本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:21 编辑 - Y5 U8 K( E! Y) u
) {, m" P; d( C这个是网友定制的转换器,按键排列均按照网友的方案制作。8 D$ Z+ Q- Q3 Q( d, [
自动识别数字/模拟状态,在模拟状态时候可以使用左摇杆控制放向。6 [/ d3 M( s1 v% }8 M0 G- r' F/ \
手柄转换采用SEGA的增强手柄传输协议,所以转换器只能用于SS主机上!' F: O/ D2 }: r Q! ?9 ^* d
可以用上2.4G的无线PS手柄了。。哈哈
* h# Z% f/ P' v转换技术采用我的第三代方案设计制作,采用最新高速单片机,0 J0 Y+ }2 s- Z! O. l
体积小,功能超级强大,正真 0 延迟 同步转换技术!
/ V7 x9 \/ o o5 J" k( E3 m原装PS1/2手柄 100% 兼容
5 _5 r- }2 D9 O6 ^组装PS1/2手柄 99% 兼容 (关键是组装的质量完全是参差不齐!)
, o; l% n- q9 g相关信息:“技术实战(3)SS手柄信号读取。” 发表于 2011-9-12 13:391 Q( W% @/ ~0 L }
视频内容是转换器的测试,不看会后悔吧。。。。。。! L7 S& O8 _( B7 A& i+ S7 H0 T: a
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6 Q% v; t: e) ]4 Y 技术揭秘8 a0 x2 e' j" c2 C( W- A
SEGA公司制作的土星游戏机在手柄上可谓是公认的格斗型手柄,无论
. z( [! R U) e' K0 [3 f是用于格斗,或者ACT,都是比较理想的选择!
. F4 {2 ]. f: O# |0 {5 j1 L) w 而在手柄传输方面,SEGA设计了两种传输方式,1、单向传输。2、双向传输
- c. @% M( [5 J* b( i4 T8 `3 i单向传输,即是主机直接读取手柄数据,不检测手柄的数据发送情况,所以在向/ U! S! b7 y4 M; t4 {
手柄读取数据时,等待时间会稍微长点(最长的一个时钟为80US),这样可以确保2 n7 p0 Y7 [6 Y
手柄数据准确读入,但是主机会话费比较多的时间,而第二种传输方式,即为增强型
: | w* y4 a/ {传输方式,主机在读取每一个数据时,手柄都会发送一个ACK确认信号,用于通知
6 K! d4 c7 C) ^6 e! P% O( h主机数据正确发送,这样就能以最短的时间获得手柄数据,从而确保数据的完整型
; T7 f- \. ]7 r# Z: r和手柄的正确型、还有速度型。。。像SONY的PS1,2手柄,无论数字手柄还是震动手柄
4 ]2 p( o4 V& h0 W8 W6 T7 W都是带ACK确认的手柄,所以采用双向传输手柄的稳定性设计非常的好。。。。
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