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任天堂双屏街机PlayChoice-10

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发表于 2014-11-19 08:10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2018-1-28 20:31 编辑
3 S* C$ l+ h4 F$ T" Z! B- Y& ?" W) k8 Q
  p% F7 i& G2 t  Q6 `9 a
1986由于FC的生意越来越火红,任天堂开始逐步淡出街机市场。不过任天堂的街机有两大优势,一是机体硬件造价便宜,二是本身游戏的知名度高,再加上任天堂本就不错的街机游戏设计造诣,这让任天堂可以以极低廉的成本推出街机游戏。PlayChoice-10就是这样的产物,任天堂只是将Punch-Out!!的机体拿来稍微改改,在里面装上一部改良的FC系统。只须投入一个币,玩家就可以玩上好几分钟的FC游戏(至于游戏的种类,这样取决于街机厅老板在系统里装了哪些游戏)一个机体最多可提供十款游戏供玩家选择(这也就是游戏标题中"10"的含义)。至于两个屏幕的分工,下屏当然还是主画面,上屏则是游戏选择菜单,此外还标有玩家剩余的游戏时长。! M+ a! l# m: s4 X% k- V
! q+ H" s; s4 n
昂贵playchoice10主板+ {3 i! W( F7 I/ h" l5 Y) Q+ l
  Hardware : Playchoice 10 / K' \1 a9 }4 K
CPU : Z80 @ 4 MHz, N2A03 @ 1.789772 MHz 5 A  Z1 n. T: G$ g( `) Z" a/ s
Sound Cpu : Custom Nintendo + DAC
* c) s4 ~6 W% a- d: eRes : 256 x 240, 52 color (Both screens)
  b+ r( j+ `* a8 V3 J8 b( b; r8 q/ t$ \( {5 X% p3 h
理光编号为RP2C03B的PPU,兼容性最好的
' o" y. }, I3 H4 k9 e
$ U9 `9 B$ E/ c3 p, \  l+ @! S' A
# ~0 x- T$ L! \! ?; {1 l. x/ X
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! M5 K0 F( Y, `  g2 W+ \
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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:17:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
% \/ J7 o  p+ ^  k: H6 ?9 ^
. \+ j3 N4 ~& O# f; `; _玩家控制的角色在下屏战斗,上屏则用来显示各种数据信息,在充斥着单屏机体的街机厅里,无异于一道靓丽而独特的风景线。
* x0 [3 e+ ]( F) r
# b- C" r' a; A; x' U' g# Q[url]     $ $

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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:24:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
+ N( \# i7 a- s- N. h; H) k" d6 R
1 _7 G4 }; L4 M& Z* N" vPlayChoice-10这个街机在美国颇为流行,这是一种和fc硬体基本相同的机器,他的游戏也是模块化的电路板,插在主机版上,因为可以同时插10块,因此叫做playchoice10。它采用定时间计费的方式,可以任意玩里面的10个游戏。这个机型有三个功能和nes有所区别,一是计时功能,用于计费。二是游戏提示功能
9 M4 m% z; N, r; f( H8 s
, L" ^* M% R& S  Q6 y7 u
$ C3 U2 l5 r/ Q- y/ d[url]     ぽ ぽ

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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:38:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 4 V8 @  S$ j* G: _4 a1 q- ]
1 O3 [  {/ V' C& h; V& n
任天堂双屏街机PlayChoice-10 * A1 f5 N6 n2 N# D+ u0 v
) n( B  f5 n  O1 C
8 `6 i: {2 G2 y; n/ r
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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:13:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
8 z( m: P+ D1 D) [- K9 ^6 M8 }' t# Q* }: T
2 m1 j/ W2 f& [6 }7 t6 D1942为该系列的首部作品,其难度也看称系列之最,并没有什么花哨的武器和绝招,但是正是因为如此,玩家在面对铺天盖地的敌机时显得颇有些无力,当然该作品也是小编认为最经典的飞行射击游戏之一,其难度和易上手性非常适合玩家娱乐。一定要活用无敌闪避键,虽然一条命仅有3次,但是该技能就跟其他飞行游戏中的必杀boom一样有着关键时刻救命的作用。8 a1 p- F" Q0 R: @3 e9 _
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  \. b3 e4 u  v; _7 F; {
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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:34:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 6 g" C9 I# h+ [4 g# ~- \! \
! P5 e/ X8 B% [* V7 P( x
气球大战是一款休闲游戏,游戏的玩法相当简单,玩家要做的就三个字“踩气球”,玩家要保护好自己的气球并踩破别人的气球,游戏就是如此的简单但还是乐趣无穷,我想只有80后的一代才记得这款游戏。
" K8 j1 \: w- t
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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:53:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
) X: i2 m( R5 Z. Q. M5 H7 P. N
: x; g* _- y* G, T) c" w任天堂的棒球游戏,共有15支棒球队伍、4个比赛区域。7 A9 F3 p* ?  S$ p5 [. I/ X4 K
游戏规则:比赛一般是两支队伍,队伍种有投球,击球,接球三种队员。比赛一共分为9局,比赛结束后得分最多的一队胜利。如果一个队伍的三名投手都出局(out)后,则两队互相交换。" Z- {8 y" ^. k; o' v
9局结束后如果两队得分一样,裁判宣布加一局,直到分出胜负。攻方队员击球后跑垒,依次踏触一、二、三垒,最后踏触本垒的进攻得一分。不过也有例外就是本垒打。本垒打是击球员将球击出后再安全回到本垒。
5 q( Q8 U! P: t3 i
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# j! A( J# \& i2 ~) O+ }[url]     R R

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 楼主| 发表于 2014-11-19 10:06:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 , Q  F9 w1 B& h8 N3 c

8 @8 P" H4 `4 ]' [$ oSNK棒球之星PlayChoice
% j' }1 g1 D6 i感觉还是不错的,操作简单,易上手,非常适合像楼主这种棒球新手。其游戏规则与正规的棒球比赛大相径庭,每个参赛队伍为9个人,两个对抗队伍轮番称为攻守方,在扇形的场地中比赛,球员之间的默契配 合显得尤为重要,进攻方的队员顺利跑回本垒可以取得一分,九场下来分最多的一方赢。 , N) u; N8 j& m# T8 N) B8 Z" \
9 y' L9 W" t; P
8 i' n, T2 [( K1 Y# n
[url]     【 【 【 【   

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发表于 2014-11-19 13:10:26 | 显示全部楼层
原来双屏是这样应用。那个PPU天价
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发表于 2014-11-19 14:44:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 9 _+ R. S9 l) Q( g

& g( E+ k+ A' r$ P3 s! Q上次收了片playchoice10,拿来就是为了拆那个PPU,拆掉也就死心了。这板子特别大,也很耗电,接口不是标准的jamma接口需要转接,另外playchoice10有双屏版本也有单屏版本的基板,还有Playchoice 10转NES卡带的转换卡,插上就是台NES主机,是否支持烧录卡还没测试过。# y, M* |+ v% M2 n
4 B0 K/ A. k: N! \" ?! i" l
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