本帖最后由 n805 于 2018-5-8 18:50 编辑
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' N6 u/ R2 M: {$ H- I# }
: E! a- e$ m" O" u# O' U$ R+ H! k当时对于CPS1主板的盗版之猖獗也达到了几乎无以复加的地步CAPCOM放弃了CPS1这块基板,并将起后来的ACT作品运用在CPS2基板上.CAPCOM于95年6月推出了换代型街机基板 CPS2(CAPCOM PLAY SYSTEM 2),该基板无论发色数还是数据处理速度都有了极大提升,运行动作游戏时真正达到了秒间30帧的水准。Cps2 采用了一种叫做死亡电池的恶劣保护。把关键数据存放在一块需要电池维持的SRAM 里只要在Dump 时稍不留神Cps2 的自我保护系统就会自动放电清除该Ram 内的数据。" \% \1 B4 U3 e% Z& t
' q) G$ r# s! \/ A3 w! J4 Z6 m
技术规格" s$ |0 C' Q5 H
Main CPU : 68000 @ 16 MHz ! h5 p* h- ~4 L' e2 F
Sound CPU : Z80 @ 8 MHz
8 j6 X8 x- n. _) k+ `; ?Sound Chips : Q Sound @ 4 MHz
& ^: { }, [* o' j8 u6 E- hColor Palette : 32 bit
$ f* o w3 h6 _4 h7 g7 } HTotal On Screen Colors: 4096 " j0 z" [* {/ O7 D1 l
Colors per tile : 16 (4 bits per pixel) $ ^4 C1 D$ i" D
Object Number : 900 (16 x 16 pixels) # q) C) {9 |& V( E4 V) h
Scroll Faces : 3
4 Q# A8 }8 F3 a$ K. C5 YResolution : 384 x 224 % q. s; E+ C9 A. w* J; r, h
Maximum Rom Capacity : 322 Megabits " t- n' u# c7 V3 O: M, N
CPS2包括了一块母板(A板),游戏卖的时候是作为B板分开卖的,不过同时会提供一块相兼容的A板。A板和B板都用颜色代码来区分特定的语言/地区。蓝色代表英语(美国/欧洲),绿色代表日语,灰色代表英语(亚洲)和橙色代表西班牙语(西班牙,南美洲)。特定的A板和B板是可以用不同颜色代码的板子相互更替的,如:一块绿色 B板可以和一块蓝色 A母板工作,不过游戏将会是日版的。橙色 B版可以和灰色 A版工作,不过游戏是西班牙语的。游戏的语言版本取决于B版的颜色。当然blue B版和blue A版在一起时就是英语版了: i* v1 k1 P% d- N0 s
。2 w+ @9 F& D: r$ I2 Q4 ]$ q
区域颜色, u7 B2 a/ \7 l2 X, j2 _
蓝色: 美国、 加拿大和欧洲$ G! l; v s q/ W# e, o' P+ m
绿色: 日本9 X0 T1 ]. H' L @% }; R& o4 x0 R
橙色: 南美洲8 C5 V+ F4 B: ^* _9 k* S
灰色: 亚洲, H+ M9 k5 P% `# E4 V
粉红: 巴西
/ [* g2 ^* L3 s" M; @黄色:"区域 0" (租用)4 D4 C+ H+ S; J
0 d4 { r8 A' p% X
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