本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:00 编辑 6 Q! M# W7 `! O% R0 G! P) J
# s: S' g) C1 x1 h想尝试修改游戏机的视频输出制式,
$ _. b7 K& x" {( H修改成NTSC 60帧率的。' n6 L, }/ q: r
在另一个贴里,已经有论坛朋友提出可能是直接处理2处的跳线 “JP1” 和 “JP2”。
3 N* W* o# ~( J当我仔细查看有 JP 字迹标注的地方时,却发现 还有个 “JP2 JP3”,并且有三个焊点。
- s4 E) |4 t v- ?不知道总共这三处焊点应该怎么使用。
% _& Q8 @; n8 C9 Q; X" y3 Z1 w希望有详细资料的朋友帮个忙。" k) o6 I; ~. \& h8 s4 s7 S7 {
按理说一个跳线就是两种状态 即 “开路” 和 “短接”,
2 k# {( N: u" T6 X( ~( o$ U如果用二进制表示, 如 0 表示开路,1表示短接,1 z, S. n5 G. c# C( q, k- G ^
则 JP1 和 JP2 总状态应该是有 如下4种% X5 d5 ]& h# n& y$ H( n) ~
A. 00 JP1开路,JP2开路。
5 k( D( t* J! N* V/ _B. 01 JP1开路,JP2短路。
, u! D3 j6 _4 k9 J9 o+ rC. 10 JP1短路,JP2开路。
% `4 I6 y6 H7 T9 `# D5 ^) h/ I; GD. 11 JP1短路,JP2短路。
: E" m% T) i- l0 a- F3 ^7 s; F+ U( y机器的出厂状态就是状态A,即 JP1和JP2都是开路状态。! U+ G! N2 t" [$ {' k- d" M) P- M
按理说,针对这两个跳线的组合状态,还有三种状态,! {& T I" z) ]' M
不知道都是什么意思。
5 _9 Y/ G+ n# C最后就是那个有三个焊点的 “JP2 JP3”。
( E7 n4 p) x4 J7 L0 W这个就不知道如何使用了,没见过这样排列的跳线。. e* G6 r- Z5 F
很多年前倒是见过计算机上并排3针的跳线,使用2孔的跳线帽处理,一共两种状态,即12短接或者23短接," s3 W5 N) J6 U8 h, r* D3 i
基本上默认会使用其中的一种状态,很少用到拔掉跳线帽三针全空的状态。这是在计算机上,而且会有说明书,或者主板上有提示。
5 d+ s) f0 {' X: V6 h! }可是这个FC上的三个焊点的跳线有点不一样,并不是在一排上,而且有一个焊点很大,高度与另外两个焊点的总和一样。# ?; ~* s& a8 \8 k' @8 C
如果三处焊点需要一起使用,恐怕就稍微有点复杂了。3 k$ _' B$ n6 k$ d, \+ `
我猜测第三处的 “JP2 JP3”,可能是用于总控制,用于选择激活哪个跳线,
- ]4 H& k6 `4 m2 P1 k8 A也许只有这里表示激活以后,JP2或者JP3的跳线才会起作用。
* X# ]. k( L( E0 j Y( a这只是猜测,没有任何根据。而且也不知道如何设置这种激活。2 H( C2 k9 Z& M8 e$ E
希望有资料或者有经验的朋友看一看,
% c5 X4 F: `1 P8 [ Y( N$ R7 u如果能提供线索就更好了。
3 ^; M; F$ H0 v, `" P$ X5 i先提前表示感谢了。( ^4 S% r6 \; g0 O7 O( U
图片上的红圈是板子上的3处跳线。
: R) D7 g7 \, g3 n5 @0 [游戏机品牌名字叫做 小赛手,外形是一辆黑色的小车,还有四个塑料可拆卸的轮子。# H4 U" q2 c+ L0 h! c
这就是这台机器的信息。
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$ k; s6 O1 A; F/ d; M[url] ╨ |