本帖最后由 n805 于 2017-11-16 15:08 编辑 % H1 N, x( n$ U% S \! G
' S0 n/ p0 I- ]: L见证街机的发展历史(二)——1988年GAMEST大赏 ( S+ F/ O' ~8 { [
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) E$ q2 T6 J5 N7 V●第二回GAMEST大赏
4 A. z% U) M( e1 h★GAMEST大赏 宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ)
`. c w- e) \8 f* I u2 C3 ]★最佳画面赏 世界末曰(LOST WORLD)" x g k1 r. g; q3 j& H+ E
★最佳角色赏 ベラボーマン(超绝伦人ベラボーマン)
# }7 d. U( i- p; [★最佳射击赏 宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ)
1 ~. @# a8 Z: @2 a. V$ e1988年的大型电玩游戏中,使用大型筐体的作品明显减少,相对地各种类型的优良作品纷纷出笼,其代表作就是KONAMI的正宗综击游戏「宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ)」。与一代相较之下,续作不管绘图、音效、难度均有超水准演出,还记得二代刚推出时,玩家挤在机台前争睹画面的盛况。此时忍不住要提醒读者一下,当时的射击游戏是无法从死掉的地方接关的,不像现在,只要不停COIN,再难的游戏也看得到破关画面。因此,当时若有高手破台,周围的人都会用崇拜的眼神看著他呢!5 |! y, G8 P6 u
2 t8 l4 l! a3 Y& h7 Z( a( G★GAMEST大赏 宇宙巡航舰Ⅱ(GRADIUSⅡ)
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二代的画面比一代要绚丽很多,其中华丽的火鸟形象给人留下很深的印象
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