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三款视频转换器对比评测:XRGB3、OSSC、VGA BOXER

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发表于 2018-11-2 17:26:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孙大师 于 2018-11-2 17:48 编辑 + }+ u; x7 l" `4 D4 S; x
1 z, g* [. D' m; a0 O
三款视频转换器对比评测:XRGB3、OSSC、VGA BOXER。- C0 E* c1 t6 g8 D& U* d
, P" m% g. ]6 b& z, W
废话少说,这次评测我拿到了XRGB3和OSSC,加上我自己的VGA BOXER,
! D3 b$ z3 W# p5 @7 S5 Y: \来个大家都比较关心的一些问题进行对比测试,虽然有我的产品,但我7 ]9 M2 R( B1 T" U
还是站在公正的立场,从一个玩家的角度来进行测试,不包含任何自夸( T8 @$ Q' M3 D
和对他人的贬低,本次测试主要测试延迟、画面效果、扫描线效果、以及
/ g. A8 Q8 Y2 u! G兼容性,最终会给出一个客观的结论。: e' A$ p0 |6 a( h- Q; ~" E! J
1 t6 _. w% k0 S' }; ~# Q6 e0 `1 `( }
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% x& B6 c5 c% l. a8 _8 y以下所有内容仅代表我个人观点和看法,如果有不对的地方,请你直接指出,7 @8 m/ g7 W4 Y" y6 z7 u
我会认真回复和尽快修改,我不想引战,请大家和谐交流,所以请你认真回复
) v% i: K: g7 z! X- G一旦出现不和谐内容太多,我将删除此贴,还论坛一个清净。  : E2 c( P( ?6 q7 R) l7 w+ u
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, U. e" ?3 w7 `3 N0 B; n  R: J) H2 [5 X* e5 B
三款视频转换器简介:
6 L4 }# W: x7 [6 `1、XRGB3—日本电波社的,支持AV,色差,RGBS(SCART日规)等多种输入,功能繁多强大* d  u! K! Y/ x7 X$ o3 d- g
   面板按键丰富,有匹配遥控器,输出为VGA和DVI-D,DVI-D不能转接成HDMI(已经测试)
6 C  E+ O( S* h0 L9 F3 u$ ^
6 r3 _- g/ x1 i- K" y# \9 B: @2、OSSC—开源视频扫描转换器,支持色差,RGBS(SCART欧规),VGA,三种输入,仅支持
8 a. {0 [; g+ A3 q% N- L1 m   HDMI输出,同样功能很多,自带显示屏,可任意匹配遥控器(自带学习),面板按键
1 U0 n/ g5 |( v   只有2个,体积非常小。7 o6 x" d) g& O  H  q, k7 |

" L3 y1 q* {" R% O2 c3 `2 E& P3、VGA BOXER—由我DIY的视频转换器,设计初衷是要弄出一个高性价比的转换器来造福玩家 & m# ~, q8 H5 r. j6 x; c7 {, Y
   仅支持RGBS输入,一个是SCART扫把座(同时支持欧规和日规),另外一个是RCA6莲花座,
0 R  }6 D, b0 r6 m3 b   输出也仅支持VGA输出,4个面板按键,不支持遥控器,带LED显示屏,功能简洁,操作简单
/ Q( C, M- }5 G***图片01.02
* q- O5 w: W; ?. E# U6 x. H3 p
* @% F5 g9 ?$ n1 X  @$ L
6 H& d: l9 ^* \
* z5 S! {5 L2 r9 D, g
) U7 x) E. ]8 [( ?' [测试环境:% T5 W/ C  f% l/ W7 |, c7 p
   本次测试,线材使用了自制的SCART视频线,两个插头,显示器使用了隔行SONY彩监,逐行9 Y% X4 c% W6 L  C2 d
   联想CRT,和AOC的LED显示器(带VGA和HDMI),游戏机多个,街机基板多个。华为MATE10作为5 D( q' v+ Z2 T6 w
   拍照。
% f5 m+ m" u2 [0 f7 ~* |***图片03.04
) X$ c5 e5 y% K$ _; h. z' D2 G

- r, |% u  l7 D4 k" I: \9 n2 a  H  M8 @( ^: v7 d' O0 R# H( ?8 U

* T* g" C. T0 k  U$ g5 _第一节:延迟测试 【请忽略任何画面效果!】. z% h4 x" O( v

# C( B4 Y: T  P' a1 u  h: j8 Z这是视频转换器的首要指标,也是大家最关心的问题,到底延迟多少才算合格或者说能接受?+ u4 |3 N/ V" |. ~6 ?
这个还得看玩的什么游戏,如果你玩格斗游戏和射击游戏,需要反映速度快,这种情况下就0 P, N4 b: p* M2 y+ T, _
要求延迟越低越好,如果玩RPG休闲类游戏,那就无所谓。/ ~7 Y4 ^" T- U( Y4 W5 [3 l' [# d
' L, w% v+ T) M+ N( R
测试延迟,无需什么特殊软件视频等,就用铁拳2就能跑秒测试延迟,游戏中的计时有6位数,
/ l/ s) t- q) \3 ^+ N2 [% y最后一位数单位是10MS,利用两个显示器同时显示,手机连续拍照,查看两显示器的数字差值$ z- a* @7 m6 h0 f* P; M
就能知道延迟。
5 h7 O4 C7 l9 j
7 X; N: o; F" x, N9 M. _; d% g1.首先来看下XRGB3的3张图片:05.06.07
, g+ A  ?# q4 N# b
2 _, W% L  D% D! u% u* D3 e3 ?1 A  q+ h) Z% u9 ^( l
) d: x( |5 P% |+ v% E2 V/ J: Q& O
" N' E, x9 p1 P8 K/ w/ K- ^+ K

7 ^$ U3 K1 b+ `' B4 |# E% v0 k9 j3 |  g+ e

7 Y, v6 k! Y/ |7 q6 r三张图片的时间差分别为0.1.2,差值0表示时间相同,差值1表示延迟1FPS(16MS),差值2不是
9 L5 `* }8 H( x$ W+ b2 Q9 S延迟2FPS,出现差值2,是游戏自身的四舍五入,实际与差值1相同,也就是说XRGB3延迟为1FPS
" [) U- F* E) Z7 _+ B6 X也就是我们说得逐帧转换。: I; p% |- V+ p  A- Y. l
至于为什么会出现相同的时间,这个我在我的VGA BOXER说明书里有介绍,我这里就不再啰嗦了。
5 ?  u7 c% g) S- F' V4 m
6 I7 B# O7 e7 T  z! I0 b2.再看下VGA BOXER的3张图片:08.09.10' W# k" s; |# ~& B3 M2 s2 M
9 m  m4 R# J! ]8 I6 R# Q/ |

* U+ w+ Y( p" o8 Z- f6 E% Q
1 z0 k2 A5 z, ~! U3 s
0 T7 l, x* P: b" P. B6 ]
2 Q, X% k  ?& H% {) V
: o& O+ j* f* E4 d4 L- \6 ]
( s- s  v  c+ E9 F3 ^三张图片的时间差分别也为0.1.2,说明也是1FPS的延迟,其实只要能出现相同时间的画面,就* t6 j7 N! o& m0 m4 Q( b4 e! b
已经说明延迟超低了。
$ p- r5 k& s: l. s0 o$ u# F; A" g7 i8 i* y; v
3.最后来看下OSSC,OSSC用HDMI显示器来测试,图片11.12.134 p4 K- H# k/ b4 g% j6 S3 ?0 |7 H3 ?1 t- t

: _& Z4 K# A8 o8 y0 _/ }3 \+ ^3 l! B- |1 q

. Q" r6 Z: q8 n+ V' K+ l# @- K. L% ^+ a3 J! h8 s
* Q$ ]+ a$ [: X" S. Q4 s- K& m8 o
7 t0 k9 ^) }+ q# U

; R4 Z; b3 H- y4 j% yOSSC的拍摄出现了差值3,也就是2FPS延迟了,官方说明书“极低延迟(少于2条输入扫描线)”# v! `" W$ d( y8 P1 H: Y
有这么一句话,不知道是不是说少于2FPS?在对比测试中,拍到差值2比较多,也出现过几次差值1,
/ {4 O! P' K6 [# e# o' @3 g+ f这样的话,那就是差值1到3都有,延迟就不是1FPS了。【注:差值3实际是2FPS】1 ]. z0 }: x, M

. C/ ]. j$ ^+ H/ m8 c! Z3 d! S6 f% x, @- b% \8 J+ d
4.测试结果:
5 L9 J: v* c( [, O: [1 n延迟虽然很重要,但也有范围,我个人认为延迟在2FPS内都算合格,没有绝对的无延迟,只有1 d# [* o. D( D
相对的,延迟测试XRGB3和VGA BOXER小胜,延迟同为1FPS,OSSC延迟略高,1FPS<OSSC<2FPS 。, I1 d$ b) `$ R* X) k

; }* h* b6 U' ~0 t! q# S/ s4 n- b% G1 F8 x  X. j6 t
第二节 画质测试 【请忽略画面位置,尺寸比例】+ c. l  V- E7 h( }/ x

8 }  _) k3 ]3 k: I2 G" }/ \3 g画质测试,将三个转换器的亮度色度等调整到比较接近状态,然后采用相同曝光度来拍照,
  [' M8 s4 c; l/ C) W. z这样获得的图片,可最大程度反映出画质。
+ z7 }. l7 s/ w+ j, M0 C图片:14.15.16.171 D" j3 ^. c0 v4 `" a; j" a

$ T. Y9 _' O) H' f2 F% O" D' N+ L% V- R5 t' q
, R: K* K. m3 b, m8 h* h" c

! J% R" R9 o1 P, E! a/ I5 m
7 K4 `6 Y$ `% K: C
; e+ P8 y# u: D# x2 |8 ^5 k& e- i4 l7 b% g$ \! a2 x

& s) y8 t6 n) h8 Y; ^测试结果:' ?: A5 S: H& z9 \
从4张照片来看,还真看不出什么差别,其他方面,我还观察了呼吸效应和残影等相关问题,0 k/ y6 R  f+ H
三个转换器都没有类似现象,表现都非常好,不过,由于XRGB3和OSSC有着比较丰富的画面
2 R! r( w% X6 n效果调节,所以最终我认为XRGB3和OSSC小胜。5 j" s1 c5 y' \1 V
+ Y; f; ]! {8 T1 C, q
第三节 扫描线效果 【请忽略亮度,色彩,画面位置,尺寸比例】
$ {$ F6 k' F0 U$ L图片:18.19.20.24.25.26; F2 C# X5 {* {/ z7 ]& m8 Q* B
8 b9 t* p5 W- b' M8 I& X
  N; z# G6 K" l$ Y* T; {

' {' S2 z8 U! {/ S- S. K* M6 V  v  j/ R8 J  v3 R
0 M1 B  n3 ^1 b4 x( D) ^" g' ?# ~
8 T0 n% `% |% @" P
) }7 W# N4 x  d4 h8 v7 N4 B% c% a
8 Z  a9 x4 m2 s0 H

7 T! v. H9 U% q! B# l: b) J2 i- k/ [" ?

% p2 s* X: \2 E" w: ~& P6 v
; T  Z7 J. F& P: O) k! ?- C) D$ R' V
测试结果:7 e" }4 [5 r; s5 Q4 d0 @
扫描线功能,可以让我们感受隔行扫描显示器的效果,三个转换器都有各自的特色,有横7 E2 w) x* D# h( h
向也有竖向,还能调整比例,这里我认为都不错,都能获得隔行效果,图片仅为部分参考。
* b! [4 u4 \* z- I$ M( ?% r7 B  O- e
第四节  画面位置尺寸调节 【请忽略任意效果】. ?9 O- y2 Z+ N; q4 c9 u
图片:21.22.23
- g2 Y1 g/ S, t7 V3 U. U2 k
0 |: [% e1 W( g! b$ P  B3 K* q$ b6 W$ |6 [
* }3 o7 h' p( I# e

, K! K& D; ^: `% _7 A+ X$ F& h
) y& W* ]) @+ N, O8 y9 v" H- R5 ~, z5 j
测试结果:5 w" b5 D' d4 d; }' y& r
对于很多游戏来说,不一定能填满显示屏,所以我们需要通过调节画面位置来达到满屏效果
, i5 W% L3 |  S6 U5 Z: }' S而这项只有VGA BOXER可以支持任何游戏填满屏幕。【无黑边】4 K9 }9 i( b8 h
3 [, ^# {5 V5 q4 m/ Y9 T" F$ M7 m* L
第五节 480I测试: j$ \5 c3 o$ H6 E9 p* m2 d
图片:30.31.32) I7 O' Q/ v, R  t1 m

# r2 }% Q9 ?$ n$ H
4 q0 t( n! Z, j6 e5 f) m$ {
# ~$ @1 e3 M0 n% q; s7 u6 A' S2 O: M9 K9 L% O

! |( p' u3 r# q  D9 _) l( i; p
) z( r' o, r9 ~6 h4 D$ lXRGB3默认就是开启480I【60帧】转成480P【30帧】,所以在输入480I后,是没有扫描线的. ]- [5 b7 u4 H, R% E
而OSSC需要手动去调节设置,这就是有些人反映OSSC接PS2的480I视频有轻微抖动的原因,
$ {5 q- ]! v# p8 s$ Q对于VGA BOXER因为没有这种功能,所以,同样会出现和CRT电视机一样的轻微抖动感觉。5 i, S% V# C+ O% p
! D* b) [' U) {8 ~
第六节  功耗测试
1 @: F% v) i% W9 a- R2 E& N图片:27.28.29  K" P0 a# `8 h8 S
图片为实际运行视频转换时的功耗。
' e- I5 p3 C( r6 S0 Y* r
1 r" R; V: V: g! d1 _, n& N8 G9 j! ?! ~5 I6 ^% \) S

% ?" }9 \' L$ \1 s& \6 N
) Q$ U3 d) w3 K$ [7 P
  H8 F5 l) L2 S) L, a1 q" ^, P3 c! q! h6 Z
第七节 家用机兼容性
/ d# x/ }$ P# }$ V; h' I0 r' E本次测试了FC[2C03],MD,SFC,SS,PS1,PS2,DC三个转换器都能完美兼容,其实都是按照家用机
; A! `3 \; ?. J! k0 r) Y' Q/ L+ W# t来研发的,所以这项测试基本没什么意义。4 O2 v# Z- l' t
0 w. {: c( T3 c* ^1 f
XRGB3 视频转换运行状态为8.3W,OSSC抓换运行状态是3.7W, VGA BOXER为2.8W,OSSC功耗
  r% s& r4 l7 O; f小,所以可以使用USB转5.5*2.1线进行供电,同样,VGA BOXER更加可以使用USB供电。
* s/ f# z5 {0 R1 k+ S+ v
6 C1 \2 s2 r$ }6 X% T6 N  L: ?第八节 街机基板兼容性【请忽略任何效果】
( R! ~* R2 _% G- A6 @: o1 z6 X7 ?
9 ]7 z* _) }% a. T3 l: T8 \1.在测试基板的时候,最先我使用的扫把头里用得AV做得同步,导致OSSC没有兼容性,然后改成  f& J) s1 r1 h
基板纯同步,有几张可以点亮了,但也不理想,最后参考了说明书才发现,OSSC对输入同步
' |' d+ ~+ I6 g$ l比较苛刻,若是街机基板的纯同步输入【TTL】,要加电阻,鉴于这点,我在扫把头里加了
! u+ b$ i8 z1 D! f  G1 t& f2 V& RLM1881同步处理电路,此时OSSC对基板的识别度大大提高。
. ~% ]9 |- j6 [+ a. q9 V图片:33.34
. B- c$ ~) y- s2 W
# S" j, p4 r/ I' p5 y: [# N5 {/ r. I

, q* v. j6 \. i' A# ?0 {& q2 ?) ~. \& ]+ I) ]9 z6 S9 @6 S* u
2.然后对于XRGB3来说确实糟糕的无论是AV同步还是1881整形同步,他对基板的识别差的一塌糊涂。! j" Q$ i# i* k5 {; Y
3.而VGA BOXER对于街机基板的识别度可以说是完全通吃,包括网友从来没有显示出画面的跑马机* ~2 Q( N: w4 g9 G/ H
  也能正常出画面。8 ?  U. c0 |- ^: ~7 U- k; r+ m0 `& v; R
测试结果:XRGB3对基板兼容很不好,OSSC对基板兼容性需增加1881后才能获得较好识别度,但还& @. x1 G+ F! w0 l, }
是有个别基板不出画面,或者处于间断识别状态,时而有无画面等现象【红灯无规律闪烁】,即使1 K  P' i8 N! P. R( S* d8 q- w
进行了内部的噪点等相关同步调节,还是未能解决,也许以后可能会通过修改算法,升级来解决,
+ g3 U; y- ^1 m+ P  ]& bVGA BOXER对基板兼容性非常好,感觉是通吃。, h6 f' f; c: A3 X3 _& B  y

+ k% t5 _) a3 w, v- }+ NBOXER街机部分图片:44.45.46.47.48.49.50.51.52.53
; i+ F- h3 q6 C* {1 s
4 \3 E1 u. j% c6 T! B- F
) |1 x. S& n, p% Z( x1 V/ y% z5 X; x2 X( F% |  C4 _6 G

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3 B" L1 q' z( l* S9 o8 O
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5 m5 n% q& r0 Y7 w8 `! U" H. j5 u& B) w

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6 \7 U& G, m! S* D( ^( j
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+ l8 k$ X) b! X; A7 @# b, q, c) J9 L7 s, |5 M) V7 s* r
( t% y/ j: j/ h! L
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! Z9 r6 z' ?- M9 v  h; |/ n& e9 `. ?8 L- w) U3 H% O

6 B0 p& ~0 Z3 z) d0 BOSSC街机部分图片:36.37.38.39.40.41.42.43( W) s& v( ~6 b% U. x$ g+ O

4 `+ l! e- s# w$ n4 T6 T) n' r( A* w/ o7 R

4 T; N4 c1 h4 S- w1 k, X
0 ~0 }& v. Y; C* {# I; O; m
) e# H3 s3 M' I$ c9 w
" Y/ }9 ]1 P' Q
  ?* G4 e$ I6 X/ M8 g- D2 s+ ]( b* p/ {0 j9 o" X7 s) v# J1 t( O
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5 r! O- H) r% E' ?, D) X+ g2 J; Y( c# I9 P0 J* L5 m7 h) b. g

- `( U7 v# h0 S2 U, M( B' s* @& d3 K0 X% R2 [

) I2 R, [" E1 _( H! F
- b) B) e' V# \2 r* d1 _6 k$ ^; h/ T; L6 s! x8 a# i
' S! A: \. M" d+ V" D' i
最终综合评价:
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XRGB3 性能和效果都是非常好的设备,比较适合玩家用机,不太适合玩街机基板,但他的价格7 O, @! ?. D4 F2 r& J" \# ^) \
让人退缩,如果你不差钱,又只玩家用机,可以考虑这个。
7 _4 G0 c+ G" n8 b5 O# k  U% o- }4 c' c$ A( L8 h4 F6 n/ j
OSSC 性能和效果也是非常不错的设备,可以兼容大多数基板,但是只有HDMI输出,而其操作比较* a  l- ~4 [: @! D1 C/ P7 k
复杂,新手的话可能有点难度,适合家用机和街机基板都想玩,有一定的能力基础,而且只使用
& a0 X; a$ e, ]6 P7 M$ I; GHDMI显示器的玩家。, ^% J6 k: ^. i% @8 v
: v  i  a6 E/ T
VGA BOXER 性能和效果也是很不错的,使用上简单明了,不锈钢金属机身,决定它的屏蔽效果是- x7 ~" d; I4 ^) O  r
最好的,家用机和街机基板通杀,便宜的价格尽显性价比,适合各阶段玩家使用。- E/ ^% n* U) N5 u( o( K; q, T

+ ~: S2 e# x5 Y! M5 s! E+ N其他还有一些图片,我就不一一发了,有还想再了解的,可以和我互相交流下。% L9 L$ {* K; U
由于时间关系,我不可能每一项细节都要测试,我只抓重点,所以如果有我没测试  N8 a9 V2 d3 R9 H* t2 U
到的地方,还请大家帮我补上,谢谢。
5 |: w7 k$ R/ e& c0 W% N
5 Q- @8 b" I/ i5 J, l! d我把一些现有相关参数做成了对比表格,供大家参考。
0 n7 S7 w" v* c' @- s5 _8 U+ g1 [图:* X5 v1 X8 X4 a. H: z8 S; i( R

+ o, Q/ W' W) V& ^2 e
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发表于 2018-11-21 00:34:20 | 显示全部楼层
预定了
6 s; a2 F$ t/ F+ E. I* K1 S# h, K  }: z  L" z+ S
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发表于 2019-1-27 22:29:13 | 显示全部楼层
请问哪里可以买到?
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 楼主| 发表于 2019-1-27 22:35:24 | 显示全部楼层
42745219@qq.com 发表于 2019-1-27 22:298 E. O* Q# w2 @# Q) [8 {+ M# Y' ~
请问哪里可以买到?

8 x/ O8 A. p" y3 @4 x1 f" ~diy918.taob.com 但要过了年才能买了
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发表于 2019-1-27 22:45:35 | 显示全部楼层
孙大师 发表于 2019-1-27 22:35! I3 c% D* U8 G: G$ ~
diy918.taob.com 但要过了年才能买了
4 f3 q' A$ Z' h0 f! i9 a$ A
已经收藏,多谢
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