找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8161|回复: 4

XRGB3针对部分主机和基板的设置参考

[复制链接]
发表于 2013-11-24 10:11:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
System Cable FPGA mode LPF Sharpness A/D Extra settings (can help to fix problems/increase quality)
Amiga CD32 + SX32 RGB B1 ON 0 255 Note : Probably correct for all other Amiga's too
Capcom CPS-1 JAMMA to JP21 JAMMA to VGA (D2) ! l2 f8 P7 [" h. [( C
B1 B0 8 A8 z% w/ r. H& m9 E/ z/ e9 \' B
OFF OFF ' W! T1 D: X: {' Q
0 7 " l8 M7 J% p4 A6 U0 q: E- I+ o
255 176 - o: u. F, v9 i) W( _* Y
RGB-21 INPUT termination : 220 OHM 160 ohms in series on R, G, B signals (in leu of input termination); D2 mode set to RGBHV to prevent wavy image * p& a7 l3 A/ F% R. V1 \
Capcom CPS-2 JAMMA to JP21 JAMMA to VGA (D2) 6 }- z# }- `5 r$ A8 u
B1 B0 * b; }1 L1 h, L* C' z& U
OFF OFF ) b7 F6 _- Q# l9 M3 m
0 7 8 O2 Y5 Z* |1 ?6 S/ ^( m  C4 x
255 176 ! s/ }) V7 z: m% X
RGB-21 INPUT termination : 220 OHM 160 ohms in series on R, G, B signals (in leu of input termination); D2 mode set to RGBHV to prevent wavy image
3 K! t* E' P7 C. d6 ?
Capcom CPS-3 RGB via SuperGUN B1 OFF 0 255 RGB-21 INPUT termination : 220 OHM NTSC AFC : MANUAL / AFC level : 3 , e3 m& g/ n+ X( a
Dreamcast S-VIDEO RGB
( _! d2 O" l, m9 K4 _3 tVGA
7 \0 @6 H/ q& \7 e0 y( }( c
B1 3 H  p  B5 d# h- i+ u2 K
B1 - D+ R- p  _# V) N
B0
0 I1 g+ N; N" q3 n! |, X$ @: {
ON 0 l- F; I0 q' X
ON
5 {7 a7 L9 U% R  \3 a; R( h# mOFF
) \: S1 v9 A. w( m) h; l
0 $ [( L% n- w& `) G9 m1 `9 _: n, h
0   S& v5 E8 W: q1 ?& G
0 # b) K6 `% z* @5 \, H
255 255 : g9 {- h) t. |4 F* h
255 2 c! `$ Q' K$ [3 R+ l
- . T- n) p* Z1 B* v4 @' t
-
* u5 ~" h2 K* v5 vD in 2 INPUT signal : RGB
6 ?+ f' X4 A% g& P. b' U( l% o8 |
Konami TMNT based hardware RGB via SuperGUN B1 OFF 0 255 NTSC AFC : MANUAL / AFC level : 3 RGB-21 INPUT termination : 220 OHM   [6 [$ o* P  C3 A( X4 i8 f# I, F; r
Master System RGB B1 OFF 0 255
Mega-CD COMPOSITE RGB 0 i' A' M& h- N1 ], f( v% V
B1 B1 4 W- a) s7 p- |0 U: |1 x
ON ON
! I; z6 D$ z" d* H2 U5 s& m
0 ( X. p( R4 ?* s: f1 _6 L
0
  _$ |% `! Q& J& L1 D5 |; K
255 255
! B, d& n0 X8 R& r0 V' _
Genesis/Megadrive COMPOSITE RGB
9 t9 z/ m7 X3 _& S. A' V# l
B1 B1 : H3 e. U( ^2 \; Y& R0 S9 B
ON ON
1 \. t5 j1 Z& l/ _9 l$ ?
0
1 L) g$ ?' w# Q3 t0   {( k9 W) g1 n5 F- O
255 255 $ ]7 O1 N# Z9 ~7 s! n+ `  J  h
- 9 _% c* s* \" F0 F% G
-
8 v, Z/ l8 r( y/ }" M3 ]: o: X
Neo Geo AES RGB B1 OFF 0 255 NTSC AFC : MANUAL / AFC level : 5
Neo Geo MVS RGB via SuperGUN B1 OFF 0 255 NTSC AFC : MANUAL / AFC level : 5 RGB-21 INPUT termination : 220 OHM
0 C; _6 J" ?5 R6 j: y- N
Nes COMPOSITE RGB
# V3 [) x) E  v& E, k& D2 @% P3 U
B1 B1
/ q8 X% ?# D, T% [$ l" N5 y
ON ON ! E0 D$ J. q( }6 B9 p) E1 w
0 0 : I3 E  T& }/ J$ X
255 255 : Y9 `9 ]+ a2 J  d8 |3 r2 t
Y/C separation set : LOW PASS -
- T; r( ]$ d8 I: S
Nintendo 64 COMPOSITE S-VIDEO 1 g1 R5 }1 ]! [: [
RGB (NJM2267) 0 ]+ l7 ^- B+ R, \$ R7 [& |6 u
RGB (NJM2267)
! s$ o6 F* p& Y+ {( Y
B1 B1
+ Z$ o4 V! N1 r( IB0
" S" N. W8 T' `- AB1 5 d% F' v. @& L$ r
ON ON ! \/ [" c* s, T1 c' c6 X' U3 F$ _
OFF
# ]& I7 ?. w0 ]: |8 iOFF ; y7 K* C: F3 q3 y
0 0
  ~  l# G: Z) F# Q3 @1 ~7
2 ?# B7 D* _( P8 T2 T- R  D0/7
1 @1 ~. S: X$ @2 N% }4 X  R# c/ ?
255 255 3 S0 H# Y" J  a+ ]1 Z
150
: J+ `9 I- u) n1 E3 ]150 $ F3 [2 ]0 ~) e1 u
PC Engine COMPOSITE RGB
9 X& H% g- [8 ?& `0 c7 K. N; a
B1 B1
) {% T# \# [" p* _
ON ON % v; m$ c+ W" E6 {
0 0
9 a: T: w/ x3 Z) u1 H
255 255 . w, X! t) g1 R0 d, q$ c. @3 P
NTSC AFC : MANUAL / AFC level : 4~7 6 V0 d4 n! v% N. ?  X
PlayStation COMPOSITE S-VIDEO ' F, G: N7 I& J" X
RGB
% [6 C" h& @2 p% _% R# PRGB
- @; a3 A' M* U- K) q
B1 B1
( p' r4 D- b5 T3 M/ Q0 HB0
6 \: z* K# R  a9 cB1
+ H* L( ]* p' I/ l& c4 p
ON ON 8 L8 m# w& P( P# Q; N
OFF & u  H* S1 D5 j: D8 h  Q0 y8 `: \( {8 @
OFF 2 }* `$ J2 g7 ~& u5 K
0 0
# B* E  B/ ~" f/ C7
& l, c( [# Y. j! _6 ?0/7
3 p) s7 ?  l5 q. X# i2 ~0 N4 I% T
255 255 ! D: }' b- ?+ \  b# r* Q0 p
150 + g9 b  G5 u. @0 _* a' o
150
0 J$ \- M5 p* n
- - 9 t3 n0 L! {+ X4 O4 E/ ]# C% ~" x# x
AFC Level : 0 9 l  M; D- R1 V2 D/ Q/ M
AFC Level : 0~1
" s4 d5 ]' \' p4 V, L! s. k' r& m
PlayStation 2 COMPOSITE S-VIDEO
& k- I5 z- a1 `( M: V, _RGB
% I: A1 P; a6 l# W3 P. }1 CCOMPONENT
$ R8 Z% o2 t9 |& T- w
B1 B1 1 V! i! p- R5 g" t9 Y$ F! s* ]
B1 4 r' g' Q( }7 m% J, K5 S6 f
B1 8 E1 b) w) Z0 D+ u. `) v! S3 ]
ON ON # o' d) p0 P. ^- G( i, p" Y
ON / _& C0 z2 T" C. x7 Z* ~1 ^
ON . W( Z5 r; t: i2 F" a
0 0
0 u$ b0 ?* L! i, G0 1 ~& A0 Q6 ]7 u! e
0 7 ~# u4 ?) Z- N( i6 m* Q
255 255
; P$ s2 ?* I1 ?* n0 C; i* B3 s7 p255 8 F8 {+ q7 P2 t* X0 d& N
255
; Z$ j7 u9 L6 j7 }7 G
- -
! {! m" ]' b% y* M- 5 U4 z7 F0 C$ i( F* I
-   T' b2 ?1 e& t, G/ k5 K% J
PlayStation Portable COMPONENT B0 OFF 0 255 DOT_by_DOT : ON NTSC AFC : MANUAL / AFC level : 0
  f- D1 Q  l" l5 G/ Z' SAspect Ratio : Wide
; s- \+ j8 ?' |. o  M. VNote : XRGB-3 adjusts A/D level automatically to 230 when using a PSP
" f# ~/ r/ M5 w& ]- {& {
Saturn COMPOSITE S-VIDEO
; y& Z0 ~! U3 b4 L8 ~RGB
& S% i2 Y. D& c9 x: b; G
B1 B1 5 k/ Z( B% i% Q- z: I
B1
/ d* S* S/ K* a7 V0 A$ w7 f* a: O+ T
ON ON , F' |" v" O/ s) h4 C" f1 c
ON 6 e" V8 _$ [, q4 ]: l3 C
0 0
. ?& x+ g/ {& I8 H( A/ k0 ~0 ' G% M  p+ y. V* }. u; a% L
255 255
8 [- k+ r6 v* p3 n255 6 s( k, D  ~7 j. H
- - 5 m  O2 o  B. Q4 k4 S; S6 F" W( G0 W
- ; _. n" y# ?% u% x" J1 a
Sega System 16 RGB via SuperGUN B1 OFF 0 255 NTSC AFC : MANUAL / AFC level : 3 RGB-21 INPUT termination : 220 OHM 0 J2 o% @7 F3 U- Z! i5 }2 u. W! }: m& w
Sega System 18 RGB via SuperGUN B0 B1 6 a0 C' \& `+ R% E0 R2 `( C! C
OFF OFF
. [( k( t* V" b" |* n
0 0
+ s! [! p+ z2 N) e7 l: a
255 255
& Z( z+ z9 [. }
RGB-21 INPUT termination : 220 OHM Board is a 57.4 Hz signal, check display for compatibility.
% Q& l; T$ J$ k' T$ V6 u) L7 a
Sega System 32 RGB via SuperGUN B1 OFF 0 255 NTSC AFC : MANUAL / AFC level : 3 RGB-21 INPUT termination : 220 OHM " t- O, r1 I' v; g; ?6 Q3 P4 ^
Sega Naomi RGB via SuperGUN B1 OFF 0 255 NTSC AFC : MANUAL / AFC level : 3 RGB-21 INPUT termination : 220 OHM
! ^( }, y" y# W6 {( L6 @' N
Sony ZN-2 RGB via SuperGUN B1 OFF 0 255 RGB-21 INPUT termination : 220 OHM
Super Nes COMPOSITE S-VIDEO
7 p8 V; ]% v0 I! C: A  F! V7 xRGB
9 A6 E0 |2 Y2 W2 ^2 g9 j2 t) V
B1 B1
! W+ ^* n1 M% H1 o4 KB1 & q* U6 c) S3 U# [# E% P
ON ON 3 L4 E4 s) \8 d) |1 h
ON
5 B2 l8 z& d" ]
0 0
- Q+ Y7 d+ K# K  {4 b8 y& W7 A# Z0
7 h0 L6 j$ c) b8 R) k! u
255 255
) Y: d$ f1 `( x, |  a255
* q9 l% E' H7 F6 ]4 o2 b
- -
: @/ w4 ^( p7 f; M-
# r2 i$ h3 R! v# h
Various Bootleg PCBs RGB via SuperGUN B0 OFF 0 255 RGB-21 INPUT termination : 220 OHM Needs a 61.5 Hz compatible display
- T& N& R* w% ^$ R! X
Wii Component B1 OFF 0 255
回复

使用道具 举报

发表于 2014-1-24 14:03:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:45 编辑
3 s& }8 R2 K- s4 j( h) P! ~! c4 `* {0 C2 I% Z
貌似没有PGM基板的啊。。。- m# X1 T8 t* o, t7 X- `

3 h$ U2 G/ ?6 N[url]     | | | |   
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-1-24 22:33:51 | 显示全部楼层
crazyq 发表于 2014-1-24 14:03
6 s: M4 s* e  Y; O9 Q9 D4 Y貌似没有PGM基板的啊。。。

: }% m7 K% @% b% p  V  E暂时没有。可以用MVS做参考再进一步的调试。
回复

使用道具 举报

发表于 2014-3-16 21:29:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:45 编辑
( J% a! ?1 `, H- N4 ~1 |  ]' {  T. y
需要用小尺寸的确显示器么?大的分辨率高,会不会马赛克严重?
) V  Z+ @. s+ @& e2 V" j! c+ A
- U7 [$ d4 b: t( i[url]     「 「
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-3-16 22:30:06 | 显示全部楼层
FPGA mode 打开B1 重启机器就不会了。打线下对比度亮度要稍调高点
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号-1|闽公网安备35018102240098号 )

GMT+8, 2026-9-19 17:07 , Processed in 0.110975 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表