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YPbPr

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发表于 2011-3-13 16:09:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:42 编辑 3 U( `9 `! b" |' D. `
3 l) D( y* C- p8 D) W8 n
YPbPr 1 j5 O* {% \/ k
    虽然 S 端子用来传输现在的视频信号已经很好了,可是真正的 AV 玩家还是不满足。色
0 y2 K! D; F& ?度信号是将色差信号调制在色负载波上得到的。为什么不直接传输色差信号呢?于是电器制 ' \0 t* |( [" w5 F1 a' O! y/ a, d7 c
造商根据各自的情况,发展自己的视频接口。欧洲厂商统一起来,使用 SCART 接口,传输 $ I& N% E7 S4 o/ B" p- R
的是 RGB 三原色信号。而日本厂商发展 D 端子,传输的是色差分量信号。现在 SCART 成了 1 X9 q  y+ c- t& u7 I
欧洲电器的标准接口,而日本的高档 DVD 机和电视机都具备 D 端子。美国人则延续了使用 - U* d9 c: X+ U; f+ V+ e
RCA 端子的传统,使用 3 个 RCA 端子来传输色差分量信号,亦即分量色差接口(也叫 3RCA, 如下图所示)。由于美国在数字视听领域的强大势力,分量色差接口在欧洲和日本以外的地 区成了标准输出接口。即使在日本和欧洲,大部分也具 备色差分量接口。实际上在 DVD 和电视机等设备上装备 VGA 接口在美国是违反版权保护法的,因为现在在 VGA 接口上还没有版权保护措施,因此不允许使用 VGA 接口输出高质量的视频信号。这也就是为什么我们在飞利浦、 SONY、松下、先锋等进口机器上看不到 VGA 接口的原因, 非不能也,是不为也。  + n( P1 t) N7 `5 X# b" j& B
概述  
  d5 H% B$ B( O! n  [2 {/ @    色差分量目前可以在一些专业级视频工作站/编辑卡专业级视频设备或高档影碟机等家电上看到有 YUV、YcbCr、Y/B-Y/B-Y 等标记的接口标识,虽然其标记方法和接头外形各异但都是指的同一种接口色差端口(也称分量视频接口)。它通常采用 YPbPr 和YCbCr 两种标识, 前者表示逐行扫描色差输出,后者表示隔行扫描色差输出。  
% l7 W. d, u" n6 X2 X5 B    YUV 与 RGB 相互转换的公式如下︰     U  n- a9 @+ B. @
        Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B   
. F) L1 K! n9 b. D% O( u" c/ w$ F  I        U = -0.147R - 0.289G + 0.436B   
* [/ a4 C3 ~' M3 h- a        V = 0.615R - 0.515G - 0.100B    R = Y + 1.14V   4 c& a* ]* c# i& f; _
        G = Y - 0.39U - 0.58V   3 G# g8 \. l; a: X. t& z4 ]
        B = Y + 2.03U  0 b) A2 |+ L  j) ^  X
    由上述关系可知,我们只需知道 YUV的值就能够得到 G 的值(第四个等式不是必要的), 所以在视频输出和颜色处理过程中就统一忽略绿色差 Cg,而只保留 YCrCb ,这便是色差输出的基本定义。
" w5 l8 Z+ y4 |  b( y% f   接口  
% U- u4 z; x$ e    色差端子是在 S 端子的基础上,把色度(C)信号里的蓝色差(B)、红色差(R)分开发送,一般利用 3 根信号线分别传送亮色和两路色差信号。这 3 组信号分别是:亮度以 Y 标注,以及从三原色信号中的两种——蓝色和红色——去掉亮度信号后的色彩差异信号,分 别标注为 Pb 和 Pr,或者 Cb 和 Cr,在三条线的接头处分别用绿、蓝、红色进行区别。这三条线如果相互之间插错了,可能会显示不出画 面,或者显示出奇怪的色彩来。其分辨率可达 到 600 线以上。现在很多电视类产品都是靠色 差输入来提高输入讯号品质,而且透过色差端子,可以输入多种等级讯号,从最基本的 480i 到倍频扫描的 480p,甚至 720p、1080i、1080p $ e3 i9 F6 ^: X' ~; i  @/ O
等等,都是要通过色差输入才有办法将信号传送到电视当中,但其本身不传输音频信号。   % ^0 b) o& ]( B/ x6 a, G0 }' v
    作为S-Video的进阶产品,色差输出将S-Video传输的色度信号C分解为色差Cr和Cb,这样就避免了两路色差混合译码并再次分离的过程,也保持了色度信道的最大带宽,只需要经过反矩阵译码电路就可以还原为 RGB 三原色信号而成像,这就最大限度地缩短了视频源到 显示器成像之间的视频信号信道,避免了因繁琐的传输过程所带来的影像失真,所以色差输出的接口方式是目前模拟的各种视频输出接口中最好的一种之一。  
$ D8 ~1 K+ h3 v" k! Z) L' q( e/ a' f$ G+ {. h. M
[url]     ュ ュ ュ ュ   

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发表于 2011-3-20 14:24:18 | 显示全部楼层
老游戏。隔行还是YCBCR好。
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