本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:21 编辑 2 Q: D9 I% Q7 I) D# D' U
0 v! ~! {' Q( Q0 b/ C这个是网友定制的转换器,按键排列均按照网友的方案制作。
! a9 \2 R( [7 ?% w1 `0 t& T自动识别数字/模拟状态,在模拟状态时候可以使用左摇杆控制放向。2 F4 ~7 p) b9 m
手柄转换采用SEGA的增强手柄传输协议,所以转换器只能用于SS主机上!$ } V3 l6 t- N$ U) }
可以用上2.4G的无线PS手柄了。。哈哈- @9 {4 @( B& H! u
转换技术采用我的第三代方案设计制作,采用最新高速单片机,) ~! {( n: q6 b8 E& Q- P
体积小,功能超级强大,正真 0 延迟 同步转换技术!
% {; l3 W7 @3 |3 h! q- ~$ Z原装PS1/2手柄 100% 兼容
! `) k& ?- Y8 z! \/ J组装PS1/2手柄 99% 兼容 (关键是组装的质量完全是参差不齐!)7 C, P* ^& K/ L' E; u: J$ R
相关信息:“技术实战(3)SS手柄信号读取。” 发表于 2011-9-12 13:39
4 {- {* {/ m9 }视频内容是转换器的测试,不看会后悔吧。。。。。。7 P/ \: l7 `, T
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技术揭秘7 B1 V; E$ o8 w; H
SEGA公司制作的土星游戏机在手柄上可谓是公认的格斗型手柄,无论
# n9 c$ B5 j1 N( b0 @. p$ T; o是用于格斗,或者ACT,都是比较理想的选择!
8 o b: H6 ^$ x4 z, ?8 a 而在手柄传输方面,SEGA设计了两种传输方式,1、单向传输。2、双向传输
# T5 `! |4 i" C+ A; X5 |9 n0 U1 E单向传输,即是主机直接读取手柄数据,不检测手柄的数据发送情况,所以在向3 `2 c, c/ ?) Y0 Z
手柄读取数据时,等待时间会稍微长点(最长的一个时钟为80US),这样可以确保, }3 O& v$ v, r/ F. ~3 k- c
手柄数据准确读入,但是主机会话费比较多的时间,而第二种传输方式,即为增强型
* \7 L8 Q+ _% E2 W+ M2 T3 [传输方式,主机在读取每一个数据时,手柄都会发送一个ACK确认信号,用于通知: S. A O& M4 a' N; l h3 b
主机数据正确发送,这样就能以最短的时间获得手柄数据,从而确保数据的完整型8 l: ?, ~/ p# @- W4 u
和手柄的正确型、还有速度型。。。像SONY的PS1,2手柄,无论数字手柄还是震动手柄
+ ~ _( U1 y: x, l都是带ACK确认的手柄,所以采用双向传输手柄的稳定性设计非常的好。。。。* B/ C5 O+ F. C% v6 E: p" Q+ F2 v
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