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MVS138合卡工作原理介绍,手动开关介绍

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发表于 2018-1-2 08:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来,许多网友都在议论161合卡和138合卡,都表示138>161,但138合卡" M5 L$ L6 s* q6 i
又拖了一个转接板,无法在MVS游戏机上使用,为此,我研究了一下138合卡。3 N! L3 E. _9 @8 `  T1 ]3 E9 y
2 z$ M1 D8 {2 f. f2 m
转接板的作用:
6 _8 i' x# @0 g* u+ X9 \转接板的主要作用就是储存每个游戏的难度设定!MVS卡座每更换一次游戏
8 \& k. u% d1 L5 N. y, f) d卡座里的记忆数据都不能通用,所以都要进系统设置难度,并保存在MVS卡座里
5 W, @# T$ q6 e. M+ x$ \. ?7 N1 V由于普通合卡可以随时换游戏,所以导致无法设置游戏难度,所有游戏均以默认
3 U$ i, t8 |/ G  _' C7 T难度运行,这样用于商用的话,游戏难度低,而导致营业额下降!
1 x( l# H2 I  _' }2 g" U/ P" e
7 |- r( K  s/ f& t; v  }转接卡后台工作原理:
% o( Z) u+ K7 W* j% R) y" p3 n6 u转接卡除了制作了前端游戏选择画面外,还设计了前端游戏难度设定,并将每个  F6 V' y2 @: x6 ^  m
游戏的设置保存在转接卡,当你选择好一个游戏时,画面不会立刻进入游戏画面& p# y+ f/ d7 |
然后此时后台已经进入游戏,并且可以听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,片刻后
: z1 {- N* H/ u. A6 v' d) ?8 q会静音几秒,然后又再次听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,然后才进入游戏画面。) c/ s# a- ~8 ?8 A
1 Q0 A+ N5 K, ~8 U
在第一次听见LOGO声音后,转接板会进入TEST电调画面,将保存在转接卡里的难度
1 |* w: A: D. l9 p" q/ ]% I* w+ y数据,通过按键方式去调整TEST里的难度,然后退出TEST电调,最后控制继电器$ N+ d: W% x. i* s9 ^
开关切换到卡座的视频输出。
6 V3 q4 q+ @+ b/ I) g, ?8 J4 E  a4 T8 |
$ c: S+ \4 ~/ C* g% L
转接板游戏选择工作原理:
. p1 W' b9 r) |2 z0 m  U游戏卡与转接板之间有一条连接线,实际上就是选择游戏的地址线,当在前端1 B3 Y; t, D0 m/ o2 w
选择好游戏后,转接板输出游戏地址到这条线,然后运行游戏,所以,我们可以/ b$ ?  R; f# ?) f. ~$ H  A- u
通过安装一个手动开关,来自己输入游戏地址选择游戏。
. w, R4 h: r5 G8 d& y. D$ `% B7 u
通过了解一些资料,我自己设计了一个 138合卡 专用游戏手动选择开关。; ^8 j% ?6 J/ @  {. i( B
通过简单的拨码开关,就能选择里面的游戏。从而不再需要原配的转接板
2 G, Y( m( H; t; @* [( w1 K1 z这样就能在我的MVS游戏机上运行138合卡了。
% x8 w' P! b2 X3 B
$ I( _9 ?# B! l6 b0 s0 v

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发表于 2018-1-2 20:04:35 | 显示全部楼层

+ O3 C$ K" S, s) h! a
孙大师改得质量确实很好!顶一顶

3 P- @. d; H/ ~, i拨码开关,选择里面的游戏
2 {0 Y+ _( V+ e) t( ^7 P# C138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH: I' w7 p2 `# v( _8 C+ \6 C' }
0 00000000 KOF2002 MAGIC II
" Z# m; S3 D- M5 ^ 1 00000001 KOF97
& F, }1 J; U; c1 e7 E 2 00000010 KOF98
8 I  i( M4 m' n7 S, s' m 3 00000011 KOF993 i4 ~# z/ O0 G
4 00000100 KOF2001
1 Q+ A/ p. y  j" \- e 5 00000101 KOF2002
0 j% d3 `" H. z; m0 B: A* M/ i 6 00000110 KOF2003
" I" S& z1 ^7 n 7 00000111 CTHD2003
0 P+ P1 Q4 c+ w/ a 8 00001000 KOF2004SE
8 h( f7 _7 q8 |$ ]" m: o# L 9 00001001 KOF2005 UNIQUE II$ s: p* |% F  E3 u7 T6 a* y5 f/ R" D
10 00001010 KING OF GLADIATOR
1 h/ q4 X7 o# `8 {8 D 11 00001011 KOF2002 SUPER" P! l1 O$ Q, p$ Q9 ~& i
12 00001100 KOF2005 UNIQUE7 m+ d" Y) q* a
13 00001101 SVC CHAOS PLUS$ ~" r- S( @+ E! _8 D+ X8 u
14 00001110 MARK OF THE WOLVES
% m( U3 ?$ E8 Z4 m6 |6 e  t) ` 15 00001111 THE LAST BLADE2 P3 w; J# S5 S& Q4 [
16 00010000 THE LAST BLADE 28 Y0 [/ N! ^, ]9 i! h, s
17 00010001 SAMURAI V SPECIAL6 y; I8 `, C$ U/ B6 g
18 00010010 TAKON MATRIMELEE
3 v/ a- f' Q; O1 B% a1 a, o 19 00010011 RAGE OF DRAGONS: I1 l% {+ W4 r7 k- b1 j! }" R
20 00010100 DOUBLE DRAGON PLUS  q$ ~' J! i4 K2 o4 y/ o
21 00010101 KOF94
  z& v! t1 n  b2 y: }0 k# i 22 00010110 KOF95
5 {0 `+ O; s2 g- [. X& w5 D& G 23 00010111 KOF960 j( g% I# x8 K6 v" h
24 00011000 KOF97 PLUS
4 d: D& q. g. G5 _! w* } 25 00011001 KOF98 ULTIMATE MATCH9 D, B- Y. p' R: {5 e) p" o
26 00011010 KOF99+
8 p2 H- ]2 H: m7 A+ a% d 27 00011011 KOF2001 PLUS0 X* O. _) a" M9 |  J5 ~' |
28 00011100 KOF2002 MAGIC
1 {# @- U5 u2 V' h 29 00011101 CTH2003 SUPER PLUS
6 e& j) @7 n& K1 U 30 00011110 KOF 2004 SE PLUS
0 s6 A" i. b7 ^+ G7 N! J 31 00011111 KOF2005
% ]6 j( M* a) J4 e% C 32 00100000 MARK OF THE WOLVES+- N4 c  V  }5 Y1 |* n, Z
33 00100001 RAGE OF DRAGONS PLUS. v6 V; E8 [! Z8 n* A1 S
34 00100010 THE LAST BLADE 2+0 b6 L8 B3 s' I( }0 k6 N; \
35 00100011 Q DOUBLE DRAGON
# s* Z8 v4 V8 h 36 00100100 BREAKERS REVENGE
( P* }4 v. X+ Y1 ` 37 00100101 WAKU WAKU 7 " `0 G0 Z0 \7 \0 k
38 00100110 KABUKI KLASH$ n7 G* C( R5 _; a
39 00100111 KARNODV'S REVENGE
  H% P0 B5 d3 |( q8 z* T+ A: d 40 00101000 NINJA MASTER'S
/ m9 D( b4 M8 j. A+ c! u 41 00101001 SAMURAI SHODOWN 2! R" M! F" P) Y" I+ o3 D4 U8 ^
42 00101010 SAMURAI SHODOWN 3. d( r# v" Z. _5 P1 ]2 J
43 00101011 SAMURAI SHODOWN 4: Z+ q/ M' D: r! X2 i3 l4 B7 y
44 00101100 WORLD HEROES 2  y, r) z2 N% a# s5 ^( P
45 00101101 WORLD HEROES PERFECT$ z" B7 I7 O: l. O- y& D, s% R
46 00101110 WORLD HEROES JET
/ o& a! ~; I! h$ f" G 47 00101111 3 COUNT BOUT/ n: e& B' r/ b+ z% s
48 00110000 BREAKERS
9 G6 F3 V$ g* A/ V4 L5 o2 D+ U* ] 49 00110001 DOUBLE DRAGON
. o9 k) s( b( p& K+ E 50 00110010 KABUKI KLASH
8 w& l  ]; X+ r" @! U8 m. U 51 00110011 ART OF FIGHTING 2
& Q* R: P; F* E! v6 { 52 00110100 ART OF FIGHTING 3
1 z0 A% B) y+ R* @7 u 53 00110101 SAMURAI SHODOWN 2+
/ m4 H; s" t0 s+ L: Z- m1 @/ G 54 00110110 SAMURAI SHODOWN 3+4 O. J2 T: I  s$ Q( J7 Z
55 00110111 SAMURAI SHODOWN 4+
% S3 s" h9 I8 A, j- ]; h 56 00111000 KOF95+
5 g( |4 V1 Y2 [4 Z) Y" } 57 00111001 KOF96+$ C. h4 _) `7 T0 c% I- U( Q2 x2 k
58 00111010 KOF97 REMIX
2 j- h% F! T( u 59 00111011 KOF2005 EXTRA PLUS% k, r4 V2 J) y6 z6 G& |
60 00111100 SNK VS CAPCOM REMIX
" `/ p: c/ w1 w( L 61 00111101 METAL SLUG
7 n) b+ G- A2 ?' t9 p 62 00111110 METAL SLUG 2
3 J4 h$ S& j8 { 63 00111111 METAL SLUG 3
0 \) u! n- @9 x1 B! F 64 01000000 METAL SLUG 40 O6 q. A6 S& D6 |+ m  @2 G( c2 L
65 01000001 METAL SLUG 5
1 z' d) R: H( M5 m7 D+ q" E- @* f 66 01000010 METAL SLUG 6
$ n' u1 m. T) z7 @- p 67 01000011 SHOCK TROOPERS$ f  z4 Z3 l- J5 e# @7 _
68 01000100 SHOCK TROOPERS 2
4 F% F* ~8 w7 g) X) Q 69 01000101 LANSQUENET 2004
* g% d3 C; ~; [% M% \5 l- \( ?- a 70 01000110 NAN-1975
. i# o1 V# q' I; c% X& S, x# @ 71 01000111 SPIN MASTER3 M1 T8 j: e' X% C
72 01001000 BLUE'S JOURNEY/ b8 a2 _  H/ S% A' P
73 01001001 GANRYU
! i  h! k9 S7 ~0 D( t9 I* E% c 74 01001010 EIGHT MAN$ e1 }* k7 B. c) ]( \) N
75 01001011 NINJA COMMANDO
' @. [1 W5 p/ e% a# k4 O 76 01001100 ROBO ARMY
& q  ~. m" G2 W2 h) c 77 01001101 MUTATION NATION
& D& k( s: o+ d) I0 v. f' | 78 01001110 NINJA COMBAT+ D+ ?* I6 ?8 b" ~! Y" k1 R
79 01001111 CYBER-LIP/ N& O/ Q$ B5 n$ g
80 01010000 SPIN-MASTER+
9 H& x) @5 d  S$ j  h1 t; O7 M 81 01010001 SENGOKU3+
& V0 V/ V* H( C& n9 V 82 01010010 TOP HUNTER
2 C; ^- ?% ^1 F  B3 }8 q% t+ e 83 01010011 METAL SLUG+
  M5 G( e9 s0 m( E( [6 O" F 84 01010100 METAL SLUG 2+
' P' W6 C! [2 g7 _6 f- Y7 t 85 01010101 METAL SLUG 3+4 p1 G5 L( \: J
86 01010110 METAL SLUG 4 PLUS
; y4 e1 |9 N0 t! j, s, O+ A 87 01010111 METAL SLUG 5 PLUS
1 T" @5 [5 P$ g$ V+ \7 `; g 88 01011000 METAL SLUG 6 PLUS
4 l) C$ z% e% ~7 n; B) y 89 01011001 NEO BOMBER MAN/ A) o4 F2 \& q5 s/ D
90 01011010 ZUPAPA2 K7 ]4 O. c) A1 `3 X
91 01011011 NIGHTMARE
# b6 E% \5 U# x) _ 92 01011100 SENGOKU; K  G2 ]+ H0 F0 f+ [# K( Z
93 01011101 SENGOKU 28 z, T7 |: ~" P0 Q. b  R' g
94 01011110 SENGOKU 3
2 {- ^2 R2 b# A 95 01011111 BURNING FIGHT
; E# a+ W6 b6 A% C' ]- Z8 a  R+ ^; y/ { 96 01100000 STRIKERS 1945 PLUS+
1 w4 p, L8 c4 v) u 97 01100001 TWINKLE STARS SPRITES
' s+ u8 ^( B$ [  ^9 A 98 01100010 VIEWPOINT' }  y3 B: I7 x1 Z$ ?
99 01100011 GHOST PILOTS
$ A! t4 ?4 l0 s+ T8 g5 O 100 01100100 STRIKERS 1945 PLUS
, i9 a, w& n6 Y8 Y: T  ~ 101 01100101 PREHISTORIC ISLE 20 b" q% t$ q8 a! A! k/ v6 \
102 01100110 BLAZING STAR
2 n! g* h0 G6 X+ Z" W 103 01100111 ALPHA MISSION II; V3 I# u) x, s3 a
104 01101000 LAST RESORT' }/ D: V' u9 H+ H$ G/ J: g
105 01101001 ANDRO DUNOS
* G0 s1 m( l4 N7 O- t9 { 106 01101010 CAPTAIN TOMADAY9 A9 _, ?1 F6 ^
107 01101011 AERO FIGHTERS 2
5 M  P% ~4 X% O 108 01101100 AERO FIGHTERS 3
) c8 G* X4 O. s* @) ?) h 109 01101101 ZED BLADE2 R& k* X0 c: A' L$ R
110 01101110 PLUZZLED JOYJOY KID0 j, }+ Y6 q3 J$ O& K
111 01101111 PUZZLE BOBBLE; s2 C+ G5 _2 S( {. |! t1 d2 j
112 01110000 PUZZLE BOBBLE 21 y# v% [* e. \( P# G9 o% R& T' D
113 01110001 PUZZLE DE PON!; e- ^' X6 U1 O% W, ^% T
114 01110010 PUZZLE DE PON!+# @' K) ~) S' A
115 01110011 MAGICAL DROP II2 F( D+ y7 B3 F+ m& }5 k: v# m) w$ V
116 01110100 MAGICAL DROP III
% Z9 L5 o. J* E  w 117 01110101 POP'N BOUNCE" `+ Z1 n# D! v' U8 c; I- d
118 01110110 PANIC BOMBER. q& ]7 R* k# z  r5 y- Z* a
119 01110111 MONEY PUZZLE EX
, @: q- z; W5 H  f1 @$ f 120 01111000 GHOSTLOP0 b( R  X; [% Z6 J- c7 _/ K; u9 F
121 01111001 SUPER SIDEKICKS' T/ c4 x! ?' n
122 01111010 SUPER SIDEKICKS 2
; {) o3 }, c! q0 F 123 01111011 SUPER SIDEKICKS 3
3 `1 F, ]. U9 l 124 01111100 THE ULTIMATE 11
5 `9 m/ K1 ~% _1 D- J) E 125 01111101 NEOGEO CUP'98
) \" `4 y+ ^# [+ n& y$ c8 n 126 01111110 TECMO WORLD 96
; {, u! Q- a6 P1 c- s3 Z5 g 127 01111111 GOAL!GOAL!GOAL!: C  n' G2 F! c
128 10000000 STREET HOOP. |9 x; r7 {( l0 v, w: z7 ~5 J
129 10000001 NEO TURF MASTERS! W' x! p$ u1 I# u; ^' T  I
130 10000010 BASEBALL STARS 2! }+ L' \9 e) Q  S3 I
130 10000011 LEAGUE BOWLING
, Q* Y3 v& ~- ?( M  v) e8 T/ _ 132 10000100 BANG BEAD
/ V4 Q3 H5 |+ O$ u' \ 133 10000101 SUPER DODGE BALL
. E. h/ s; u: A 134 10000110 POWER SPIKES II
2 N- z5 q+ X7 m$ G4 K" \# _! N9 \" \ 135 10000111 TRASH RALLY( V$ ^! j  y3 F
136 10001000 OVER TOP, {- a+ z; ]7 r. G  P  W4 R
137 10001001 NEODRIFTOUT" x% N+ |, w6 T5 s9 f( E
138 10001010 NEO MR.DO!

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发表于 2018-1-2 23:26:10 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 12:04, G% v. P/ O1 Q& Q2 D' q- N' B
孙大师改得质量确实很好!顶一顶% e. s6 Q4 N. X$ R& D
拨码开关,选择里面的游戏/ R( b4 Y+ ^- |5 `3 j
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH

$ L% r4 ?8 l" R1 U1 E0 q( e这个牛比!难怪要这么多拨码
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发表于 2018-1-2 23:26:42 | 显示全部楼层
涨见识了
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 楼主| 发表于 2018-1-3 06:33:58 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 20:04
# ?  D3 E. h3 {- S2 Y! v+ g$ p孙大师改得质量确实很好!顶一顶) p3 f+ v. C4 {& H; J& D
拨码开关,选择里面的游戏) K( X9 y8 e, C+ o
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH

* k, L+ P0 x. x6 V+ R谢谢哦,列表我也有的
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发表于 2018-1-3 21:34:08 来自手机 | 显示全部楼层
顶呱呱,大师!
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