本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:00 编辑
1 J. X+ H! G6 Q8 a+ n* q8 J3 J# L7 P+ I" T8 R
想尝试修改游戏机的视频输出制式,- B) L, S6 O9 ]8 f t
修改成NTSC 60帧率的。! S1 c3 {! F l5 D; ?8 E4 G3 W! h
在另一个贴里,已经有论坛朋友提出可能是直接处理2处的跳线 “JP1” 和 “JP2”。
; E7 C! a1 _* \9 K ?4 P( J当我仔细查看有 JP 字迹标注的地方时,却发现 还有个 “JP2 JP3”,并且有三个焊点。
4 C R+ y! p9 r3 ?不知道总共这三处焊点应该怎么使用。
! s' b J/ b, T/ z* `% N希望有详细资料的朋友帮个忙。
0 ~3 H; A% B6 W+ Z按理说一个跳线就是两种状态 即 “开路” 和 “短接”,
; d6 {8 S- x$ a# Q如果用二进制表示, 如 0 表示开路,1表示短接,* I1 y/ v6 m4 C0 K& O- N; Q
则 JP1 和 JP2 总状态应该是有 如下4种 k; a2 Q) s: }
A. 00 JP1开路,JP2开路。
7 B, O" O7 r' U) a- s' I7 yB. 01 JP1开路,JP2短路。
* W( u4 M8 q: R4 w4 g; k" p2 \C. 10 JP1短路,JP2开路。
, T" B! y( T2 O* JD. 11 JP1短路,JP2短路。3 U, ~& X% h2 G: U
机器的出厂状态就是状态A,即 JP1和JP2都是开路状态。% Y7 M9 F. ^( r- i
按理说,针对这两个跳线的组合状态,还有三种状态,
! N4 }" k( ^ X# S; r5 j% p9 h不知道都是什么意思。# p. z" r: t3 L+ Y4 `3 R! D
最后就是那个有三个焊点的 “JP2 JP3”。
x: S2 `; j1 d$ l3 m! `这个就不知道如何使用了,没见过这样排列的跳线。
" T- f' y: I& h" T2 Z4 O5 ]很多年前倒是见过计算机上并排3针的跳线,使用2孔的跳线帽处理,一共两种状态,即12短接或者23短接,
+ h" B5 K, J- u# S" ]基本上默认会使用其中的一种状态,很少用到拔掉跳线帽三针全空的状态。这是在计算机上,而且会有说明书,或者主板上有提示。
0 I C5 D; s# j2 p可是这个FC上的三个焊点的跳线有点不一样,并不是在一排上,而且有一个焊点很大,高度与另外两个焊点的总和一样。
" B H( R2 ~: A# Q+ I1 t如果三处焊点需要一起使用,恐怕就稍微有点复杂了。
8 Q: H7 {( ~8 J- D4 s0 s我猜测第三处的 “JP2 JP3”,可能是用于总控制,用于选择激活哪个跳线,
! t- |% d9 L( Z& x也许只有这里表示激活以后,JP2或者JP3的跳线才会起作用。
6 C, e; z) {+ W7 U6 M5 I, i这只是猜测,没有任何根据。而且也不知道如何设置这种激活。
$ u* N6 T; Q3 R. m/ F希望有资料或者有经验的朋友看一看,
6 |6 G8 `, z# V& a) |4 y如果能提供线索就更好了。
8 w! V9 b+ u. G先提前表示感谢了。7 |! L! z. y' \* S/ b, U- k
图片上的红圈是板子上的3处跳线。- K% n. m( M+ W# L# \
游戏机品牌名字叫做 小赛手,外形是一辆黑色的小车,还有四个塑料可拆卸的轮子。
. q# S: N) M C: Q5 N这就是这台机器的信息。1 v# C4 h1 G& k. g$ S
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