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PS3接RGB问题

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发表于 2014-8-13 21:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:19 编辑
( p: |& R& ]$ E' C0 I7 Y( r+ F/ @' b* ^  p
PS2用的RGB线能不能直接用于PS3,在PS3里如何设置才能用RGB输出到彩监?
' ?: G: E7 E5 t5 g0 O
; M* U4 {+ s, z0 y4 Z8 T& z[url]     ヌ ヌ
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发表于 2014-8-14 17:08:36 | 显示全部楼层
PS3没接触过。应该和PS2类似的设置色差和RGB切换吧?
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发表于 2014-8-14 20:48:00 | 显示全部楼层
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线才行(AV头用于彩监同步)。在系统设置中的视频选项调成RGB输出就可以了。
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发表于 2015-1-7 18:36:27 | 显示全部楼层
可以 亲测可以 PS3 可以RGB 接彩监 不过最多480P 要用到AV Multi 选项 9 n% `0 d. ~% C/ `, I
线材用RGBAV即可   M' j2 ^4 `* b+ a
  ], e7 U' t. h, d( M7 n; t
这样设置 还可以连直连VGA 亲测  有机会上图

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发表于 2015-1-9 17:39:01 | 显示全部楼层
Junlei 发表于 2014-8-14 20:48* T" o  b2 `/ H' `, d( f2 Z3 f
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线 ...

5 W& L5 e- ?8 P4 P) `- M如果彩监支持内同步,直接用色差线可以让彩监显示RGB信号,不需要额外的AV接头。
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发表于 2015-1-12 23:31:29 | 显示全部楼层
7 A: O) i1 f# {9 }* x
. R* ?0 F9 L9 i: f& L# D

1 f/ j$ S0 }9 n. G* C: e' }, I# d
# E8 v1 x0 q3 E) t& F* q# T* k0 u" r/ H% d/ S
  B1 x7 B. [: [6 V1 l- i( Z

1 u, T6 y6 m* u! x: \  ^# _' a  f+ [1 ]+ W8 J7 Z, p! G: E
- D5 L0 ], L' F; m9 X0 n% H5 \

' l; C% V& j4 \
( ^$ T  [( g) a% a  k
; ?& [; G: {3 ~5 R6 {5 q* J' q
- b  r% F5 e! Z( Q+ }3 w- ]1 A& o9 V' c) a0 Z/ J
简单说说PS3 RGB 直连彩监或支持绿同步的VGA的教程- ^7 z# Q4 `& a* a. O# R2 U7 ^4 D
5 `, ?4 m; F* |, r; I. n
必须用到的线材和硬件5 K3 q$ o5 t5 \* F0 H

8 ]! b4 c4 O4 W+ q2 ?1.PS2的RGBAV线
' M) e: F, _/ H& a( z2.带逐行输入的彩监 例如PVM14L5 或 PVM20L5 (用于引导获得G同步)& Z( j& z1 O. g1 D' z4 _- E
3. VGA转色差 ' V: }' X# U4 Q, }+ e
4. PS3或PS2的色差线1 u+ K8 D# c9 ~3 |2 ?7 w
5.支持绿同步的显示器 例如SONY FW900
' F% U" w. @" |1 |1 ^2 h7 t& L6 n% K* d- ~( B
说说思路
$ [  _  ^' C2 d$ o+ J
; P  u' G& `- P# E; l* h* CA.PS3 可以像PS2 一样输出模拟RGB信号 480i  15K 或 480p 31K  但需要再视频设置成Multi AV/Scart
8 }2 `) p4 p4 w% |B.在设置成Multi AV的情况下  需要通过 RGBAV线 和 带逐行的彩监获得绿同步信号  然后就能设置成480P
$ O3 a3 K) N# {9 i' i/ wC. 然后将RGBAV线换成PS2色差线 就可以直连显示器了! V/ ~& T5 T6 I; H% j. L/ J" @4 Y
  Q2 ~. x+ O, }
其实用来PS3怀旧PS1 PS2 接彩监或 CRT显示器 也是个不错的方案 9 j2 }1 D4 |( r* D% Y$ `
4 r; q5 @/ e: T! q- ?8 f

9 V1 |9 D0 @8 q/ Z9 N

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发表于 2015-1-13 00:11:53 | 显示全部楼层
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs
2 {+ Y+ f4 ?2 X5 Y0 _( f: o
& L8 T6 ^+ }6 ?5 A" Q一般SONY PVM的彩监都是外同步  印象当中只有PVM2950 带 RGBHV的是内同步的 15K$ f4 v+ c7 a' _! p+ q
& s5 _2 [, g1 I' v7 j) R
还有PGM200R1E和 PGM200R2 带RGBHV的是内同步 31K 可接VGA
; w, t4 g( U* r) q$ k! w5 ^$ k3 R0 ]  ?7 _5 o7 L
BVM系列彩监好像是可以通过BKM-10R 设置切换内外同步的
  l# x/ b7 a: n+ w8 v) i. G/ l' v/ S6 }  d! Q- }
但关键 无论是内同步还是外同步我的个人理解是 还得得看游戏主本身信号输出 : J$ y6 z1 m( |9 B; t

- K4 P% @( z/ |. s7 s. C, aPS1 SS N64 SFC MD FC PCE  480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV# k$ ]' ?8 j  F8 `! @0 s. I
PS2 比较奇怪 480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV或S   480p 31k RGB时 同步信号是RGsB  
) N2 L. e; P( d: W: fPS3  PS2  Wii 欧版  都可480P 直连VGA 480p 31k 同步信号是RGsB  
, Q/ l9 ?; s( R& M/ ^8 W! o) V1 \XBOX360 DC 都可以直连VGA 480p 31k 720P 45k 1080P 66.8K  同步信号是RGBHVs

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发表于 2015-1-13 12:44:58 | 显示全部楼层
snoopyj 发表于 2015-1-13 00:11
, h. N; b7 e, J顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs # r" U( K1 u3 S+ Y, I# F# b5 g
  u; I8 E3 A2 S
一般SON ...

9 V- H5 ^/ ?2 ]3 a3 j- W1 J9 y3 J, o; f) ?5 x& ^
感谢分享,学习了!
, T4 x, l" h/ k% W0 s$ ORGsB可以理解成色差分量吗?
' d( P" D7 \! l, }, V4 B; f' j另发现彩监接RGBS外同步时  PS2不管是Y同步还是AV做步都很稳定。但PSONE用AV同步可行,Y同步不行。普规的PS1 Y同步可行,AV同步不稳定。以上是偏面性针对SONY 彩监测试的结果。, T& ?& ]$ U9 [) S3 P
5 O, F( o; |4 `" S8 M! _
后期我再试下低解RGB 所有机器都 用AV同步并并走LM1881分离再进彩监外同步口看看是否能解决有些主机同步不稳定的情况。
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发表于 2015-1-13 19:14:06 | 显示全部楼层
色差分量好像分两种吧
4 |2 c4 S. O; N& @: @6 N: m+ l5 H$ lYPbPr----数字色差分量,其中的P是Part或者Partial的意思。 对应480P 720P 1080P
2 x9 M& X* k  G7 l3 pYCbCr----模拟色差分量,其中的C是Chroma的意思。          对应480i   5 v" p# n5 w% M) k& g  g
# X! ?% T, D5 Q( x6 C9 I+ O
但PS2 的用色差480P时 推测应该就是 RGsB  否侧也直连不了VGA了& s: V5 h0 c' U

( d- ^+ |9 X0 j彩监PVM系多数是外的同步 用LM1881分离后应该都会稳定      内同步的只有PGM200R1E和 PGM200R2 PVM2950 都是RGBHV 5个头的  但PVM2950 最多支持到15K  可能是因为94-97年逐行的概念还为被完全引进
/ ?: u+ v* D, @5 \* ?. F' V7 |7 c$ o4 d
BVM系的还在研究中 说明书找死

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请接收我的膝盖!  发表于 2015-2-27 17:14

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发表于 2015-1-30 10:11:59 | 显示全部楼层
P3接彩监好麻烦
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