高光识别就是扫线在遇到高光区自动变细,模拟出CRT局部高亮度下扫线被淹没的效果,这样可以保证高光区不会像百叶窗那样,就是画面的亮区和暗区来决定扫线给人视觉上的粗细明暗感。扫线经处理模拟CRT扫线过程效果。并非单纯的黑色线,有中性灰过渡,来表现点阵的凸出感。& j( T, O: j7 o/ V5 `5 b' c
( t6 _* J6 C# {& j; j以下出现的扫线全为4像素一个扫线,黑线一像素,中性灰一像素,完全显示占两像素,效果要显示器点对点显示才行。4像素一个扫线测试在1280像素宽度以上表现都还可以,可以做好画面和扫线视频安排合理不错位。要全屏加粗扫线就要调大每扫线的几个像素的大小,扫线以蒙版方式叠加到画面。核心重点是扫线的透明度和高光识别度可调。
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希望从后期能研究开发出类似显卡滤镜插件,这样不受模拟器限制,插件具几个条件:1:点对点显示。2、扫线像素高度和透明度可调3、高光识别度可调。7 K7 l& I( p" i7 B+ @4 o! Y, v
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以下扫线效果以1280*960大小,4像素高度一扫线为例,图中640*480为1280*960的百分之50缩小版,并非4像素高度一扫线0 I3 @, q2 D% ?- U" P4 b: r6 k0 h
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模拟器原始截图:2 W3 |! n& j/ G- _4 [
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$ }: M) Q4 l/ n* u2 Z9 Y软件“无”高光识别扫描线640x480:
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软件“有”高光识别扫描线640x480:
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模拟器1280x960局部截图:
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软件“无”高光识别扫描线1280x960局部截图:
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软件“有”高光识别扫描线1280x960局部截图:/ i& |3 C' M" S
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