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MVS138合卡工作原理介绍,手动开关介绍

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发表于 2018-1-2 08:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来,许多网友都在议论161合卡和138合卡,都表示138>161,但138合卡
2 r% z1 u7 U. |9 ?0 ^+ r  I# s" S又拖了一个转接板,无法在MVS游戏机上使用,为此,我研究了一下138合卡。
. X9 |  b& r8 }4 K8 Z+ Z! K& V6 t  p1 f9 Z( G
转接板的作用:/ A2 d9 o& m- w! t& I  S1 a
转接板的主要作用就是储存每个游戏的难度设定!MVS卡座每更换一次游戏
" u5 u7 B4 ]! U. n卡座里的记忆数据都不能通用,所以都要进系统设置难度,并保存在MVS卡座里
% ]5 K! A! F% |- [. S由于普通合卡可以随时换游戏,所以导致无法设置游戏难度,所有游戏均以默认; P& K, q9 s0 p3 l: E- Q
难度运行,这样用于商用的话,游戏难度低,而导致营业额下降!6 ~% R+ f5 }0 @0 j& u* n0 G' j
" o' |- C7 W# o
转接卡后台工作原理:1 a7 w6 v  E/ w* s8 }8 k8 u
转接卡除了制作了前端游戏选择画面外,还设计了前端游戏难度设定,并将每个
5 k: U' a- o  F3 N. ]8 a- H- k  J游戏的设置保存在转接卡,当你选择好一个游戏时,画面不会立刻进入游戏画面2 f, a  F  O( e7 z& W7 a
然后此时后台已经进入游戏,并且可以听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,片刻后& {  Z; ?# Y( A$ D
会静音几秒,然后又再次听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,然后才进入游戏画面。0 Z8 J& D" P; U! A0 I& g1 T* o7 G9 q. D; `
/ J2 Q. h+ F5 m* `
在第一次听见LOGO声音后,转接板会进入TEST电调画面,将保存在转接卡里的难度4 f% j4 z% b8 X: Z$ E* N1 D% m
数据,通过按键方式去调整TEST里的难度,然后退出TEST电调,最后控制继电器* F# G: h$ d; i
开关切换到卡座的视频输出。
% u3 R/ V8 P4 Q1 H5 l1 g- K( c! l% s0 N# m
( k: j& r" _5 z1 ]
转接板游戏选择工作原理:
; I7 d- u* i3 |$ D6 m5 j$ i7 o- z8 X' l) \游戏卡与转接板之间有一条连接线,实际上就是选择游戏的地址线,当在前端
1 Z3 g7 q& N* J  V. j* x选择好游戏后,转接板输出游戏地址到这条线,然后运行游戏,所以,我们可以
+ J: t+ I9 k* S/ [4 t2 [6 W通过安装一个手动开关,来自己输入游戏地址选择游戏。
+ e6 Z7 b" g9 ^! J' J5 V1 P: b% d+ Z" E4 A# T/ E. c
通过了解一些资料,我自己设计了一个 138合卡 专用游戏手动选择开关。
- p3 y( j" E2 t0 x通过简单的拨码开关,就能选择里面的游戏。从而不再需要原配的转接板% {  l) i* D) `* v
这样就能在我的MVS游戏机上运行138合卡了。
- u! S! }3 _% ~6 r# s. M3 N* ]  m7 M& P, |! y4 }) v) r

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发表于 2018-1-2 20:04:35 | 显示全部楼层
% A6 w; x$ @6 x6 k" t; \. T
孙大师改得质量确实很好!顶一顶

) w3 e) H# U6 {5 {) _  o- b; Q拨码开关,选择里面的游戏5 k- e  M/ I& j
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH4 k. ^8 Q, @2 y2 ~
0 00000000 KOF2002 MAGIC II
4 F' M' H; }3 ^2 l- D 1 00000001 KOF97
, v+ V; ~0 a2 W1 Z7 m& h 2 00000010 KOF98
5 u% j' }' a, i" w8 D 3 00000011 KOF99
7 o2 [+ B# t+ S  M+ W5 |, N, \; w9 J 4 00000100 KOF2001
2 t0 H, _* q$ A; {1 q! c4 } 5 00000101 KOF2002
! ]- Q5 U% j# l' q( _) Q 6 00000110 KOF2003/ e3 X  m- ^) ^/ y: g/ X
7 00000111 CTHD2003
8 ^! \- s' l" @ 8 00001000 KOF2004SE
) h" B$ b1 c  T2 v/ Q* w- w 9 00001001 KOF2005 UNIQUE II
' T* z4 P4 x' y7 D' U; ]. w4 U9 C 10 00001010 KING OF GLADIATOR+ x6 y8 g) c% k% q. C. v5 p
11 00001011 KOF2002 SUPER) X$ D( _4 A7 J  S
12 00001100 KOF2005 UNIQUE
, s, o( W  f+ C6 t; S 13 00001101 SVC CHAOS PLUS
6 N1 _/ n" Z, J; o6 l 14 00001110 MARK OF THE WOLVES$ Z) a- D7 Z/ ]; [, P
15 00001111 THE LAST BLADE
* {. y  m. H( F, W4 c" S# {3 F, w 16 00010000 THE LAST BLADE 2
3 ^8 p8 d! o: l' S 17 00010001 SAMURAI V SPECIAL
/ l( `' @9 \; { 18 00010010 TAKON MATRIMELEE# S. ^! q9 ?5 l, z' S6 o  [6 ]' ]
19 00010011 RAGE OF DRAGONS
% I5 y; d2 l7 P/ v3 c 20 00010100 DOUBLE DRAGON PLUS
) G7 N* x% |' h5 j. k) H& N 21 00010101 KOF949 u7 O; F- l& p) d1 P+ K
22 00010110 KOF95
7 M3 O8 |2 O! Q1 _' I' Y 23 00010111 KOF96
8 k+ h. N- t: E/ u8 `* @' n 24 00011000 KOF97 PLUS
1 ?( Z$ r/ g. b5 V' X. f+ d. S: a 25 00011001 KOF98 ULTIMATE MATCH5 I0 {8 t' @) a- _7 H
26 00011010 KOF99+* e' _( J# B" {$ f+ g
27 00011011 KOF2001 PLUS1 R5 W: G1 A- Z6 {' X7 ~2 m
28 00011100 KOF2002 MAGIC3 J4 Q7 p) J! `9 I( F
29 00011101 CTH2003 SUPER PLUS
8 U- U" ~) C7 b 30 00011110 KOF 2004 SE PLUS
9 H; n9 @* m0 S, _! g 31 00011111 KOF2005! x& D2 q) |1 l% C
32 00100000 MARK OF THE WOLVES+8 ]8 q% P/ H( L7 k) U" |. [
33 00100001 RAGE OF DRAGONS PLUS
6 @' O5 k$ _1 L- M. k& d 34 00100010 THE LAST BLADE 2++ o( s  \( [  |: G1 `4 Y5 h, c; x0 C
35 00100011 Q DOUBLE DRAGON
9 Y. d9 N5 N2 ?' S  @+ H 36 00100100 BREAKERS REVENGE
7 b1 q) `6 p5 o; F+ L 37 00100101 WAKU WAKU 7
2 q% g( E$ b& e" [  n( l 38 00100110 KABUKI KLASH
5 r0 L/ a9 p- |7 z 39 00100111 KARNODV'S REVENGE
) N" E8 d& ~) a+ Z 40 00101000 NINJA MASTER'S# W+ R$ a/ s4 Y# I) ~8 Z0 G% F
41 00101001 SAMURAI SHODOWN 2
' j( z/ U" ]) G3 [7 V: A/ X* o1 h( C 42 00101010 SAMURAI SHODOWN 3
; q: i# F3 N1 o2 i8 r 43 00101011 SAMURAI SHODOWN 45 l* I. t: @; _/ p
44 00101100 WORLD HEROES 23 M* l0 d. _: c: D, o; x7 c6 \
45 00101101 WORLD HEROES PERFECT
5 B8 B% v$ m9 [& U. q" [* I7 u* p1 | 46 00101110 WORLD HEROES JET
- ]: @9 ~/ S" N- s- b 47 00101111 3 COUNT BOUT
6 Y' j$ m+ Y  G! _1 L! U 48 00110000 BREAKERS
8 M0 ]: }+ b  v! K2 r" ^9 c, r1 w 49 00110001 DOUBLE DRAGON' m/ n4 j2 q4 K, E
50 00110010 KABUKI KLASH
6 X' g1 N$ r) |9 i 51 00110011 ART OF FIGHTING 2- j1 X3 ?& A/ I
52 00110100 ART OF FIGHTING 3, ]; O5 q! n6 _, s
53 00110101 SAMURAI SHODOWN 2+/ B7 B3 \+ l! q& i7 q5 U) U, w( d
54 00110110 SAMURAI SHODOWN 3+
  W% X1 W  {5 j7 |8 P 55 00110111 SAMURAI SHODOWN 4+- q9 C% u8 [' y2 b7 A; z' K
56 00111000 KOF95+  J* U# S. x  v3 d
57 00111001 KOF96+( \" ^9 |6 e1 ]/ D. f
58 00111010 KOF97 REMIX# L2 z& v% Z3 c; ~2 N  s, X
59 00111011 KOF2005 EXTRA PLUS& @2 J2 f$ I( U- r5 |! [
60 00111100 SNK VS CAPCOM REMIX
; |. ]2 y; Z0 \+ _ 61 00111101 METAL SLUG2 w' I+ `" d8 V
62 00111110 METAL SLUG 2
( I6 L; [6 I' T 63 00111111 METAL SLUG 39 c; W9 I  \. K
64 01000000 METAL SLUG 4
% c9 k- J6 ?9 V# y" `' I0 v$ f1 B 65 01000001 METAL SLUG 57 Z$ I: c; s  Q2 c8 Q# Z
66 01000010 METAL SLUG 6; g5 R  W' r7 _; P3 Z; z: |
67 01000011 SHOCK TROOPERS
( Z4 T; p  k* V# U: i( S* S# T 68 01000100 SHOCK TROOPERS 2  z7 c0 c6 s# j# h
69 01000101 LANSQUENET 2004
4 z6 q+ s1 n% S3 y8 _) }* q 70 01000110 NAN-1975, e; v: t7 ~- n4 J5 A  w
71 01000111 SPIN MASTER
' @; _" v( w! j5 n 72 01001000 BLUE'S JOURNEY: o8 X2 Z" D# _$ ]2 H
73 01001001 GANRYU
5 l: A/ B- _7 ^0 X 74 01001010 EIGHT MAN; Q. d( {: E9 g. {8 R/ M
75 01001011 NINJA COMMANDO
/ j$ s) J# B  J* Y 76 01001100 ROBO ARMY2 \" V+ U( t: z/ G. l& }& E0 v
77 01001101 MUTATION NATION2 a, |# g" R9 J
78 01001110 NINJA COMBAT
2 v9 I  G' g$ X4 h, e4 h1 N' Z- M 79 01001111 CYBER-LIP/ Q# R4 n5 l$ h3 U
80 01010000 SPIN-MASTER+
6 c+ b6 X7 `1 u3 A9 w& \& | 81 01010001 SENGOKU3+
+ s$ e2 q7 e8 D& @8 Z 82 01010010 TOP HUNTER" }! \6 b& T. o( V7 m4 t/ `
83 01010011 METAL SLUG+
5 W. F; M* f9 J9 e3 T2 u$ e 84 01010100 METAL SLUG 2+/ p, j- y& b% x) c
85 01010101 METAL SLUG 3+
8 v+ Z; ~' v& i# H9 a6 @ 86 01010110 METAL SLUG 4 PLUS+ C9 F. V/ A: u7 _( y) b! Q3 H
87 01010111 METAL SLUG 5 PLUS: f0 Z/ c4 n) v3 M2 I& L
88 01011000 METAL SLUG 6 PLUS
" Q! e3 x0 u# ^7 Y2 _; h 89 01011001 NEO BOMBER MAN
4 t. n6 Y4 J. I3 f  t% O 90 01011010 ZUPAPA
. Y5 ?4 _7 ?$ f. H 91 01011011 NIGHTMARE
# v8 g. f+ [% y, z4 N% e 92 01011100 SENGOKU9 `/ D0 Q8 A5 P* K
93 01011101 SENGOKU 2* }) s. ~# S2 z( I/ Z
94 01011110 SENGOKU 3) _. W, v! n* Y6 r2 m- I
95 01011111 BURNING FIGHT& \  r1 E: ]. z- i- @! p
96 01100000 STRIKERS 1945 PLUS+
6 f, Q" O, P9 O4 J. s5 R) P8 t 97 01100001 TWINKLE STARS SPRITES+ B$ t/ ]' L% t% ~
98 01100010 VIEWPOINT
1 _. t4 k2 \* t) w1 e* Y9 V 99 01100011 GHOST PILOTS7 t( V  b$ q( g- U
100 01100100 STRIKERS 1945 PLUS2 u% P/ o! s. K5 J  ?8 @- b
101 01100101 PREHISTORIC ISLE 2
: e4 W* @: p5 s; X6 f( M2 O. K8 r 102 01100110 BLAZING STAR( g$ e  p0 U8 ?+ i
103 01100111 ALPHA MISSION II
) p- r) B! g8 J5 Y* P+ d 104 01101000 LAST RESORT
9 k- L# D9 l% V; c1 ~$ ` 105 01101001 ANDRO DUNOS
7 r/ {2 G( O- K+ X. i2 K, C  c0 U 106 01101010 CAPTAIN TOMADAY
+ t5 i. m2 [8 B/ Y* B) W 107 01101011 AERO FIGHTERS 2
" k6 h/ d6 D, U 108 01101100 AERO FIGHTERS 3
$ D" {9 ^. h# K& X+ F 109 01101101 ZED BLADE
. f! w: p2 ]2 w4 Z( [ 110 01101110 PLUZZLED JOYJOY KID
$ ]; ^4 F; c8 k7 W% G 111 01101111 PUZZLE BOBBLE7 G2 k! L, n8 ^; l% x
112 01110000 PUZZLE BOBBLE 2
4 s/ ]  ]0 U& I5 Y- ~ 113 01110001 PUZZLE DE PON!
7 e. P7 _/ U) J6 E 114 01110010 PUZZLE DE PON!+- F$ z. U2 v0 V. V* ]& B3 a, y& Y
115 01110011 MAGICAL DROP II5 |2 n  Z- W5 E
116 01110100 MAGICAL DROP III
' i% G% ^4 K" o  J0 C. Y$ m 117 01110101 POP'N BOUNCE2 M/ a/ P# S. A% A8 w
118 01110110 PANIC BOMBER% s' s6 K) V' ~- t
119 01110111 MONEY PUZZLE EX
5 ~% A! X0 ?& o9 T! b 120 01111000 GHOSTLOP2 V, V, H" T& u3 ?% o
121 01111001 SUPER SIDEKICKS: o. I( a' l' _2 b
122 01111010 SUPER SIDEKICKS 2& H7 c% P3 u4 a
123 01111011 SUPER SIDEKICKS 3
) R1 H3 G$ b4 q! x 124 01111100 THE ULTIMATE 11
" D: o5 a/ s/ H# g4 t2 K+ p 125 01111101 NEOGEO CUP'984 p& u: A4 X) C9 w. k! i
126 01111110 TECMO WORLD 96" G* i! j4 Z: ^% {; K& M
127 01111111 GOAL!GOAL!GOAL!
0 o8 Z. f' n* b# ?4 ^# B 128 10000000 STREET HOOP( D( v$ ~  B& n- v& C9 Q
129 10000001 NEO TURF MASTERS$ B' V, J1 u1 i' m, }0 y
130 10000010 BASEBALL STARS 20 T) m+ A  T4 N8 _% x0 E
130 10000011 LEAGUE BOWLING
6 `( k* O# J. P. p: |: m* @ 132 10000100 BANG BEAD
% {7 u) Z: e4 c/ d 133 10000101 SUPER DODGE BALL: V# Z" L- f% x9 L1 K6 S
134 10000110 POWER SPIKES II  ~* H! T( Y$ ~* s
135 10000111 TRASH RALLY2 E+ c1 n9 X3 N% O/ n  }
136 10001000 OVER TOP7 P$ Z6 f1 d( A$ h
137 10001001 NEODRIFTOUT
5 r  i- A6 e1 z, [7 A& `7 m* O# \ 138 10001010 NEO MR.DO!

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发表于 2018-1-2 23:26:10 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 12:04
7 C9 m+ P/ x: m/ b+ h- g3 s9 V孙大师改得质量确实很好!顶一顶( u' }( ?  G7 Y3 J5 d; X
拨码开关,选择里面的游戏
. J: c$ j# t2 n, n' V1 I. K* p% t138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH

1 l( h  Q) O1 S7 c) y这个牛比!难怪要这么多拨码
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发表于 2018-1-2 23:26:42 | 显示全部楼层
涨见识了
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 楼主| 发表于 2018-1-3 06:33:58 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 20:04
7 P5 u. K) `$ s( ]0 I2 i- k$ `孙大师改得质量确实很好!顶一顶
7 S& O) e9 B# L# z$ v' B. v拨码开关,选择里面的游戏" q  \( d* p; Q* d+ i
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
3 B" A- W5 k7 C
谢谢哦,列表我也有的
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发表于 2018-1-3 21:34:08 来自手机 | 显示全部楼层
顶呱呱,大师!
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