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PS3接RGB问题

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发表于 2014-8-13 21:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:19 编辑 3 }- `; r2 U1 @0 C" P. N2 _
" x! a, y, s% a$ n2 c& x
PS2用的RGB线能不能直接用于PS3,在PS3里如何设置才能用RGB输出到彩监?
- i- K  N0 l  ?7 V+ u$ `% _3 y  V# t# Y& v; }
[url]     ヌ ヌ
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发表于 2014-8-14 17:08:36 | 显示全部楼层
PS3没接触过。应该和PS2类似的设置色差和RGB切换吧?
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发表于 2014-8-14 20:48:00 | 显示全部楼层
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线才行(AV头用于彩监同步)。在系统设置中的视频选项调成RGB输出就可以了。
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发表于 2015-1-7 18:36:27 | 显示全部楼层
可以 亲测可以 PS3 可以RGB 接彩监 不过最多480P 要用到AV Multi 选项 3 k! d2 Z% p1 S+ @' l% ?8 c
线材用RGBAV即可 
/ a( M9 v. O, `2 [5 ~8 m9 ~- u
, G9 I. M- {, I/ ]1 A% v这样设置 还可以连直连VGA 亲测  有机会上图

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发表于 2015-1-9 17:39:01 | 显示全部楼层
Junlei 发表于 2014-8-14 20:48- c- ^# \9 `" z7 ~
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线 ...
5 f6 k1 b2 I' I1 F/ g
如果彩监支持内同步,直接用色差线可以让彩监显示RGB信号,不需要额外的AV接头。
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发表于 2015-1-12 23:31:29 | 显示全部楼层

2 f% ~0 a' k7 Q/ ^: B5 _, ~# y6 s: c$ Q; {& w
/ i4 a4 G0 U  j) p, v) {" a

6 I' k. M# \9 I3 N. ~' ^$ U5 ^0 Q) R- J, B5 y7 P4 c

6 N1 g, Z% _0 b  O8 t0 }6 T
: ^& y- s4 v; d4 O9 `, b( W
8 D" T) p' A7 M# s8 ^; x! c+ p2 B% d7 B! B
1 j2 G' X7 }" g, R$ @2 @
- B$ z# N4 m+ q
4 d! ^) K0 c5 H

% t5 u) F6 E6 s# o/ S4 H" r9 i$ i$ R' y
简单说说PS3 RGB 直连彩监或支持绿同步的VGA的教程
# i7 G' y1 n, `+ p
8 m, v9 @% W9 Q7 g5 Y  \/ }: C* a必须用到的线材和硬件
9 x& a: e2 v  r* E/ w+ c( K: h* n% i) ?
1.PS2的RGBAV线
$ `) G) |# t% [" w  u2.带逐行输入的彩监 例如PVM14L5 或 PVM20L5 (用于引导获得G同步)
7 n2 J' X  I9 C1 Y& P' M3. VGA转色差
. _0 U; I& e) I/ H; k) U2 I4. PS3或PS2的色差线/ b- p% p4 J0 q( f9 C; ?2 f
5.支持绿同步的显示器 例如SONY FW900
. E! |9 M" t& Y1 j
7 i, I  A7 M4 u( j说说思路4 n5 n9 Y8 y; A' \

6 r$ o3 e3 o% x! d& U) z$ EA.PS3 可以像PS2 一样输出模拟RGB信号 480i  15K 或 480p 31K  但需要再视频设置成Multi AV/Scart
* {  N0 ?5 f$ r" d5 k$ x: YB.在设置成Multi AV的情况下  需要通过 RGBAV线 和 带逐行的彩监获得绿同步信号  然后就能设置成480P
0 c* j  b$ Y4 |% n6 KC. 然后将RGBAV线换成PS2色差线 就可以直连显示器了
( y1 }; Z: R6 Y  _1 y/ a9 K0 L( S# p# ]
7 j6 n1 i- P& d0 U其实用来PS3怀旧PS1 PS2 接彩监或 CRT显示器 也是个不错的方案 * N. E4 k  h! s) g2 N
1 c- ~: O, b9 M( G) [0 R
# }- h% q; }& O0 K# S" l- Z

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发表于 2015-1-13 00:11:53 | 显示全部楼层
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs
* [; Y! {" z8 s$ ?; y% c2 X! E* R; ~8 X; g" _) f& o
一般SONY PVM的彩监都是外同步  印象当中只有PVM2950 带 RGBHV的是内同步的 15K) s# j7 f) l" r. `4 t! Q

0 W% N  w- v) E% U+ W+ R- p; M# W; n还有PGM200R1E和 PGM200R2 带RGBHV的是内同步 31K 可接VGA' Z' w; ^' o9 k6 N

. A$ y4 N+ m. Y2 _( p2 H8 S! r3 y! ]BVM系列彩监好像是可以通过BKM-10R 设置切换内外同步的$ Y/ J3 u: U' p2 I7 b

9 u# S: |1 x: V; B! A8 j1 h1 X但关键 无论是内同步还是外同步我的个人理解是 还得得看游戏主本身信号输出 ) C. x' J: o# B) b1 K9 t/ d
( z! p0 C+ s3 l9 m- x5 [% S
PS1 SS N64 SFC MD FC PCE  480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV
, }$ c8 K, S1 h0 R3 j" Y3 vPS2 比较奇怪 480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV或S   480p 31k RGB时 同步信号是RGsB  
9 G; Z( |7 }) b; D& O! o1 C* tPS3  PS2  Wii 欧版  都可480P 直连VGA 480p 31k 同步信号是RGsB  6 `; v9 l# U( d! c# F
XBOX360 DC 都可以直连VGA 480p 31k 720P 45k 1080P 66.8K  同步信号是RGBHVs

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发表于 2015-1-13 12:44:58 | 显示全部楼层
snoopyj 发表于 2015-1-13 00:11$ w/ F8 q& [* |
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs
% Q- U0 c' q; {3 z5 \6 w2 v# H: A
1 X; v( }: G) C; e. D1 |* t; ]$ {一般SON ...

) A) V: s. D; {8 o, C
& D: S) w! b4 M8 r+ m0 C感谢分享,学习了!* I, E* m0 ~& S
RGsB可以理解成色差分量吗?: O1 V( _! _" q' l* o/ m7 {
另发现彩监接RGBS外同步时  PS2不管是Y同步还是AV做步都很稳定。但PSONE用AV同步可行,Y同步不行。普规的PS1 Y同步可行,AV同步不稳定。以上是偏面性针对SONY 彩监测试的结果。
$ R" I1 e' x+ J2 G: j0 d$ _. K$ W7 @; ~3 p% i  a3 l
后期我再试下低解RGB 所有机器都 用AV同步并并走LM1881分离再进彩监外同步口看看是否能解决有些主机同步不稳定的情况。
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发表于 2015-1-13 19:14:06 | 显示全部楼层
色差分量好像分两种吧& ~6 I7 w. e& [0 N* H$ f
YPbPr----数字色差分量,其中的P是Part或者Partial的意思。 对应480P 720P 1080P. A6 N* i6 Z9 j- w# X: \
YCbCr----模拟色差分量,其中的C是Chroma的意思。          对应480i   
% `) S! e3 U# W5 Q5 y% s, v7 R. p- Q* t. b4 {, O" e
但PS2 的用色差480P时 推测应该就是 RGsB  否侧也直连不了VGA了" Z. B3 H3 B& Y* _; X& F
. I, w7 v. V. }
彩监PVM系多数是外的同步 用LM1881分离后应该都会稳定      内同步的只有PGM200R1E和 PGM200R2 PVM2950 都是RGBHV 5个头的  但PVM2950 最多支持到15K  可能是因为94-97年逐行的概念还为被完全引进   x* g# \& V7 J6 c+ N+ y8 M

5 H; r- M1 x/ vBVM系的还在研究中 说明书找死

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请接收我的膝盖!  发表于 2015-2-27 17:14

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发表于 2015-1-30 10:11:59 | 显示全部楼层
P3接彩监好麻烦
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