找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6558|回复: 4

视频信号传输及转换接口特性

[复制链接]
发表于 2014-4-9 00:18:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
视频信号传输及转换接口特性
& [  W; Q* k) @& Y) x$ k+ @! z. J(RF/BNC-AV/TV/RCA-YUV/Ypbpr/Ycrcb-SCART/SDI-HDTV/HDMI-RGB/RGBHV-DVI/DFP/EVC/LVDS/ADC/DMS/LFH/VHDCI/KX20/Displayport)8 r# ~9 c8 ?( j9 d, H0 C" u, Z
' q$ v+ t  C) W  E4 g
1. 分量视频(Component Signal)
8 m& l* g5 K' P1 f, ~. Q
1 z% \+ `# q& W, B9 @
, q5 o; `- M/ o. k' U1 N. L  o4 _7 }9 g5 Z. l2 F5 X

! p* j6 R0 v9 H0 [% z7 p    摄像机的光学系统将景像的光束分解为三种基本的彩色:红色、绿色和蓝色。感光器材再把三种单色图像转换成分离的电信号。为了识别图像的左边沿和顶部,电信号中附加有同步信息。显示终端与摄像机的同步信息可以附加在绿色通道上,有时也附加在所有的三个通道,甚至另作为一个或两个独立的通道进行传输,下面是几种常见的同步信号附加模式和表示方法:
! V, B2 c( g0 W8 ]4 Q    - RGsB:同步信号附加在绿色通道,三根75Ω同轴电缆传输。
9 c, j* a$ X1 k+ R  h) m    - RsGsBs:同步信号附加在红、绿、蓝三个通道,三根75Ω同轴电缆传输。4 Y7 l2 j9 p) ]' v/ K
    - RGBS:同步信号作为一个独立通道,四根75Ω同轴电缆传输。# L0 ~% X/ C5 B- d. {
    - RGBHV:同步信号作为行、场二个独立通道,五根75Ω同轴电缆传输。
. R* b$ ~: [5 S! s    RGB分量视频可以产生从摄像机到显示终端的高质量图像,但传输这样的信号至少需要三个独立通道分别处理,使信号具有相同的增益、直流偏置、时间延迟和频率响应,分量视频的传输特性如下:& n. c3 d6 g8 U$ \, Z; `$ T
3 `: Y+ z' Y/ }5 R0 h+ v- i
3 \5 G8 T" ~0 c, j5 ~) Z( w* Q9 D$ f

9 [! i0 m& v+ m/ |0 U3 u
9 W, G) U/ }6 Q( p3 Q; T   Y3 k* N2 y" ?( s
, t# @( L0 A3 R& z% o. a! G
    - 传输介质:3-5根带屏蔽的同轴电缆: i0 {4 p1 h/ Y3 ]1 j# F
    - 传输阻抗:75?- 常用接头:3-5×BNC接头6 Q/ S6 f" X- g' ^, L- [
    - 接线标准:红色=红基色(R)信号线,绿色=绿基色(G)信号线,蓝色=蓝基色(B)信号线,黑色=行同步(H)信号线,黄色=场同步(V)信号线,公共地=屏蔽网线(见附图VP-03)' t  J! e) K" ^2 X( e0 n7 i
    + A# F% s& L3 l& h
    2. 复合视频(Composite-Video)* s( j, i' l" u6 l3 ^; r+ G8 G/ Y7 B" @& ?

# S* ^+ t2 S$ @
; f# c+ K9 W! F' X( k* T* c- |6 _) s7 t0 I
# N! \/ w* q/ Y. \2 X0 J  c
    由于分量视频信号各个通道间的增益不等或直流偏置的误差,会使终端显示的彩色产生细微的变化。同时,可能由于多条传输电缆的长度误差或者采用了不同的传输路径,这将会使彩色信号产生定时偏离,导致图像边缘模糊不清,严重时甚至出现多个分离的图像。
5 @$ I% l! s+ _    插入NTSC或PAL编解码器使视频信号易于处理而且是沿单线传输,这就是复合视频。复合视频格式是折中解决长距离传输的方式,色度和亮度共享4.2MHz(NTSC)或5.0-5.5MHz(PAL)的频率带宽,互相之间有比较大的串扰,所以还是要考虑频率响应和定时问题,应当避免使用多级编解码器,复合视频的传输特性如下:1 t. n5 T  B" I+ A4 k' W" I
    - 传输介质:单根带屏蔽的同轴电缆
) U7 W" K) `& h& P/ `7 u3 F    - 传输阻抗:75?- 常用接头:BNC接头、莲花(RCA)接头
0 l7 Z/ x9 M3 \! P    - 接线标准:插针=同轴信号线,外壳公共地=屏蔽网线(见附图VP-01)
' V. G2 w0 e" j: I
9 q) `  }$ G5 c* E" {& j2 o: h% z' d; }2 L

- o9 m% P. `* M1 T2 t' J" w9 U+ u" R+ }/ ]: u: `  D9 L0 e: K
    3. 色差信号(Y,R-Y,B-Y), l& b; Y0 n! V" T3 I) P) U" b

) W+ v$ x7 Q1 F% }
2 O& [* ]& }) D* L7 a    对视频信号进行处理而传输图像时,RGB分量视频的方式并不是带宽利用率最高的方法,原因是三个分量信号均需要相同的带宽。, r4 D+ v6 [" R' N
    人类视觉对亮度细节变化的感受比彩色的变化更加灵敏,因此我们可以将整个带宽用于亮度信息,把剩余可用带宽用于色差信息,以提高信号的带宽利用率。
. N, u0 ?0 b3 U& V) l* U! u    将视频信号分量处理为亮度和色差信号,可以减少应当传输的信息量。用一个全带宽亮度通道(Y)表示视频信号的亮度细节,两个色差通道(R-Y和B-Y)的带宽限制在亮度带宽的大约一半,仍可提供足够的彩色信息。采用这种方法,可以通过简单的线性矩阵实现RGB与Y,R-Y,B-Y的转换。色差通道的带宽限制在线性矩阵之后实现,将色差信号恢复为RGB分量视频显示时,亮度细节按全带宽得以恢复,而彩色细节会限制在可以接受的范围内。9 h( w' J; p9 B# x; o5 A+ C3 L! j7 j
    色差信号也有多种不同的格式,有着不同的应用范围,在普遍使用的复合PAL、SECAM和NTSC制式中,编码系数是各不相同的,见下表:
2 C1 q% D7 ~, v+ A6 y
- m$ L! H7 A4 }5 @1 |% U) Q8 K. T! y  F6 Y4 B# |
3 t5 D6 B; z  ]1 y) H
色差信号y,r-y,b-y信号一般通称为y, cr,cb; 习惯上y,cr,cb为数字(pcm)的色差信号,模拟的色差信号则称y,pr,pb,所以我们常在dvd player的内部看到y,cr,cb而在dvd player的外部看到色差输出标示为y,pr,pb或yuv;yuv则是在欧洲电视系统pal中的色差信号的通称,包含数字及模拟的色差信号都称yuv,所以当您看到yuv时您就要联想到它是pal系统中的y,r-y,b-y信号,它可能是数字(pcm)的yuv,也可能是模拟的yuv9 {  o5 l6 `4 r+ U3 \
/ u6 {: _6 N0 d/ m. y7 V
    4. 数字视频(SDI)/ i: q  K" {5 n, y3 q: |
' ~7 A1 K# h" b8 s% T: U: |
" [! Y. I, n, {
4 L6 {1 C' \2 k* \- e

9 ~3 y# S$ V2 ^* b0 O3 [, o   数字视频也有多种不同的格式,而且应用在不同的范围,这里指的是“串行数字视频”(Signal-Digital Interface),一般简写为SDI接口。
. p* C' ^' J8 }, o' m  ]* H3 A" E1 {
: w5 ]0 G+ z7 [* x, \7 o( t) [
5 \7 A0 u8 m1 i3 f3 q
    伽马校正后RGB信号在线性矩阵中变换为一个亮度分量Y和两个色度Pb、Pr。由于人眼视觉对亮度细节变化的感受比彩色的变化更加灵敏,因此亮度信号Y以较高的带宽(SDTV为5.5MHz)通过传输系统。亮度信号经过低通滤波后抽样频率为13.5MHz,在A/D转换器中产生了10 bit的13.5MB/s码流;两路色度信号经过同样的过程后,在A/D转换器中产生了两路10 bit的6.75MB/s码流,三个视频通道经复用形成27MB/s的10 bit并行数据码流(Y,Cb,Cr)。
- O7 D& Q6 \2 V   
7 n+ |" k9 k5 z  }* @! }/ S 27MB/s的10 bit并行数据码流送到移位寄存器(串化器),加入时钟和加扰,按照电视规范形成了270Mb/s的串行数据码流(SDI)。/ F5 b  Q& X+ s7 N$ _
, m1 D/ t1 d' k

) w% h; Z" V( p! a- @# O; n; ^; r* S. ~

5 ?6 P: L4 d4 F9 @) t# w3 `    5. 视频格式的转换
% h! x  s( S7 j% F- X5 @) P    视频的不同格式决定了信号在亮度、色度、对比度、锐度、清晰度、最高分辨率等各个方面的表现。从上述对各种视频格式的分析可以知道,视频高清晰度质量的级别大致可以进行如右的排序(由高往低):
0 n7 U* V$ t4 ^4 h- f% ?- Q* L6 W
0 i% E1 I: t) n0 t$ Z
4 R7 v  K7 q8 M5 H8 x    其中,目前最高级别的当选DVI数字视频信号,但存在只能短距离传输的缺点(有效距离约5米),SDI数字视频具备可以编辑和更长距离传输的优点,RGBHV与VGA其实属于统一档次的信号,只是由于信号的组成分量不同而有两种称呼,S-Video比起Video(复合视频的简称)在亮度利用率上有明显的提升,并有效消除了色彩蠕动现象,射频格式是最低级的信号,仅在监控和公共电视的范围应用。
, }/ d7 S; H9 f7 N    工程应用中经常会面临很多信号格式的转换过程,这些不同格式的信号转换需要遵循那些规则?最终会产生什么效果的影响?一般认为:
8 k* X4 z! y5 H1 x$ q! n    低级别格式向高级别格式转换有比较明显的质量提升,比如早期的倍频扫描器或四倍频扫描器,还有目前流行的智能视频调节器,都是Video-RGBHV(复合视频-分量视频)的转换处理,对于提高信号的质量有很明显的改善。因为这些产品均使用了多比特数字技术,确保信号质量(清晰度、亮度、信噪比)可以进行高度还原。
; c: P# d0 Z1 O! P; o2 `    DVI数字视频通常会转换成SDI或RGBHV,转换后原始信号的清晰度有所损失,但使DVI信号实现了长距离传输;VGA信号转换成RGBHV实际效果并没有得到提升,因为二者同等级别,但解决了VGA信号的同步通用匹配问题,而且能够进行更长距离的传输。' b- Y$ x6 x) h4 j
    高级别格式向低级别格式(比如VGA转Video)转换的过程,无论对原始信号的任何方面,包括亮度、色度、色彩、对比度、锐度、清晰度、最高分辨率都会造成严重的损失,这种转换没有任何的意义,但早期具备一定的使用价值,比如:把电脑的VGA信号转换成Video进行磁带录像、电视机电视墙显示,或者在视像会议中用于“抓图”传输。) J: }. [& H: _! N

: D$ Y) J) O7 J    6. 高级别向低级别视频格式的转换缺点- \% ~/ g# C8 i' X
    6.1. 固有的扫描抖动
0 l+ a; Q6 m: o" s# ^: f    标准视频信号由一组扫描线组成,并不是所有这些线都可见。在NTSC制式中,可见的线有483条,而在PAL和SECAM制式中有576条。线数少的电视视频图像,在显示非常小的文字或其它复杂的细节方面受到限制。相比之下,计算机显示设备的扫描线数可从低分辨率(≤480条) 到高分辩率(≥1280条)。现在,许多新的计算机显示卡可让用户在几种不同显示分辨率中选择。显然分辨率越高,文字与图像的细节就显象得越完美。
! B) m9 {  U2 K8 u; b    电视信号是隔行扫描的,意味着每一屏 “画面”实际上是由两个半帧构成的,即两个分别由奇数线与偶数线组成的场。首先奇数线被扫描,然后消隐,接着偶数线被扫描在原奇数线之间。依次显示又隐去的奇数场和偶数场使具有一定形状的图像易产生明显的抖动,特别是那些细的水平线。
8 v- A) N3 X/ l1 a' P. x如图:$ N! \  o) p6 t# p" _3 c* m

4 C# U( ~6 p& `! E' x2 Z! Z9 x + j' ]# J+ I9 M  B; }0 k9 J! a

: m" x% }' H# v; u; v- I! W& G0 X
    左图:第一场(奇数线帧)奇数线按从上到下、从左至右扫描. p, n9 T1 ~7 j0 ^4 \1 ]
    右图:第二场(偶数线帧)偶数线在奇数线之间的位置上,从上到下、从左到右扫描- g" u; {' ]/ k0 X) w1 `7 i' J
9 q2 t$ z& S& M6 C& }
$ H. i4 M' F3 ?; s0 L
: O+ w, v4 k3 I* n

. c/ z& F/ Q* t0 q- j! H% x    相反,计算机信号的产生使用的是非隔行扫描的信号,也称为“逐行扫描”方式。所有扫描线以从上到下,从左到右的顺序一次扫完,不分奇偶帧。这样就消除了电视系统中由于隔行扫描而带来的图像抖动问题。" c' P7 r  X& i. H, O/ M" z# B
    6.2. 信号格式兼容性# W, [5 z( F! n2 G  b" d) B; s
    NTSC、PAL和SECAM是几种常见的标准电视视频信号格式,它们规定了显示图像的线数、色彩信息的定义和扫描线的速度(即刷新频率)。另外还有许多与这些格式不同的格式,如:复合视频、S-Video和D1(数字)视频,但是所有这些格式都有很多共同点。例如:它们都是隔行扫描的,扫描线数为483(NTSC)或576 (PAL和SECAM),都有固定不变的刷新频率。NTSC制的两个隔行的场组成一帧,每秒钟出现30次(30Hz),对PAL和SECAM制式来说,每秒钟出现25次(25Hz)。
9 @7 a+ Q: ?4 l1 l4 _  V% E; J    与电视视频不同,计算机视频信号并没有一个必须遵守的单一标准,可选择的分辨率与刷新频率范围很广,刷新频率一般在60Hz到85Hz之间。尽管计算机不采用隔行扫描的方式显示图像,但一些显卡提供了隔行扫描显示的功能。任意情况下,计算机视频信号向监视器传递色度与亮度信息的方式是相同的,所有VGA、SVGA和Mac计算机的视频格式都将红、绿、蓝信息作为单独的信号(分量)进行传递。因此,这使计算机可以显示很宽的颜色范围而不失真,而最一般的电视视频格式是将红、绿、蓝信息组合为一个单独信号(色度)向监视器传递。
0 A" \0 w- I  G: ^+ s8 W: J& U1 L0 W  f4 z    高级别格式向低级别格式转换的过程一般通过扫描转换器实现。这种技术观念听起来很简单,就算使人认同了设计的理念,在技术上还是有很多需要考虑的因素:
$ s5 S# Y, q  G3 z4 o+ V- N$ i! r    - 扫描转换器的计算机输入兼容性
' b- a' y4 y3 n: b& a9 d    - 兼容计算机的最高分辨率是多少
9 u; x( ^5 e+ {# F  Q- l    - 是否需要“同步锁相”5 V  D1 v( y9 n8 W) i) K/ P  P
    - 扫描转换器的彩色抽样率1 G' _4 o4 e1 c4 g. z
    - 扫描转换器的编码器的质量如何* i* W1 p" ]6 w; h
    - 输出何种格式的视频信号
$ d) A* F+ y; b6 f) K1 @    - 有无内置的测试图案
7 A$ p. V/ K' c2 s6 Z, H" t/ V    熟悉计算机分辨率的人都知道视频线数不符合标准的分辨率。因此将上述信号输入到投影机或显示设备时会带来不兼容的问题,表现为:
" r8 `5 l" G  y    - 画面像素点缺损,大部分细节无法重现
" @) r8 Y$ t4 x1 S- I# \    - 图像被拉伸或扭曲,仅仅能重现信息的轮郭# ^: n1 y0 `$ K
    - 投影机或显示设备对输入图像进行强制兼容处理,这种附加的处理经常会使图像质量下降(人为因素,类似梯型校正功能)。
* c* x* F( @  I2 S& N; a+ ~    另一个局限是由扫描转换器产生的垂直刷新频率,由扫描转换器输出信号的垂直刷新频率最高为60Hz或50Hz,具体取决于输出信号是NTSC还是PAL/SECAM制式,而许多投影机都可以输入和显示更高的刷新频率,提供一个较好的图像质量。而当使用扫描转换器时,会使投影机在较低的刷新频率下所显示的图像受到限制。
+ r- y- x- g7 \) m% A9 B  w    6.3. 损失投影机的固有分辨率/ }2 V; x: i+ h  `4 O! `: l" o
    LCD和DLP投影机或PDP显示设备是经常与扫描转换器或者视频调节器连用的设备,这些设备都用像素来显示图像,所有象素点的数目被称作固有分辨率。) l$ C: `, c) m6 Y( F; Q3 }
    尽管许多投影机可以显示那些分辨率低于固有分辨率的图像,但在固有分辨率下所显示的图像的质量最高。比如:固有分辨率为1024×768的投影机可以显示分辨率为800×600的画面,但其效果没有显示分辨率为 1024×768的图像好,因为分辨率为1024×768图像中的每一个点都对应于固有分辨率为1024×768的投影机的每一个像素点,使颜色的显示非常清晰,没有象显示分辨率为800×600的图像那样需要进行颜色补偿而造成图像清晰度下降。
+ f8 ~/ P0 \8 `( W* c1 Q
6 s! `8 H- j. i$ G/ r
/ g/ Z. C2 R# M0 \# S& N1 V' Y& z4 q( S3 m& n$ o

. q' g' m0 F5 S% `- S1 b【资料补充】
% I( d' G+ t) G+ `8 u/ s6 T' y9 A% l' {- G7 J/ ~
DFP - Digital Flat Panel Group (HPCN 20 或 MDR20)
$ B; p1 ~4 V! ]7 k2 \
/ z$ K) U! z% b! U( b6 J8 o" m* S' l
  |$ j& A/ j) m6 b+ n7 T: S. O
0 D& ]% r, I9 t; o2 i8 m* G20 pins 的DFP(MDR20)连接头。单通道最大165MHz,纯数字。单它的解析度限制在1280X1024 ( B. d- [! P7 Y( t% F
% d7 H! T% e( T0 g, E
DFP Group是由PC大厂Compaq为首的数位界面规格联盟,其中最有名的厂商为ATI。而ATI也是第一家生产具有DFP界面显示卡的公司。VESA曾经过渡性地采用DFP当标准。如果你拿DFP与VESA的P&D相比,你将很难发现它们的不同。DFP基本上是修改过的P&D,它们的电器规格实际上都一样,除了少了类比信号、USB及IEEE1394等界面,所以是一个较便宜的解决方案。它唯一的缺点是它的信号解析度被限制在SXGA(1280X1024)。虽然在市面上已经可以找到具有DFP界面的显示卡,如ATI2的 Range Pro LV、巫毒(Voodo)的3500及Number Nine的 SR9,但DFP的未来已经可预料到。DFP所受限的SXGA解析度将宣告它是个存活不久的规格
/ d6 f0 h0 a9 u& j. |7 p4 I; w9 O' x4 n2 S! K5 _
P&D -Plug-and-Display (P&D)(EVC 30+5)
+ v- h: u% S4 e3 [
+ |/ |: @/ `. f. E: q. S; H8 j/ j3 B/ r

$ ?# O4 J! Q  H2 K* `" A9 d难处理及昂贵的P&D接头EVC具有30 pins。右边的四个脚位具有可程式的功能
! f2 U7 R- k  A$ }; A2 ?* I) D/ y/ E' z( ]& n; O# Y6 p5 e
视讯电子标准协会(VESA)多多少少会把无法及时统一工业上的显示器界面需求的这个责任归罪于多个组织及它们所制定的技术规格。许多公司开始破坏VESA所制定的授权制度而且它们组成利益共同的小组织去制定属于它们自己的规格。虽然VESA早在1997年就发表它的第一版Plug-and-Display (P&D) Standard(随插即显示标准,P&D)但它的规格却没有考虑到那时候工业上真正的情形。例如,它的数位连接器想要实现一个具有多用途的连接器,但是没有厂商想去处理这样麻烦的元件。虽然它可以经由P&D同时传输类比及数位信号,加上整合的界面如 USB 及IEEE1394/Firewire 使得它在实际上是不能使用的。没有显示卡厂商愿意投资这样昂贵的连接头。
: w2 E6 S: g. ?$ @6 v6 ~) J4 Z
+ Q# C) V: L4 r4 f( qScart接口
0 D; B  r/ m: i6 _5 [3 K; w6 J0 |6 x
% E& [) `4 m3 @. R/ k' s0 P4 M, k  主要是欧洲人在用,凡是出货到欧洲的电视,如果不是想死在库房的话,一般都会带有这种接口。SCART接口传输CVBS信号、隔行RGB信号,通常厂家都把SCART用来传输RGB信号。由于三原色信号分开传输,因此在色度方面表现比S-Video更好。SCART现在只有传输480I/576I隔行信号的标准。
5 Y4 b: V% i. R7 L$ Z& Y8 h+ R' y0 E0 G7 J. z" e

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2014-4-10 15:56:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:14 编辑
+ |, P% w. k3 p2 j: l5 h$ f6 Y2 p- H0 m! ~* ~& P
感谢科普!! B1 r# c2 B* q& ~2 g, U
. G0 C6 \2 C: i0 W' r
[url]   ∑
回复

使用道具 举报

发表于 2014-4-11 09:19:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:14 编辑 # P- `9 |! A$ ]! A1 A: X

! U! M, q5 d1 J5 }支持XUN大,技术贴,不明觉厉的节奏啊。
2 Z1 G! S. E8 ~% |  y% F* f* h
5 `, n& v: E- f( g8 {# F: }! r2 A[url]   `
回复

使用道具 举报

发表于 2014-4-12 15:26:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:14 编辑 # p% x- S4 \6 a* t6 y  f
) h, `" B0 B, B- H. O$ }2 |' v
这么多,慢慢看
! |; @: f2 z# [- y. X2 J% f/ i
5 p. i! P$ A* }% Q[url]     ′ ′ ′ ′   
回复

使用道具 举报

发表于 2014-7-17 21:19:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:14 编辑 ) i8 V, d' H5 C" k
: z5 V" J0 I1 `. s7 Y
谢谢楼主分享。学习了。" w+ w" y, Z. [/ V' J) I

, N5 E# b+ F: a0 y, B; m[url]     ゞ ゞ
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Retro Video Game Do It Yourself @2010 ( 闽ICP备14000865号-1|闽公网安备35018102240098号 )

GMT+8, 2026-10-16 12:15 , Processed in 0.102375 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表