本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:06 编辑 " c7 z* y! k D# `4 f8 Z: |
: c# i# v+ F$ O' h8 ]+ K$ d% A 随时间的久远!岁月的流失,世嘉的8位机以慢慢的被世人的遗忘。。。我想在借此地给世嘉的忠实朋友看看这台被逝去家用游戏主机。。这是世嘉机的Master System 2代哦。。SEGA MASTER SYSTEM 技术参数
# b# n9 A, i+ A3 B2 z% | U CPU: 8位Zilog Z80A; j) Z) |$ h/ [' F
3.546893 MHz(在PAL/SECAM模式), 3.579545 MHz(在NTSC模式)3 ~! O! [# m8 f2 m6 G
图像: VDP (Video Display Processor视频显示处理器)源自德州仪器TMS9918
/ \8 }) E2 i5 r. ~2 s 同屏最大显示32种颜色 (一个支持点阵图和背景的16色模板,以及一个只支持背景的16色模板)的64色模板 (也可以通过编程手段同屏显示64种颜色)5 v2 c3 l# }1 K
屏幕分辨率256×192或256×224。在PAL/SECAM模式也支持256×240
! {4 z0 a, V1 w' c7 z% J( m 8×8像素字符,最大463 (受VRAM空间限制)0 m0 j+ T g+ J9 I0 X# ?5 c4 v6 J
8×8或8×16像素点阵图,最大64. U- T# b0 V3 Z B; A% V2 M- O
横向、竖向以及部分点阵图滚动
3 u$ R: u, U: _: ] 声音 (PSG): SN76489 (注意Sega Master System、Game Gear以及Mega Drive / Genesis使用经过轻微改进的SN76489A,而较古老的SG系列使用原版的SN76489)
4 ]0 V5 h; C* E& _ 4个单声道通道 (3个方波,1个白噪声)$ x# K) y X" p' O
3音调发生器, 10 octaves each,1 白噪声发生器' `5 r- i; s8 T) }. A; Q
声音 (FM): Yamaha YM24138 @+ r7 y* {3 E' r+ M, ^7 a; `
单声道FM合成器
' E7 m' E1 z$ v/ S6 H 可在9个音调通道 或6个音调通道+5个打击乐通道 之间切换
X' q6 i: H( ^* { 1987年的日本版Master System已内建5 j2 `- e" _( L2 A {& l3 _
仅特定游戏支持
f8 d# t- F, O% E K. d( r Boot ROM: 64 kbit (8 KB)至2048 kbit (256 KB),取决于游戏的内置情况
[0 }( V" B$ | 主内存: 64 kbit (8 KB),可通过游戏卡带扩充
, M9 a" C) J) p- p4 ^ 显存: 128 kbit (16 KB)
6 O! F" u( _& {7 ~6 R6 V 游戏卡片插口与Master System II不通用。' @$ \- Y8 S9 n% y0 e2 l7 r
游戏卡带插口(不包括新近的巴西型号,因为新型号有内建游戏). l+ w( w- w; ]- o' R% y/ i, { v
日本和韩国的机型使用与SG-1000和Mark II相同的直立形式的44针卡带
) X, w, z" q/ W5 Z( U" ? 其他机型使用横置的50针卡带
+ m: G" ?2 J9 q8 b5 a- a2 E, U8 V3 t4 }1 }0 R: z
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