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SFC时钟修正(已更新)

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发表于 2015-5-30 14:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 $ G" V. w1 B3 y# F1 {

1 z3 J& U6 V1 v( h# X之所以要研究这个时钟问题,原因是我用烧录卡运行几个游戏时发现画面存在异常(街霸plus和沙罗曼蛇III),表现为某些游戏中的特定场景的画面会出现横向随机的干扰条纹。一开始以为是我自己做的那个视频转换盒的同步信号造成(同步信号异常也会造成这类现象),但是后来发现不是,使用av输出也同样存在这个问题,只是没有RGB那么明显。之后又怀疑是视频编码电路的问题,经过测试也让我排除。在我百思不得其解的时候,正巧我手捏着主板移动位置,突然发现画面上的干扰成倍增加,经过检查,手触碰的真好是cpu时钟电路部分。终于让我发现了问题的元凶。5 H, o, N* _0 {( V
因为时钟信号不标准所表现出来的画面问题,画面呈现出不同程度的随机干扰。$ b% z% S6 G/ R. G3 n
% [7 L! k, h0 S. S9 [
但是为什么时钟会影响画面?我只能说,在一些对时序要求非常高的游戏中,稍微有一些时序的不一致,时序的提前或者滞后,都有可能导致各种问题的发生,尤其是SFC,其时钟电路尤其复杂,这里暂时不做讨论。8 f" ?  S, w+ D3 A" N6 k" ^" s
我们先看下修正前的SFC时钟电路输出的波形。下图中,最长的一条红色线条为整个波形的中心轴,两条红色的短线条宽度相同。比较上端波形我们可以发现,下端波形的下降转上升的速度比较慢,出现了一个比较大的弧度,而且可以看到波形的上端和下端中的波形宽度是不一致的。如图所示,如果下端的宽度小于上端的宽度,那么在实际时序中可能表现出的就是程序滞后执行,这应该就是导致画面干扰的主要原因吧。0 Q& _4 ~% i2 Y  k, }

  m( c- U2 }6 I0 Q再看看修正后的波形,上端和下端中的波形宽度基本上是一致,抛物线的上下转角也基本上相同,保证了时序的准确性,所以在游戏中就不再会有画面干扰的问题。
3 ]" B/ N" @* j  k4 M
( R9 z) ?) c3 q" H+ h5 F看下两个波形的混合比较,差异一目了然。" C( `* E) ^" m# C/ Z. f6 V
+ j+ S( Y8 P, X8 v/ Y. P2 u
借此再衍生出一个问题,SFC的CPU是否可以像MD那样随意超频,并且运行游戏基本上不存在什么问题,这还有待测试研究,目前看时序的稍微变化就会导致画面异常,这个应该和程序的开发也有一定原因。由于以上内容已经超出个人知识范围,可能存在一些误导或者错误,也请专业人事批评指正。0 B! h/ K5 A5 c" m

" Z; S! w5 j/ t; O* M[url]      

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发表于 2015-6-19 13:21:44 | 显示全部楼层
这个有点专业了,我得好好学习下。
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发表于 2015-8-26 22:30:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 : c& _  ~: k' C3 N' P

+ _6 t+ `1 p' n; zlz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好么?是器件老化还是出厂就这样的?6 ]9 w& G( G3 r  {* m- }- @

+ g3 G3 A* R/ X) I[url]   Υ
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 楼主| 发表于 2015-8-28 10:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 6 p4 C% v" R7 ^/ V7 ~# P1 Y

, X9 w8 o8 a7 f! x2 s" x4 `1 Alz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好 ...[/quote]
& ]+ k$ W4 X6 y  |, V: j% k4 u" X你是什么版本的主机,不同主机所对应的电路是不一样的,这个很难说得清,而且需要专业示波器才行。个人觉得这个问题是出厂就是这样的。
4 s, O/ |. L- K" {. M1 g5 L* n
8 ]' D4 z' z' N[url]   с
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发表于 2015-9-11 22:04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 , n) I& _% G( U
/ X6 Y% F0 b/ x7 ~
我是日版shvc-001,如果是出厂就这样,那就算了,只是玩《财宝猎人G》的雪地画面中有明显波纹,其它游戏中不明显。谢谢lz。
, [# @3 ?- i2 f. Z) H5 _
  ~9 W! x1 a- d[url]     ゼ ゼ
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发表于 2015-9-15 12:50:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
: h) D$ i' {% H$ l; ]/ g) k: l8 L. d% D( p) z0 Z3 _) e4 n$ y
是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~' w9 R! J/ x, Z) e
# e( |( ]4 k9 p% C% ^% U
[url]   ︺
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 楼主| 发表于 2015-9-15 18:06:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
) ?, d0 T6 U+ I
6 g- i8 y% m- h# v& L5 ^  O" H3 |是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~[/quote]& C" W2 `4 \3 `8 V/ @2 @1 o
不是,修正的是电路。
, O$ u, ~3 k4 L) i
* c* t/ A5 t; R* q# ]) i1 m[url]   
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发表于 2016-10-14 14:27:54 | 显示全部楼层
羡慕楼主有这个技术,要是我等普通玩家,看到这类问题只能干瞪眼
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发表于 2016-10-14 14:28:34 | 显示全部楼层
顺便问下楼主是什么版本的sfc容易出这类问题
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