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RGB转YUV 最终完美报告!

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发表于 2011-9-29 23:43:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
/ Q& C8 v7 I, L& c7 _$ S& R/ C; q2 g8 ]* z+ G: K+ T
RGB转YUV 最终完美报告!
1 B4 r0 |+ x2 s利用土星游戏机标准的RGB信号转成 YUV 信号,通过与 AV  S端子对比调试
. X" C4 ?7 K9 s9 G调整色差放大倍数,使其相同,完美成功,贴屏摄图。
0 ^  z5 E) W- J' ~& T点击看原图效果0 Y( q. f6 m3 |& l
# ^; g& B! c; @: E; W, _, a* C6 q1 o
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勋勋 + 1 + 1 + 2 + 10 恭喜大师大功圆满啦!

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发表于 2011-9-29 23:49:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
1 }1 |4 X5 @! X; b
7 F9 x2 y0 t! n) B恭喜大师大功圆满啦!这几天也辛苦了,好好休息。接下来先养养眼一段时间。0 s" {4 F, {7 ~+ ?1 {- B7 Q2 k
隔行色差输出给家用怀旧游戏带来了新一波的视觉冲击。哈哈!!
/ {" v2 D6 `, n  T$ Q# q3 i0 M7 L
# \4 z4 R/ y8 q7 ^, b[url]   ┉
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发表于 2011-10-29 10:13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 * g/ T" X0 |5 N5 W1 p' L# a
* ?5 y$ @- m8 k
为甚看不到呢?- e% X: ^7 A& B( R% _' j
9 z, F! C3 N7 s( I4 y! [
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发表于 2012-1-16 14:57:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
8 Z# x0 h( U8 @* x5 w9 I4 E( k8 i% B' k
看效果,真不错,哈哈,高手
) O7 G+ G4 X7 y% e% K2 p: H, ?" Z" d* F2 \
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