本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:21 编辑 8 S6 A, S9 N0 {! [: `
2 T1 M7 s' B/ B* ~. g这个是网友定制的转换器,按键排列均按照网友的方案制作。
0 D P% c: q8 |9 L* B; h2 w: c自动识别数字/模拟状态,在模拟状态时候可以使用左摇杆控制放向。
$ A" r$ h% h0 s2 B; a/ P, W% y手柄转换采用SEGA的增强手柄传输协议,所以转换器只能用于SS主机上!* @. p7 ~& h3 c( Y- i& Z
可以用上2.4G的无线PS手柄了。。哈哈
# q+ n# A1 Z: J0 A- M$ U: B转换技术采用我的第三代方案设计制作,采用最新高速单片机,
$ C/ T# _- x2 \- |4 X体积小,功能超级强大,正真 0 延迟 同步转换技术!
. K, B5 B# n" s; f9 }原装PS1/2手柄 100% 兼容
/ U9 E. M- o, b( F# d, i6 {% o组装PS1/2手柄 99% 兼容 (关键是组装的质量完全是参差不齐!)) r8 ~% V0 J$ { z) t3 v
相关信息:“技术实战(3)SS手柄信号读取。” 发表于 2011-9-12 13:39
! s$ h' \6 ]6 X( Z视频内容是转换器的测试,不看会后悔吧。。。。。。. S+ b5 n% h% q* y" H
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技术揭秘
: N' S( D. Q! ]3 H- W. r SEGA公司制作的土星游戏机在手柄上可谓是公认的格斗型手柄,无论
5 ~5 x `: [" S( T+ H是用于格斗,或者ACT,都是比较理想的选择!
" D$ p1 t0 k2 f/ j N5 L2 C2 e. f 而在手柄传输方面,SEGA设计了两种传输方式,1、单向传输。2、双向传输
& z O" a' N) m8 Y: ^单向传输,即是主机直接读取手柄数据,不检测手柄的数据发送情况,所以在向' E' x5 R6 q0 t
手柄读取数据时,等待时间会稍微长点(最长的一个时钟为80US),这样可以确保
4 z9 Y( e W" S7 F手柄数据准确读入,但是主机会话费比较多的时间,而第二种传输方式,即为增强型
' U+ n6 N; F3 I# @传输方式,主机在读取每一个数据时,手柄都会发送一个ACK确认信号,用于通知
! _" h3 V# D3 K主机数据正确发送,这样就能以最短的时间获得手柄数据,从而确保数据的完整型
3 \& C6 |5 L; Y& I6 L& p, t9 P: Q和手柄的正确型、还有速度型。。。像SONY的PS1,2手柄,无论数字手柄还是震动手柄
8 f( a9 {% b7 k8 l {都是带ACK确认的手柄,所以采用双向传输手柄的稳定性设计非常的好。。。。
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