本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:21 编辑
4 E; Y! v0 p; Z' P
. s0 T1 [1 ^6 D这个是网友定制的转换器,按键排列均按照网友的方案制作。5 e7 l% A+ M) }! g- g
自动识别数字/模拟状态,在模拟状态时候可以使用左摇杆控制放向。
$ [/ L& |% q( F; \手柄转换采用SEGA的增强手柄传输协议,所以转换器只能用于SS主机上!0 g6 a7 S* p& V
可以用上2.4G的无线PS手柄了。。哈哈/ a( K& N( h S; `+ M( x
转换技术采用我的第三代方案设计制作,采用最新高速单片机,4 [+ p# t7 {- D: N" j
体积小,功能超级强大,正真 0 延迟 同步转换技术!
. K- c% s, g! m: G9 o& d原装PS1/2手柄 100% 兼容 ~1 y+ t( f1 }4 ~/ C- [) m8 H4 R6 B0 e1 o
组装PS1/2手柄 99% 兼容 (关键是组装的质量完全是参差不齐!)
5 V9 L# @7 ]* c& ~- V( P相关信息:“技术实战(3)SS手柄信号读取。” 发表于 2011-9-12 13:39
% a$ s- T+ H4 g视频内容是转换器的测试,不看会后悔吧。。。。。。3 D5 N; O) F1 z: T$ n7 z
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技术揭秘
" O5 ?, H& w1 p$ e% q* v! ] SEGA公司制作的土星游戏机在手柄上可谓是公认的格斗型手柄,无论( E, N3 b1 ]& `4 }
是用于格斗,或者ACT,都是比较理想的选择!
, m8 k v. K: @" c# J. P* D$ v 而在手柄传输方面,SEGA设计了两种传输方式,1、单向传输。2、双向传输
3 E6 g4 S, f( x单向传输,即是主机直接读取手柄数据,不检测手柄的数据发送情况,所以在向
4 f# @$ r9 D6 ~+ \: g3 N手柄读取数据时,等待时间会稍微长点(最长的一个时钟为80US),这样可以确保
# p9 I! g$ i: }手柄数据准确读入,但是主机会话费比较多的时间,而第二种传输方式,即为增强型
) A k. [7 W8 E& I5 }0 k% h0 E$ q' U1 @传输方式,主机在读取每一个数据时,手柄都会发送一个ACK确认信号,用于通知
0 ]+ y4 ]3 u4 w- v2 i9 z主机数据正确发送,这样就能以最短的时间获得手柄数据,从而确保数据的完整型. l* ?2 `0 c' T& C! x% D
和手柄的正确型、还有速度型。。。像SONY的PS1,2手柄,无论数字手柄还是震动手柄$ o/ E; s" d" s2 d* Z4 t
都是带ACK确认的手柄,所以采用双向传输手柄的稳定性设计非常的好。。。。
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