说起MD手柄,又让我想起5年前的手柄解码情景,研究手柄数据花了20多个小时。。。。7 U4 n! O) c' R4 D% z- r
# v+ }2 W# g5 p) }/ o% y5年前传送门:http://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... ;tid=378&extra=
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0 e* S5 b, z5 P' z如今我又再次研究MD手柄数据,并制作了PS/SS两款手柄转MD转换器。4 R0 u# q; |, e3 P; Q
在以往的经验上,采用了如今最新的单片机,并且重新设计了兼容模式
+ R0 a) F6 ]* T: l* r N- \; w加上独有的无延迟转换技术,使得转换器有着非常的表现。
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6 u7 m s# o0 ?: W更改了MODE按键功能,原本MODE按键作用是,手柄通电前按住MODE
% F5 [/ V X. v0 u5 _手柄就使用3键模式,我在转换器里取消改功能,改成在线切换方式,
9 l- A' K) u6 S1 w; j切换后自动保存。即切换成3键模式,那么永远都是3键模式,除非再
1 L' o+ j- \% R# V5 A- f3 J切换成6键。$ a" [- \+ a. e0 V9 L' P. w7 ?0 I
! q2 ^$ L$ v6 g4 d( Q为什么会有MODE按键呢?MD当初设计游戏时,没有6键手柄,所以手柄
2 g2 k' |( h6 \7 X读取时序相当混乱不标准,导致后面出的6键手柄不能完全兼容以前的时序
5 [( a3 l: n4 o& Z所以设置了MODE按键来硬切换成3键手柄,以适应这些老游戏!% W; E; j+ Y+ [" ^
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本次PS转MD,支持PS1数字,PS1模拟手柄,PS2模拟手柄,并支持类比摇杆
" S3 T' c4 v( }4 _. I当中十字键。. d% _9 W9 g C0 W# y+ o
SS转MD,支持SS数字手柄,3D手柄,和自家的土星2.4G无线手柄。
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6 L! h5 q0 @1 S0 [/ o% F# v% r上图:9 O1 U6 d8 z2 b+ D8 |
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