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SFC时钟修正(已更新)

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发表于 2015-5-30 14:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 % ]0 W% X3 |3 ?7 o$ f* A# [* L
; q4 i& D3 h, B) o  p
之所以要研究这个时钟问题,原因是我用烧录卡运行几个游戏时发现画面存在异常(街霸plus和沙罗曼蛇III),表现为某些游戏中的特定场景的画面会出现横向随机的干扰条纹。一开始以为是我自己做的那个视频转换盒的同步信号造成(同步信号异常也会造成这类现象),但是后来发现不是,使用av输出也同样存在这个问题,只是没有RGB那么明显。之后又怀疑是视频编码电路的问题,经过测试也让我排除。在我百思不得其解的时候,正巧我手捏着主板移动位置,突然发现画面上的干扰成倍增加,经过检查,手触碰的真好是cpu时钟电路部分。终于让我发现了问题的元凶。
( Y% q9 z" u) p8 f- x因为时钟信号不标准所表现出来的画面问题,画面呈现出不同程度的随机干扰。
' _1 }0 o# `. s: F+ m, q
2 V$ _5 C' _* i! i但是为什么时钟会影响画面?我只能说,在一些对时序要求非常高的游戏中,稍微有一些时序的不一致,时序的提前或者滞后,都有可能导致各种问题的发生,尤其是SFC,其时钟电路尤其复杂,这里暂时不做讨论。# |* N" @8 b+ k7 `
我们先看下修正前的SFC时钟电路输出的波形。下图中,最长的一条红色线条为整个波形的中心轴,两条红色的短线条宽度相同。比较上端波形我们可以发现,下端波形的下降转上升的速度比较慢,出现了一个比较大的弧度,而且可以看到波形的上端和下端中的波形宽度是不一致的。如图所示,如果下端的宽度小于上端的宽度,那么在实际时序中可能表现出的就是程序滞后执行,这应该就是导致画面干扰的主要原因吧。
, ?2 {1 Y& n$ A. V1 s
; R% t4 _# x* L% T5 R2 t, o再看看修正后的波形,上端和下端中的波形宽度基本上是一致,抛物线的上下转角也基本上相同,保证了时序的准确性,所以在游戏中就不再会有画面干扰的问题。+ K# S  K9 o6 I$ Z
" w% H* t( @/ s- m& ^
看下两个波形的混合比较,差异一目了然。
: L) }4 s( ~4 h- F
% c9 @0 l0 }% O; F5 {8 O0 v借此再衍生出一个问题,SFC的CPU是否可以像MD那样随意超频,并且运行游戏基本上不存在什么问题,这还有待测试研究,目前看时序的稍微变化就会导致画面异常,这个应该和程序的开发也有一定原因。由于以上内容已经超出个人知识范围,可能存在一些误导或者错误,也请专业人事批评指正。
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发表于 2015-6-19 13:21:44 | 显示全部楼层
这个有点专业了,我得好好学习下。
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发表于 2015-8-26 22:30:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
8 V; I* B0 [+ _; s" |$ F; \9 W
: F8 S/ P" |; z2 a8 Jlz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好么?是器件老化还是出厂就这样的?
* B  u' k) X/ n, n. D
. R; {4 Y: ^0 ^9 ?. z+ h4 b& b& t7 \[url]   Υ
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 楼主| 发表于 2015-8-28 10:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
" D& v' u8 M1 p- j- ~0 e: |0 X8 p% ]. h' n+ i
lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好 ...[/quote]
9 F& K: Y& i4 W3 w" M你是什么版本的主机,不同主机所对应的电路是不一样的,这个很难说得清,而且需要专业示波器才行。个人觉得这个问题是出厂就是这样的。0 f! f8 ?# K# S* z# U' l9 J. s
: u9 r- s" w8 y5 B
[url]   с
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发表于 2015-9-11 22:04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 : P$ w$ T% M& `3 B( z1 B5 M- C
; ~  I) L; y  v* O- E1 z
我是日版shvc-001,如果是出厂就这样,那就算了,只是玩《财宝猎人G》的雪地画面中有明显波纹,其它游戏中不明显。谢谢lz。
: ?6 U: P' z& Z" ^2 A* S. t! H6 A( Y* v8 P( r3 F2 A& z1 O( C
[url]     ゼ ゼ
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发表于 2015-9-15 12:50:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
3 d! u6 e  I6 F& K& m' q& f9 e+ a: l6 T+ x# ^, i
是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~$ i4 o7 d: T8 C, \* B( m& I( q8 u
: N9 t( [# X; h
[url]   ︺
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 楼主| 发表于 2015-9-15 18:06:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 - r/ g1 U. d( r! \
' ^4 m# ?' J1 B: I1 I+ H
是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~[/quote]
7 k. B# k! o. X, x- ^9 t不是,修正的是电路。: [* c! S7 w9 z+ ]" g3 K, S

; g, Q- f  b5 U9 U[url]   
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发表于 2016-10-14 14:27:54 | 显示全部楼层
羡慕楼主有这个技术,要是我等普通玩家,看到这类问题只能干瞪眼
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发表于 2016-10-14 14:28:34 | 显示全部楼层
顺便问下楼主是什么版本的sfc容易出这类问题
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