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我的FPGA 版本 FC

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发表于 2016-4-6 23:04:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 thecrazyboy 于 2016-4-6 23:11 编辑 - h/ p4 u) |3 U
4 d2 F! x% E, K+ H& \$ Z
大家好,先上图:" f+ p, I  ~. W* p- U
以前一直对模拟器非常感兴趣,由于喜欢折腾的原因,想硬件来实现。使用老外的一些资源,整理了一个FPGA版本的FC.' Q- {! P8 ?8 C  U' d) L6 }/ j
自己只是移植和学习了一下,感谢原作者。+ M1 `" a  A' g7 p% Y5 @" A% i
# G, T5 M) K3 ^
% D7 A8 n- ^. v7 K, N& d& _
视频! S) v' Y* Q. M0 W; ?

+ l8 n& s2 b; r# p  l  }( o+ `
. C, ~1 v& j! C% f无意中找到这个网站,有点找到组织的感觉。非常高兴能认识大家,希望和大家交朋友。

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发表于 2016-4-7 00:06:13 | 显示全部楼层
怎么不是全屏
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发表于 2016-4-7 09:51:52 | 显示全部楼层
不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:34:51 | 显示全部楼层
hua 发表于 2016-4-7 00:06
) A) c; A# ~# x. L怎么不是全屏
2 U  l$ i" f  P/ ~
基于VGA 640x480 60hz,' W8 K+ d& |* }8 ]4 ~. a0 P
NES 是256x240 像素翻4倍,也就是512x480,所以两边留白了。
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:38:12 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2016-4-7 09:51
% u0 O3 n# z( C9 \不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?
! V& _1 Y" _! E% A' @% N
只要有mapper的资料,就可以用HDL语言实现。
% L3 N( V6 J' X; e* ?6 F  V当然需要SRAM,SDRAM来存储PROM,VROM。
! b. D4 P  m- B6 @目前通过串口将NES文件发送到FPGA,FPGA电路解析出mapper类型,PROM,VROM,根据mapper类型,使用不用的逻辑电路,将数据放到PROM,VROM中。
( `1 m; F  `$ p# O" E目前有个老外的版本,几乎支持80%左右的mapper了。

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发表于 2016-4-7 22:29:26 | 显示全部楼层
模拟器,折腾吧。
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 楼主| 发表于 2016-4-8 08:59:31 | 显示全部楼层
孙大师 发表于 2016-4-7 22:29
# j) Y; F* J4 @模拟器,折腾吧。
% c: i) E2 ^/ a  M3 w

& D5 ~! n" k: u4 W: m- t4 u$ g当然不是模拟器啦。如果是模拟器的话,那么就是用FPGA实现一个通用CPU,比如ARM之类的,然后再移植infones之类的模拟器。那么这个和跑在树莓派,STM32之类的开发板上就没有区分,怎么好意思拿出来。
2 G. H& Z* s0 c0 p) g* r" q2 ~- d+ D, i  X% X4 D# Z: W0 J
FPGA硬件实现CPU,PPU等,FPGA硬件实现和模拟器有根本区分。6 s+ r; p9 k  J0 }
硬件实现可以接卡带的。
" B$ F1 S" P6 z3 x% s  o当然可以把FC主板上的CPU替换掉用FPGA来实现。这个是我的第一步骤。
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发表于 2016-4-8 20:46:33 | 显示全部楼层
支持,纯硬件,SDL的那就最好了
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发表于 2016-4-9 11:29:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 codystar 于 2016-4-9 11:31 编辑
- p- T% @" ~' \3 k6 W, V& G6 V
6 I& F6 V3 {+ C4 `: r. A个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分2种,一种就纯粹模拟器,一种就是实机,也就是硬解+卡带,如果还是用sd卡之类的载入游戏,就算是硬件解码也没啥意思。
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 楼主| 发表于 2016-4-9 23:14:50 | 显示全部楼层
codystar 发表于 2016-4-9 11:29; [. y9 i2 u9 N" z; M
个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分 ...

' d0 U1 c7 H" k7 Z0 J( G; U支持卡带也在我的计划之中。
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