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楼主: n805

MD难忘的和风科幻射击游戏《银河武者》武者亚士达

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 楼主| 发表于 2018-4-2 13:58:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-2 14:04 编辑
3 b* A5 z; C6 b8 p9 p( ?( @, S5 z' e

6 N- i7 t! u1 c# ?7 U3 w- R

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 楼主| 发表于 2018-4-2 13:59:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-2 14:05 编辑
% K/ [: l. q4 R/ H$ Z3 r. C( }. _; I- e, k
6 B9 K9 Q* [5 ^1 [  p. p) |

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 楼主| 发表于 2018-4-2 14:05:50 | 显示全部楼层

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发表于 2018-4-2 19:17:23 | 显示全部楼层
感谢805分享.3 ?0 D) m3 @% x8 Y( s
另苏博士也是SEGA钢铁粉
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发表于 2020-6-13 09:18:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2020-6-13 09:28 编辑
8 w- N# t2 p* q! `/ s! i8 p# f1 {/ v- l. ]
MD上的巅峰STG《武者亚士达》Normal难度一命通关

, e1 f0 o8 l! |2 ^; ehttp://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... rate&op=replies
. t! I# D: v& y$ o; W% C+ ?7 D' h
https://www.bilibili.com/video/B ... 333.788.videocard.2
# J& @7 o& S5 G4 Y7 ~4 }
' W. l% _+ R4 [1 }/ r; M) G! _https://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTQ3MDkyOA%3D%3D.html/ q. L0 L% {& ]: z; Z

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发表于 2020-6-14 00:17:09 | 显示全部楼层
1990年12月21日在日本发行的《武者雅士达(Musha Aleste)》是系列的第二部,是最高巅峰之作,更是堪称世嘉MD机种上最华丽的、与《空牙(Vapor Trail)》并称双璧的纵版飞行射击游戏(《空牙》胜在可以双打)。在“神作”一词泛滥廉价到似乎只要被主观认定好玩就都可以冠上此号的时代,本大博士却依然可以当之无愧地说:《武者雅士达》是一款神作!
) V) h! Q  n0 q3 M( p6 u2 s
) h( E: f; v) S- ?8 V% b
本作世界观与前作没有关联,有完整的剧情和主人公设定,其故事背景如下:宇宙历91年,位于第二拉格朗日点的名为“小·日本”(リトルジャパン)的殖民卫星群的环境调节系统突然失控,原因是中枢系统“大亚51”的故障,随后“大亚51”对其它殖民卫星群发动袭击,并开始威胁地球。地球军方派出“武者战队”进行抵抗,主角是一名叫艾莉诺亚·维金(エリノア・ワイゼン)的漂亮女孩,她是该战队的一员。初始剧情讲述武者小队在任务行进中,遭到敌军猛烈攻击,我军受重创,队长立即下令撤退,而艾莉诺亚不退反进,只身孤胆深入敌境。正如其名“武者”,游戏中场景、敌人包含大量来源于古日本文化的元素,武者战队的机甲都是铠甲武士的造型,场景也多见诸如“瓦屋根”风格的大楼,第一关的头目是机械日本城堡,某关头目有一张古代歌女一般的脸。用和风与科幻相融合,有别具一格的魅力。本作由COMPILE企划开发,曾拟定命名为“重壳装甲アレスタ”,并计划与A·ONE公司合作,由后者代理发行;但后来改为与东亚PLAN公司合作,并由东亚PLAN发行,而标题也变更为“武者アレスタ”。东亚PLAN是飞行射击游戏专业户,代表作有MD的《鲛鲛鲛(Fire Shark)》、《零翼战机(Zero Wing)》等。由于标题画面中有大大的“TOAPLAN”字样,因此确实有不少玩家误以为本作的制作方是东亚PLAN。
5 {: I% m/ {. j

# p; {, q$ A+ m* ~6 h本作美版名为《M.U.S.H.A》,由Seismic Software发行,“M.U.S.H.A”乃“Metalic Uniframe Super Hybrid Armor”之缩写,而“MUSHA”也正是日语“武者”之读音。美版故事设定在2290年,女主角名叫泰莉(Terri)。无论日版和美版,都是中古市场上的抢手稀有货,美版稍贵一些。
5 s3 ], H. V+ Z& ?4 N: N* m. |0 E* R# o' w% P* y
我方机体虽大,但判定点较小,暂停后按左右键可以调谐机速。除副武器的设定外,还加入了僚机概念,写有“力”字的闪光物即是提升主炮等级和积累僚机的道具,遗憾的是僚机不能恒久使用。操控方面,A为交换僚机机位;B为副武器使用;C为主炮。僚机有六种配合方式,根据不同的需求选择不同的机位,分别为:
! X5 m0 n. Y( u" X. q$ r, a
$ G, c5 E7 R  B( r逆向式:僚机向主机移动的反方向射击,适合躲避并反击。8 V4 P7 v1 y9 x% P1 d1 y" Z# g9 U" G) ^  C

& I( f# |9 |6 r' |( o4 w旋回式:僚机围绕主机360度旋转并进行有间隙的圆周式射击,适合对付多方向来袭之敌。
. W* S- v( g/ U6 e7 ?# D! n7 T7 Y1 U$ o
: }( E: b8 N9 k: p" D. C自由式:僚机自主行动,适用于各种场合,尤其是头目战。+ H; R* u2 E3 `9 r+ a$ U# A7 C

0 ^0 X5 L" J0 N6 j巡航式:僚机恒定与主机平行,集中火力射击正前方,适合于快速歼灭大敌。% U) a! p: o# k/ L; `/ t# g
9 i1 K8 L  b. r: l  S6 m  a
后向式:僚机攻击正后方,适合防备后面突然袭击的敌人。
2 s. w! Q% V  B. T
: p! w0 B. s7 N4 c5 P8 o; T三路式:僚机与主机保持45度,可达到散射的效果,适合于各种场合。
8 \) }3 Z7 d% N" T
: q5 ~' Q8 O" q- l) _, C8 [9 g本作副武器不以数字而用颜色来区分,红色为导弹,绿色为激光,蓝色为自动使用的保护圈(可通过升级获得向前方射击的能力)。副武器可以升级,在拥有副武器的情况下被敌人命中或撞击不会被击坠,而是副武器掉落,所以它们还可以看做是一种保命罩。
! m; N9 z5 p) K/ G0 O: Q5 G  i1 H7 h2 v; w
每关开始前会有任务目的相关的文字用以介绍剧情,结局与所选难度相关,击破最终头目将直接获得一亿分。全程画面华丽耀眼,音乐炽热动听,二者搭配得天衣无缝;大量铺张视觉特效,卷轴速度相当流畅,敌机漫天也见不到拖慢,流程足够过瘾又绝不会让你感觉冗长乏味。很难相信这是1990年末的、只有4M容量的MD游戏。细节也做得很好,比如第三关熔岩上空击坠敌人后,敌人不是立即爆掉,而是慢慢缩小坠落入岩浆后爆掉。流程难度较高,某些部分确实非常有挑战性,比如挥舞蓝色火球鞭的头目,最终关的绿色水晶头目,都是很难对付的。, X. F  y6 ^3 B

- z1 i, A1 ]- G- q有两个秘籍:暂停后输入“B、B、C、B、B、C、上、下、A”可直接加满主炮火力,输入“右、下、右、下、左、上、左、上、B、C、A”可加到8条命,但秘籍只能用一次。# u9 H; S6 O0 @8 A) y$ W

! [/ v) d, \5 K; e1 g顺带一提,本作对应电波新闻社的XE-1AP类比摇杆手柄(俗称马蹄蟹手柄)。
2 C$ T1 a  v) b9 j在1991年日本《BEEP MEGA DRIVE》杂志某期评选中,本作获得最佳游戏第9位,并强势击败了《大流士战机2(Darius II)》、《雷电传说(Raiden Trad)》、《空牙》等大作,摘得最佳飞行射击游戏之桂冠。  }. ~* H2 b$ H
0 P5 ^4 W# I$ w2 {0 Z
KONAMI在1991年末发行的FC游戏《帝国战机》对本作进行了疯狂抄袭,无论是画面元素还是关卡设计,就连一些基础的系统层面设定也存在模仿之嫌。
: \; O9 `3 S- k5 {. J+ l9 |( L

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发表于 2020-6-14 00:48:13 | 显示全部楼层

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