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防真CRT高精扫描线对比图

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发表于 2014-1-26 15:28:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
高光识别就是扫线在遇到高光区自动变细,模拟出CRT局部高亮度下扫线被淹没的效果,这样可以保证高光区不会像百叶窗那样,就是画面的亮区和暗区来决定扫线给人视觉上的粗细明暗感。扫线经处理模拟CRT扫线过程效果。并非单纯的黑色线,有中性灰过渡,来表现点阵的凸出感。. I; e/ G5 o7 X9 N/ W; T
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以下出现的扫线全为4像素一个扫线,黑线一像素,中性灰一像素,完全显示占两像素,效果要显示器点对点显示才行。4像素一个扫线测试在1280像素宽度以上表现都还可以,可以做好画面和扫线视频安排合理不错位。要全屏加粗扫线就要调大每扫线的几个像素的大小,扫线以蒙版方式叠加到画面。核心重点是扫线的透明度和高光识别度可调。
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/ |7 s8 K) z+ \% K' N希望从后期能研究开发出类似显卡滤镜插件,这样不受模拟器限制,插件具几个条件:1:点对点显示。2、扫线像素高度和透明度可调3、高光识别度可调。
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以下扫线效果以1280*960大小,4像素高度一扫线为例,图中640*480为1280*960的百分之50缩小版,并非4像素高度一扫线2 u$ m+ [. e; \( f6 @" Z, ?
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发表于 2014-10-22 22:06:18 | 显示全部楼层
效果棒极了; }, C& A" V5 k7 i- `
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你这个是在高光区缩小黑色扫描线的宽度(或高度)。5 k+ z, m% `/ u% U& V

8 I3 f3 ^2 {) q8 k: \另外还可以增大高光区的扫描线的半透明度,如暗区用50%半透明alpha值,高光区用75% alpha值
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发表于 2016-6-30 03:12:07 | 显示全部楼层
其实正常显像管设备的扫描线不光是高光的地方不明显,而且显象管的四周也没有中间明显,而且从不同角度看屏幕,明显程度也有区别,比如街机如果比较矮,后面的站着的人从上方看屏幕,就基本看不到扫描线。所以要在液晶上完全模拟这些特性,要写的滤镜应该相当复杂。
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