8 z2 v  Q1 a9 G" E8 w 84 01010100 METAL SLUG 2+% m. Z5 J% v' \9 L
85 01010101 METAL SLUG 3+, L; O; B! W- H
86 01010110 METAL SLUG 4 PLUS
+ N: ]6 [1 S8 W4 |% N% c6 e) ]1 K& f 87 01010111 METAL SLUG 5 PLUS
- r& D  O8 G4 k7 i) ` 88 01011000 METAL SLUG 6 PLUS8 G, M- [+ H2 d5 ]. a* O  k' R  i
89 01011001 NEO BOMBER MAN; @3 J( k7 P- G" u
90 01011010 ZUPAPA
0 ?* E9 z& d' E1 P5 j' Y/ v 91 01011011 NIGHTMARE
2 t; J5 Y  [' a9 d- R9 p, s 92 01011100 SENGOKU
0 k4 Y  A/ J4 r- ^8 j0 x# {: N& ? 93 01011101 SENGOKU 2) L0 O) d- ?+ l, k8 p
94 01011110 SENGOKU 3
0 W( b4 I2 k9 u5 e, C8 _  ^( y7 c 95 01011111 BURNING FIGHT9 ^1 L, U& c' q! e# `+ \
96 01100000 STRIKERS 1945 PLUS+! `" A- I+ F! M$ R. b7 v+ R8 H9 z
97 01100001 TWINKLE STARS SPRITES9 Z& `9 G, k" @' J# c
98 01100010 VIEWPOINT/ F- C% {! o6 M
99 01100011 GHOST PILOTS$ ~. a" E# D* A; ]2 ^
100 01100100 STRIKERS 1945 PLUS
9 G0 h' Y9 A. d) c( @: O& p 101 01100101 PREHISTORIC ISLE 2/ h3 K* d% J) I
102 01100110 BLAZING STAR
5 G- Z, C+ r* g. U0 M 103 01100111 ALPHA MISSION II6 O9 {7 ~* t: H
104 01101000 LAST RESORT- v  R# M  e  j3 n9 k2 @
105 01101001 ANDRO DUNOS
, C1 I$ t" S, S9 R! D& `6 u* k3 N 106 01101010 CAPTAIN TOMADAY
- T& a& Y8 r, L4 f  Z  ?) N 107 01101011 AERO FIGHTERS 2
  f: Y) i8 ?/ T 108 01101100 AERO FIGHTERS 3! e' _9 @: H# t" \* l. ]3 q/ j
109 01101101 ZED BLADE
2 u( @% }  c$ [' I' \/ j* }" a) D 110 01101110 PLUZZLED JOYJOY KID
( f1 Y) A3 X9 @, k5 h1 N& u 111 01101111 PUZZLE BOBBLE, U" v" p, T5 N  `' X# L( \' W
112 01110000 PUZZLE BOBBLE 2. n% Z& a7 k) k+ U5 T6 A% d
113 01110001 PUZZLE DE PON!
! L" `: e$ f3 y4 t 114 01110010 PUZZLE DE PON!+
% y/ C* O# ^- v9 q 115 01110011 MAGICAL DROP II- B! s; `( g. V  b# r1 A# {
116 01110100 MAGICAL DROP III
# @% l2 x$ `, n* Q2 ] 117 01110101 POP'N BOUNCE5 F8 u" i6 ?: r* F0 ]
118 01110110 PANIC BOMBER
3 Y& M( x; z& M5 r: V4 n: F" B9 p 119 01110111 MONEY PUZZLE EX: ~' \% ^. I* i. [% v
120 01111000 GHOSTLOP" K" H4 ~) d1 y
121 01111001 SUPER SIDEKICKS
* Y3 G3 S5 t. H7 N! r6 C  C 122 01111010 SUPER SIDEKICKS 2; O# E2 ^- G: v0 B
123 01111011 SUPER SIDEKICKS 3
4 i$ P9 n% w! A8 C( R 124 01111100 THE ULTIMATE 11
' W1 ]/ J3 v  R0 D3 X7 V$ S6 p* o 125 01111101 NEOGEO CUP'98$ S/ o7 G' X- t6 R' U  |& u
126 01111110 TECMO WORLD 96
) g; c' m3 Y6 x) ~9 u 127 01111111 GOAL!GOAL!GOAL!$ `/ ^$ S% i1 O2 O( j. @6 W
128 10000000 STREET HOOP" F0 s4 b- q4 q7 h' u
129 10000001 NEO TURF MASTERS
& S9 I6 ?& s' z1 H 130 10000010 BASEBALL STARS 2
. t# y- ^' z# Y 130 10000011 LEAGUE BOWLING8 F7 L: {' U& T* W  h
132 10000100 BANG BEAD
2 Z" |1 t6 T+ c2 @+ z" ~ 133 10000101 SUPER DODGE BALL
: W' E" \3 j; _6 F! c 134 10000110 POWER SPIKES II
8 {( n9 d% R( D" }; g/ D# V 135 10000111 TRASH RALLY
& \! A7 e& `% l8 q- p- z* m 136 10001000 OVER TOP+ M9 B  v9 N' k' I7 A$ U
137 10001001 NEODRIFTOUT( g( k3 M  M3 c( W
138 10001010 NEO MR.DO!

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发表于 2018-1-2 23:26:10 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 12:04
7 q3 I- p. n' C# y& p) i' T9 W孙大师改得质量确实很好!顶一顶
* ~& e# Q* T; ^3 \拨码开关,选择里面的游戏/ z- y) E  A; [1 `& e
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH

9 r( \# c  A5 d! ^! Y这个牛比!难怪要这么多拨码
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发表于 2018-1-2 23:26:42 | 显示全部楼层
涨见识了
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 楼主| 发表于 2018-1-3 06:33:58 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 20:04
- [6 W4 G6 S( R3 K, N孙大师改得质量确实很好!顶一顶& d1 }" _( F7 B1 {& x
拨码开关,选择里面的游戏
" e0 f- }3 k* x( q" N4 o138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
: A3 R/ v# B. ~
谢谢哦,列表我也有的
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发表于 2018-1-3 21:34:08 来自手机 | 显示全部楼层
顶呱呱,大师!
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