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楼主: mingstarlu

sfc dc ps2 主机鉴赏

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发表于 2015-2-25 20:06:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-25 20:22 编辑
; }2 P6 O5 }$ `
1 \7 q7 P: a( f; ^PC-FX是日本电气(NEC)的子公司“NEC Home Electronic”(NECホームエレクトロニクス,简称NEC HE)在1994年12月推出的32位元家庭用游戏机,名义上是PC Engine的后继机种,同时也是NEC HE最后一部游戏主机。此主机亦是世界首部纵置型家用游戏机,并在1994年得到日本通商产业省甄选为当年其中一个“最佳造型设计商品”, g+ M: |( _4 A4 }

' T1 q# F9 D- Z$ j主机参数
6 ]. S% A% b# Q/ _2 w7 X+ d1 c+ g: X8 ?0 ]: F; z7 r6 h, p
中央处理器
* Q1 Y% Y0 n9 _" D3 u* ?32位NEC V810 RISC 微处理器
5 D. H( T0 e' v$ n* |6 J主频# ~' x) H1 n6 o' I0 g, m4 X  X
21.5MHz3 s1 O5 H  @& L/ e
最大发色数8 L. a0 e) m  w
16777000( E9 x( `% U( }' y; x$ e# N  }: [
分辨率
) I6 R7 d( Z; e640x4480
3 g0 G" f( {0 v, R$ R: o% @视频
* f2 H. n( f$ X$ n7 uNTSC标准输出9 L$ d8 B  G* M
记忆体
  I6 b- Q+ K; _. U3 M9 D2MB of RAM,1.25MB of VRAM,1MB of ROM,256KB CD Buffer,32KB Back-up RAM9
, A! G' P3 Y& K声音输出3 v4 _5 t. |+ C1 b* {( h
16位立体声( L9 h  c0 g1 \8 m6 n, t- m
光驱) w$ M1 r$ i9 M
CD-ROM 2倍速
7 z. O/ N  p4 _" ~) E
5 ^8 N, L" x& o8 _
* i! w: ^7 o' u3 m$ ]由于市场策略的估计错误,PC-FX在功能和游戏表现方面并没有太多扩展空间,客群亦只能局限在一群硬派动漫迷而无力吸纳新的机主。为了满足这群为数有限的用户,NEC HE只能继续推出他们喜欢的美少女游戏;然而这类游戏的完成度普遍都偏低,在PC-FX可以玩到的游戏类型更与当时市场流行的游戏如格斗、射击游戏等类型更是大相径庭,立体多边形的游戏更是一个都没有;对比同期推出的对手主机,PC-FX遂成为一种少数人的玩意。( T$ D: ]6 q0 _0 l) C' I" _3 W
由于身为PC-FX的机主大多是动漫迷,因此NEC亦搞了一个会员俱乐部去维系客户关系,会员可以定期收到邮件会讯、试玩光碟、不定期的新作试玩会情报、和在游戏作声音演出的配音演员聚会情报等等。由于动漫迷对于这类活动是很雀跃,因此PC-FX虽然用户数有限,但普遍都对该主机有很高的忠诚度。

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 楼主| 发表于 2015-2-25 20:30:21 | 显示全部楼层
805 发表于 2015-2-25 19:39( N3 z/ B4 u* ^  T0 ^7 |1 K$ D
任天堂跳过32位直接到64位游戏机" }$ }! r2 `9 Q3 i. h% Q
    PS次世代帝国的崛起下,任天堂也被“次时代”的游戏画面所震撼,改变 ...

& R8 s5 \2 F& R* o: y6 G- B$ `1 A" C7 MSUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps就是个顶天立地的巨人,软件商鼎力支持,各类大作很多,n64我没玩过主机,通过模拟器玩的,也是倾尽任天堂的很大心血,大作非常耐玩,也是我喜欢的机器,就是老任太守旧任性,搭载卡带,造成成本投入高,使好多玩家望而却步!至今还记得马里奥64 1080雪崩 任天堂明星大乱斗,很好玩。8 {% z+ g- h$ _9 j* t. y- X
  勋大,今天gxb大神在a9发了neo geo 128个大作在wii上的wad,可以享用原汁原味的snk大作了

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发表于 2015-2-26 23:19:16 | 显示全部楼层
世嘉的终结之作128位游戏机——DC" N& L( c% V: y2 _
由于主机设计的缺陷,世嘉的SS在与PS的竞争中吃了大亏。在开发下一代主机时,当时世嘉的社长中山隼雄决定外聘IBM的高级工程师在美国成立了一个单独的开发组,而日本方面由佐腾秀树率领团队叶在同时进行主机设计,1997年7月,世嘉高层决定采用日本组的方案,并定名为Dreamcast,是梦(Dream)与传播(Broadcast)的合成词。意思是将梦传播给玩家。. d  y! M2 X( d/ @
# |3 q" V1 t: }5 v3 U
该主机在发售之前,世嘉已经拿到了50万台的订单,然而世嘉的生产合作伙伴NEC却碰上了严重的生产问题。由于图形芯片的生产速度跟不上,DC在日本的首批出货只有15万台。1999年9月9日,DC在美国上市,当天就卖出了22万台。4 z$ M% w- ]: n1 }  s
    DC处理器采用128位SH4,运行频率为206MHz ,浮点运算能力为1.4GFLOPS;GPU采用PowerVR2,最大发色数1677万色,拥有300万/秒多边形处理能力,16MB 显存以及8MB,软件载体最大容量为1.2GB的GD-Rom。
. C; M* u2 C. o& J* Q! M; I0 O. \9 \7 u  W) I+ i* F5 o6 n5 c; i4 E4 f

* ]+ q2 S) z4 oDC处理器SH4
3 @. H( e4 q5 \
截至1999年2月,DC在日本的总销量为90万台,未能达到当初预计的100万台。尽管尽管DC的性能远远高于PS,但是在《最终幻想VII》等PS大作的冲击下,缺乏软件支持的DC开始呈现颓势。进入2000年,随着PS2的上市,DC在日本和美国全面溃退。2001年3月,世嘉宣布DC停产,并彻底退出主机市场。

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发表于 2015-2-26 23:23:13 | 显示全部楼层
mingstarlu 发表于 2015-2-25 20:30+ g# {. m" Q2 {
SUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps ...

* H) o& }4 P% d  v1 G9 RWii开发时的代号为 “Revolution”(革命),表示“电视游戏的革命”wii上的wad真是好消息啊,看来又要找机会折腾Wii了!
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发表于 2015-2-27 01:55:43 | 显示全部楼层
最成功的游戏机——PS2
% d/ p* _) B* R9 P4 r- o    目前为止,PS2依然是全世界销量最高,也是最成功的游戏主机。
  r: C, d/ d% a. k3 V; Z7 F5 C# @! Q0 d1 U* P6 F
2000年3月4日,SONY开始正式发售其新一代的家用游戏机PlayStation 2,简称PS2。PS2采用的处理器是128位的EE,运行频率为295MHz;另有一显示核心GS,运行频率是147MHz,多边形处理能力达到了7500万次/秒,是PS的200倍。内置32MB内存和4MB显存,另配有4倍速的DVD-ROM光盘驱动器。售价39800日元。PS虽然拥有一些简单的网络功能,像上网、收发e-mail等也有一些网络游戏,但PS2的设计核心依然是3D单机游戏。
4 g3 w1 M5 X$ T
2 a, b! `  g0 \3 W9 |" T' E
PS2处理器

: h) `2 k* `! y( U4 O, x, z    PS的胜利基础之一就是CD-ROM的应用,而PS2的基础之一就是DVD-ROM的应用。那时DVD-ROM刚刚兴起,DVD的应用让PS2在家庭影音娱乐方面有了更多的发挥空间,事实上在PS2发售初期,正是配备的DVD-ROM让PS2在销量上保持优势。SONY在研发阶段对PS2的游戏软件支持度预测保守,而且也没有丝毫夸大硬件规格和主机性能,这种谨慎的态度和之后PS3的宣传比起来形成了鲜明的反差。PS2在2000年首发之初的游戏数量并不算少,但真正有影响力的大作并不多,再加上首发缺货情况严重,软件的销量也因此十分低靡。然而到了转年,随着主机供货的逐步趋于稳定和大作的陆续发售,PS2的销量也开始扶摇直上,直至最后坐上现有主机平台最高销量的宝座

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发表于 2015-2-27 02:06:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-27 18:07 编辑
7 e$ J. c2 z8 I2 @/ [! I
6 X8 J& T" ?) {5 Z6 C任天堂NGC反击力度小7 u) K  P2 W' ?% {
2001年9月14日,任天堂的新一代家用游戏主机Nintendo GameCube正式发售,简称NGC。NGC采用的处理器是IBM的PowerPC 750Cxe,运行频率为485MHz,搭配得显示核心是ATI的Flipper,运行频率为162MHz,浮点运算能力为10.5GFLOPS,多边形处理能力是1200万次/秒,比PS2要逊色不少。NGC内置的内存是24MB,软件载体是特制8cm DVD,单碟最高容量1.8GB。- K1 W- n! {/ N4 i7 k
: P3 s' [7 O) q( g! Z

) B, l. C% a  X  aIBM PowerPC 750Cxe处理器
8 L( k- m1 {9 o) [, j
    由于NGC准备不充分,任天堂软件开发部门在游戏软件品质方面大幅下滑。仓促的发布,使得所有游戏的开发进度都没有完成,因此任天堂的招牌型系列游戏在NGC上并没有获得多少好评,反而成了众矢之的。
( I; q1 {1 A; @4 ^! f2 x    据任天堂美国分社高级副总裁Perrin Kaplan在接受媒体记者采访时确认,任天堂现有家用游戏主机NGC(Nintendo GameCube)已经全面停止生产,她同时还透露,任天堂今后也将不再发行任何专门对应NGC平台的游戏作品。* x/ s# G4 s% H; X) o* K! \" q
销售量方面:日本地区约为404万部,北美地区约为1294万部,其他地区约为477万部,全世界总计约为2174万部。
; [8 H/ Z3 q6 z2 A% \

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 楼主| 发表于 2015-2-27 14:06:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 mingstarlu 于 2015-2-27 14:12 编辑
0 T- D+ i6 A; T. q0 N9 `" \0 z
6 K  v" a2 g1 }& E3 A1 [& ~3 j加张dc主板背面的
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发表于 2015-2-27 18:01:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-27 18:04 编辑 $ c6 e' C) b8 T; [- _: C$ V+ ]
mingstarlu 发表于 2015-2-27 14:06
6 y" P% [" a) ^9 f4 Z$ q加张dc主板背面的

8 A/ H5 J- W* e& }8 x! n3 D- t, q' B6 j1 U

9 R5 e# K# r5 @& Q) C) x8 @dc主板背面

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 楼主| 发表于 2015-2-27 18:28:34 | 显示全部楼层
805 发表于 2015-2-27 18:019 W' r0 ^$ \2 {2 i
dc主板背面
( R/ [' O8 }4 d& z
我也来上一张
9 ]( D5 {8 [% Z

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发表于 2015-2-27 18:35:53 | 显示全部楼层
mingstarlu 发表于 2015-2-25 20:30
: B& W: E: C1 @: R. a/ ^6 u' ^SUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps ...
4 G0 |5 l4 p1 d$ z
对,就是这个。
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