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PS3接RGB问题

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发表于 2014-8-13 21:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:19 编辑
0 |! i1 x( v4 \" J8 A+ D' i* u% f/ I' j& e  _$ G9 q' K
PS2用的RGB线能不能直接用于PS3,在PS3里如何设置才能用RGB输出到彩监?" _# N0 G  R- X7 Z; f6 g$ D, ?

, y3 r4 F$ |# m( p/ r* a[url]     ヌ ヌ
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发表于 2014-8-14 17:08:36 | 显示全部楼层
PS3没接触过。应该和PS2类似的设置色差和RGB切换吧?
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发表于 2014-8-14 20:48:00 | 显示全部楼层
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线才行(AV头用于彩监同步)。在系统设置中的视频选项调成RGB输出就可以了。
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发表于 2015-1-7 18:36:27 | 显示全部楼层
可以 亲测可以 PS3 可以RGB 接彩监 不过最多480P 要用到AV Multi 选项
2 @. Y/ Y6 G8 a. N% _" Q线材用RGBAV即可 
: z! U* f1 v! `7 Z) T. i# P& X: p* v7 }) g! \* G* c
这样设置 还可以连直连VGA 亲测  有机会上图

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发表于 2015-1-9 17:39:01 | 显示全部楼层
Junlei 发表于 2014-8-14 20:48
0 d: o5 a7 r2 G' z0 [6 X其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线 ...
* i) U+ J# q! D3 L) f. Y
如果彩监支持内同步,直接用色差线可以让彩监显示RGB信号,不需要额外的AV接头。
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发表于 2015-1-12 23:31:29 | 显示全部楼层

4 G7 k  W4 @1 Z% X* [6 w4 x- e' V+ u: a1 m% n& {
" q$ l: I+ b, a" K
' a/ b5 l( p2 F. U$ h5 G  S- V
( X0 v) B) s, w# }5 k

2 u4 U. S( r/ Q6 X6 Q. [' i/ v  u# Q+ Q) i6 C0 Q

. w7 u/ p8 \# V- l9 Y3 |2 w6 {4 n7 D7 y! U+ q/ w

  T  n9 ]0 m2 p" ~0 s3 _% t" q; T3 k6 }2 F7 J% r
6 F$ d: U% z) s) p$ h  G% c, h& m
) k4 J; o% ]4 @; Y" D
# c) p) z: B- i: V
简单说说PS3 RGB 直连彩监或支持绿同步的VGA的教程3 d: y. O& A  m
% S, N% q& f0 K/ z( r
必须用到的线材和硬件, d. F2 N% y8 L

7 p# b8 t" Z0 t- Q; M. W1.PS2的RGBAV线
6 S; G' k8 q: n. y% y" _2 t2.带逐行输入的彩监 例如PVM14L5 或 PVM20L5 (用于引导获得G同步)
8 r- ]( D' J# g. k9 C/ N3. VGA转色差 . ~6 e. p: t% j9 s4 D: n% U) @
4. PS3或PS2的色差线
! V' j9 k; r7 J5.支持绿同步的显示器 例如SONY FW900, p( i7 n( ~3 J& A/ i

) h6 j& c4 @8 @0 c# N3 t说说思路9 _5 n& I1 V5 A; Z$ Y
3 z0 W9 I* Y6 _1 |
A.PS3 可以像PS2 一样输出模拟RGB信号 480i  15K 或 480p 31K  但需要再视频设置成Multi AV/Scart. M: r+ _9 A$ s+ N' p% }
B.在设置成Multi AV的情况下  需要通过 RGBAV线 和 带逐行的彩监获得绿同步信号  然后就能设置成480P9 B: @/ U0 k. \0 M6 w* P
C. 然后将RGBAV线换成PS2色差线 就可以直连显示器了* `+ x7 S/ E: ]4 q0 J5 p9 d5 L- d5 M& j
* R& i- ?9 [& ~) @. a
其实用来PS3怀旧PS1 PS2 接彩监或 CRT显示器 也是个不错的方案
( E3 V- N5 M& H, v8 a0 q
/ o5 h; L1 M  M* }; [1 F3 Y3 ^9 U% W) I3 @

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发表于 2015-1-13 00:11:53 | 显示全部楼层
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs ! B' c; E% k; k
7 K$ g; i2 T* o- k7 L0 V; ~# x* \1 c
一般SONY PVM的彩监都是外同步  印象当中只有PVM2950 带 RGBHV的是内同步的 15K. p7 q$ [; @7 Z6 _5 f' N% e

& \+ w" V3 o# ?1 g% ^9 c" z还有PGM200R1E和 PGM200R2 带RGBHV的是内同步 31K 可接VGA% d1 S* C- g1 d0 j* I9 F: }

4 ^$ X" Y6 ~8 H2 k$ lBVM系列彩监好像是可以通过BKM-10R 设置切换内外同步的5 p+ G0 B  y2 l2 ?

3 }6 S6 X+ @& T3 R5 b0 S2 X但关键 无论是内同步还是外同步我的个人理解是 还得得看游戏主本身信号输出 . X3 v  q2 A$ {* p$ v: l( H
/ Y; T. v2 v. V7 c
PS1 SS N64 SFC MD FC PCE  480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV
2 F. w4 T0 ^5 X' n- YPS2 比较奇怪 480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV或S   480p 31k RGB时 同步信号是RGsB  
; f" Z. v( w3 P. U7 E" X% b, bPS3  PS2  Wii 欧版  都可480P 直连VGA 480p 31k 同步信号是RGsB  
3 q( Y$ X( O: Q" U, A4 I+ NXBOX360 DC 都可以直连VGA 480p 31k 720P 45k 1080P 66.8K  同步信号是RGBHVs

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发表于 2015-1-13 12:44:58 | 显示全部楼层
snoopyj 发表于 2015-1-13 00:111 S4 r+ d+ p3 @& N: t/ ]! Z
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs 9 F& i; h! L7 o8 M) |

% d/ x3 ]9 Y/ U6 U一般SON ...

' I: r& ^1 q8 W2 h4 N5 s0 `9 G$ J( H1 u4 s% v
感谢分享,学习了!9 k. o  L' v7 r: o
RGsB可以理解成色差分量吗?& _  C8 ?/ l# M& ?
另发现彩监接RGBS外同步时  PS2不管是Y同步还是AV做步都很稳定。但PSONE用AV同步可行,Y同步不行。普规的PS1 Y同步可行,AV同步不稳定。以上是偏面性针对SONY 彩监测试的结果。" l: z* e: h4 Z" L. i+ K# V9 v

$ Z7 w2 \' t& ]; P  O- W* d6 L: f后期我再试下低解RGB 所有机器都 用AV同步并并走LM1881分离再进彩监外同步口看看是否能解决有些主机同步不稳定的情况。
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发表于 2015-1-13 19:14:06 | 显示全部楼层
色差分量好像分两种吧
& w6 x; |" |6 A$ E) \1 L$ L( t3 lYPbPr----数字色差分量,其中的P是Part或者Partial的意思。 对应480P 720P 1080P
3 W( \2 e% d: |% l, s% n, jYCbCr----模拟色差分量,其中的C是Chroma的意思。          对应480i   
: W, Z! S5 v6 U7 f9 n* ~+ @& s/ e
但PS2 的用色差480P时 推测应该就是 RGsB  否侧也直连不了VGA了
- V8 S2 Y4 c# Y& S; f. f5 ~/ i8 C
" U0 e1 ?0 f. I  ~3 s彩监PVM系多数是外的同步 用LM1881分离后应该都会稳定      内同步的只有PGM200R1E和 PGM200R2 PVM2950 都是RGBHV 5个头的  但PVM2950 最多支持到15K  可能是因为94-97年逐行的概念还为被完全引进
6 \5 j( E) e4 X3 U/ I% c5 {+ r. e* H& P3 h2 }' }
BVM系的还在研究中 说明书找死

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请接收我的膝盖!  发表于 2015-2-27 17:14

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XIAOLIANG360 + 5

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发表于 2015-1-30 10:11:59 | 显示全部楼层
P3接彩监好麻烦
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