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我的FPGA 版本 FC

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发表于 2016-4-6 23:04:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 thecrazyboy 于 2016-4-6 23:11 编辑 4 L$ q8 [9 |2 Y/ M
& N% M2 f9 b5 O+ ]- k
大家好,先上图:
& Y7 X: c# `+ W, E# N. c以前一直对模拟器非常感兴趣,由于喜欢折腾的原因,想硬件来实现。使用老外的一些资源,整理了一个FPGA版本的FC.
/ x6 n( C+ `! F0 G- h4 F自己只是移植和学习了一下,感谢原作者。) n: u+ h1 {8 o. y8 S' \
' b9 f% [$ I; J' J5 K# p
( H  h- n  }# o9 y( h
视频7 P+ ^: w% p' }; g) H* E+ F

6 U' s. z% O. {5 a# M( \
% R) v$ H' q! b, V4 O无意中找到这个网站,有点找到组织的感觉。非常高兴能认识大家,希望和大家交朋友。

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发表于 2016-4-7 00:06:13 | 显示全部楼层
怎么不是全屏
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发表于 2016-4-7 09:51:52 | 显示全部楼层
不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:34:51 | 显示全部楼层
hua 发表于 2016-4-7 00:06
! n/ ], s3 H8 F. _怎么不是全屏
9 U! E: D- i) p9 p
基于VGA 640x480 60hz,
" [9 d5 K3 \6 i, f3 V- P3 LNES 是256x240 像素翻4倍,也就是512x480,所以两边留白了。
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:38:12 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2016-4-7 09:51# D& L. M2 \2 s
不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?

. `) X% R& S/ G- B只要有mapper的资料,就可以用HDL语言实现。
4 @% E8 w- T) K当然需要SRAM,SDRAM来存储PROM,VROM。/ L' T! }4 w3 `% K
目前通过串口将NES文件发送到FPGA,FPGA电路解析出mapper类型,PROM,VROM,根据mapper类型,使用不用的逻辑电路,将数据放到PROM,VROM中。
6 M0 C+ A2 E5 V3 r& g% F8 F! v目前有个老外的版本,几乎支持80%左右的mapper了。

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发表于 2016-4-7 22:29:26 | 显示全部楼层
模拟器,折腾吧。
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 楼主| 发表于 2016-4-8 08:59:31 | 显示全部楼层
孙大师 发表于 2016-4-7 22:292 G4 B) w7 s1 p( v( u1 u& V8 E
模拟器,折腾吧。
$ n. d0 L3 p7 V8 U
3 w( l: M5 _" s5 V
当然不是模拟器啦。如果是模拟器的话,那么就是用FPGA实现一个通用CPU,比如ARM之类的,然后再移植infones之类的模拟器。那么这个和跑在树莓派,STM32之类的开发板上就没有区分,怎么好意思拿出来。) Y. g% ~& T! b; M0 G( t3 i
6 A1 i1 n5 L/ |
FPGA硬件实现CPU,PPU等,FPGA硬件实现和模拟器有根本区分。
& f4 ]* v' d1 c, w5 {硬件实现可以接卡带的。
& m0 E+ z9 L+ L0 H3 N% M4 i* a当然可以把FC主板上的CPU替换掉用FPGA来实现。这个是我的第一步骤。
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发表于 2016-4-8 20:46:33 | 显示全部楼层
支持,纯硬件,SDL的那就最好了
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发表于 2016-4-9 11:29:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 codystar 于 2016-4-9 11:31 编辑
% X2 I3 W. ]7 ~4 w1 ^2 l
4 U4 y( H$ L4 e4 l) c$ S个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分2种,一种就纯粹模拟器,一种就是实机,也就是硬解+卡带,如果还是用sd卡之类的载入游戏,就算是硬件解码也没啥意思。
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 楼主| 发表于 2016-4-9 23:14:50 | 显示全部楼层
codystar 发表于 2016-4-9 11:29( y9 n! u6 ^6 ^6 u. F  I0 o
个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分 ...

, b% B* G4 R; t% D- A支持卡带也在我的计划之中。
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