本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:08 编辑
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; u+ K" I7 }& E" X[先来一段引用:
5 P5 M, p* m. I2 v% W' M/ }# ^由於GD-ROM系統是在NAOMI上巿之後才提供的,所以SEGA對舊有的NAOMI系統提供了GD-ROM昇級套件,以便將單一的 NAOMI系統板有昇級成NAOMI GD-ROM系統的機會。而GD-ROM套件中最主要包含的部份就是包含一個GD-ROM Driver和一塊稱為Daughter Baord (也稱為DIMM Board)的介面板,而這組GD-ROM套件其實也一體適用於 NAOMI、NAOMI2、Triforce及Chihiro的系統底板。. Q q; Q6 h: W/ V1 E( f3 K
这是台湾资深基板爱好者john wu的介绍。, L6 [- O# b! e5 a
那么,开始今天的主题:
# U- E3 g i5 S7 s+ x) m/ u% u7 ^最早,SEGA推出NAOMI系统基板的时候,使用的是和SNK MVS同样的思路,就是NAOMI基板是由固定的底座,加上可以随时替换的游戏卡带组成。这就是最早的NAOMI的配置。这样做优点显而易见:更换游戏快捷方便,游戏实际运行绝无等待和拖沓。所以NAOMI 1代的大部分游戏都是这个版本的。
* w' N& |0 Z, J( E+ B8 z1 \! V f接着由于SEGA的游戏随着时间推移,设计出的街机游戏效果愈加复杂,画面日新月异,在这种情况下游戏卡带容量大幅提升,造成成本居高不下。所以SEGA在为此想到使用廉价的光盘系统来制作游戏。具体到NAOMI上,就是街机GD ROM系统。在推出GD ROM系统后,SEGA复制了卡带游戏上较受欢迎的一些游戏的光盘版,以及推出只有光盘的NAOMI游戏。
8 A- a0 e5 e# l' |9 J- C6 X$ n0 B我要说的却不是这套GD ROM系统。
9 {- z* z, U; g, Q# R ^3 f, B$ V光盘有啥不好的?cps3用了,system246,256用了……那么别忘了街机的使用环境。每天开机15小时以上,机台的各种震动,以及框体内部的相对高温。那又怎么样?是这样,光盘的读入系统,就是光驱就喜欢挂了。我去基板屋印象最深刻的就是买铁拳4的时候,技术员对我说这基板要多配几个光驱回去,以免以后麻烦。" Q# z, R. [7 G
大概是GD ROM挂的太多,SEGA又推出了新花样,那就是替代GD ROM的CF卡系统。$ f& x3 W* e0 @( a+ B. T: a: }# l
说得太多,上图:CF卡(Compact Flash)最初是一种用于便携式电子设备的数据存储设备。作为一种存储设备,它革命性的使用了闪存,于1994年首次由SanDisk公司生产并制定了相关规范。
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