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拆开一台逝去的家用世嘉8位主机

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发表于 2015-1-18 15:44:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:06 编辑
+ X9 Y: P1 ?) W; {3 R/ J: Q+ C) i& b4 V
   随时间的久远!岁月的流失,世嘉的8位机以慢慢的被世人的遗忘。。。我想在借此地给世嘉的忠实朋友看看这台被逝去家用游戏主机。。这是世嘉机的Master System 2代哦。。SEGA MASTER SYSTEM 技术参数$ x5 C% O% V2 Z" ?
    CPU: 8位Zilog Z80A- @( j; N& m; j( E
        3.546893 MHz(在PAL/SECAM模式), 3.579545 MHz(在NTSC模式)- O. R4 D4 Q/ E3 j( ]
    图像: VDP (Video Display Processor视频显示处理器)源自德州仪器TMS9918- n2 P: i3 z6 e5 m! A
        同屏最大显示32种颜色 (一个支持点阵图和背景的16色模板,以及一个只支持背景的16色模板)的64色模板 (也可以通过编程手段同屏显示64种颜色)
' t+ z" z  l8 J$ ?/ R        屏幕分辨率256×192或256×224。在PAL/SECAM模式也支持256×240( B9 n( k" }0 m3 i6 o
        8×8像素字符,最大463 (受VRAM空间限制)& O2 N8 C3 z  A/ R3 c
        8×8或8×16像素点阵图,最大64
0 j4 L  g; f8 D" g8 J0 r        横向、竖向以及部分点阵图滚动
$ h3 m+ {" }( w% y    声音 (PSG): SN76489 (注意Sega Master System、Game Gear以及Mega Drive / Genesis使用经过轻微改进的SN76489A,而较古老的SG系列使用原版的SN76489)1 j7 `/ ^2 b. l0 C$ S$ W
        4个单声道通道 (3个方波,1个白噪声)' Y+ e' T0 f  K* _3 A. U
        3音调发生器, 10 octaves each,1 白噪声发生器9 E4 I$ m5 }/ O" i1 Q; E7 T( F
    声音 (FM): Yamaha YM24130 g( B+ k8 |2 v# F
        单声道FM合成器+ V1 v( F# V; D# |! }/ F( W% }
        可在9个音调通道 或6个音调通道+5个打击乐通道 之间切换5 O$ q6 r# T& B
        1987年的日本版Master System已内建
1 @' {* W7 s: H; D) @* K) M        仅特定游戏支持
" y- D& g% u% Z    Boot ROM: 64 kbit (8 KB)至2048 kbit (256 KB),取决于游戏的内置情况
3 X1 N! m/ ^. n  F    主内存: 64 kbit (8 KB),可通过游戏卡带扩充5 c. {; A/ s" V3 w4 @' s4 Q
    显存: 128 kbit (16 KB)0 E5 T; l' M+ L8 ~8 o
    游戏卡片插口与Master System II不通用。
8 O2 [! K6 W3 d' W: ?2 q. ~* v    游戏卡带插口(不包括新近的巴西型号,因为新型号有内建游戏)( E/ G$ I9 B; D! z, I% A
        日本和韩国的机型使用与SG-1000和Mark II相同的直立形式的44针卡带
' a( i4 H# L& a- _' r5 B        其他机型使用横置的50针卡带
& z: z: @! [( |3 l* e
- t4 ]6 |5 A' R; V  X' C[url]   ┏

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