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开工做FC的烧录卡,希望前辈们给些资料。

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发表于 2018-12-4 21:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
买到了两张原装的游戏卡,一张是MMC3B的,一张是MMC1A的,还找出了一堆vcd的解码板,打算做两张烧录卡,希望得到各位前辈的支持。2 p& g) r! z0 j! z! S% Y( o3 s
/ Y# F) S1 n" a* S; ]0 t' L
, W  ^% l! U$ ^, @

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发表于 2018-12-13 09:50:06 | 显示全部楼层
正版卡改烧录卡,首先要有烧录器。: K/ ?: I, Q/ |
6 g" r+ v9 w& m0 B9 p
看到你的VCD解码板上有Winbond的W27C010,这是1Mbit的EPROM芯片,可以用来烧录,但需要专门的烧录器。如果你打算使用这些EPROM芯片的话,去X宝买个EPROM烧录器,价格约30~150左右。
% ^+ i8 _/ w. \( _! P不过最好的方案还是使用Flash芯片+Kazzo烧录器。拆机Flash芯片非常便宜,X宝一片约2元。Kazzo烧录器完全开源,可以自己制作,也可以X宝买现成的,价格约75元。自己做的话不到40元。
* L. J' Z* V4 A) a: r9 \  q
4 t, e1 O4 {0 E% \' ^5 ZEPROM烧录需要在VPP引脚加+12V高电压才能烧录。所以如果使用了EPROM的话,想换游戏就得把芯片拆下来,放到烧录器上烧完再放到卡带上面去。你可以给卡带上装芯片插座,方便取下。
) u! Q- w1 y5 j& T8 I+ ?, s, w& ZFlash芯片烧录不需要高电压,给出往特定的地址写特定的命令就能烧录。所以无需拆芯片,可以直接把芯片焊死在卡带板子上。而Kazzo烧录器也正是为了实现方便烧录而开发出来的。
; O; m3 e* R4 \6 Q- O: q  Q8 D0 Z8 F) B# P. F, K
我个人建议你选择使用Flash+Kazzo。

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发表于 2018-12-13 10:13:01 | 显示全部楼层
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
+ ]. l, Z- d9 E, M* a* K) mKazzo对这个芯片的支持最好。. @" Q7 e2 p9 m7 @, ^6 M
其他芯片虽然也不是不能用,但是你可能会面临所谓“A10/A14”高位地址的问题,导致那些芯片未必能够用在你的烧录卡上,徒增浪费。所以还是使用被广大群众证实过好用的芯片为上策。. ]& Y' _  E1 l! ?. ]$ h
X宝上这个拆机芯片价格约2元/片,全新芯片约7~15元。一般来说没必要买全新芯片,因为这种Flash芯片写入寿命非常长,最少也有上万次甚至上十万次的寿命。而拆机芯片基本上不可能把这些寿命都用尽。所以使用拆机芯片是比较经济且靠谱的。/ e& H% g2 F! N# y8 ^
( L1 [/ F* j+ l' y) n
买来flash芯片和kazzo烧录器之后我再继续教你怎么改成烧录卡。- O# [  |5 S+ f3 n

  P0 F$ K# ~2 X: w
! a+ Q9 ~/ P7 E* V; f) U) p: Y# q

* a- P# d) G0 K, u9 {, z7 q: R( }9 S2 T/ K+ i
6 X2 M& Y7 g' n$ B+ J: _. u' B! V# b
题外话:从对游戏的兼容性上来说,你这两盘卡带并不好。那个MMC1的卡带,板子上写着SGROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+8KByte的CHR RAM。没有WRAM,没有后备电池,很多mapper1的游戏都不能玩。MMC3的卡带,TLROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+128K/256KByte的CHR ROM。同样没有WRAM和后备电池,能玩大部分mapper4的游戏,但还有很多mapper4的游戏需要CHR RAM或WRAM的,也不能玩。
+ i0 m9 i; W* Y( Z当然,只要你愿意,而且胆大心细手艺高,完全也可以把缺少的元件加上,再配合一些逻辑电路,甚至可以做出几乎全兼容那个mapper的卡带。我自己手里的几盘卡带几乎都是“全兼容”。
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 楼主| 发表于 2018-12-16 18:34:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 pllyq52 于 2018-12-16 18:35 编辑 ! {# y# O/ z+ k8 b
雷精灵2046 发表于 2018-12-13 10:13
& W% l# k  @/ n( t8 f: l买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
) R& [% W2 K+ D( B/ H1 @  ]Kazzo对这个芯片的 ...
2 ]' \8 X- e; b4 }! b4 e+ N

& C9 j; E, W6 T9 Z: O! n2 S谢谢指点,在某宝上搜了一下“kazzo烧录器”,什么也没现,怎么没见有卖呢?所以就把MMC1卡的PRG拆了下来,发现情况比想象要糟糕,板上的A17地址线是接在Vcc上的,那芯片在编程器(普通编程器不是kazzo),发现上64K和下64K的数据果然是一样的,看来只能玩的游戏就更少了,如何补齐逻辑电路还得麻烦您指点一下。
, z. X9 e# k9 i; |* f* x- A& S

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发表于 2018-12-17 12:57:03 | 显示全部楼层
原来你有基础,手艺也不错,那就太好了,省了我很多事。
3 y+ `! T& M7 {; P+ i) o" \' E/ Z% }' N* _
首先说一下关于kazzo烧录器。你可以在闲鱼上搜索“kazzo”,有一家保定的,75块钱。虽然是闲鱼,但实际上是店主自制的全新kazzo,非量产,并非二手货。可以放心购买。
, w( [8 O5 D$ m$ u# W1 f然后解释一下你遇到的现象。你那个MMC1的卡带上的PRG ROM芯片丝印是HFC-RT-0,板子是HVC-SGROM-02,查数据库可以断定这是《サラダの国のトマト姫》(沙拉国的土豆公主)。) F# p: |: x; n
注意,事实上这个游戏的PRG ROM是256K,而你只读了128K的内容,而且读出来的数据,前后64K都是相同的。造成这个问题的原因是,Mask ROM的引脚排列,并不遵守JEDEC标准。换句话说,这个Mask ROM并不能直接放到烧录器插座上读数据,而是需要飞线。
- f2 m1 a* n0 \" J: U
  1.     PRG Mask ROM                          EPROM
    $ [/ M% _4 `& @6 U) J( L
  2.        ---_---                           ---_---5 G+ y8 z" s7 {9 L1 H0 o1 b
  3. A17 - |01   32| - +5V             VPP - |01   32| - +5V" q1 x% d4 _: o/ a4 \
  4. /CE - |02   31| - +5V             A16 - |02   31| - PGM! a6 v1 |  e9 ]8 q
  5. A15 - |03   30| - +5V             A15 - |03   30| - NC# H4 z2 {. z- F8 ?
  6. A12 - |04   29| - A14             A12 - |04   29| - A149 s: @8 o! _2 u! k" o2 ^1 n
  7. A7  - |05   28| - A13             A7  - |05   28| - A13
      }( ]2 V: t+ T
  8. A6  - |06   27| - A8              A6  - |06   27| - A8# q5 D# J6 a, P
  9. A5  - |07   26| - A9              A5  - |07   26| - A9
    ) h0 G+ T* ~9 ]5 _9 T
  10. A4  - |08   25| - A11             A4  - |08   25| - A11$ `. p- G2 s) Q# ~3 R- U7 ?" _
  11. A3  - |09   24| - A16             A3  - |09   24| - /OE$ s. S+ i3 C- h) g
  12. A2  - |10   23| - A10             A2  - |10   23| - A10
    ' A& ^9 H5 e& ^' |3 o$ u
  13. A1  - |11   22| - /CE             A1  - |11   22| - /CE6 d$ k  C7 X% n; L
  14. A0  - |12   21| - D7              A0  - |12   21| - D7
    * l: e5 H' m2 q9 C) ]6 `" u
  15. D0  - |13   20| - D6              D0  - |13   20| - D6& k/ C7 D! p" T& [" b& o6 B
  16. D1  - |14   19| - D5              D1  - |14   19| - D5
      Q$ M9 P" F, @+ ]( M
  17. D2  - |15   18| - D4              D2  - |15   18| - D4
    . w& h3 ^* ^. Z" c
  18. GND - |16   17| - D3              GND - |16   17| - D3
    2 `, N; i% K* R7 _9 D) W" j/ o3 U
  19.        -------                           -------
复制代码
* t& U5 q* R; ]+ @
这是32脚的PRG Mask ROM和32脚的EPROM引脚对比图。相比之下,Mask ROM没有/OE引脚,而多出一个A17引脚,所以32脚的PRG Mask ROM容量为256K,而EPROM只有128K。
$ r/ d8 Y  i' {9 h2 v0 o这就解释了你读Mask ROM的结果。对于通用编程器来说,它不知道你插到锁紧座上的是Mask ROM,它只把这个芯片当成是符合JEDEC标准的EPROM来对待。于是在读的时候,编程器给1脚加了高电平,24脚低电平,30脚电平未知,暂且假设是高电平,31脚低电平。& d" b0 O- l  O& x/ |; u
可见,Mask ROM的A16和A17都被定死了电平,所以你只能读出芯片容量(256K)的四分之一的数据,也就是64K。
8 t; ~; B2 ], r% `9 G而当编程器把芯片当成EPROM读到高64K的时候,2脚高电平。但对于Mask ROM来说,2脚等效于22脚,而22脚是片选,始终是低电平。对于常见的单片机来说,低电平的灌电流能力比高电平的拉电流能力强,于是2脚被强制拉低,于是和读低64K的情况一样。所以读出的高64K和低64K数据相同。

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发表于 2018-12-17 13:22:40 | 显示全部楼层
如果你能理解上面我分析的原因,那么你就肯定知道该怎么办了。
7 s  A: R4 `  K6 k# c
: h$ E5 r6 x' n  q既然你有通用编程器,那么不买kazzo也无妨。就是换游戏的时候有点费劲,得在板子上装插座,方便拆芯片。此外,你还得飞线。
. \- h2 V1 |  {4 s你得买256K的EPROM,在编程器上烧好ROM,然后把1、2、24、30、31脚掰起来,不能插到板子的插座里面,然后芯片的1脚接+5V,2脚接板子的24孔洞,24脚接地,30脚接板子的1孔洞,31脚接地。
8 S7 l0 B( E5 l3 w0 H+ I- }& Z这样引脚就对正了。卡带就能正常运行了。9 W" ]  M. |3 u6 q. e9 T9 w5 \4 e

% b8 ^% R9 z* |6 D& _如果你买了kazzo,那么你就要买flash芯片。flash芯片可以在线编程,不需要拆下来。换游戏很方便。如果你愿意使用这种方法的话,那么我再教你如何给flash芯片飞线。
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 楼主| 发表于 2018-12-19 15:08:16 | 显示全部楼层
    谢谢指点,马上开工,首先当然是要找一片256K的EPROM,很遗憾,没找到,' v: m; k/ L9 @3 y5 e

/ W& y, F$ W( [/ Z: s128的倒有不少。还好在一块老电脑主板上找到一片AT49F002,百度一下,这应
0 R, h/ r4 _& Z/ P. o) E8 C0 Z/ `5 ^( t: ]9 ^
该是一片256K的fiash,看看引脚定义和EPROM的也是相差无几,姑且试试,往- w# c8 s( S# T$ J9 k

: c% E  [5 ?4 g' P& P4 c9 }里面随便烧了一个mapper1的游戏,1脚复位(低电平有效)就接在Vcc吧(后来% K- r( w# j- R7 `- ]; c$ c' L( k4 z
2 r( q4 p* N9 {+ ^0 O( D
发现接在GND也是可以的),2脚A16接在24孔,24脚接在GND,30脚A17接在1孔; Z2 \4 |) [. w+ b/ `( p" g
+ y. D# g+ r, B
,31脚应该是写入允许(低电平有效)就接在Vcc吧。上机一试,成功了,哈哈
& v- r! A9 e5 p) c& @" E) w( {4 I  v2 \
,好像烧进去的是一个日文的RPG的游戏。
  I9 G% f# ~7 |  P, K" M0 {+ g% x; }/ b  E; d
    小时候玩过《重装机兵》,感觉这种游戏很强大(因为游戏里面还有小游- m. c$ M! G# j8 p) [
( q: J/ E$ n6 k& S( w4 W  l
戏)没想到却只有256K,那个卡带里面是有电池的,但是现在电池应该装在那
0 t& D! m$ q, v; A( t, t7 }9 u% f0 |5 R5 N  @
呢?; `- q: Z2 X& l9 \- n# |
! g: o$ b6 d) c. V0 v& F

' V. ?2 t- G+ `% p在试换个游戏,没想到,开机一看却只有一行日文,然后按手柄也没任何反应。怪,这日文是啥意思,谁看得懂?
" c3 _1 z8 f2 U4 {& l# W

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发表于 2018-12-20 08:31:55 | 显示全部楼层
这句话的意思就是后备存档芯片很奇怪。
" H3 \7 h8 {# _' M很显然,你找了一个带存档功能的游戏烧进芯片里面了。但是板子上并没有WRAM和后备存档电池,所以游戏逻辑在检测存档的时候得到了错误的结果,于是显示出错误警告。
3 j. _! R0 C; {+ f+ t# L如果你想玩这个游戏,那么就需要给板子上增加WRAM和后备电池。
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发表于 2018-12-20 09:12:56 | 显示全部楼层
由于你的板子是HVC-SGROM,配置是128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM,那么加上WRAM之后就变成了128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM + 8K WRAM + 后备电池这样的配置,也就是HVC-SNROM。
7 u2 ?4 T6 E9 w" |8 X那么改造方案就很明确了。  [) ~1 W3 f' E" k- B9 z! X* P

! b4 w6 S' s$ Y& A# s2 o: {# z- I首先准备如下元件:& @# {$ c; Q9 Z  @+ c2 U8 Q
8KByte的SRAM一片。推荐型号HM6264,或者KM6264,或者UMC6264,反正只要是6264就行。
; \( [, A" ?. t7 E" F普通开关二极管两个。推荐型号1N4148。* v. a, H1 ]: S: s. {+ x
普通碳膜或金属膜电阻两个。阻值10K~100K均可。
/ {: |, y9 ~; R普通电解电容一个。容量1uF以上即可。耐压超过10V即可。
/ T1 p8 Q" ?  `1 E3 L3V电池一个。建议使用2032+纽扣电池座,或者使用微型3.7V锂电池。+ B: L" L# O6 A/ K
* d/ u$ R4 W! k
改造方法如下:7 p' L9 g- J: E( v
首先把SRAM的数据总线和地址总线,也就是D0~D7和A0~A12全部直接连接到PRG ROM的数据总线和地址总线上。一一对应。) `4 q; X5 v" n, _3 l+ |
SRAM的GND连接到PRG ROM的GND。+ i! \$ h5 ]. \4 I- K; C
SRAM的/WE连接到MMC1芯片的17脚。( D3 ]7 l/ g, N: {' g' `2 E
SRAM的/OE接GND。' i2 D+ l, g7 q9 X: E% G& A; O
SRAM的/CS1连接到MMC1芯片的11脚。: F2 s# B; v9 Z
SRAM的CS2连接到MMC1芯片的6脚。
; s% o2 h4 H/ q8 ESRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接板子上的VCC。3 V) s2 m% Y0 S' `
同时,SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接电阻,电阻接电池正极。' z" _& K% H" Z! C' B. P+ F( B
电池负极接GND。. O9 j. O1 U, B& a
电解电容正负极跨接SRAM的VCC和GND。) P, i0 b5 n4 b/ e0 ~( p! B
最后一个电阻跨接SRAM的VCC和/CS1。2 l% b- ^: b( s  M; M4 I

* S! _6 m( p& G1 H这是电路图:
& e! _. A5 n) a. ~3 D
  1.                                           C            D1    R1) c: E" {5 a* Z0 l3 y8 y
  2.               6264               GND ----||--------+--|<|--[===]--+- 电池 -+- GND3 I. |8 z4 s2 O! e. W7 R6 j
  3.            .----_----.                             |: a4 f1 d9 r8 D# v% z: q- J
  4.       NC - |01     28| - +5V ----------------------+--|<|---------- +5V
    5 q& ^/ Y, x  @4 C- Q( T
  5.      A12 - |02     27| - /WE --- MMC1 17脚         |   D27 A/ |: t3 m& h
  6.       A7 - |03     26| - CS2 --- MMC1 6脚          |
    # J- @! M6 s% p  l/ ?
  7.       A6 - |04     25| - A8                        -
    0 G0 T& C5 n5 m; s+ i, ?/ z: \
  8.       A5 - |05     24| - A9                       | | R2
    - P) e/ ~3 U6 e" S( J
  9.       A4 - |06     23| - A11                      | |
    7 Z" a# K0 @. f' {
  10.       A3 - |07     22| - /OE -- GND                |
    1 l: ?  J8 `$ I# ?! Y
  11.       A2 - |08     21| - A10                       |
    ) p- E: K/ g! H! a2 L3 J
  12.       A1 - |09     20| - /CS1 ---------------------+------- MMC1 11脚5 K( J. u0 f/ H" C% y6 g1 t
  13.       A0 - |10     19| - D7        ?$ v& s) q6 Q0 q$ F7 I
  14.       D0 - |11     18| - D6      ; u7 ]8 p  L4 A! A. g' \: J
  15.       D1 - |12     17| - D5      
    9 y" r. E9 S' p3 {  [0 T
  16.       D2 - |13     16| - D4      
    $ Q& o: J. y: z+ z2 N/ q
  17.      GND - |14     15| - D3      
    , p8 J% ^' a2 S0 O; P5 c# S. ?
  18.            '---------'
复制代码

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发表于 2018-12-27 22:10:57 | 显示全部楼层
来看牛人交火
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