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楼主: mingstarlu

sfc dc ps2 主机鉴赏

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发表于 2015-2-25 20:06:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-25 20:22 编辑 & S5 Y* f1 Z7 K5 _2 F

8 n, F, e# J% m( J4 [+ f3 ]1 E; J1 GPC-FX是日本电气(NEC)的子公司“NEC Home Electronic”(NECホームエレクトロニクス,简称NEC HE)在1994年12月推出的32位元家庭用游戏机,名义上是PC Engine的后继机种,同时也是NEC HE最后一部游戏主机。此主机亦是世界首部纵置型家用游戏机,并在1994年得到日本通商产业省甄选为当年其中一个“最佳造型设计商品”
6 L; E" ?9 Z& B% i5 V: o! m
7 W/ d5 D8 f+ a. d' Z" W7 f主机参数# o8 s6 j! ^3 V% K, f% ~

$ b1 k0 S. M) U& H' T: F2 d中央处理器, p% u0 t% x+ g9 i
32位NEC V810 RISC 微处理器
, p$ c" u' m) Y6 L( k6 L1 Z5 Q主频, G: T0 y) x+ T
21.5MHz6 d( J) n' A: C, Z9 S; C5 t
最大发色数' g2 c; H3 M! I. g0 I( H
167770001 N+ t& [, c( k: T; u5 h$ Y( v) K
分辨率( Z. S3 j' {8 b4 v+ x, h& U
640x4480 ! m& k! A8 u1 K
视频
9 z: [+ M9 E0 ]. m, w8 c+ KNTSC标准输出
2 C; b: ]  @' K8 g记忆体
! i9 J1 v) I  x4 b0 n, U# m% f1 V; c2MB of RAM,1.25MB of VRAM,1MB of ROM,256KB CD Buffer,32KB Back-up RAM9 9 W: s3 U! ?% @3 K
声音输出
2 [% m7 w5 m5 j2 J$ t16位立体声
7 L8 z* g! H$ V7 H( r光驱* G; @8 J# e( H
CD-ROM 2倍速3 e6 I4 w. j* R

" X! ~2 O: f# w8 G# h- h0 W8 \2 J' F; N* k
由于市场策略的估计错误,PC-FX在功能和游戏表现方面并没有太多扩展空间,客群亦只能局限在一群硬派动漫迷而无力吸纳新的机主。为了满足这群为数有限的用户,NEC HE只能继续推出他们喜欢的美少女游戏;然而这类游戏的完成度普遍都偏低,在PC-FX可以玩到的游戏类型更与当时市场流行的游戏如格斗、射击游戏等类型更是大相径庭,立体多边形的游戏更是一个都没有;对比同期推出的对手主机,PC-FX遂成为一种少数人的玩意。9 h" x! B3 c* _1 ~
由于身为PC-FX的机主大多是动漫迷,因此NEC亦搞了一个会员俱乐部去维系客户关系,会员可以定期收到邮件会讯、试玩光碟、不定期的新作试玩会情报、和在游戏作声音演出的配音演员聚会情报等等。由于动漫迷对于这类活动是很雀跃,因此PC-FX虽然用户数有限,但普遍都对该主机有很高的忠诚度。

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 楼主| 发表于 2015-2-25 20:30:21 | 显示全部楼层
805 发表于 2015-2-25 19:396 o) A) R# `. l& B1 S
任天堂跳过32位直接到64位游戏机
* X3 b. w' N" U9 Y1 w! P! w8 N    PS次世代帝国的崛起下,任天堂也被“次时代”的游戏画面所震撼,改变 ...
( D' E, W' y, |& p
SUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps就是个顶天立地的巨人,软件商鼎力支持,各类大作很多,n64我没玩过主机,通过模拟器玩的,也是倾尽任天堂的很大心血,大作非常耐玩,也是我喜欢的机器,就是老任太守旧任性,搭载卡带,造成成本投入高,使好多玩家望而却步!至今还记得马里奥64 1080雪崩 任天堂明星大乱斗,很好玩。7 `6 }: U2 G. G6 r
  勋大,今天gxb大神在a9发了neo geo 128个大作在wii上的wad,可以享用原汁原味的snk大作了

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发表于 2015-2-26 23:19:16 | 显示全部楼层
世嘉的终结之作128位游戏机——DC4 H8 A3 Q0 ~! C% F6 ]% l
由于主机设计的缺陷,世嘉的SS在与PS的竞争中吃了大亏。在开发下一代主机时,当时世嘉的社长中山隼雄决定外聘IBM的高级工程师在美国成立了一个单独的开发组,而日本方面由佐腾秀树率领团队叶在同时进行主机设计,1997年7月,世嘉高层决定采用日本组的方案,并定名为Dreamcast,是梦(Dream)与传播(Broadcast)的合成词。意思是将梦传播给玩家。
. F2 m5 x. @. M4 b
6 U* z( N  `6 u# a/ m  I! e* N该主机在发售之前,世嘉已经拿到了50万台的订单,然而世嘉的生产合作伙伴NEC却碰上了严重的生产问题。由于图形芯片的生产速度跟不上,DC在日本的首批出货只有15万台。1999年9月9日,DC在美国上市,当天就卖出了22万台。# [5 s0 ?) y$ J
    DC处理器采用128位SH4,运行频率为206MHz ,浮点运算能力为1.4GFLOPS;GPU采用PowerVR2,最大发色数1677万色,拥有300万/秒多边形处理能力,16MB 显存以及8MB,软件载体最大容量为1.2GB的GD-Rom。
8 s9 J7 z' q9 \9 k! p7 k+ r! c2 O: ^" h

- P$ C9 m  F+ ^DC处理器SH4
4 R0 g0 P2 N0 E. V) j
截至1999年2月,DC在日本的总销量为90万台,未能达到当初预计的100万台。尽管尽管DC的性能远远高于PS,但是在《最终幻想VII》等PS大作的冲击下,缺乏软件支持的DC开始呈现颓势。进入2000年,随着PS2的上市,DC在日本和美国全面溃退。2001年3月,世嘉宣布DC停产,并彻底退出主机市场。

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发表于 2015-2-26 23:23:13 | 显示全部楼层
mingstarlu 发表于 2015-2-25 20:30
0 l1 f( X* y2 W9 TSUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps ...
( z; ]- l# U  I8 e' Z2 b5 f
Wii开发时的代号为 “Revolution”(革命),表示“电视游戏的革命”wii上的wad真是好消息啊,看来又要找机会折腾Wii了!
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发表于 2015-2-27 01:55:43 | 显示全部楼层
最成功的游戏机——PS21 h& @' f* ?( V
    目前为止,PS2依然是全世界销量最高,也是最成功的游戏主机。6 N+ M  c8 u+ U  N8 v
* }4 }" W( n. [' [5 l
2000年3月4日,SONY开始正式发售其新一代的家用游戏机PlayStation 2,简称PS2。PS2采用的处理器是128位的EE,运行频率为295MHz;另有一显示核心GS,运行频率是147MHz,多边形处理能力达到了7500万次/秒,是PS的200倍。内置32MB内存和4MB显存,另配有4倍速的DVD-ROM光盘驱动器。售价39800日元。PS虽然拥有一些简单的网络功能,像上网、收发e-mail等也有一些网络游戏,但PS2的设计核心依然是3D单机游戏。, n7 a* e; Q! J  n( {; C" E
, F/ }) t/ j5 K: e9 S& f
PS2处理器

. |2 `% G* E3 G7 L$ W0 p# P/ d    PS的胜利基础之一就是CD-ROM的应用,而PS2的基础之一就是DVD-ROM的应用。那时DVD-ROM刚刚兴起,DVD的应用让PS2在家庭影音娱乐方面有了更多的发挥空间,事实上在PS2发售初期,正是配备的DVD-ROM让PS2在销量上保持优势。SONY在研发阶段对PS2的游戏软件支持度预测保守,而且也没有丝毫夸大硬件规格和主机性能,这种谨慎的态度和之后PS3的宣传比起来形成了鲜明的反差。PS2在2000年首发之初的游戏数量并不算少,但真正有影响力的大作并不多,再加上首发缺货情况严重,软件的销量也因此十分低靡。然而到了转年,随着主机供货的逐步趋于稳定和大作的陆续发售,PS2的销量也开始扶摇直上,直至最后坐上现有主机平台最高销量的宝座

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发表于 2015-2-27 02:06:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-27 18:07 编辑
) j" P* a- b6 |9 l4 S4 y9 l: N8 T2 L5 V# F6 K
任天堂NGC反击力度小
: e9 T7 N5 P, G! b6 s  H( G$ e: r) D2001年9月14日,任天堂的新一代家用游戏主机Nintendo GameCube正式发售,简称NGC。NGC采用的处理器是IBM的PowerPC 750Cxe,运行频率为485MHz,搭配得显示核心是ATI的Flipper,运行频率为162MHz,浮点运算能力为10.5GFLOPS,多边形处理能力是1200万次/秒,比PS2要逊色不少。NGC内置的内存是24MB,软件载体是特制8cm DVD,单碟最高容量1.8GB。* K- e" H, {; U# |; G
6 ?& T1 J$ F8 c4 k7 c
* w/ N9 c6 X% |# a
IBM PowerPC 750Cxe处理器
  k- {; p9 j, F1 c* j, D/ [
    由于NGC准备不充分,任天堂软件开发部门在游戏软件品质方面大幅下滑。仓促的发布,使得所有游戏的开发进度都没有完成,因此任天堂的招牌型系列游戏在NGC上并没有获得多少好评,反而成了众矢之的。
# {6 r1 g7 S3 Z6 K    据任天堂美国分社高级副总裁Perrin Kaplan在接受媒体记者采访时确认,任天堂现有家用游戏主机NGC(Nintendo GameCube)已经全面停止生产,她同时还透露,任天堂今后也将不再发行任何专门对应NGC平台的游戏作品。
% V' j9 ]% s2 \% J0 h! G 销售量方面:日本地区约为404万部,北美地区约为1294万部,其他地区约为477万部,全世界总计约为2174万部。( @0 _$ b7 c7 z( k6 b+ m

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 楼主| 发表于 2015-2-27 14:06:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 mingstarlu 于 2015-2-27 14:12 编辑 ; O  Z' E! {0 ?8 Q* ?: Z; a: L8 w

4 R7 Z5 O: ~0 b- T加张dc主板背面的
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发表于 2015-2-27 18:01:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-27 18:04 编辑 . F( T" H* P) J9 R; m& D; r
mingstarlu 发表于 2015-2-27 14:06% T' E5 t8 s  H7 n0 b& Q' U
加张dc主板背面的
7 ]* v# e0 l4 M: f8 p

. l) [5 @3 j: L

/ @; I. o5 e9 L& v& R9 Bdc主板背面

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 楼主| 发表于 2015-2-27 18:28:34 | 显示全部楼层
805 发表于 2015-2-27 18:01# [( q9 E9 i# ~2 o8 W4 V
dc主板背面
, u  h  L7 c$ `+ d: q' H' ^3 L' f9 U
我也来上一张$ {) O% T9 [& G' [6 @

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发表于 2015-2-27 18:35:53 | 显示全部楼层
mingstarlu 发表于 2015-2-25 20:30
/ L- G$ O! Z" K0 g% }, \. M4 K+ FSUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps ...
7 j1 z1 ~. j* F# [3 _0 F/ t% y" t6 ?
对,就是这个。
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