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SFC时钟修正(已更新)

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发表于 2015-5-30 14:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
( b8 K$ a& ?) u# O. [% @$ o$ J- \2 h1 U5 d2 M/ S3 E* a6 i
之所以要研究这个时钟问题,原因是我用烧录卡运行几个游戏时发现画面存在异常(街霸plus和沙罗曼蛇III),表现为某些游戏中的特定场景的画面会出现横向随机的干扰条纹。一开始以为是我自己做的那个视频转换盒的同步信号造成(同步信号异常也会造成这类现象),但是后来发现不是,使用av输出也同样存在这个问题,只是没有RGB那么明显。之后又怀疑是视频编码电路的问题,经过测试也让我排除。在我百思不得其解的时候,正巧我手捏着主板移动位置,突然发现画面上的干扰成倍增加,经过检查,手触碰的真好是cpu时钟电路部分。终于让我发现了问题的元凶。5 n1 \% k: c4 m) f; J
因为时钟信号不标准所表现出来的画面问题,画面呈现出不同程度的随机干扰。
$ Q4 H. v/ ?1 {' X
) \+ `+ s. u: Y5 t8 e  P- X  {但是为什么时钟会影响画面?我只能说,在一些对时序要求非常高的游戏中,稍微有一些时序的不一致,时序的提前或者滞后,都有可能导致各种问题的发生,尤其是SFC,其时钟电路尤其复杂,这里暂时不做讨论。1 \' H& p* y* W/ f* y
我们先看下修正前的SFC时钟电路输出的波形。下图中,最长的一条红色线条为整个波形的中心轴,两条红色的短线条宽度相同。比较上端波形我们可以发现,下端波形的下降转上升的速度比较慢,出现了一个比较大的弧度,而且可以看到波形的上端和下端中的波形宽度是不一致的。如图所示,如果下端的宽度小于上端的宽度,那么在实际时序中可能表现出的就是程序滞后执行,这应该就是导致画面干扰的主要原因吧。/ |9 P+ O  W7 M" k
  a+ s! Z/ b  u9 R8 U: e/ `; T% S
再看看修正后的波形,上端和下端中的波形宽度基本上是一致,抛物线的上下转角也基本上相同,保证了时序的准确性,所以在游戏中就不再会有画面干扰的问题。
# s, u8 C/ ~' T9 f" L, h: m3 b7 I8 T5 w8 V  Y, j: C3 X
看下两个波形的混合比较,差异一目了然。, ~5 p/ P: L: ~& x4 O, C! b5 Q

+ ]3 `8 o4 c* p( L; T* d借此再衍生出一个问题,SFC的CPU是否可以像MD那样随意超频,并且运行游戏基本上不存在什么问题,这还有待测试研究,目前看时序的稍微变化就会导致画面异常,这个应该和程序的开发也有一定原因。由于以上内容已经超出个人知识范围,可能存在一些误导或者错误,也请专业人事批评指正。
. p$ k6 Y$ H% B% Q0 m3 Q3 L% l; h; _; L% r4 Q9 @4 s
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发表于 2015-6-19 13:21:44 | 显示全部楼层
这个有点专业了,我得好好学习下。
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发表于 2015-8-26 22:30:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
2 _  C- T# x( V* w
6 k5 y1 o. i/ S! a( N( x9 Zlz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好么?是器件老化还是出厂就这样的?  C+ E# @0 |; i) l

3 V' t6 }% q6 b+ x, f* M[url]   Υ
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 楼主| 发表于 2015-8-28 10:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
' N) \: c5 a) o4 ]' }6 x! C1 m! L
  i6 S1 G$ ]. j& olz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好 ...[/quote]
" ]1 W' ]4 m$ T' o4 @你是什么版本的主机,不同主机所对应的电路是不一样的,这个很难说得清,而且需要专业示波器才行。个人觉得这个问题是出厂就是这样的。
- _/ ~3 q1 E# |: H8 J# \. _5 g6 Y
[url]   с
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发表于 2015-9-11 22:04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 , E1 k* `+ R9 |2 ?# `% r) t

5 q# [! {1 o' C  S我是日版shvc-001,如果是出厂就这样,那就算了,只是玩《财宝猎人G》的雪地画面中有明显波纹,其它游戏中不明显。谢谢lz。5 C$ l) n+ Z1 X; ^' n& _9 S+ Z

- _- r, k) ?& M5 M% Z[url]     ゼ ゼ
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发表于 2015-9-15 12:50:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 5 _5 ~$ I' f0 F, q& P
. f9 m5 t7 N0 L
是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~
5 e# {# e6 i) o8 i! B0 P' a5 I% X
8 Z$ }' q( }( `* Y+ K8 k3 ~[url]   ︺
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 楼主| 发表于 2015-9-15 18:06:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 2 ^' L1 k- B6 p( Q
- Q6 }4 O: \' W# W
是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~[/quote]/ k  |4 ^; e; E. N: @
不是,修正的是电路。2 w0 [8 i& R5 Z, l& z* d# J

; O4 X! t+ S, g( ~' A2 J[url]   
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发表于 2016-10-14 14:27:54 | 显示全部楼层
羡慕楼主有这个技术,要是我等普通玩家,看到这类问题只能干瞪眼
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发表于 2016-10-14 14:28:34 | 显示全部楼层
顺便问下楼主是什么版本的sfc容易出这类问题
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