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MVS138合卡工作原理介绍,手动开关介绍

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发表于 2018-1-2 08:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来,许多网友都在议论161合卡和138合卡,都表示138>161,但138合卡+ J' y% y- |- r! g- n( d5 J- s. M6 B
又拖了一个转接板,无法在MVS游戏机上使用,为此,我研究了一下138合卡。
* x- T9 ~  A; A
; `# z# E$ F# z8 p转接板的作用:
3 W0 z, E0 {/ R: q7 u  R转接板的主要作用就是储存每个游戏的难度设定!MVS卡座每更换一次游戏+ }) l2 \, F: x3 `1 q$ `
卡座里的记忆数据都不能通用,所以都要进系统设置难度,并保存在MVS卡座里
" r( k' |, M- W- G由于普通合卡可以随时换游戏,所以导致无法设置游戏难度,所有游戏均以默认. g3 I9 G( h2 x
难度运行,这样用于商用的话,游戏难度低,而导致营业额下降!
! H9 u6 _; G& @6 p: E% }
" a/ P$ H, W: x7 {% j转接卡后台工作原理:: Q- ~& G8 U7 f7 u( J
转接卡除了制作了前端游戏选择画面外,还设计了前端游戏难度设定,并将每个: J5 N6 {2 g8 m* \) ]3 s
游戏的设置保存在转接卡,当你选择好一个游戏时,画面不会立刻进入游戏画面
: M2 g- W0 q4 `2 u然后此时后台已经进入游戏,并且可以听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,片刻后4 e% Q6 [& |8 F- f
会静音几秒,然后又再次听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,然后才进入游戏画面。
+ p7 v5 D, N7 [1 W
6 m( ]2 @# P+ O5 J7 k: x在第一次听见LOGO声音后,转接板会进入TEST电调画面,将保存在转接卡里的难度
8 I& t, G3 @2 T8 C& p* R* v数据,通过按键方式去调整TEST里的难度,然后退出TEST电调,最后控制继电器9 b) ?  f9 U# D
开关切换到卡座的视频输出。9 Y( r1 `0 R+ l' g
$ B5 D  U) {; {. ~+ K6 m
- v* y# _& J0 {$ @, ~8 s: j9 M' ~/ `$ V
转接板游戏选择工作原理:
+ U3 ^$ c# f) U# r. @* h& F) Z游戏卡与转接板之间有一条连接线,实际上就是选择游戏的地址线,当在前端
$ Z! Y( G; b$ y6 S选择好游戏后,转接板输出游戏地址到这条线,然后运行游戏,所以,我们可以
$ i& [( T" R) a" d+ r, H: q通过安装一个手动开关,来自己输入游戏地址选择游戏。
1 b- b" b# O5 `: `3 o. b4 s% v5 p) O2 L6 X; \, n9 Z
通过了解一些资料,我自己设计了一个 138合卡 专用游戏手动选择开关。
" [2 A- N% f! p1 N) B& f- d& Y通过简单的拨码开关,就能选择里面的游戏。从而不再需要原配的转接板
& W4 v- [, O1 o. G6 s1 j这样就能在我的MVS游戏机上运行138合卡了。
7 x/ ~+ {" b% L' ?! s
5 R8 M, W+ X1 h

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发表于 2018-1-2 20:04:35 | 显示全部楼层
/ g9 T3 S+ k% S( h. T% |" \" Z/ p
孙大师改得质量确实很好!顶一顶

. P5 T+ r  s, X/ G. u拨码开关,选择里面的游戏
6 G: }! \7 h% y+ X) z) K3 G138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
" r% t3 M5 F. ]) U  h0 00000000 KOF2002 MAGIC II6 S& q- x. M. S& f
1 00000001 KOF97
) q7 O  @3 {- h  C& Z( u+ @: ? 2 00000010 KOF988 A4 f1 Z- ?  N# h+ I/ G* h
3 00000011 KOF99
) y: l& d; C* N4 Z8 W 4 00000100 KOF2001
- z; f8 E/ @  ? 5 00000101 KOF20029 l. l6 ~6 \2 ^' R
6 00000110 KOF2003! n- Z; Z2 Y$ Q- t
7 00000111 CTHD20038 P3 G  b) T$ g! Q
8 00001000 KOF2004SE
& {) F  x5 \3 D- f 9 00001001 KOF2005 UNIQUE II+ O# ^7 w, e; h- o
10 00001010 KING OF GLADIATOR4 W: R: U, x' ~7 k$ r. w5 r0 T, w
11 00001011 KOF2002 SUPER
, Z+ R) j; C/ A/ k" q  ^ 12 00001100 KOF2005 UNIQUE
% g; p* W1 L7 s8 e 13 00001101 SVC CHAOS PLUS/ H/ a1 t5 Z+ w
14 00001110 MARK OF THE WOLVES
+ B: ]1 C# n7 X, G- f* _. `7 W 15 00001111 THE LAST BLADE
  e+ Q8 ?0 r7 F4 E) w* Q 16 00010000 THE LAST BLADE 2  ?1 Z7 u9 }, S, M' i
17 00010001 SAMURAI V SPECIAL& ~3 L( g! y( u" ^/ `7 {- V" ^, r
18 00010010 TAKON MATRIMELEE; K. O8 t1 O, h3 u  Q
19 00010011 RAGE OF DRAGONS* j6 ]; ^+ s( q% F. W4 O  H
20 00010100 DOUBLE DRAGON PLUS& ^$ h5 R  V* f7 \3 I7 ?
21 00010101 KOF94; Z" i" n2 I& R( v' }
22 00010110 KOF95: v! z/ ~# p# g6 o$ ^5 V* M
23 00010111 KOF961 D9 y" ~& h4 G8 N$ _1 M, [$ q
24 00011000 KOF97 PLUS% T2 V$ h0 @) @& [+ h
25 00011001 KOF98 ULTIMATE MATCH
3 x! Y0 a# H2 m 26 00011010 KOF99+
% d( V# s4 D( H$ n! _5 O 27 00011011 KOF2001 PLUS; M5 q4 S0 U: z
28 00011100 KOF2002 MAGIC
2 I2 w$ h; j  B8 M. e6 H 29 00011101 CTH2003 SUPER PLUS0 E: g$ b0 ]/ e. ?) k8 U
30 00011110 KOF 2004 SE PLUS
6 c0 m! V! ^! |2 c+ y# q 31 00011111 KOF2005) a9 `) @, A6 @  U3 i# }  B4 L
32 00100000 MARK OF THE WOLVES+
7 }- @" z8 |0 a3 N. l 33 00100001 RAGE OF DRAGONS PLUS
4 ~  i. r5 O- q7 J 34 00100010 THE LAST BLADE 2+
) ^5 B: G9 ^) f3 h) I 35 00100011 Q DOUBLE DRAGON# m. m: D5 C; w5 g
36 00100100 BREAKERS REVENGE" G' q1 _8 \+ }4 M9 T) n
37 00100101 WAKU WAKU 7 + D. n/ x. U2 ~# S, C9 o: q3 P+ o
38 00100110 KABUKI KLASH# H2 m5 B) K! B
39 00100111 KARNODV'S REVENGE+ I8 s  C) D) j+ L$ |; t" a- d4 y2 e
40 00101000 NINJA MASTER'S( [3 U2 C& x/ p: Y$ t
41 00101001 SAMURAI SHODOWN 2
( K8 J7 N& G# o3 {9 M0 W+ E 42 00101010 SAMURAI SHODOWN 3
0 T, r' p7 r, `- e3 f% _2 J 43 00101011 SAMURAI SHODOWN 4
+ Y+ j% W0 _- B0 W6 f9 { 44 00101100 WORLD HEROES 2; C. b# u* E4 K. Z( p4 \
45 00101101 WORLD HEROES PERFECT
" ]  g; C0 l7 `; m 46 00101110 WORLD HEROES JET6 Z# E8 |" z, M8 d8 `! g3 n* q
47 00101111 3 COUNT BOUT
* t$ o8 I, P  Q 48 00110000 BREAKERS  x& O; }; }+ d0 g- ^6 @
49 00110001 DOUBLE DRAGON+ u9 \/ i# {4 @
50 00110010 KABUKI KLASH  Q- t5 T0 |4 ^4 |! Q/ I' L) H  q
51 00110011 ART OF FIGHTING 2- l2 d! h% u# f/ I* H. }  ~) O9 O
52 00110100 ART OF FIGHTING 3
: M* N9 i9 s# T, W1 h 53 00110101 SAMURAI SHODOWN 2+
/ M4 r1 K4 b" e% m! J/ w7 X 54 00110110 SAMURAI SHODOWN 3+
8 X' X( C. _/ q) p( y7 @( _- R. J 55 00110111 SAMURAI SHODOWN 4+
" [9 T. }: B! @ 56 00111000 KOF95+
! C2 s& a4 y) t! i+ J- k5 [: F 57 00111001 KOF96+
) n- b( u& }3 f( b 58 00111010 KOF97 REMIX
# J3 m0 X. a* v; _; S2 ^ 59 00111011 KOF2005 EXTRA PLUS
/ c+ W8 g/ L6 @3 H' c' ^ 60 00111100 SNK VS CAPCOM REMIX
+ k6 ^$ E: P4 B/ y9 h 61 00111101 METAL SLUG
$ W- P! ?; ]. C' \9 @ 62 00111110 METAL SLUG 2
/ Z4 ^+ h+ ]& F' J' g/ `) L, y 63 00111111 METAL SLUG 3
# ~  k, L! z7 F 64 01000000 METAL SLUG 4; U, q2 ~5 V8 u6 s& U
65 01000001 METAL SLUG 5$ ]& K( \+ `1 m( R$ Q
66 01000010 METAL SLUG 68 z/ B* K1 ^- e, ]7 d9 {* W7 ?3 Z
67 01000011 SHOCK TROOPERS
8 G. m9 c& R$ Z" w1 y, D 68 01000100 SHOCK TROOPERS 28 I$ T5 h, m  v
69 01000101 LANSQUENET 2004/ h8 M/ w! @+ b: G* W9 o7 \. u) o
70 01000110 NAN-1975+ Q3 E8 F' R2 C% E
71 01000111 SPIN MASTER
# Y& e7 o, _7 _! Q) p& j* ^ 72 01001000 BLUE'S JOURNEY3 W6 t, K: x6 [; \) p+ _
73 01001001 GANRYU! m( t. U/ i3 P
74 01001010 EIGHT MAN
1 i+ A+ H% e" C! o 75 01001011 NINJA COMMANDO. U) u9 `9 O, J: ^8 [+ f
76 01001100 ROBO ARMY
7 M; d( N5 V- E" N 77 01001101 MUTATION NATION
, {+ N2 @2 t- D/ Q8 s5 M" @+ o 78 01001110 NINJA COMBAT
' T; I. c( c. y! b 79 01001111 CYBER-LIP! c- r8 B/ |; c! T0 x# {* L
80 01010000 SPIN-MASTER+
. ~* b$ u3 o) o5 E) F 81 01010001 SENGOKU3+
& z3 T' H# B, |! U: G/ q 82 01010010 TOP HUNTER
. I* J2 b) y' T' D( z# G 83 01010011 METAL SLUG+9 s5 O/ J% `; f7 f( Q
84 01010100 METAL SLUG 2+% I6 e4 W5 ?9 W& s/ S
85 01010101 METAL SLUG 3+
4 b* c: {9 y6 K9 k" b 86 01010110 METAL SLUG 4 PLUS
% R9 l: ]# |( A* H" N7 J, ? 87 01010111 METAL SLUG 5 PLUS
* H/ @3 M% m# ^6 F' O 88 01011000 METAL SLUG 6 PLUS
% G3 P, a$ I1 i2 g. A7 F: E  N 89 01011001 NEO BOMBER MAN, O5 N: K% i" ^9 A6 B: H$ G# m' h  y
90 01011010 ZUPAPA* E0 N3 v) m7 j, w8 q: @) o, C) W
91 01011011 NIGHTMARE
; I/ A* d+ R7 Z8 O# {- M 92 01011100 SENGOKU
/ n0 W' l) a& T- A8 M  f1 `/ T 93 01011101 SENGOKU 2
5 M$ W* B$ U) R3 y% {, y8 m 94 01011110 SENGOKU 3
7 r/ ?: D& b+ Z6 G( Y& Z 95 01011111 BURNING FIGHT' p% T5 f+ U* G( b3 k# d; _+ ^
96 01100000 STRIKERS 1945 PLUS+
, x7 n' V2 p- ?; m8 t 97 01100001 TWINKLE STARS SPRITES( r! \0 ~' D0 [  h& b
98 01100010 VIEWPOINT
1 ~  r1 c5 g3 T, r' ]( H1 k 99 01100011 GHOST PILOTS
+ R. M. V) G6 r* T6 q 100 01100100 STRIKERS 1945 PLUS6 A# B2 O2 P% o' ]: }8 o
101 01100101 PREHISTORIC ISLE 23 v( [! V8 f+ r4 S5 m
102 01100110 BLAZING STAR0 k0 X) Z+ R( D' K' X9 Y
103 01100111 ALPHA MISSION II7 U0 k0 n, g& R4 e, H& ^4 C
104 01101000 LAST RESORT; Y1 T1 m: W  d. l: m2 d
105 01101001 ANDRO DUNOS* J) Q0 f1 x1 u3 R: C  ~! c
106 01101010 CAPTAIN TOMADAY$ c4 G" ]1 }! X6 ~: w: P
107 01101011 AERO FIGHTERS 2
# B# M6 B. ~5 o: k+ }" z! ^0 O 108 01101100 AERO FIGHTERS 3
) F0 s2 q7 E# Z. Y 109 01101101 ZED BLADE% `) M# J6 p$ v, Y0 M4 U9 U; `7 B
110 01101110 PLUZZLED JOYJOY KID# l5 V7 l" N7 c# _+ t5 B# q6 G3 j7 T
111 01101111 PUZZLE BOBBLE* F' \9 r/ w$ B% A5 V+ i( {
112 01110000 PUZZLE BOBBLE 2
1 j  E, i  W% M$ G) a 113 01110001 PUZZLE DE PON!0 g/ ?, H. b2 c( k# d
114 01110010 PUZZLE DE PON!+
' g4 z/ @1 i) n( |5 @( h7 `' i 115 01110011 MAGICAL DROP II+ W8 n* p& x; g
116 01110100 MAGICAL DROP III
) n( j! W! _$ e+ B  t+ c 117 01110101 POP'N BOUNCE
0 m3 R, e0 Y3 p 118 01110110 PANIC BOMBER
# I+ M. a& A; \% D& O 119 01110111 MONEY PUZZLE EX( {0 s  \0 T& {' G
120 01111000 GHOSTLOP
; m- n$ n: q& c. {  v5 ^; B 121 01111001 SUPER SIDEKICKS
- E  x: U# P$ M5 x6 v9 T3 w$ A 122 01111010 SUPER SIDEKICKS 2) S5 U' H8 C7 L8 @4 {. S
123 01111011 SUPER SIDEKICKS 33 T1 h& R0 O( l: Z! x
124 01111100 THE ULTIMATE 11
9 ~( e1 X& q0 T) T. S: M 125 01111101 NEOGEO CUP'981 H# M& y4 p6 Y* g0 Z( a& e
126 01111110 TECMO WORLD 96
/ D' j4 ~* T" a- Z! y 127 01111111 GOAL!GOAL!GOAL!5 m0 Q* }4 b% K7 c! J
128 10000000 STREET HOOP
6 y# a# w- t7 c) x+ ~9 G 129 10000001 NEO TURF MASTERS) Q( r( p1 C3 e- [4 Y+ q* O
130 10000010 BASEBALL STARS 2
- ?) Y' K8 B: I6 b/ n 130 10000011 LEAGUE BOWLING& ?* y& x' [) u" A; ?3 z
132 10000100 BANG BEAD2 I2 Z1 Q5 n: d/ d( q3 Q% |
133 10000101 SUPER DODGE BALL
" [2 o$ i7 y7 \( C 134 10000110 POWER SPIKES II
9 _8 q6 V. M' q! O 135 10000111 TRASH RALLY
' n3 Z# x1 o* x6 J! ?5 M' W! I 136 10001000 OVER TOP
  q) N% v+ a( t" z/ n 137 10001001 NEODRIFTOUT+ [0 u) ~5 |, C  _# m
138 10001010 NEO MR.DO!

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发表于 2018-1-2 23:26:10 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 12:04
- Y4 F, T9 n0 A! Z孙大师改得质量确实很好!顶一顶* h4 m% E# q( m- N: D
拨码开关,选择里面的游戏
% H+ w: [& g) p9 T* y' ^138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
) N" ^# F/ C: [0 V5 L
这个牛比!难怪要这么多拨码
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发表于 2018-1-2 23:26:42 | 显示全部楼层
涨见识了
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 楼主| 发表于 2018-1-3 06:33:58 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 20:04" A* H6 g/ Y% ^9 A+ |& x9 k  n/ U
孙大师改得质量确实很好!顶一顶. x  ^- B" F& a% a
拨码开关,选择里面的游戏
/ ?+ _' |# v; I  ]138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
% Q4 p4 K) B. h$ W. `5 V/ J
谢谢哦,列表我也有的
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发表于 2018-1-3 21:34:08 来自手机 | 显示全部楼层
顶呱呱,大师!
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