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MVS138合卡工作原理介绍,手动开关介绍

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发表于 2018-1-2 08:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来,许多网友都在议论161合卡和138合卡,都表示138>161,但138合卡
' E! S  R5 _5 ], V2 h# R又拖了一个转接板,无法在MVS游戏机上使用,为此,我研究了一下138合卡。
  ^% t0 D" o) W* k! D* C) }6 c4 @' u0 |4 a% o1 c, W
转接板的作用:
( Y$ k3 t3 c5 u" t1 l转接板的主要作用就是储存每个游戏的难度设定!MVS卡座每更换一次游戏4 Y; U( v* t4 r7 q1 [
卡座里的记忆数据都不能通用,所以都要进系统设置难度,并保存在MVS卡座里
% d- ^$ ^* n  d/ R& Q* N由于普通合卡可以随时换游戏,所以导致无法设置游戏难度,所有游戏均以默认
) E, k* m3 j5 \( O3 Q/ t  M% j* e难度运行,这样用于商用的话,游戏难度低,而导致营业额下降!6 n7 W/ C7 i$ {3 _4 D) z
5 K6 Y+ u$ ?% N7 \4 g' f
转接卡后台工作原理:
; }- s* N+ l" l% f/ v转接卡除了制作了前端游戏选择画面外,还设计了前端游戏难度设定,并将每个# j! ]) u0 F% h4 K" j
游戏的设置保存在转接卡,当你选择好一个游戏时,画面不会立刻进入游戏画面
- ?" g- n9 A, F7 x. _/ T" k' r然后此时后台已经进入游戏,并且可以听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,片刻后
/ O! k8 t: ?6 f+ D' y7 a会静音几秒,然后又再次听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,然后才进入游戏画面。: \4 a6 i# N' g/ J9 }+ h" e/ ~
4 A( Y$ t+ d. d9 b$ K3 v  t
在第一次听见LOGO声音后,转接板会进入TEST电调画面,将保存在转接卡里的难度# ~6 R6 w% q. W% [; F9 q
数据,通过按键方式去调整TEST里的难度,然后退出TEST电调,最后控制继电器
& p+ l6 d0 h9 G, v0 U# i开关切换到卡座的视频输出。& Q: i4 r8 |  n, R; y" `

/ c: w/ j( ~# C5 I( q1 n  D" d
) t) C7 Z( v0 B9 u7 b1 I3 a转接板游戏选择工作原理:! i' x6 x7 {7 D
游戏卡与转接板之间有一条连接线,实际上就是选择游戏的地址线,当在前端
  V; k1 G0 N/ e( g/ z) d& P" e选择好游戏后,转接板输出游戏地址到这条线,然后运行游戏,所以,我们可以* X* Q0 d5 U& s- \% z
通过安装一个手动开关,来自己输入游戏地址选择游戏。. \, U% ]8 ^( N; z- y
8 G. y( D/ w* j" l. Y1 ]4 J, m
通过了解一些资料,我自己设计了一个 138合卡 专用游戏手动选择开关。0 L: y8 _! L) W6 _" G4 l
通过简单的拨码开关,就能选择里面的游戏。从而不再需要原配的转接板
5 x0 Y8 j- G2 K- p这样就能在我的MVS游戏机上运行138合卡了。5 Q+ W( K% v( E# J# r" |/ f# N, T
7 }( I5 Y! @6 l6 I9 V7 t( K

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发表于 2018-1-2 20:04:35 | 显示全部楼层

9 d" g% X( C& i- m9 k+ H+ Y
孙大师改得质量确实很好!顶一顶
) o. S' x4 _, s1 ]4 K( w
拨码开关,选择里面的游戏
+ k9 ^$ X3 C+ Q; W0 n! y& g* ?* y138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
! M& S" E& V" b6 v& W" S0 00000000 KOF2002 MAGIC II$ N5 h. c; p: H/ a/ B7 C
1 00000001 KOF97' r* G6 ]! ~0 _; n' n8 x7 E% _
2 00000010 KOF98+ f, K$ n. D0 T3 N; `
3 00000011 KOF99
  s! G$ ~; R$ M' N1 | 4 00000100 KOF2001* Q- v& f4 P3 s3 O6 D: v
5 00000101 KOF20021 M$ s  i$ I3 D* @' i. Q' g
6 00000110 KOF2003
1 z2 S2 F* L/ K# Q9 M( R$ R 7 00000111 CTHD2003  o4 L7 G& V- Y# }% `+ a
8 00001000 KOF2004SE( V1 b; X% W7 @( @' ~" Z
9 00001001 KOF2005 UNIQUE II
: r7 {* X  u& N 10 00001010 KING OF GLADIATOR7 G( B- j. B/ \+ h0 }: P
11 00001011 KOF2002 SUPER
: z$ m7 @/ D+ X; q& Z 12 00001100 KOF2005 UNIQUE
+ o: z; O9 |8 k9 l; d& f0 K 13 00001101 SVC CHAOS PLUS
5 r. I! T, |8 ~ 14 00001110 MARK OF THE WOLVES) I/ ?8 h  y. H( V' p4 ?* {4 P( o
15 00001111 THE LAST BLADE/ ?$ C' ?0 a; T2 F4 |3 ~
16 00010000 THE LAST BLADE 2, w+ t, f3 Z$ c/ N3 P+ y( z
17 00010001 SAMURAI V SPECIAL- @- z4 S4 h9 w2 a, @
18 00010010 TAKON MATRIMELEE7 L6 f  p" @' F6 {0 \
19 00010011 RAGE OF DRAGONS4 Z$ b% g' B) Q; Q, a
20 00010100 DOUBLE DRAGON PLUS& u( O+ P0 |4 q% u+ t# N* B
21 00010101 KOF94' `& `( m( V3 p- Q% b
22 00010110 KOF95
* n& M4 u7 v. w! n) | 23 00010111 KOF96
+ G, E" @( o0 M. D3 F0 j. w9 L) N. A# O. G 24 00011000 KOF97 PLUS
1 e$ y1 {. z& m7 n6 E6 b' A9 j& [ 25 00011001 KOF98 ULTIMATE MATCH
% ~2 p. F( Q% B' B 26 00011010 KOF99+- F+ k2 |9 e! w4 N9 d
27 00011011 KOF2001 PLUS& N$ q* Y7 P/ b3 o) O, L
28 00011100 KOF2002 MAGIC  X; D- w! I4 Q3 i% l
29 00011101 CTH2003 SUPER PLUS4 g* {  [9 e: N# w" _$ U
30 00011110 KOF 2004 SE PLUS
0 ]  o5 h' f- A) x# f: D  A" F 31 00011111 KOF2005
2 f4 C6 L! M9 }4 T" W( b, N3 y 32 00100000 MARK OF THE WOLVES+
( A- Y# a7 X: k) B- j2 { 33 00100001 RAGE OF DRAGONS PLUS6 S8 R2 _, H. H8 v) k) H* }
34 00100010 THE LAST BLADE 2+) X2 ]* X% P* Z; p9 }5 U
35 00100011 Q DOUBLE DRAGON* {9 a) h# P" ~, Z9 Z7 M8 j
36 00100100 BREAKERS REVENGE4 z0 [# w0 B$ B; ~. h! J
37 00100101 WAKU WAKU 7
/ z, w" _/ A. ?1 U$ S 38 00100110 KABUKI KLASH3 T5 y6 \0 p5 ^6 b% [
39 00100111 KARNODV'S REVENGE
  h5 A6 U. P4 B" o! ~% o/ x0 G 40 00101000 NINJA MASTER'S. b: B2 `# f7 t2 k8 x2 e& u
41 00101001 SAMURAI SHODOWN 25 b4 }1 p: Z0 ]. l- _  f  P) t% J1 |
42 00101010 SAMURAI SHODOWN 3$ q2 E, a$ |( E( F8 A2 e. w8 V
43 00101011 SAMURAI SHODOWN 4
4 J4 p$ L- T- d  R3 Z 44 00101100 WORLD HEROES 2
9 i0 _2 q, S4 `' L. H; S' L 45 00101101 WORLD HEROES PERFECT) _) ?( R% t2 z% s4 B; a) G" ]0 e
46 00101110 WORLD HEROES JET/ K) V2 w! p. l4 c! ]% C0 N  j; t
47 00101111 3 COUNT BOUT/ \2 Z, X$ M! B1 [8 s9 D" B
48 00110000 BREAKERS
% \( `1 q( A; c. j 49 00110001 DOUBLE DRAGON+ `/ g3 H& h( i! [6 u
50 00110010 KABUKI KLASH* y4 M; F0 H  r9 v) l: a2 o
51 00110011 ART OF FIGHTING 2
3 g6 f, R- M2 X 52 00110100 ART OF FIGHTING 37 C" N' A9 b. b  r
53 00110101 SAMURAI SHODOWN 2+( d! F/ u8 @' D# @) J/ f# c
54 00110110 SAMURAI SHODOWN 3+" L1 u  Y. s5 o
55 00110111 SAMURAI SHODOWN 4+
. A3 T% y; W/ B' S 56 00111000 KOF95+5 s' x6 }  c) \9 s7 i! n" }
57 00111001 KOF96+1 [% Y  V& z: ?- j  J
58 00111010 KOF97 REMIX
0 _$ u) p) `1 n+ N1 e+ {/ e2 d- y+ ] 59 00111011 KOF2005 EXTRA PLUS
2 D4 I' x4 q6 S0 T: I 60 00111100 SNK VS CAPCOM REMIX
% h3 q- _* D! e4 U5 @) g5 T 61 00111101 METAL SLUG
, n/ P6 Z0 h4 g- }5 g$ ^0 Z 62 00111110 METAL SLUG 2/ G& c1 J+ Q7 v' f& l4 x
63 00111111 METAL SLUG 3
+ W0 H5 A# j2 D+ W' m3 z5 M+ J 64 01000000 METAL SLUG 4
# V3 A" A% k8 g; g  C1 B 65 01000001 METAL SLUG 5
8 C* n4 _  V! ?0 j6 W 66 01000010 METAL SLUG 6; P1 g8 o* m* s; Z: y. l
67 01000011 SHOCK TROOPERS
& C0 [, x7 |) s9 k5 r# j% Z8 G+ ?5 n 68 01000100 SHOCK TROOPERS 2
1 J% I; |6 Z2 u' u' j) M 69 01000101 LANSQUENET 2004
. i3 N) r* r: a- H# d" ^5 _0 Z 70 01000110 NAN-1975
$ l" f4 Z1 V* Y+ D* ^( o 71 01000111 SPIN MASTER
3 k) H, |4 v# d* W, ? 72 01001000 BLUE'S JOURNEY
) |. W2 U' Y9 M( A0 `' o& b# x9 V 73 01001001 GANRYU# \2 {$ z/ n. M$ W
74 01001010 EIGHT MAN% y; a+ u8 S. J/ L" J9 a
75 01001011 NINJA COMMANDO# e* l% E4 |1 {- H& q/ i- r
76 01001100 ROBO ARMY; A/ }7 }7 U+ c/ L
77 01001101 MUTATION NATION9 k7 p$ r. n3 J# j& M7 o
78 01001110 NINJA COMBAT$ R% Y: P6 F- V
79 01001111 CYBER-LIP
: I7 W/ g0 S- I( z 80 01010000 SPIN-MASTER+" C0 m, \8 E* P  w' Z3 R9 \
81 01010001 SENGOKU3+# j- P2 F6 R+ L2 L/ y- d6 w% ]
82 01010010 TOP HUNTER
- H0 ]1 r8 r1 r+ |! z/ Z 83 01010011 METAL SLUG+
/ }, p1 y# ^  ?. _: e4 p3 {" _$ w3 y 84 01010100 METAL SLUG 2+
6 f9 Q# S' t& Q7 p1 Y0 B 85 01010101 METAL SLUG 3+
; q" g# C1 w9 r, x# h, R3 C, [, s7 G( b 86 01010110 METAL SLUG 4 PLUS' s6 ~: V1 ?7 S) T- h; N% Q8 R# E
87 01010111 METAL SLUG 5 PLUS
4 I5 r( y) }7 k( p 88 01011000 METAL SLUG 6 PLUS1 Z7 _3 |; q* g
89 01011001 NEO BOMBER MAN
0 A& r$ L/ {# U- X- F4 @ 90 01011010 ZUPAPA
6 I9 |. m& W6 x) V% l 91 01011011 NIGHTMARE( ~1 H% N/ o# D' Q) m6 l
92 01011100 SENGOKU7 D+ i; l1 W8 P$ G# ~
93 01011101 SENGOKU 2
: a$ ~8 ]" G+ ]( o6 T! U7 i! ~ 94 01011110 SENGOKU 3
' y0 {; T5 W( Y$ w' v* B$ h# G 95 01011111 BURNING FIGHT, D3 j4 f& e" Z3 j
96 01100000 STRIKERS 1945 PLUS+" c: p, J8 r1 S9 e: S
97 01100001 TWINKLE STARS SPRITES
$ _* l, m* q& E2 {& o0 j0 h 98 01100010 VIEWPOINT
' ^# X0 C2 b$ n3 P; J 99 01100011 GHOST PILOTS
. Z2 S8 E. u% ` 100 01100100 STRIKERS 1945 PLUS$ A. M$ Y* y5 }' C7 w# s
101 01100101 PREHISTORIC ISLE 2+ e, _$ A. j2 ]2 `/ S" @
102 01100110 BLAZING STAR
0 R9 K. _5 A6 l 103 01100111 ALPHA MISSION II! N; u6 |1 ^: ]+ M& u9 D
104 01101000 LAST RESORT
; ~2 [; N. y# P6 V8 U( J 105 01101001 ANDRO DUNOS0 `4 V/ Z! A8 r( p1 b
106 01101010 CAPTAIN TOMADAY
: I  F6 F3 ~: K$ }; [1 z( P+ N" j 107 01101011 AERO FIGHTERS 2# C) A# K6 P0 E7 Z  G, f
108 01101100 AERO FIGHTERS 39 ^1 A1 l: d  y. f6 ^/ C
109 01101101 ZED BLADE
( ?& }' H2 C& X( t: ? 110 01101110 PLUZZLED JOYJOY KID
+ T. O& E0 F' s! o2 e( F 111 01101111 PUZZLE BOBBLE
7 w8 z, e# G) _+ _) D 112 01110000 PUZZLE BOBBLE 22 T, y( e$ l5 ~. Z/ L
113 01110001 PUZZLE DE PON!. N; {. Z0 [- G) ?- D
114 01110010 PUZZLE DE PON!+
/ |, M8 ~% b; M0 p( l. W( L 115 01110011 MAGICAL DROP II0 }( u  q  L3 b3 C# o
116 01110100 MAGICAL DROP III5 {& e1 y+ Y5 M7 f3 v& y$ \" ^/ [
117 01110101 POP'N BOUNCE  }  z5 Z& ?) \
118 01110110 PANIC BOMBER7 V6 i5 }) \# t
119 01110111 MONEY PUZZLE EX
, g& g" [: A# k7 Q' @ 120 01111000 GHOSTLOP
) b2 H2 q6 A) y7 I$ e* P 121 01111001 SUPER SIDEKICKS
% U' _: l( Q# ?. v: ~  D0 V4 l* H3 P 122 01111010 SUPER SIDEKICKS 25 v' o" `7 ^( D  n
123 01111011 SUPER SIDEKICKS 33 o5 X. j1 o# F* `2 n
124 01111100 THE ULTIMATE 117 v5 Z8 P& E* r
125 01111101 NEOGEO CUP'98
, n: A# Z1 Q% B4 f 126 01111110 TECMO WORLD 96
5 }8 p! ]  c  w; D( g- g$ e 127 01111111 GOAL!GOAL!GOAL!, D! d# a, R" P: _9 v5 T( }
128 10000000 STREET HOOP9 b& d9 t% s" J2 w7 l/ z
129 10000001 NEO TURF MASTERS
# ?; Q! A  U- b/ Y 130 10000010 BASEBALL STARS 2
. G' ?5 w' h, s3 J$ G  X 130 10000011 LEAGUE BOWLING1 g: c8 s# V/ h9 r( Z& Q( t/ z
132 10000100 BANG BEAD
6 p0 V# h+ X5 c$ \- }% v3 Y 133 10000101 SUPER DODGE BALL
/ M. V1 w. s, o 134 10000110 POWER SPIKES II
% ^8 E0 M& F/ z, T" N 135 10000111 TRASH RALLY% H+ K% c9 y% z  x; [0 v* d& i
136 10001000 OVER TOP
. o) g) k( \. N 137 10001001 NEODRIFTOUT# d- H: Z( l* e
138 10001010 NEO MR.DO!

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发表于 2018-1-2 23:26:10 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 12:04
4 n3 P# X1 T2 Y# p5 `8 L孙大师改得质量确实很好!顶一顶7 |( g2 w% q$ f( _7 M9 ^
拨码开关,选择里面的游戏
& n  B# P# r% U" M138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH

$ b+ I" c' y2 |1 z9 i这个牛比!难怪要这么多拨码
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发表于 2018-1-2 23:26:42 | 显示全部楼层
涨见识了
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 楼主| 发表于 2018-1-3 06:33:58 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 20:04
) a6 C6 l% l$ s: p+ S  F  w孙大师改得质量确实很好!顶一顶& F: l) e0 [  E
拨码开关,选择里面的游戏
/ p9 L/ y  x' {4 Y138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
, A8 G- A( T0 a+ t" s
谢谢哦,列表我也有的
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发表于 2018-1-3 21:34:08 来自手机 | 显示全部楼层
顶呱呱,大师!
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