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PS5,三位分析师表示:E3 2019 是不可能了

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发表于 2019-1-29 00:13:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

: {" d1 ~) C- m1 V如果你还在期待索尼将于 2019 年发布 PS5,那这将是一则坏消息。- u4 ]/ S1 m2 ]0 S8 X

+ |4 j. Y( \5 [" D: a4 J3 B以下是外媒 Gamingbolt 报道的,几位分析师的看法。在被问及 PS5 是否会在 2019 推出时,IDC 分析师 Lewis Ward 回答道:& B, H' j4 v# _3 G! C& q% n  L
# ]& `- }4 \, l/ i" {, c9 N
不,我并不这么认为。索尼怎么会跳过 E3,然后在没有什么产品(游戏为主)积累的情况下发布一款新的游戏主机呢?这不会发生。7 }' N% _* n" h2 [7 H6 E0 V

0 M# q2 h' c# v0 O' ]随后 Lewis Ward 表示,当我们真正能够看到新系统时,已是 E3 2020 了:9 [# [. P2 _. B3 l
3 U$ ~' k1 e# T) t9 i+ _5 {2 v8 X
如果计划是在下一代系统问世的前两年对硬件进行更新,那么 E3 2020 就是索尼和微软推出新系统的时候。
# V0 k0 ~( h* T6 K% c- h
1 [7 n- R' T1 D9 V, o业界著名的“嘴炮”分析师 Michael Pachter 似乎也同意这一观点:
0 \  v( a7 Y$ }: G' b
4 b8 _5 |- W3 w, r# Q0 n我认为,索尼会在 E3 2019 告诉大家,它不会在 E3 2019 推出。到时候,索尼不会给出任何(不推出 PS5)的借口,但事实上他们已经公布了所有属于这一代的游戏了。
. Z5 [3 ]- Q8 E9 b' f+ g2 U
2 r$ Q( h$ H# Y3 ?! Y8 U  h大家知道《死亡搁浅》和《往日不再》以及所有尚未发布的游戏。我认为《死亡搁浅》还没能确定一个日期,但索尼不会有那么多独占游戏了。) t( w4 i2 }; n" {+ y1 E

% C; R3 Z3 I9 h; F所以这就是为什么他们不会在 E3 2019 发布新 PS5,因为他们还在积攒剩余的独占游戏以支持下一代硬、软件产品。
& {7 ^. u& a; Z9 L  j- C, D
" N  l6 f/ G3 e% @/ j- c索尼应该是看到了 Switch 仅仅在《超级马里奥:奥德赛 》后的六个月又以《塞尔达传说:旷野之息》创下销量佳绩…$ c: G" v: Z2 }  Y+ C* [$ M
/ @7 U1 I& U' x7 L$ b) |; E
而我也认为索尼是意识到,如果他们真的把超受欢迎的 3A 大作标签贴在自己新一代游戏主机上,那后者一定会非常畅销。是的,我猜测是 2020 年。
. H, S$ U- b& s# d2 z2 I% E6 I( d9 N* g3 r" c/ {+ \+ ~% F
这么说,我们还需为新一代游戏主机等待很长一段时间,长到从现在开始存钱都来得及在发布的第一时间抢购了。& U- e1 ?1 b# ^4 ^, X  K& j% i

' x5 I3 X/ h4 j8 d另一方面,育碧(Ubisoft)和动视(Activision)的前技术总监 Marc-André Jutras 暗示道:
7 \1 x7 Y: M' l7 a" p4 M, B' L( a1 m% D7 e; l
PlayStation 和 Xbox 的下一代游戏机可能会提供 4K 60fps 的游戏。
8 b2 y; N: ]) u5 e3 v8 z) e+ X% r3 ?! j% O
但遗憾的是,Jutras 表示 4K 与 60fps 或许不会在同一时间出现。3 `* T3 X9 i4 y

9 L9 Z! W$ K" W) q我不确定 4K 的部分,这可能是上一代硬件中最大的成就了。因为对比于 200 万像素,这是突然跃进 800 万像素阶层了。
; [9 |* z$ e. b7 A& U; J$ O  Q# l, c  j! K
现在我们有 8K 显示器,但实际上没有一个硬件可以准确无差地以该分辨率播放。7 \: H0 _( Z1 C* n! s9 Z/ M

* p6 z- o8 b9 D/ u% O理论上,PS4 Pro 是专门针对 4K 开发的,但你可以在普通的 PS4 上以 1080p 和 60fps 运行(游戏),但在 PS4 Pro 上却不能以 4K 达到 60fps。
6 J7 r3 ^0 i" M: g$ t( Q
2 O) Z) z4 E2 B6 u$ c" l如果 PS5 能够以 4K 分辨率达到 60fps 帧率,那会很棒,但我只是对此有疑问。我并不确定他们能做到什么地步,但就像我所说的,很多游戏开发人员并不关心 60fps 这件事,特别是大型 3A 游戏的开发人员。我不认为他们(游戏开发者)会做(针对) 60fps (的游戏)。4 K# k3 b6 i; m5 R' ?
/ ?7 r1 p* S! C5 W4 `/ w1 k. d
Jutras 称,唯一的好消息是,我们至少能看到下一代的每款游戏都能以 1080p 60fps 运行。
, L' d, n" V6 x' F
: m5 m* H: ?  R# @$ F* H' n# v- x+ p不错的选择是:下一款 3A 大作能以 4K 分辨率运行达到 30fps,或以 1080p 运行达到 60fps。这会非常棒,特别是对于那些没有 4K 输出设备的玩家来说。1 C/ @" H4 S$ h3 \% v

" W/ H3 T8 ]7 K( v' R% @8 Z, K+ H而对索尼和微软来说,下一代的所有游戏都能在 60fps 上运行。

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