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我的FPGA 版本 FC

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发表于 2016-4-6 23:04:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 thecrazyboy 于 2016-4-6 23:11 编辑 ) U* ~$ h( M* W& w9 ~% M. j% K( }
& ~+ J& U1 n0 X' c' n: Z' Z5 P7 R
大家好,先上图:5 B+ d% J. F2 Q8 F0 t5 ^+ U
以前一直对模拟器非常感兴趣,由于喜欢折腾的原因,想硬件来实现。使用老外的一些资源,整理了一个FPGA版本的FC.
4 n  K6 [1 z- d% g: E自己只是移植和学习了一下,感谢原作者。
, T" ?+ v# Y$ N7 z' H0 X# |; y- A" x
" Y$ k4 k" B: [5 T% U
视频! s1 g( p- Y: Q' j

6 O! b6 l2 Q. D. t5 |. x- c0 ~, l7 O: T, {+ K" v
无意中找到这个网站,有点找到组织的感觉。非常高兴能认识大家,希望和大家交朋友。

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发表于 2016-4-7 00:06:13 | 显示全部楼层
怎么不是全屏
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发表于 2016-4-7 09:51:52 | 显示全部楼层
不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:34:51 | 显示全部楼层
hua 发表于 2016-4-7 00:06
! R* L* h' r7 i! p6 J8 l怎么不是全屏
( C9 E" J  n2 Q) r) ~  C
基于VGA 640x480 60hz,
! M* X4 y, f' S; Q4 B; U+ _NES 是256x240 像素翻4倍,也就是512x480,所以两边留白了。
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:38:12 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2016-4-7 09:51; G( Z# }) P9 e. Q# a/ a9 z
不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?

9 M% H8 J: s. n+ j, c& i, r6 I只要有mapper的资料,就可以用HDL语言实现。) ~; n* I$ [1 d, q% L7 g
当然需要SRAM,SDRAM来存储PROM,VROM。2 w3 `- [8 u7 b7 v3 \; N* i
目前通过串口将NES文件发送到FPGA,FPGA电路解析出mapper类型,PROM,VROM,根据mapper类型,使用不用的逻辑电路,将数据放到PROM,VROM中。
& A* B* |  S$ c目前有个老外的版本,几乎支持80%左右的mapper了。

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发表于 2016-4-7 22:29:26 | 显示全部楼层
模拟器,折腾吧。
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 楼主| 发表于 2016-4-8 08:59:31 | 显示全部楼层
孙大师 发表于 2016-4-7 22:29
6 F. G; Z# V9 X模拟器,折腾吧。

+ D) t) F5 |5 E$ B* q) g' ~4 d- G' @. P
当然不是模拟器啦。如果是模拟器的话,那么就是用FPGA实现一个通用CPU,比如ARM之类的,然后再移植infones之类的模拟器。那么这个和跑在树莓派,STM32之类的开发板上就没有区分,怎么好意思拿出来。
6 Z2 N5 |6 I9 N
4 N. C' d7 V/ UFPGA硬件实现CPU,PPU等,FPGA硬件实现和模拟器有根本区分。8 n8 X9 J0 A- E2 B
硬件实现可以接卡带的。( o- {0 Y: L+ Z" p/ o5 x, x
当然可以把FC主板上的CPU替换掉用FPGA来实现。这个是我的第一步骤。
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发表于 2016-4-8 20:46:33 | 显示全部楼层
支持,纯硬件,SDL的那就最好了
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发表于 2016-4-9 11:29:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 codystar 于 2016-4-9 11:31 编辑 1 k% i* u6 b# _1 J- E1 }
1 y, A. b; c5 x# j- x7 ^
个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分2种,一种就纯粹模拟器,一种就是实机,也就是硬解+卡带,如果还是用sd卡之类的载入游戏,就算是硬件解码也没啥意思。
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 楼主| 发表于 2016-4-9 23:14:50 | 显示全部楼层
codystar 发表于 2016-4-9 11:29
4 N, h5 y, j/ R6 q0 F( n/ y9 X个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分 ...
; E4 F( g1 B" A7 w7 t0 @$ W6 T
支持卡带也在我的计划之中。
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