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楼主: n805

MD难忘的和风科幻射击游戏《银河武者》武者亚士达

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 楼主| 发表于 2018-4-2 13:58:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-2 14:04 编辑   H7 j  O- z+ c! {. V. S) ~" s; {
% Q4 Q" B5 x# }( a1 B3 Q

$ d% E7 ~+ b8 l3 U9 S, y* Z

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 楼主| 发表于 2018-4-2 13:59:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-2 14:05 编辑 ( q, k' t" I+ U. N
# k' W4 ]) J1 ?8 S# N
' Z9 p$ {3 q" i7 m# j

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 楼主| 发表于 2018-4-2 14:05:50 | 显示全部楼层

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发表于 2018-4-2 19:17:23 | 显示全部楼层
感谢805分享.+ e+ j# E9 b- h, J+ X& G
另苏博士也是SEGA钢铁粉
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发表于 2020-6-13 09:18:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2020-6-13 09:28 编辑
# f  {- f6 W# p# e3 F: ^" u8 Z& K5 k* x" c9 p! O* P
MD上的巅峰STG《武者亚士达》Normal难度一命通关

4 e+ s! I$ _* T5 h: Yhttp://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... rate&op=replies0 R2 k3 m- ?5 D

) J  B. A" m+ Y7 ~5 \+ l& fhttps://www.bilibili.com/video/B ... 333.788.videocard.2/ d, B6 i0 `8 k7 D0 j3 f

5 a: g  o5 V0 y: Q  rhttps://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTQ3MDkyOA%3D%3D.html
5 k1 l1 I; G1 G

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发表于 2020-6-14 00:17:09 | 显示全部楼层
1990年12月21日在日本发行的《武者雅士达(Musha Aleste)》是系列的第二部,是最高巅峰之作,更是堪称世嘉MD机种上最华丽的、与《空牙(Vapor Trail)》并称双璧的纵版飞行射击游戏(《空牙》胜在可以双打)。在“神作”一词泛滥廉价到似乎只要被主观认定好玩就都可以冠上此号的时代,本大博士却依然可以当之无愧地说:《武者雅士达》是一款神作!
  H9 s6 l4 d! l1 f5 _% @/ G

) W( L/ c& d# \# g' `/ E! h( g本作世界观与前作没有关联,有完整的剧情和主人公设定,其故事背景如下:宇宙历91年,位于第二拉格朗日点的名为“小·日本”(リトルジャパン)的殖民卫星群的环境调节系统突然失控,原因是中枢系统“大亚51”的故障,随后“大亚51”对其它殖民卫星群发动袭击,并开始威胁地球。地球军方派出“武者战队”进行抵抗,主角是一名叫艾莉诺亚·维金(エリノア・ワイゼン)的漂亮女孩,她是该战队的一员。初始剧情讲述武者小队在任务行进中,遭到敌军猛烈攻击,我军受重创,队长立即下令撤退,而艾莉诺亚不退反进,只身孤胆深入敌境。正如其名“武者”,游戏中场景、敌人包含大量来源于古日本文化的元素,武者战队的机甲都是铠甲武士的造型,场景也多见诸如“瓦屋根”风格的大楼,第一关的头目是机械日本城堡,某关头目有一张古代歌女一般的脸。用和风与科幻相融合,有别具一格的魅力。本作由COMPILE企划开发,曾拟定命名为“重壳装甲アレスタ”,并计划与A·ONE公司合作,由后者代理发行;但后来改为与东亚PLAN公司合作,并由东亚PLAN发行,而标题也变更为“武者アレスタ”。东亚PLAN是飞行射击游戏专业户,代表作有MD的《鲛鲛鲛(Fire Shark)》、《零翼战机(Zero Wing)》等。由于标题画面中有大大的“TOAPLAN”字样,因此确实有不少玩家误以为本作的制作方是东亚PLAN。
4 n, w+ C0 ^3 M) E0 ~9 q: o' l" u
5 S0 G: s: |1 _, v1 K+ }0 C* s
本作美版名为《M.U.S.H.A》,由Seismic Software发行,“M.U.S.H.A”乃“Metalic Uniframe Super Hybrid Armor”之缩写,而“MUSHA”也正是日语“武者”之读音。美版故事设定在2290年,女主角名叫泰莉(Terri)。无论日版和美版,都是中古市场上的抢手稀有货,美版稍贵一些。: t* A. g2 J& {( D* c9 [

( L9 J$ a6 B/ ^7 Z2 i& C' H我方机体虽大,但判定点较小,暂停后按左右键可以调谐机速。除副武器的设定外,还加入了僚机概念,写有“力”字的闪光物即是提升主炮等级和积累僚机的道具,遗憾的是僚机不能恒久使用。操控方面,A为交换僚机机位;B为副武器使用;C为主炮。僚机有六种配合方式,根据不同的需求选择不同的机位,分别为:, K. u. T% y4 S% @- q. ]

& ?. j6 d( T  x; d# r逆向式:僚机向主机移动的反方向射击,适合躲避并反击。% [; V0 h& S1 V3 O+ F+ w

9 |' l% n$ [9 w" A旋回式:僚机围绕主机360度旋转并进行有间隙的圆周式射击,适合对付多方向来袭之敌。* [1 z, C1 w8 @3 H; T- l7 ]
& H, k+ _% X/ G# t3 O- Q
自由式:僚机自主行动,适用于各种场合,尤其是头目战。
% O7 g- J, R- O( J$ F* P+ X' H) u! Z: p. Z( N8 w8 @
巡航式:僚机恒定与主机平行,集中火力射击正前方,适合于快速歼灭大敌。% r" L- W  p) b% l' j
( n3 `( i5 v  d% \4 p4 C
后向式:僚机攻击正后方,适合防备后面突然袭击的敌人。
/ n7 k+ r) H& ]$ z( Z
9 P& L: L5 u4 Q三路式:僚机与主机保持45度,可达到散射的效果,适合于各种场合。& `/ V' m( h9 d; }3 w7 w" Z' q
; n+ D2 X- m8 H
本作副武器不以数字而用颜色来区分,红色为导弹,绿色为激光,蓝色为自动使用的保护圈(可通过升级获得向前方射击的能力)。副武器可以升级,在拥有副武器的情况下被敌人命中或撞击不会被击坠,而是副武器掉落,所以它们还可以看做是一种保命罩。0 \8 I4 `+ I2 h2 {4 I. c
" R2 O. }) I! h; W& Q, O
每关开始前会有任务目的相关的文字用以介绍剧情,结局与所选难度相关,击破最终头目将直接获得一亿分。全程画面华丽耀眼,音乐炽热动听,二者搭配得天衣无缝;大量铺张视觉特效,卷轴速度相当流畅,敌机漫天也见不到拖慢,流程足够过瘾又绝不会让你感觉冗长乏味。很难相信这是1990年末的、只有4M容量的MD游戏。细节也做得很好,比如第三关熔岩上空击坠敌人后,敌人不是立即爆掉,而是慢慢缩小坠落入岩浆后爆掉。流程难度较高,某些部分确实非常有挑战性,比如挥舞蓝色火球鞭的头目,最终关的绿色水晶头目,都是很难对付的。  [( `- X: x0 B, _" e

8 J  ~% c- u4 H( ]9 M0 b有两个秘籍:暂停后输入“B、B、C、B、B、C、上、下、A”可直接加满主炮火力,输入“右、下、右、下、左、上、左、上、B、C、A”可加到8条命,但秘籍只能用一次。
$ T9 o! x. O, L0 Y# ?; M4 c/ ~' X) p' ~- Y
顺带一提,本作对应电波新闻社的XE-1AP类比摇杆手柄(俗称马蹄蟹手柄)。% j) e/ h3 i6 q6 j. v' h. D+ }
在1991年日本《BEEP MEGA DRIVE》杂志某期评选中,本作获得最佳游戏第9位,并强势击败了《大流士战机2(Darius II)》、《雷电传说(Raiden Trad)》、《空牙》等大作,摘得最佳飞行射击游戏之桂冠。
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KONAMI在1991年末发行的FC游戏《帝国战机》对本作进行了疯狂抄袭,无论是画面元素还是关卡设计,就连一些基础的系统层面设定也存在模仿之嫌。9 L# P# u- p& R# B  _

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发表于 2020-6-14 00:48:13 | 显示全部楼层

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