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SFC时钟修正(已更新)

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发表于 2015-5-30 14:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
7 n6 D% I' c3 {6 L( F5 _0 {
" P/ I: t; _  P  g0 D* R之所以要研究这个时钟问题,原因是我用烧录卡运行几个游戏时发现画面存在异常(街霸plus和沙罗曼蛇III),表现为某些游戏中的特定场景的画面会出现横向随机的干扰条纹。一开始以为是我自己做的那个视频转换盒的同步信号造成(同步信号异常也会造成这类现象),但是后来发现不是,使用av输出也同样存在这个问题,只是没有RGB那么明显。之后又怀疑是视频编码电路的问题,经过测试也让我排除。在我百思不得其解的时候,正巧我手捏着主板移动位置,突然发现画面上的干扰成倍增加,经过检查,手触碰的真好是cpu时钟电路部分。终于让我发现了问题的元凶。5 X" A) E; H; X5 e
因为时钟信号不标准所表现出来的画面问题,画面呈现出不同程度的随机干扰。" L. o' t1 c' a/ Z4 K/ p
, r, F9 P, F/ q& c& j) Q2 ?  ^* f
但是为什么时钟会影响画面?我只能说,在一些对时序要求非常高的游戏中,稍微有一些时序的不一致,时序的提前或者滞后,都有可能导致各种问题的发生,尤其是SFC,其时钟电路尤其复杂,这里暂时不做讨论。
; T+ G: D* y2 r  K% s( g5 v4 @我们先看下修正前的SFC时钟电路输出的波形。下图中,最长的一条红色线条为整个波形的中心轴,两条红色的短线条宽度相同。比较上端波形我们可以发现,下端波形的下降转上升的速度比较慢,出现了一个比较大的弧度,而且可以看到波形的上端和下端中的波形宽度是不一致的。如图所示,如果下端的宽度小于上端的宽度,那么在实际时序中可能表现出的就是程序滞后执行,这应该就是导致画面干扰的主要原因吧。
0 e! F& |0 o8 q/ p9 i
# a6 E$ d2 i3 f1 \# m- V" K再看看修正后的波形,上端和下端中的波形宽度基本上是一致,抛物线的上下转角也基本上相同,保证了时序的准确性,所以在游戏中就不再会有画面干扰的问题。
, _7 w. U! n" D6 z
% T  ~+ p6 M: r( ^- G看下两个波形的混合比较,差异一目了然。* Z# @; I3 b' E! P2 b3 Y

' k3 f/ p# a0 E: O借此再衍生出一个问题,SFC的CPU是否可以像MD那样随意超频,并且运行游戏基本上不存在什么问题,这还有待测试研究,目前看时序的稍微变化就会导致画面异常,这个应该和程序的开发也有一定原因。由于以上内容已经超出个人知识范围,可能存在一些误导或者错误,也请专业人事批评指正。
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发表于 2015-6-19 13:21:44 | 显示全部楼层
这个有点专业了,我得好好学习下。
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发表于 2015-8-26 22:30:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
; R$ [  v: Q# j
- j* Y2 s; j2 w4 Olz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好么?是器件老化还是出厂就这样的?0 p& B9 P/ @$ J& |9 R* g/ ?+ l. c
* G8 m, \/ u9 u/ d
[url]   Υ
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 楼主| 发表于 2015-8-28 10:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
3 J! u# I" f/ l+ t1 Z
7 ]( @1 i% K  i" f+ J; A" llz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好 ...[/quote]4 O$ |* L# k6 D) |2 i( f9 D* `  T
你是什么版本的主机,不同主机所对应的电路是不一样的,这个很难说得清,而且需要专业示波器才行。个人觉得这个问题是出厂就是这样的。
+ A: ^0 P4 s) w
) _9 w9 ^; k+ H2 ^/ {[url]   с
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发表于 2015-9-11 22:04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
8 k: F% c6 R5 w& g8 i* D* n( e) l7 ^) |% C6 ?% j
我是日版shvc-001,如果是出厂就这样,那就算了,只是玩《财宝猎人G》的雪地画面中有明显波纹,其它游戏中不明显。谢谢lz。1 v) C2 X5 h6 n+ K. \- @% P

) ^; ^( Q% j/ V0 J: C* s[url]     ゼ ゼ
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发表于 2015-9-15 12:50:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 2 Z5 {. D$ e" B0 R: G) x/ [* F

0 e' i. _1 W9 l( X是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~
6 P4 |  s/ o  a  l' M: R5 b: X0 G/ v1 v( H
[url]   ︺
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 楼主| 发表于 2015-9-15 18:06:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 - z( [8 d8 j  m' ]7 N# o

, V( [8 ?' i3 U是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~[/quote]
7 H6 \' ^+ E8 i5 c/ e不是,修正的是电路。& f6 m: x0 s7 z) j& |2 y7 ~

/ J8 k) _' {. x2 B7 p! M[url]   
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发表于 2016-10-14 14:27:54 | 显示全部楼层
羡慕楼主有这个技术,要是我等普通玩家,看到这类问题只能干瞪眼
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发表于 2016-10-14 14:28:34 | 显示全部楼层
顺便问下楼主是什么版本的sfc容易出这类问题
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