找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 31821|回复: 42

sfc dc ps2 主机鉴赏

[复制链接]
发表于 2015-2-15 11:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:36 编辑
' e8 {6 c5 j& q4 o- U. w9 a/ @9 R3 _. }, o
有时没事闲暇时坐下来怀旧一下也很惬意啊![attachimg]1 F' e. M; F8 o- p5 {; h, w, t0 y( R  ^

  Y; W7 Z/ u5 r( p. u[url]     た た た た   

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×

评分

参与人数 1热血 +50 收起 理由
xunxun + 50 给力!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2015-2-15 17:03:15 | 显示全部楼层
不错不错,全部硬盘化,强烈支持
回复

使用道具 举报

发表于 2015-2-21 09:27:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-27 02:20 编辑
5 K/ m! }3 b1 ^% \, i: n+ q# l. D* r
童年逝去的美好回忆从FC到ps4 游戏机CPU发展历程
$ G) K- b( |, B# r从小学开始,游戏机就伴随着我走过一段快乐、辛酸的历程。宁愿早上饿肚子,也要省吃减用存钱买游戏卡,或者添钱换卡玩。好不容易有钱买到新的游戏卡,高兴得乐翻天,玩到饭都能忘记吃。对于家里那些FC、MD、SS、PS、DC、GBC之类的游戏主机,可都是一分一分攒加上每年的红包钱才辛苦买下。不然就是答应家长,期末考试得多少多少分,进学校前几名的诺言才能购买一款心仪已久的游戏主机。总之游戏伴随很多人成长。, l4 B/ v9 V( e! V7 w0 @
2 I( K. }  r& O7 A2 {
回想以前可以说是痛并快乐着,当时除了叫游戏机名称以外,说得最多的就是8位、16位、64位主机等,小时候的我并不知道知道这些代表什么,只知道数字越大,游戏机画面越好、同时也越贵,仅此而已。现在终于知道那些名词是用来阐述游戏机CPU的。从熟知“红白机”开始,到现在,游戏机可以说发展得非常迅速,同时CPU性能也突飞猛进。下面我就来看看,从以前到现在受欢迎游戏机与其CPU的发展历程。0 _# t+ M+ k* J; N! T- X

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×

评分

参与人数 1热血 +20 收起 理由
xunxun + 20

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2015-2-21 09:53:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-21 10:11 编辑 $ k, y+ g2 x- b6 Q/ y/ b1 `

7 @0 c3 _) X4 i4 S/ ^7 e1 D● 从80年代最火的“红白机”FC开始
+ n3 {9 ?% g% X% v: i1983年7月15日,任天堂公司发布了最经典的一款游戏主机Family Computer,简称FC。FC的主色是红色和白色,因此也被称为“红白机”。一开始此款产品就确定了销售策略和产品定位,与FC同期发售的游戏有数十款,包括《大金刚》、《马里奥兄弟》和《棒球》等。& t2 K/ t- |, K# z

7 j7 f. v& M# Q. hFC使用的是MOS 6502处理器,这款8bit处理器并不是当时最好的处理器,不过足够便宜,有助于控制成本,并且完全能够处理所需的游戏代码。
8 J' O7 e, v+ W

, X- L. @. H( o, T% B1 [# X$ K- PMOS 6502处理器( O8 i- k( {8 L1 F
FC在中国第一个大规模流行的游戏机,恐怕也是最流行的一款游戏机,对七八十年代的人来说是难以忘怀的。此后出现大量的“学习机”,用6502处理器处理一些简单的文本程序和小型的学习程序,对当时的中国来说确实很像个“家用电脑”,当然,一般情况下是游戏为主。
+ E5 D6 S2 a: y. t, g: R
" R/ b9 q0 T4 [9 ]9 A6 @

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×

评分

参与人数 1热血 +10 收起 理由
xunxun + 10

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2015-2-21 10:08:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-21 10:36 编辑
0 h' L5 m2 s6 k3 v
* q3 ]7 u2 A$ d" x5 x
● 16位游戏机黑马MD
6 {4 g: e3 ?3 x6 A. i  s
8 B4 D% z6 n9 k$ q* d8 q0 c" M

4 B3 E$ I5 j+ e6 h  m" I1988年10月29日,SEGA公司再次推出了自己新一代的游戏机Mega Drive,简称MD。因为是SEGA的第五款游戏机,因此又称世嘉五代机。2 M' E% ?+ R1 z; _& ]
- k# W1 z- i$ ~+ x% h# g

+ ?9 b4 c- o+ f! F8 F7 S MD采用的处理器是摩托罗拉68000,处理器频率是7.67MHz;另搭配了8位的Z80A芯片来专门处理音频输出,Z80A的频率是3.58MHz。
( U8 P- G) I. w' C6 X其中68000拥有64K内存,Z80拥有8K内存,另有64K显存,最大发色数512色,同屏发色数64色,最大解析度320x448,最多活动块数量是80,支持AV输出和RGB输出。并且拥有可选配件CD-ROM数据机。MD的主要软件载体依然是卡带式,最大容量是40M。0 }. K" n; C8 l( a! C
# }7 b0 d) k. b. i& ?6 y
摩托罗拉68000

! V# J! M; ^5 k6 m/ S/ R+ c2 b6 L# H( k) H9 @1 m

1 P& N+ m( E3 Y7 ^0 A8 n& ZZ80
  c3 F. q, e0 c1 ]7 k8 {/ H
MD是世界上第一台真正的16位游戏机,玩的时候就是觉得画面比FC强了很多,并且很多街机游戏都出现在了上面,因此在国内非常受欢迎。而在日本虽然不温不火,但在美国可是有着极高人气。这台游戏机可以说是SEGA历史上最成功的一台主机。
6 n$ w8 a: Z( T8 s/ A- C    MD在性能方面的优势给了任天堂FC极大的压力,迫使任天堂放弃了纯粹的软件辅助硬件的销售策略,任天堂必须开始开发自己的16位游戏机了。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×

评分

参与人数 1热血 +10 收起 理由
xunxun + 10

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2015-2-21 10:30:29 | 显示全部楼层
● 超级红白机——SFC
$ ]3 B: ^9 b" G    1987至1988年间,FC丰厚的收入让任天堂对于开发次世代主机毫无兴趣。然后,世嘉MD的市场占有率节节攀升迫使任天堂不得不开始投入16位主机的开发。3 u. u- f' t0 U' C. ^% R3 ?1 i& ^8 L
1 I1 ^% ?5 g+ `
SFC采用16位的65c816 CPU。速度为3.58MHz。一颗2.48MHz的加载内建数字音效处理器的SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源, 立体声4音源。两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率(不过最常用的是250x224)。最大发色数为32768,可同显256。最大活动块数为128个(大小为64x64),并支持缩放,回旋和马赛克效果。主机上有128k的工作RAM,其中64k video RAM,另外64k sound CPU RAM。
  f) A6 B, b( e" q' h  c9 P/ A" @3 L
* d7 j  N9 ~& D1 a9 o5 G/ J
16位的65c816 CPU
$ }$ S! A; Z/ |7 V
由于SFC发售的较晚,所以相较以其他16位主机(SegaMD),SFC拥有更好的图像表现力(大部分借助于像Mode 7,马赛克,HDMA之类的特效)和音响效果。
/ `' A. v  |( r  有意思的是,65c816有一个模拟模式,可以完美的模拟6502芯片。很显然Nintendo曾经有计划使SFC兼容FC的软件,然而失败了(或者因为某些原因放弃了)。由于较强的硬件机能而带来的较其他主机更为柔和鲜艳的画面,更悦耳动听的音乐,更逼真的人语效果。这使SFC制作在亚洲颇受欢迎的RPG游戏效果绝佳。不过由于CPU较慢,所以处理ACT是有点吃力。到了SFC后期,很多游戏在卡带内部都搭载了DSP处理芯片,以弥补主机处理能力的不足。: A% [3 S7 c0 T/ Q1 @
  SFC的实际生存期较之其他成功主机(FC,GB)而言要短一些,这是时代的趋势。然而至今Nintendo官方仍没有像终止FC,VB那样放弃SFC,在SFC上仍旧有新作发表。只不过厂商似乎只剩下Nintendo自己了截止到1996年3月SFC的发售量达到了3821万台,无愧于FC的继承者。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-2-21 21:27:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 mingstarlu 于 2015-2-21 21:31 编辑
( [' \, G0 C- p) A6 j! N* ~. s4 P2 R7 `
朋友的资料介绍得真详细!看到了老黑白电视机,估计玩现在的游戏机连接口都没有,哈哈!下一步我准备利用wkf搞一下ngc 免盘,也是一项巨大的工程,在a9这两天正在爬文.

评分

参与人数 1热血 +10 收起 理由
xunxun + 10

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2015-2-22 19:01:05 | 显示全部楼层
mingstarlu 发表于 2015-2-21 21:27
1 {' T5 ~5 G; h朋友的资料介绍得真详细!看到了老黑白电视机,估计玩现在的游戏机连接口都没有,哈哈!下一步我准备利用wkf搞 ...

$ d( u! i! I% r, ~真是高手都在民间啊,mingstarlu兄,快把你的大作发到论坛来,让大家欣赏一番,非常佩服你的动手能力,与国外的一些高手比一点也不差,强烈点赞。
回复

使用道具 举报

发表于 2015-2-23 08:43:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-23 09:01 编辑 0 }, c4 n2 X1 Y. B3 q0 \9 F

9 E1 H0 Z* B/ I9 m+ [# |+ uNEOGEOAES主机是全世界玩家喜爱的梦幻产品,SNK公司在1990年发售的Neo-Geo这一相当昂贵的家用机系统.因使用了与NEO GEO MVS街机相同的机板和CPU,软件部份仅稍做些许变更,即可维持相同的品质移植到家用机使用。但也因此造成了机器极高的价格,影响了普及率。2D机能秒杀32位土星和索尼PS1,堪称世界最强的16位主机。- S- e" d/ d$ p0 b: u% H8 t
Neo-Geo的机能相当强劲,它使用1颗12 Mhz的Motorola 68000CPU,可达320x224的分辨率(最大发色数65,536色,同屏显示4096色),声音处理芯片为Z80A,有8声道的FM合成音源和7声道的数字立体声音源(PSG&PCM),卡带最大容量42MB(330Mbits).- H3 J" M8 t. J5 g8 ~' M  m
Neo-GeoCPU有三种,东芝,摩托莫拉,日立.: L8 }9 z' o1 _3 T% _% T0 }

& S& M6 W3 K: t  `

8 E) |6 H/ |; X- W东芝68000CPU! G# i0 \7 T6 Y; l8 S  [
' L* ?9 M) J9 b( C4 P3 s* U
日立68000CPU
) p3 }$ i0 d! e$ w( {
7 U0 v% W8 W* N- [/ O- A3 a
摩托莫拉68000CPU
4 @/ o5 S2 h3 T7 ~9 Q

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×

评分

参与人数 1热血 +10 收起 理由
xunxun + 10 机皇啊。。。。

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2015-2-23 09:21:43 | 显示全部楼层
PC Engine) z. j9 W7 h1 _+ E- }! y0 H
1987年10月30日,NEC(日本电气公司)推出了一台“准次时代”游戏机——PC-ENGINE,简称PC-E。售价为189.95美元。2 g7 m. y% i. \5 j. m+ q
PC-E可以说是最强的8位游戏机,它实际上是一部准16位的“准次时代”游戏机。尽管它的主处理器是一颗被称为HuC6280的6502强化版处理器,速度为7.16 Mhz,但借助于一颗16位的专用图形芯片,它的表现十分接近真正的16位游戏机。PC-E主机上有64K RAM,最大发色数为512,可同屏显示其中的256色,分辨率最大为256*216,配有6通道立体声音源。9 C0 c' n7 K' u6 F$ k
对FC来说这是一台相当有杀伤力的游戏机,因为PC-E本身就是专门针对FC推出的“杀手”。PC-E的发售非常成功,凭借华丽的画面和震撼的音效,以及出色的软件支持,PC-E获取了相当一部分市场,对任天堂的FC造成了确实的伤害,从此任天堂的FC从辉煌的顶峰开始缓慢下滑。2 L7 }2 c! _1 o+ g
' ]/ c& Q9 }6 X4 ]. s3 m

. G+ _, O# j1 i* I/ c
5 W/ ~5 B8 l' [" W0 H
HuC6280

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号-1|闽公网安备35018102240098号 )

GMT+8, 2026-9-19 15:25 , Processed in 0.109883 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表