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求助这个IO版的接线图

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发表于 2015-7-4 21:13:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:54 编辑 , ~/ \/ ^  t+ A; w& R" s8 u
3 {) ]- ~8 H! m" u1 q
前一阵随NAOMI基板一起入的IO版,但不是JAMMA转换板,而是SEGA另外出的一种IO版,随附有一个改造过的SS原装摇杆,直接接IO版上的CN8接口,现在这个摇杆有点问题,我想换个控制器,但不是很了解这个IO版,所以请懂的朋友帮忙看看,有没有什么办法。具体见下图。接口应该和电脑的IDE数据线接口一样,40针。
( z) |1 t1 ?' h+ y+ L: O$ G* M' C# P" r  Z; g5 E! a- D
[url]     プ プ

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发表于 2015-7-5 00:49:29 | 显示全部楼层
换个JAMMA IO会方便很多,楼主如果只是打VR的话,SEGA的小IO就够用了。想玩CVS2等,得买卡普空的原装IO。不过我试过国内高防的卡普空IO{没铁壳的那种}也能运行CVS2
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 楼主| 发表于 2015-7-5 10:44:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:54 编辑
" ^/ l6 ]- P7 W
, Y* T1 _. {/ d9 X0 @0 C+ f" G- N/ C换个JAMMA IO会方便很多,楼主如果只是打VR的话,SEGA的小IO就够用了。想玩CVS2等,得买卡普空的原装IO。不 ...[/quote]
2 A! G  _: r  ^9 H我倒是也买了JAMMA IO,不过不是铁壳那种,但是也能玩。只不过这个东西丢在那可惜,所以想研究下利用利用。. Q, T  P# H; H1 c5 ^
* S) \; _$ ^; j# o) Q
[url]     В В В В   
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发表于 2015-7-6 11:09:02 | 显示全部楼层
PCB上的型号可以查到相关资料。
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发表于 2015-7-6 11:12:10 | 显示全部楼层
CN2 4pin JST NH connector (5V Power in)
4 D/ G2 \2 ^0 ]3 q8 E  }* F1 w# k0 P) j, p
01 +5v
9 o1 J/ I. Z/ |6 m0 A7 v02 +5v ! o+ S# ]3 q6 f% v( c+ [/ Y
03 GND % d$ D. e, C9 T8 ~6 C' B+ {
04 GND . Y0 S4 H+ f8 p. k# Z. F' q( i
$ I. `3 q/ Y$ g: M9 s
CN1 5pin JST NH connector (12V Power in) 8 c& B. j3 |0 ]  F! J

% t) Y3 o7 _- l  y* ]' E01 +12V 9 z) o8 A# g% i- @2 r7 O! B& m
02 +12V
# L& R/ ?9 L0 Y/ w; U03 NC " z. }- ?6 F5 Z0 o5 i/ X
04 GND ( Q% ?5 k' l7 Y
05 GND 2 ?( O$ L9 i0 _. _, Q

+ ~/ G" u7 l8 S& B7 j& HDigital Inputs (40pin AMP RA connector)
) Q  W) v8 t1 O9 \$ j/ G* b- u' p2 l0 j
01 Yellow (+5V) / h+ R8 N3 ^& v8 g9 W
02 Yellow (+5V)
' O1 D9 |. N' c( O03 Yellow (+5V)
  j4 E- I; A$ v- \. v8 Y+ [04 Yellow (+5V)
5 ?* @  B# Y& z7 S( H) k8 e05 Yellow (+5V) : |) _3 ^8 I8 ?  q5 B
06 Yellow (+5V)
# K5 ?9 F5 a) o; B6 N- w+ X# ?8 r# H) I07 White (GND) ( {$ d5 M& s% E
08 White (GND)
( J& S$ X9 G8 n1 `0 X9 O# N6 `09 White (GND) ; v# D# b, c6 N- n8 K3 E- H$ u
10 White (GND) ) [7 H: N0 ~4 p6 ]  n; ?9 M) r
11 White (GND) 2 Y' W% W( t2 l  U
12 White (GND) , f. F! g  u" g0 S) o' ^# M
13 Yellow/Blue (Coin SW1) 0 |( A% ^7 T: J: l' M
14 Yellow/Black (Coin SW2)
! a9 `+ y3 T0 k- }15 Dark Purple (Test Sw) & p4 z& B/ m  @9 M6 U4 i
17 Sky Blue (1P Start) 1 a: x2 x: ~  B5 T
18 Orange/Red (1P Service) 3 o, x" p1 u$ D" e" s9 I& j$ z
19 Pink (1P Right)
5 B) b9 \/ r5 u+ H9 t20 Brown (1P Left) 6 D# [9 K1 `( G5 p# u
21 Purple (1P Up)
% M+ j8 a, _) O9 `2 d2 V22 Light Green (1P Down)
# [( p- L: b4 f1 k4 o& v' z: S23 Blue (1P SW1) (1p Trigger) # B, |9 D' }* r1 ~7 b5 K( [, J
24 Green (1P SW2) (1p Frameout) : k4 ?; d2 G/ Z1 e9 d) Q
25 Sky Blue/Whi (2P Start)
6 l# ~4 X: A% B. \3 b6 J6 N9 i26 Orange/Blue (2P Service)
  Y$ A) i3 I, ?9 E5 P+ Y9 w# G27 Pink/White (2P Right) 0 T# Q4 }' j9 m5 ]6 J$ a. h
28 Brown/White (2P Left) 5 d# D: A; p+ E, ~* w8 m$ o6 `: }+ ]
29 Purple/White (2P Up) / f! _0 \% W7 y: X& m# |
30 Light Grn/Wh (2P Down)
7 S5 S2 u% e6 M% p1 \31 Blue/White (2P SW1) (2p Trigger)
. R5 ?3 \0 i" d; G32 Green/White (2P SW2) (2p Frameout) . j- ]6 A& ~- a. ~2 a0 X8 ]( x
33 Orange (1P SW3) (1p Action) / e7 v' i4 u2 g! V  M8 b
34 White/Red (1P SW4) (1p Weapon Select) / ]; A- d$ t& d6 _1 k# v
35 White/Blue (1P SW5) & \- B! T8 o2 j& b5 Y# f2 f- V" w
36 White/Yellow (1P SW6)
" ~3 F$ J  c. e# c' t0 X* w6 p! u37 Orange/White (2P SW3) (2p Action)
" |  \! C, m6 {/ ?4 w6 ~38 White/Orange (2P SW4) (2p Weapon Select) / S0 Q; b  C, ]5 R
39 White/Black (2P SW5) 7 R1 |. c4 v2 D0 S# r+ ]
40 White/Grey (2P SW6) : `0 o1 e7 H: n; n* R$ j/ M% F/ ^3 s

3 Y, I$ \" ?0 l7 x6 z/ f# ^Digital Outputs (34pin AMP RA connector)
* U& B! \8 y2 o% w" E  ?& M2 a8 o: r( a- C0 N) z7 s8 b8 r
01 Yellow (+5V) 1 @8 P* v/ v8 y" \
02 Yellow (+5V) / T- L, s1 R! D# Y" A
03 Yellow (+5V)
% \/ l+ I% w) m0 q04 Yellow (+5V) ; o9 t: J- T7 o) W
05 White (GND)
* \! G2 t8 x$ o* }8 q06 White (GND)
& Q) ^( l) A1 T0 _07 White (GND) ) {' I/ h0 L2 ?) k% I
08 White (GND) . ^$ S, X/ v% g! z; Q
09 Coin Meter 1 5 @2 W2 `9 I- a1 h) l
10 Coin Meter 2
0 m9 a# V) u* J) J11 Output 1 6 q) c% f; Y. w+ ^: ^
12 Output 2
7 V' T2 P  q" v% C" S. w/ D. J$ s13 Output 3
) Q# Y; P1 H5 I% _. k6 U! D7 r14 Output 4 / O3 e& l# X. l% e4 Z
15 Output 5 : o- u, f! Z. J1 c& `
16 Output 6
, e+ K, l' j' r9 Y2 z17 Output 7 (1P Gun GS)
8 E7 L8 O: ~" Y; K3 ~7 y18 Output 8 / o. H6 I4 k" k: H2 @! r; q. O2 i
19 Output 9
1 x% `) V$ ~# n# n20 Output 10
. e3 g! V/ c/ q5 N21 Output 11
& s, v4 a/ E% J, ]6 k22 Output 12 8 e$ H, C( G0 [9 E
23 Output 13
; J; C4 V% V; a/ x+ @. {) A4 O24 Output 14 0 l* l, g, r8 j# T" ?1 ~- A
25 Output 15
+ x6 t, l3 B, g, c; v8 I. C; [! i26 Output 16 8 g5 Q2 b6 p$ I6 b; Z" a
27 Output 17 (2P Gun GS)   v% s2 Z7 R1 w1 ?
28 Output 18 : x6 A. t! Y: P" J1 z- k9 q
29 Output 19 3 k) C6 w7 z8 k% K
30 Output 20 & b$ m& ?+ e: l- t
31 Output 21
. [. l  e; f2 p: _' z) W32 Output 22 3 E. V# N* A! R) K) C
33 Red (+12V) 0 D- P) ~! k/ \& L
34 Red (+12V)
$ B  a. O1 k; |0 B; w: P* _1 H
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发表于 2015-7-6 11:12:50 | 显示全部楼层
不知道是不是。你可以核对下% A7 \) @2 s9 J* u% \& ^& S
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发表于 2015-7-7 16:07:03 | 显示全部楼层
好的,谢谢版主,我研究下
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