本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:57 编辑
. {- U+ T7 F0 q7 m! g3 F1 g
4 |& U( t/ |5 P; |: g- D) l5 d各位大神有没有相关的手段?+ y* l2 [7 B1 v6 k2 Q$ X
下边转来的:% n2 X2 _3 x% ?1 O
SFC介绍8 L% o- g, r* n; R$ S
作为Nintendo公司风靡全世界的8位元主机的后续机种,Super Famicom(SFC)这部16位家用机的发售是在1991年。最初在日本,而后是美国和欧洲。当然名字改成了Super Nintendo Entertainment System (SNES)。
7 ~, v" O, z+ M- y% }2 o; D. H9 qSFC采用16位的65c816 CPU。速度为3。58MHz。一颗2。48MHz的加载内建数字音效处理器的SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源, 立体声4音源。两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率(不过最常用的是250x224)。最大发色数为32768,可同显256。最大活动块数为128个(大小为64x64),并支持缩放,回旋和马赛克效果。主机上有128k的工作RAM,其中64k video RAM,另外64k sound CPU RAM。 + j% F3 [8 L7 c1 }; M- M8 m
关于SFC的硬件机能,在Snes9x所附文档中有一篇非常详细的说明,有兴趣的朋友可以看这里。
! m" {, _4 ~5 B由于SFC发售的较晚,所以相较以其他16位主机(SegaMD),SFC拥有更好的图像表现力(大部分借助于像Mode 7,马赛克,HDMA之类的特效)和音响效果。 5 f, h' k" S/ |( I/ i
有意思的是,65c816有一个模拟模式,可以完美的模拟6502芯片。很显然Nintendo曾经有计划使SFC兼容FC的软件,然而失败了(或者因为某些原因放弃了)。
/ e' o, ~; T2 C7 h. C% w
( m2 W0 g$ N2 p& R3 p& j[url] █ █ |