本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:00 编辑 * w ?8 d9 {5 W4 J* g( M' [
6 k: e' S/ V/ A$ P$ T
想尝试修改游戏机的视频输出制式,
; c; _/ c; y# `修改成NTSC 60帧率的。
8 }6 X( i; f# U+ h9 h# U在另一个贴里,已经有论坛朋友提出可能是直接处理2处的跳线 “JP1” 和 “JP2”。% N2 `" T5 g$ @' [- Y' Q6 x
当我仔细查看有 JP 字迹标注的地方时,却发现 还有个 “JP2 JP3”,并且有三个焊点。
2 m# k6 I, s, Z不知道总共这三处焊点应该怎么使用。) ]5 h; k* s4 g6 v) h9 _
希望有详细资料的朋友帮个忙。4 a% u" o7 A `9 ~. n/ a- i& D' S
按理说一个跳线就是两种状态 即 “开路” 和 “短接”,
* N3 {( U |: T5 A: l) J. M7 Z如果用二进制表示, 如 0 表示开路,1表示短接,) @4 G9 a' X9 Q1 X7 f
则 JP1 和 JP2 总状态应该是有 如下4种
_& _4 j# h. L1 W9 f' ZA. 00 JP1开路,JP2开路。
9 c5 T! i; n. v0 c7 N7 jB. 01 JP1开路,JP2短路。- n8 r0 }1 c* s
C. 10 JP1短路,JP2开路。
, ]) g# ?& c$ K% BD. 11 JP1短路,JP2短路。$ a& I; O) ~: z. s
机器的出厂状态就是状态A,即 JP1和JP2都是开路状态。
0 Z+ y G; E3 H7 T6 @. W按理说,针对这两个跳线的组合状态,还有三种状态,' W1 t, F( Y) K: A4 H" F
不知道都是什么意思。
$ k5 H. L2 b: [最后就是那个有三个焊点的 “JP2 JP3”。
' {/ [( U4 e5 {8 J! R+ p这个就不知道如何使用了,没见过这样排列的跳线。
$ j% k5 g7 d0 U9 D6 z( i5 h很多年前倒是见过计算机上并排3针的跳线,使用2孔的跳线帽处理,一共两种状态,即12短接或者23短接,
$ T9 b8 ]0 n! m# J+ {基本上默认会使用其中的一种状态,很少用到拔掉跳线帽三针全空的状态。这是在计算机上,而且会有说明书,或者主板上有提示。+ ]7 {9 @9 S- D; ]
可是这个FC上的三个焊点的跳线有点不一样,并不是在一排上,而且有一个焊点很大,高度与另外两个焊点的总和一样。9 j$ h" G, ^) U: F) [6 b: V
如果三处焊点需要一起使用,恐怕就稍微有点复杂了。
/ w! @* \; k$ _% \, I: v1 I* `我猜测第三处的 “JP2 JP3”,可能是用于总控制,用于选择激活哪个跳线,
/ ~, Q% X$ S8 M N也许只有这里表示激活以后,JP2或者JP3的跳线才会起作用。
9 u+ Y4 A( }: D1 P这只是猜测,没有任何根据。而且也不知道如何设置这种激活。
3 Z% p3 e+ P2 d& B, R% s希望有资料或者有经验的朋友看一看,4 q" a* ?8 d: k
如果能提供线索就更好了。
$ A0 w* _9 Q" @5 b# [' ?' l先提前表示感谢了。
6 t3 c H! V* ~- h2 p& S/ ?9 p1 C图片上的红圈是板子上的3处跳线。
9 O- r! d) t7 X5 T- @游戏机品牌名字叫做 小赛手,外形是一辆黑色的小车,还有四个塑料可拆卸的轮子。' c3 d5 g; Y( a6 c' I; s
这就是这台机器的信息。& k0 m( E3 x$ {9 v
) l w* x d1 o' s0 z
[url] ╨ |