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任天堂双屏街机PlayChoice-10

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发表于 2014-11-19 08:10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2018-1-28 20:31 编辑
3 D, g& n8 H# j) w7 s7 X! h# q8 }. y, n5 j! P1 v% m5 N  A3 }, {- V

+ r0 x; L3 S! \$ r: S- O* N1986由于FC的生意越来越火红,任天堂开始逐步淡出街机市场。不过任天堂的街机有两大优势,一是机体硬件造价便宜,二是本身游戏的知名度高,再加上任天堂本就不错的街机游戏设计造诣,这让任天堂可以以极低廉的成本推出街机游戏。PlayChoice-10就是这样的产物,任天堂只是将Punch-Out!!的机体拿来稍微改改,在里面装上一部改良的FC系统。只须投入一个币,玩家就可以玩上好几分钟的FC游戏(至于游戏的种类,这样取决于街机厅老板在系统里装了哪些游戏)一个机体最多可提供十款游戏供玩家选择(这也就是游戏标题中"10"的含义)。至于两个屏幕的分工,下屏当然还是主画面,上屏则是游戏选择菜单,此外还标有玩家剩余的游戏时长。% |- q2 p- h5 m9 [2 C

% m1 q5 x6 F) X$ K4 T0 r) R: n昂贵playchoice10主板$ V1 t2 S+ G! [! Z# f
  Hardware : Playchoice 10 8 E( h  `3 a3 @, f& |3 c
CPU : Z80 @ 4 MHz, N2A03 @ 1.789772 MHz # T$ s: [# J. o
Sound Cpu : Custom Nintendo + DAC 4 A% A/ C8 M' L% b
Res : 256 x 240, 52 color (Both screens)
+ ~2 u; U/ {5 H+ B" @+ {3 W" ^* e) n& B
理光编号为RP2C03B的PPU,兼容性最好的
% o# m( D# `1 |5 a, ]  k: X

  C4 i+ {% F' h1 r- |+ j" [
: r5 L; r$ u) U
" H9 C/ O* ?# s, a9 o  $ l- A- W  X, ]2 b4 Z$ O/ L) k* P

, k. ?8 X! w8 a

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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:17:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
. b3 J2 |! Z+ X3 @& H7 V8 p
5 N! G$ ?  q* z玩家控制的角色在下屏战斗,上屏则用来显示各种数据信息,在充斥着单屏机体的街机厅里,无异于一道靓丽而独特的风景线。
; O8 N" |$ u# W9 O+ q% {4 A1 g; G( V) E( u4 [" w' X
[url]     $ $

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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:24:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
# D  @0 ?) [+ K- Y% V7 o
. w- C4 @/ h, f: BPlayChoice-10这个街机在美国颇为流行,这是一种和fc硬体基本相同的机器,他的游戏也是模块化的电路板,插在主机版上,因为可以同时插10块,因此叫做playchoice10。它采用定时间计费的方式,可以任意玩里面的10个游戏。这个机型有三个功能和nes有所区别,一是计时功能,用于计费。二是游戏提示功能
# }: V& h. {) ?1 D7 J5 S. w
( s/ J- ]. M0 o. G
; L0 i" F& F9 Y8 Z6 E[url]     ぽ ぽ

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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:38:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
' a8 S/ I6 M. V, V: I% n+ _
5 g% d1 G% h$ J  g  y* F  c+ ~任天堂双屏街机PlayChoice-10 : d2 j# j( P% Q4 D5 t9 E) r

1 N% Y+ c6 C- S; {* H. x
: H2 q5 C( I! Z8 M5 _[url]     ¦ ¦ ¦ ¦   

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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:13:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 : [1 Y  o) p- z: ~+ o* ?1 v/ i

3 x/ s7 k+ t4 U$ Z+ _8 M1942为该系列的首部作品,其难度也看称系列之最,并没有什么花哨的武器和绝招,但是正是因为如此,玩家在面对铺天盖地的敌机时显得颇有些无力,当然该作品也是小编认为最经典的飞行射击游戏之一,其难度和易上手性非常适合玩家娱乐。一定要活用无敌闪避键,虽然一条命仅有3次,但是该技能就跟其他飞行游戏中的必杀boom一样有着关键时刻救命的作用。- d/ j3 E$ Q. e
$ k. `, [8 }1 P" V0 [
8 ?- B$ M, y# M9 q. o
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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:34:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 + A1 w! C( P/ R7 H1 f
6 S% w& P+ ]4 L" y
气球大战是一款休闲游戏,游戏的玩法相当简单,玩家要做的就三个字“踩气球”,玩家要保护好自己的气球并踩破别人的气球,游戏就是如此的简单但还是乐趣无穷,我想只有80后的一代才记得这款游戏。% H3 @$ m9 T+ A& f' K
) W  ~! x! P1 c& d6 G

  g4 e6 y9 q) l' l& F[url]     ″ ″ ″ ″   

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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:53:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 ( s; z$ ~2 S' b7 x1 |

6 t, `8 |! x9 m! b1 D& v! O任天堂的棒球游戏,共有15支棒球队伍、4个比赛区域。: ]' ~6 _. T/ e3 S# l0 o: m, \. O
游戏规则:比赛一般是两支队伍,队伍种有投球,击球,接球三种队员。比赛一共分为9局,比赛结束后得分最多的一队胜利。如果一个队伍的三名投手都出局(out)后,则两队互相交换。! i4 U/ o/ E  S) B
9局结束后如果两队得分一样,裁判宣布加一局,直到分出胜负。攻方队员击球后跑垒,依次踏触一、二、三垒,最后踏触本垒的进攻得一分。不过也有例外就是本垒打。本垒打是击球员将球击出后再安全回到本垒。4 [1 x8 E6 h# J" x2 }+ L

$ h- ~$ ]; _$ M; d8 T1 d/ K% a3 \* ]5 a$ E( Q9 q2 D! v: E/ ^( F
[url]     R R

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 楼主| 发表于 2014-11-19 10:06:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
: W& r1 a$ t1 E; K
6 [0 Y) r& y% f! ESNK棒球之星PlayChoice
4 X* x8 \0 n% T* j感觉还是不错的,操作简单,易上手,非常适合像楼主这种棒球新手。其游戏规则与正规的棒球比赛大相径庭,每个参赛队伍为9个人,两个对抗队伍轮番称为攻守方,在扇形的场地中比赛,球员之间的默契配 合显得尤为重要,进攻方的队员顺利跑回本垒可以取得一分,九场下来分最多的一方赢。
$ R  r& S, n! |9 t( m, T2 x
/ d, E: y! }. I) a) v# ~3 }

0 p1 N8 Y- }3 S" k+ Y$ c! @[url]     【 【 【 【   

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发表于 2014-11-19 13:10:26 | 显示全部楼层
原来双屏是这样应用。那个PPU天价
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发表于 2014-11-19 14:44:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 8 R  k% a7 V: h" H

) n7 X0 s' \6 ~( g, E' w2 r上次收了片playchoice10,拿来就是为了拆那个PPU,拆掉也就死心了。这板子特别大,也很耗电,接口不是标准的jamma接口需要转接,另外playchoice10有双屏版本也有单屏版本的基板,还有Playchoice 10转NES卡带的转换卡,插上就是台NES主机,是否支持烧录卡还没测试过。
% d. ^7 T& \$ u5 _' H
6 |% n0 `0 [4 ^! W' g[url]   а
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