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三款视频转换器对比评测:XRGB3、OSSC、VGA BOXER

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发表于 2018-11-2 17:26:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孙大师 于 2018-11-2 17:48 编辑
1 e* r5 }6 Z. v) c7 V5 S( e. ^4 ^
; C0 g% R4 \1 |; j三款视频转换器对比评测:XRGB3、OSSC、VGA BOXER。
# i6 B5 C1 F4 ~, u- L. L3 p; W% y* Y5 W! Y. G  O" J# U
废话少说,这次评测我拿到了XRGB3和OSSC,加上我自己的VGA BOXER,! W' p% x+ T7 Q4 K+ i* ]% X2 F& i
来个大家都比较关心的一些问题进行对比测试,虽然有我的产品,但我8 x' f: f1 E0 T5 T  f
还是站在公正的立场,从一个玩家的角度来进行测试,不包含任何自夸
. E2 F3 {4 a+ a8 U& B9 D1 ?1 G和对他人的贬低,本次测试主要测试延迟、画面效果、扫描线效果、以及) o+ Q3 `' I9 ~9 |4 m4 Y/ h& E/ q
兼容性,最终会给出一个客观的结论。
  p5 v, R: n) z: F
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" C) p# F+ y" k. R/ m. M( L, ~以下所有内容仅代表我个人观点和看法,如果有不对的地方,请你直接指出,
# N, y6 I  j) k5 P1 ?4 g我会认真回复和尽快修改,我不想引战,请大家和谐交流,所以请你认真回复% R; E5 w1 P, ]2 G! K5 N; W3 w
一旦出现不和谐内容太多,我将删除此贴,还论坛一个清净。    O5 o2 i' }. W5 F7 [
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- A" H7 v8 t2 ]! j0 ?0 ]

- L$ a2 s( O4 S1 [三款视频转换器简介:: X# n4 }" Q9 b. p& p& _8 F4 p$ t
1、XRGB3—日本电波社的,支持AV,色差,RGBS(SCART日规)等多种输入,功能繁多强大
7 F; [9 Q1 ?# ^. F5 Z  b2 {+ H& t   面板按键丰富,有匹配遥控器,输出为VGA和DVI-D,DVI-D不能转接成HDMI(已经测试)' b! D6 H" D6 r( r) N

1 ^1 C5 L2 |$ W1 A5 m$ i2、OSSC—开源视频扫描转换器,支持色差,RGBS(SCART欧规),VGA,三种输入,仅支持
5 a0 U" [. M; Y, g   HDMI输出,同样功能很多,自带显示屏,可任意匹配遥控器(自带学习),面板按键- K0 l8 w8 ]3 B$ B
   只有2个,体积非常小。
( ^( ^' P* I, v! a( W( S- X% K8 V( s0 a4 ^- r/ l& J4 P2 \# Y& c
3、VGA BOXER—由我DIY的视频转换器,设计初衷是要弄出一个高性价比的转换器来造福玩家 # u5 I$ V. d! Q; f* {
   仅支持RGBS输入,一个是SCART扫把座(同时支持欧规和日规),另外一个是RCA6莲花座,
* l" g- \4 V6 z4 x   输出也仅支持VGA输出,4个面板按键,不支持遥控器,带LED显示屏,功能简洁,操作简单5 Y8 @2 ?9 x$ P" G
***图片01.02$ v. j  n8 r0 }! N. g( W

3 T' ?. o; Y5 D  p2 C0 b* v8 e" E" \5 b1 B
8 M; Z( C) a( G+ L

# X8 s- j+ _1 U' [4 v2 ~测试环境:
" {8 w$ w" u9 y9 [* N; O   本次测试,线材使用了自制的SCART视频线,两个插头,显示器使用了隔行SONY彩监,逐行0 ]0 h9 Q5 P! |4 a. n0 i* q/ X
   联想CRT,和AOC的LED显示器(带VGA和HDMI),游戏机多个,街机基板多个。华为MATE10作为# o& H2 U; }. C) ^8 j
   拍照。$ O1 q" \5 n3 }5 V' r5 ?& I; [
***图片03.04- y/ i; p7 v9 ^! J8 R
/ d2 _0 `3 ^+ H! s% M

- `; t2 }: W6 R: ^7 t# N
2 W; D" Z: e8 `5 G7 ]; P7 B
* v" P  B1 x/ Q9 _' \& v# B1 n' z第一节:延迟测试 【请忽略任何画面效果!】! B+ P' r  E. N: p
) g4 t9 Z  C9 |( W6 F: o8 f
这是视频转换器的首要指标,也是大家最关心的问题,到底延迟多少才算合格或者说能接受?
) V5 i7 V) C0 I  O* Y4 c这个还得看玩的什么游戏,如果你玩格斗游戏和射击游戏,需要反映速度快,这种情况下就
' v( Z( V7 R  L) S- m/ \8 [& Y要求延迟越低越好,如果玩RPG休闲类游戏,那就无所谓。. Y& W2 {* q% l, H2 D

2 [$ \! Z# A) e测试延迟,无需什么特殊软件视频等,就用铁拳2就能跑秒测试延迟,游戏中的计时有6位数,
: @7 f6 v, g: X) R  U最后一位数单位是10MS,利用两个显示器同时显示,手机连续拍照,查看两显示器的数字差值. U2 O. ~  ?) l  q
就能知道延迟。2 ^( W( x& Y( X5 _8 _  c  H
" \" E7 I; R7 h9 H3 @7 z9 y7 y3 j" z
1.首先来看下XRGB3的3张图片:05.06.070 R1 l  D, {" j, ]1 S& a3 y

' ]5 |; \3 z2 ~5 N4 c2 }6 k8 y3 b
, l: D' Z7 h9 j, ^0 N& P
  N! r3 y# @, {
) ]# M1 z3 v1 I$ W, {' Z

' @1 t( j+ i' k. [! L2 {/ n% |1 I- _+ K2 }. @- m1 }/ _
三张图片的时间差分别为0.1.2,差值0表示时间相同,差值1表示延迟1FPS(16MS),差值2不是
- X, \9 M' l- R! B1 t* n# Q( U延迟2FPS,出现差值2,是游戏自身的四舍五入,实际与差值1相同,也就是说XRGB3延迟为1FPS- [+ _) V  g/ H
也就是我们说得逐帧转换。5 O5 M1 p0 Z; ^  H
至于为什么会出现相同的时间,这个我在我的VGA BOXER说明书里有介绍,我这里就不再啰嗦了。
$ b2 u1 P$ d+ F3 X0 j9 ]! m6 H5 ^
2.再看下VGA BOXER的3张图片:08.09.10
: E" {& q7 i, N& J% {$ }: Z
% {6 \+ O1 n- H8 G* a6 @2 Y3 W* Z4 G+ L! U2 q2 S1 R8 R
; K, r: s+ x5 R# I

3 V% X# U9 t/ l' U* d' N. A- b. j; a

; v5 q) ]& n. g/ `
3 _) D' I/ {. {# A, _2 ^6 a三张图片的时间差分别也为0.1.2,说明也是1FPS的延迟,其实只要能出现相同时间的画面,就
; Y' F" O4 K; R: z% u( Y& J- y已经说明延迟超低了。7 L( G8 i3 `6 V7 J; v6 `# O) P/ n# W
2 A4 S% m! O' M% b) j
3.最后来看下OSSC,OSSC用HDMI显示器来测试,图片11.12.13
9 \2 I+ k! j6 J& q# b: C$ [3 R, H' H6 n; A  Q

6 x1 Z- u, g+ _' b# }$ {* ]+ e2 f* m

5 {5 z) ~- E0 a/ D- ~% u
) t0 C5 B% o% k% Q
' k9 n4 n4 ^) z5 _% ?
7 O. ^7 i/ q: B$ `* EOSSC的拍摄出现了差值3,也就是2FPS延迟了,官方说明书“极低延迟(少于2条输入扫描线)”
$ i' o8 x6 o1 J8 v  M有这么一句话,不知道是不是说少于2FPS?在对比测试中,拍到差值2比较多,也出现过几次差值1,
$ V2 ~" I6 j% p$ [- e这样的话,那就是差值1到3都有,延迟就不是1FPS了。【注:差值3实际是2FPS】
  T: b1 u, ]9 N4 i4 n+ H) c
. b; Y* V& P$ G, n( @7 [
6 o8 n& i$ Y: ~  B4.测试结果:
4 d4 f) [* Q! ^! B; s/ k延迟虽然很重要,但也有范围,我个人认为延迟在2FPS内都算合格,没有绝对的无延迟,只有
1 S6 `8 x5 Q5 Y, E+ W4 d相对的,延迟测试XRGB3和VGA BOXER小胜,延迟同为1FPS,OSSC延迟略高,1FPS<OSSC<2FPS 。
& J( f  C. u( I5 Y# [9 B+ a- R$ r- E' @8 Y4 @& j2 J. l

' D' U& d9 F6 T. \- Q7 H1 ]' w: D" s4 U第二节 画质测试 【请忽略画面位置,尺寸比例】
2 T( n* x  o. k, f; d* u
! \/ P; a# {7 x# h5 P画质测试,将三个转换器的亮度色度等调整到比较接近状态,然后采用相同曝光度来拍照,3 L- ]! }( o9 I1 L/ F9 p
这样获得的图片,可最大程度反映出画质。" [/ K7 ~# |% F8 J( B
图片:14.15.16.17
8 f3 \. C1 P$ R% b& e$ o' s. X# |- Y5 x! Y) f4 r5 i
+ n' x/ h9 ^* Q) o

" H6 d' x; b* o1 j4 N7 i2 J& `! P6 Z; |. |) E

. K& O  O- l( _0 n
: w2 M: A  I- `3 @4 r3 ]" L6 j! r3 Y
, F, K; S1 O- [5 S+ f
测试结果:8 @. c& ^+ [+ v9 k
从4张照片来看,还真看不出什么差别,其他方面,我还观察了呼吸效应和残影等相关问题,
0 u1 ^: V; }" a6 j- x三个转换器都没有类似现象,表现都非常好,不过,由于XRGB3和OSSC有着比较丰富的画面
. w# t  `! ~, l8 S4 \# K2 D效果调节,所以最终我认为XRGB3和OSSC小胜。1 N( ~+ G1 M6 Z. [
9 e0 c+ h8 [; ~
第三节 扫描线效果 【请忽略亮度,色彩,画面位置,尺寸比例】1 N' \: \0 c# s" q/ i
图片:18.19.20.24.25.26- N# m& B' v' n& Q# t; I

1 B7 V* C" n3 v/ C: k) ~; T" j( E3 r6 E! N4 Y6 {/ m" ]# u# S7 J

; I1 k; I9 q! _+ D1 S
9 c; L5 D, y7 O9 T6 f
0 s7 G- g; ]+ _3 Z. h4 z, H* @3 B+ C8 a" l0 Q5 ]
; P7 j4 f; y# ^* f8 f3 o# M9 D' p
) [# \2 o' O+ e2 {! t# `! x+ `

# A8 W5 G$ V, L) q/ u) }) y8 W3 j& G
, l0 D6 J! Y) F9 z4 P& b
8 \: m& f5 V! @6 j! f5 U: ]

4 q5 N) x; V0 K. z8 _测试结果:) g+ C% G6 q- m7 n  Q% }
扫描线功能,可以让我们感受隔行扫描显示器的效果,三个转换器都有各自的特色,有横' q% w+ S0 A( \9 p2 ^
向也有竖向,还能调整比例,这里我认为都不错,都能获得隔行效果,图片仅为部分参考。9 P  P+ L( N4 v9 N4 \' D7 I& D; c; P

; B! e6 T* I/ g3 K第四节  画面位置尺寸调节 【请忽略任意效果】1 Y' f4 x/ \% }2 l% |7 _6 d! U! R6 o/ ~
图片:21.22.232 @& H9 R2 V1 W0 D  @1 t
* c6 @$ @4 G  b; o) ^# ?

4 `; L% w) N8 S$ W6 Z# ~! _5 [# c1 j$ i/ |+ }6 C
2 m' ~# [/ n& U  K8 M7 J* {- x

/ f$ G  G6 u9 l7 |7 K4 l6 G/ l- P' z
测试结果:3 d) n; _2 j) V& p' c6 T
对于很多游戏来说,不一定能填满显示屏,所以我们需要通过调节画面位置来达到满屏效果$ w$ Q) E( d# F  c$ Q& N. Y
而这项只有VGA BOXER可以支持任何游戏填满屏幕。【无黑边】7 K+ R8 R0 R- p, b! }
- I4 D' Z9 H1 |8 [' u
第五节 480I测试
  V  ^: o. K8 ^5 c8 I! {3 F图片:30.31.32
+ @  \: g$ ?; O/ x) i" x) f3 c7 E. G% a) r
+ i- ]3 n+ c, j3 l, f+ R, r' {
) K) S" |" E" _4 O! c+ t+ h' Q
* d7 O* P  ^- X' P# u: L

* u9 L; f& y3 O+ L
2 F0 q1 E0 u) KXRGB3默认就是开启480I【60帧】转成480P【30帧】,所以在输入480I后,是没有扫描线的
/ x& A' ~1 C! ?. C而OSSC需要手动去调节设置,这就是有些人反映OSSC接PS2的480I视频有轻微抖动的原因,8 U: a3 k3 M& W) N6 S5 ~, i* @
对于VGA BOXER因为没有这种功能,所以,同样会出现和CRT电视机一样的轻微抖动感觉。. X) L9 L' p3 W* z
, E  C5 \) k0 i, Q5 B( Y) U5 n/ f
第六节  功耗测试
  u% L6 H# u6 ~1 {. v图片:27.28.29
' R2 H+ ]8 b! o2 F& L+ v8 H0 Z/ P图片为实际运行视频转换时的功耗。9 k: @& G8 A: t4 x  N& P; |

. b5 B9 S4 M% y$ r% @; t  O
* _- n# _: p5 s0 B& T2 d2 L: Z& B; j) @# P" Y0 M
. n7 ~/ {6 E) N% P. h6 c' ~7 }' A# r

: [, H$ J" U/ t. }; Y3 L5 \1 C+ B7 j" X1 E' @; ^3 f
第七节 家用机兼容性- N+ p$ E% j8 v4 z0 W( v0 ^; w
本次测试了FC[2C03],MD,SFC,SS,PS1,PS2,DC三个转换器都能完美兼容,其实都是按照家用机9 }0 c5 m' B; U" i
来研发的,所以这项测试基本没什么意义。
* u, J  k0 q1 ?8 I3 p, U/ \$ F( I" }2 H& `6 R# z8 Z
XRGB3 视频转换运行状态为8.3W,OSSC抓换运行状态是3.7W, VGA BOXER为2.8W,OSSC功耗( j& Y2 E# X: k* F
小,所以可以使用USB转5.5*2.1线进行供电,同样,VGA BOXER更加可以使用USB供电。
' _1 a% }' ?6 y( F- i; }+ i2 c: U9 l) G( Z
第八节 街机基板兼容性【请忽略任何效果】
3 O8 {  X# q+ \6 B' q$ y! D
1 b1 o5 p. q# U1.在测试基板的时候,最先我使用的扫把头里用得AV做得同步,导致OSSC没有兼容性,然后改成
5 h  g; F  ]8 r基板纯同步,有几张可以点亮了,但也不理想,最后参考了说明书才发现,OSSC对输入同步
3 y4 x6 {6 z% e# l7 i, r比较苛刻,若是街机基板的纯同步输入【TTL】,要加电阻,鉴于这点,我在扫把头里加了0 P, d6 K% m" z4 F
LM1881同步处理电路,此时OSSC对基板的识别度大大提高。" A% S$ w' z  ]: O7 Q
图片:33.34
/ W' @  |$ s5 F- J
1 V+ C+ B* ?0 k
2 J3 r* p. N6 U$ k6 v+ b
- G+ G$ ^- m. x3 \  h
4 s+ ^, j# y0 ?' C0 e2.然后对于XRGB3来说确实糟糕的无论是AV同步还是1881整形同步,他对基板的识别差的一塌糊涂。/ d7 n6 w1 n0 ?! Q
3.而VGA BOXER对于街机基板的识别度可以说是完全通吃,包括网友从来没有显示出画面的跑马机
6 J% g, m6 J( W( O2 f2 ^+ }& _  也能正常出画面。; b1 u2 i+ I. ~
测试结果:XRGB3对基板兼容很不好,OSSC对基板兼容性需增加1881后才能获得较好识别度,但还) `* t* ?6 }- D1 |/ V3 `
是有个别基板不出画面,或者处于间断识别状态,时而有无画面等现象【红灯无规律闪烁】,即使
( V* ]( k0 N/ U. m/ e  j0 Z进行了内部的噪点等相关同步调节,还是未能解决,也许以后可能会通过修改算法,升级来解决,7 \* v, ]. {& Y: V; h1 j: I/ L
VGA BOXER对基板兼容性非常好,感觉是通吃。
* C% a5 h/ L& r  S% u# j; `6 B6 G2 F8 t
BOXER街机部分图片:44.45.46.47.48.49.50.51.52.53. C$ k& e; v. U& t1 X# J' w7 S

% P/ O$ `' X( H2 k5 O
  u" D' ?( b& [% r8 C0 b; c6 c; P
0 Z, X$ U( S$ p+ j. F% v) K- n
: n& M6 \- N8 G8 u  ^2 o0 K$ D: \# N( M% g" b

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3 Y! n& f6 ^0 P7 d
8 P. u+ l! `, Y+ {2 w6 Q/ L; V: X* q$ }; k
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! g8 d0 |  z2 B" V: e- v1 W; q, K7 \
7 r" r  O) b3 t2 u% r) w4 w
  A8 d" B. y9 l0 K: v2 |" j! F- Z9 P

. Z( ?( }5 X5 g3 i) j, R  H; j6 z4 z
OSSC街机部分图片:36.37.38.39.40.41.42.435 \- H- K4 H6 q: l" {
1 B2 t) @7 \9 n9 h* C0 Y

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, {+ X8 _3 F+ U+ B6 E' K
$ I1 ?$ G; V# ?$ M( ]0 z* m& K/ J9 x  c+ ~) s9 m. D

! P) ]6 _' v0 w& ~( V
  a2 q) N% |- m7 E
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0 k( @9 P2 \( g) r6 O% e$ w+ r3 t

  d/ O  S7 e# W' n8 V( P1 Z
$ C+ |. z" d5 v% [0 A8 t
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) i3 C5 V5 b* x6 g' U: e# f" n6 q; U; R' `* y  G- d
最终综合评价:
. p0 W4 Y- q# f2 t1 q' P; `
) Y6 L* W( N. QXRGB3 性能和效果都是非常好的设备,比较适合玩家用机,不太适合玩街机基板,但他的价格- x' D- ?/ Z1 n% t! O2 H5 B$ n
让人退缩,如果你不差钱,又只玩家用机,可以考虑这个。
1 B# h" d0 B& y7 B8 V; {' d/ h; B6 t/ o  G3 h
OSSC 性能和效果也是非常不错的设备,可以兼容大多数基板,但是只有HDMI输出,而其操作比较% v0 }/ P- W% s" j& j- |
复杂,新手的话可能有点难度,适合家用机和街机基板都想玩,有一定的能力基础,而且只使用. ]+ t+ c) s4 `! ~" w  r3 Z' L. c
HDMI显示器的玩家。
% U8 r2 [+ J( ~4 Y1 t# f, \9 w' b  s2 d5 J0 R2 P
VGA BOXER 性能和效果也是很不错的,使用上简单明了,不锈钢金属机身,决定它的屏蔽效果是
3 K$ j7 z& N8 ^- T: u. \% v. ]最好的,家用机和街机基板通杀,便宜的价格尽显性价比,适合各阶段玩家使用。
1 y' _1 w& Y2 z( j/ h; T" |% |* C) s5 S2 P+ p- ]) z0 T; C% e1 E, f! e
其他还有一些图片,我就不一一发了,有还想再了解的,可以和我互相交流下。
4 o- T/ y1 y( Q+ S/ Q  }- X/ Q由于时间关系,我不可能每一项细节都要测试,我只抓重点,所以如果有我没测试
4 g0 Q$ ~; P% w5 G2 u; d0 y! R到的地方,还请大家帮我补上,谢谢。
. s! p' m1 j( Z8 J) S" o, ^, X
" N  B5 {9 s; p$ j: S; X我把一些现有相关参数做成了对比表格,供大家参考。: W8 j/ L9 |0 b3 d, y: ]/ g
图:; ?1 o# u0 B3 i. D2 I" T
; e8 ^9 F8 Q/ E+ M' J( ]) W
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发表于 2018-11-21 00:34:20 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-27 22:29:13 | 显示全部楼层
请问哪里可以买到?
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 楼主| 发表于 2019-1-27 22:35:24 | 显示全部楼层
42745219@qq.com 发表于 2019-1-27 22:29% v7 q$ b% A9 W
请问哪里可以买到?

- X. S/ s0 N" U" N3 S2 cdiy918.taob.com 但要过了年才能买了
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发表于 2019-1-27 22:45:35 | 显示全部楼层
孙大师 发表于 2019-1-27 22:35/ L) j9 R# h0 M8 r3 }2 ^" J
diy918.taob.com 但要过了年才能买了

( ^6 e7 o+ U- ^! z& m. I& [已经收藏,多谢
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