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《PS1直读原理最终文献》详细介绍PS的读盘机制,版本区别...

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发表于 2015-7-18 16:40:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孙大师 于 2015-7-18 16:57 编辑 ) k9 u1 W. _; _3 C
; n* J) C3 l: s  I1 w4 V( [; l
《PS1直读原理最终文献》详细介绍PS的读盘机制,版本区别,
4 z4 s4 G5 _8 \. t, Q 直/读原理,以及BIOS锁区等相关知识。
! H, s& b6 d8 I. l2 s* j; m
* u! N7 V% ~9 C6 S
6 K# U  Q8 S$ ~* n- P, j2 ?前言, C% q/ F: T! L$ p$ r
这是一篇迟来的报告,因为PS1早已经过时了,也许就没必要研究它了。" m5 W2 t8 y8 d  p
不过呢,我对它的那份怀念之情始终难以忘怀!所以再次踏上了直/读研究之路。。.- w( u+ G: b6 y2 D
0 A! o" b1 R$ |$ Q5 D
本文所有技术资料都是个人实战经验,不足之处难免,转载请注明。2 f/ _6 M# f4 l2 p& |

1 I7 a6 d' C$ w' X第一章
% w8 S# u3 k- H
. o2 A5 h4 N7 C. c3 T) w+ kPS主机从开机读盘到进入游戏的过程:, {# `( r" q( d
1 {& G2 W2 Z1 }3 ~/ R4 d  |5 w% z
第一阶段:PS主机开机后,首先读取光盘目录,判断光盘类型,如果是本机游戏盘
- G9 a/ b; c) z+ P. |          就开始扫描正版识别码,如果有正版识别码并且属于本机区域码就进入第
: j; x' J' |4 K+ b$ O: z          二阶段,如果没有正版识别码就进入CD播放界面。
% u! A! G" U, i, Q. M: e: S! b4 K2 a/ P, S0 K% A
第二阶段:当有正版识别码后,光驱开启2倍速,首先读取光盘“区域引导信息”* ~, G! l5 g! ]- x- i. b. Q3 U" `
          如果该数据与主机“区域信息”相同则读取光盘“启动文件”,否则  `+ Q2 ?$ C+ ]
          将返回读取正版识别码,重复第二阶段。. @% h8 `+ M0 t, H* F3 }% w9 ?
( L6 m5 w) K0 z* e% [
第三阶段:读取光盘“启动文件”后,会根据“启动文件”内容加载相关文件,5 I$ Q+ j: H# K. `: U
          加载完毕后光驱返回 1倍速,并且再次扫描正版识别码,当有正版
8 M* Y7 P5 {9 C2 N0 p) K+ V          识别码后,光驱再次开启2倍速,进入系统文件加载。/ g# k" e* S0 ~4 r
1 i1 a7 }$ `: `4 D
第四阶段:加载系统初始化文件、清屏、系统硬件初始化后,个别游戏会扫描( u( p7 r3 m( V8 B/ ~2 I
          CD控制系统,探测是否存在“硬件改机”?如果有,就终止游戏," ~0 M; x) Y# \
          如果没有,就进入游戏。。。。。。$ W- |  n$ y% f% R" {- }, f; T

+ S/ l8 X& H! _' S$ ]& @( t6 A9 K' \& f, @8 A# C4 v: |6 F7 |
第二章
3 p* u2 {) z7 R3 W4 f; \+ x3 A$ b% W
  N: k1 _' |' B! R$ g" D/ E1、正版识别码:# G+ J# }8 s3 R
/ s6 Z0 F' s$ ~! h3 F$ f8 g, z
正版识别码被记录在光盘最内圈的信息层,这个信息层是无法刻录的,也是无法修改" z: y" O( D1 V6 ?( J; z/ W, B, s) q
的,正版识别码又称为抖动码,因为它不也是数据信息,它只是一段长长的高低坑道4 S( n0 W4 K$ b; j6 G; D) |
通过RF解码后获得二进制识别码,不同区域的正版识别码不同,也就是说正版识别码
/ d/ S& O* c  G# V2 D8 ~分为日版/美版/欧版,所以,光盘正版识别码如果与主机版本不对,也是无法玩的,
  y. @: L4 ?; s  L3 {" `这也叫“锁区”。
! W+ A) f# n. |, F& \2 Y+ ^8 P# ^% T. ]  G2 w
正版识别码日版:) R8 j8 X( q( h1 G9 e0 Z
  ]! R3 B5 l) x* F, X
正版识别码欧版:0 v, J/ I; q9 |
; s' e$ v, K3 s
正版识别码美版:
. r  D1 ~% x9 d
5 v' o6 d4 ~1 g4 ?9 J* d
+ N8 u, K) V3 C/ `. B2、正版识别码的处理电路:
3 E1 x7 ?, T1 F1 T# p2 p
& O& S5 t  s6 q7 u- B7 o正版识别码是固化在CD控制系统芯片里的,该芯片标识为 C XXXX 其中“XXXX”为
& \" \5 H4 ^+ Q; F, ^4位阿拉伯数字,前两位代表区域,后两位代表芯片版本号,同系列不同版本的主机& B3 _1 `- _* H) e% H4 q# V
这个芯片就不同,比如7000为 C 1030,而7001为C 2040,7002为C 3030,全PS主机- J! x0 y/ X5 O+ k. q
里面,这个芯片只有SCPH-1000 是80脚,其他主机都是52脚,而1000型的这颗80脚' V, x/ c9 o: N1 n: ]0 y
芯片带“记忆功能”,即第一次扫描有正版识别码,以后就免扫描,直接发送
7 ]( H: G) \- C“有正版识别码”指令,这就是为什么初代1000型PS主机可以玩飞盘引导的原因。
7 E0 ~6 p% T4 i: c4 X5 ]$ [1 q: Y飞盘法见第三章。
4 ^: c1 B: O0 S9 Y  ]' e' p
5 L  {/ q0 j/ `2 k6 g控制芯片图片:" l% @6 e8 u5 [9 t
9 K, L9 t$ c/ ^" d4 c4 M- ]
SCPH-100X:% j, n2 {8 n7 }
" \, w2 z: Z" N1 R  o2 H1 Z0 N
SCPH-5903:, V' l- Y' a  C0 C$ R* x
9 G: S# r; q* @$ T

9 b$ \4 P# O4 x  ]/ T, c1 r其他日版:
" l6 z2 j/ D6 a+ c. M6 O# D
: C- Y8 _& y# `' ?+ U6 I其他美版:" g' D9 u: R# ^) ~" U6 e

3 |8 `* b  P' s4 d* q; D其他欧版:
$ ?$ H8 F0 ~1 \# h% c, Y8 V% W( i

6 x+ @2 T% K( c  d第三章  ~# |7 \$ t# P9 q5 ~7 U

0 r0 K  \2 `& w' H1 b& J: M区域引导信息:0 w' l9 S% S! q: C' k6 c, B
: [; y8 n1 F* `0 p6 c
光盘区域引导信息是记载光盘的区域的,主机版本区域信息在主机BIOS里,同系列的PS
* r0 q+ X" V2 Y! ^主机版本不同,BIOS也不同,而光盘区域引导信息和主机版本区域之间有一个验证环节
- h8 {- A0 d! S$ o& d光盘区域引导信息和主机版本区域验证结果如果不相同,则无法运行该游戏光盘!
6 S  \; v4 c# q+ {) Q! W游戏光盘无论是正版还是复制版都是一样的结果!
0 t! @' P+ N) o( X9 {& {" M经测试发现,所有系列的日版PS主机和唯一的欧版PS主机SCPG-102都有这个验证环节!
7 ]8 Z" [5 _8 D0 X# e* i这就是上述机器无法运行其他区域游戏的原因。同时我也找到多个解决办法:
, H+ E* D% r' V, h) q7 v9 J% ?$ \* q# G! u
1、飞盘法:放入一张本区盘,开盖,按住仓门开关,开机,等待第一阶段完,当光盘
* }, P$ Z+ \% D5 c) Q* K" G           加速后,立刻扣住光盘并取下,快速换上需要玩的其他区游戏,换盘时间
1 `' j* _& Q8 d/ P  \           要快,不然超过主机扫描时间就会出现“无盘”,进入游戏后在游戏主界面
' p3 e3 y* Z: {3 h           放开仓门开盖,盖上仓门。
; F9 _2 c5 |6 Z7 \8 O* v4 i6 j
+ n. X2 l7 m5 b/ F) r: q4 R2、BIOS更换:由于PS主机BIOS有多种脚位的,而起是贴片封装,所以,这个方法比较难9 T2 W/ ]+ w- A/ h: v/ S
            首先要在替换的芯片里烧录号美版的BIOS数据,然后飞线替换即可,你可以  G& \3 {: u; g( z
            不用取下原机的BIOS,直接将原机的CS片选信号与主板断开接高电平。! J  c8 R# Q5 E6 |
            SOP32的BIOS,可以用27C040飞线替换
% p% W, j" g0 j: n0 E- `            SOP40的BIOS,可以用27C4096飞线替换
, I& D+ w1 i3 ~) x0 K# ]# u, m4 C: F( r9 _* l8 O& Z
& p2 z( V& W0 F" x1 a0 E* L- Q

* [$ k8 ~* \& t, N% @; C3 m- D
: }* P, {/ d) g+ w5 z# C, V9 r, J4 _* m% e% k  t2 J
3、金手指卡法:万能的金手指卡真是无所不能,插上他,一切搞定。。。。。。
" n* N* `8 J% p0 V& U
+ ^$ q, G5 A3 m# g' B( ~0 n4、直/读解锁法:安装一个带全区解锁的直/读,这个方法也比较好。. y6 n/ S. Y0 _+ T. P: t4 l# i* U

. Y7 ?( t# c* S2 d. U  N  e这里说下,网上都说SCPH-7501最好!为什么呢?# M1 {& ?3 C$ J5 W
首先7501是美版,是全球通主机,日美欧版游戏都能玩。
1 F/ K. z% ]: F0 b其次是7501是全数字伺服,光驱部分无电位器,纠错能力强!6 `8 Q, [/ X( @2 D: G5 x2 v* U' ]
再次是屁股后面带有扩展口,以后的主机就被阉割了。4 O1 P# n$ F5 h; v/ x1 `) m6 ?+ N7 N

0 b; c: G- X7 c* C% Q这就是原因,难道其他主机就很菜吗?
. a. i# `. d0 f% _+ y1 M, g( A6 y, `( X
错!面对数量庞大的7500日版机,加个全区解锁也是最强主机啊!
: _# h8 J3 B$ Q; m4 zSCPH-5903能播放VCD,也很牛逼啊!# P* l* B) |2 C. h5 Z. H# P+ H
SCPH-100X能飞盘,CD效果绝壁牛逼!能玩7501也不能玩的复制游戏!/ z; d2 t; N; z* R: \
SCPH-100X是唯一可以加直/读 读取所有正版、复制游戏的!
/ E3 Q6 F$ E) d  f2 R; S. pSCPH-10X 身材苗小。。。。。' G$ m7 l: _7 J: {" m) f5 k0 |% H, |

& m' z* u* P; l3 L: @- B. v1 r这些需要看每个人的使用情况和收藏爱好了。       $ S, u$ g+ j  e/ T- S3 t, N. `0 f/ S* `

' B  `% I5 {4 t0 Z3 j1 d第四章/ F+ G; M+ p  w6 }! ?

' M) ]9 M/ r3 V; J! S* ~RHP游戏引导* k; }( C% t2 D8 V' r

& Z/ R' J: C/ U0 K0 a/ QRHP即“Red Head Protection”9 }0 S9 C9 _! n6 q8 g6 o% ^

3 O/ A7 O" N% S( L# \" G  d7 E2 E8 n8 m) z7 _- m* P7 T  c2 p
大概是99年左右,鉴于PS改机的盛行,索尼和一些游戏发行商采取了一项措施来限制对PS0 p- F( a# k( j7 ]! y- x. x* t. n
主机的改造,那就是在一些游戏里面加入对改机IC的检测程序。这种游戏可以被加了直/读
/ k/ E0 k; }2 ~- m  [$ g4 z# f5 b的PS正确识别,可以出现PS家族的“PS”标志,但是标志画面过后就会出现一个类似交通" F# j' ^2 s- }+ b
标志“禁止通行”的红色警告图案,配以日文,英文或其他语言(视游戏而定)的警告语
( c$ b6 ^, L; g% R& w句,大意是“游戏强制终止,主机经过了硬件改造。”这个技术在国外被称作“Red Head! b( K" o: T: K- n1 k
Protection”,这样的游戏大多是99年后出品的,有一定的数量,但并非全部。
& x/ J! ]( J% |, Z" v0 K# W比如:生化危机3日版,最终幻想8日版等,这些带RHP的游戏就需要一种叫“隐形直/读”的2 m! C3 I2 O. Z( X% F: k1 ?' G% V! O
芯片来改机,它可以绕过检测程序的检测,从而达到运行这类游戏的目的,对于这类游戏# Z% P# A, n# v/ A, l
除了用隐形直/读引导外,还可以用金手指卡+金手指密码来引导。) b. j4 \3 X) F6 V7 w" e7 C

  Z! R) h$ m5 R5 k第五章3 l' \* ~6 T$ F' M+ M4 e8 H
, O* t+ c" N' ^0 o1 l6 ~
直-读-芯-片8 r! M% V% y  ]

3 M. n( {& N/ {1 \/ D1 p0 Y4 |
. V( C4 w' \% ^6 l2 P( z
* {, |. Z! y" L3 y3 T! U直-读-芯-片的目的,就是让主机运行复制的游戏,运行其他区的游戏,PS游戏机的直-读-4 \5 E& ^( M/ F
芯-片基本上都是用单片机 PIC12C508 来做的,个别还使用PIC12C509、PIC16C54、PIC754等" J9 ~3 B5 l! U9 s* f  R
而直-读-芯-片还要分功能,这些都与烧录的程序有关。' s$ a7 ?, ^# {2 \1 N/ M
$ ~" A- Y1 o* b$ q9 o6 L: P% m$ A+ G
1、经典模式:传统直/读引导模式,可引导PS主机玩大多数游戏。
- S9 G1 \6 M8 r7 b# R7 k
2 T6 t  O+ i& j* `8 b) ~5 q0 U8 v) v/ D2、隐形模式:少数游戏会有“改机检测”功能,隐形模式就是专门引导这类游戏的。5 ^4 b3 [  k* u. l  l0 J
: I; E8 J2 m% B
3、全区解锁:所有日版主机和唯一的欧版主机 SCPH-102,这些游戏机是无法玩本区
( L2 ?# a: B: C, V! u/ x* P
+ F+ N3 T* [6 H( R% B1 S$ b             以外的游戏(无论正版,复制版,刻_录版),使用全区解锁后,就能跨区, r0 g. T& @0 T5 y
" a0 i% K" v3 T. Y1 d: A' H
             玩所有区域游戏!6 l- ^9 V( y( B- D6 E
: s3 U5 s: T4 a/ {$ f0 ^
4、版本引导:直/读的版本引导功能,如果直读是日版引导,那么就只能用在日版主机上
1 q6 w0 C+ ^! V% z, I0 P
* w* c2 b4 r1 I8 d7 z/ e             如果直读是全版引导,就能用在所有主机上。
5 x- w( u3 @$ S; t2 @
% k( h  L& W' b- w' _. O; i除了以上这些还有诸如,模式切换,自身关闭等功能,有的芯片是多功能的,比如网上“最新”0 Q: _/ V" R9 Z& F* G
的Mayumi V4.0 芯片,采用12C508,接8线,拥有经典/隐形/关闭功能,可谓强大啊。
8 h1 r# n7 I8 r$ G6 l1 f9 A; R/ n6 S8 U3 U
看到这里,我们已经知道了,PS改机需要完成:直/读引导、RHP防D检测、全区解锁 。
! Q0 S1 g8 t& s1 `. I$ E5 J那么,有没有一颗集合以上所有功能的芯片呢?请往下看。。。。。。6 K8 p( i2 I" e/ t2 M7 ]" e5 }

, @5 b1 f, u: ^, p9 o. Q4 B) A第六章
. Z; q& R, I  ~- P  N! H0 h" y- ?5 [) g+ k
PS1直 读 芯 片 MASTER版 # _& ~% E% ?$ P( H6 e3 ]
. w1 `) w; i; u% s
号称全能最强的PS直/读芯片, MASTER版 结合经典/隐形/增强多种引导模式、支持全区解锁; C4 ]( l" j& a3 a+ U* C9 _0 k: g
支持LED读盘指示灯,功能指示,不分版本,不分主机型号,支持所有PS游戏机!功能之强大
7 F5 R/ m0 p2 z" ~5 n, q针对PS ONE有专有模式,对于所有厚机都有增强模式(个别有“改机检测”功能的游戏在隐形( R/ z. X% J, D# D: S
模式下无法引导,特别是在早期的PU7.PU8.PU16主板上, 增强模式就是专门引导这类游戏的7 d/ B; U" f+ B, D1 G$ T8 E$ g
增强模式同时也是全能的引导模式!早期主板是无法玩RHP里面的特殊游戏,如生化危机3!)
7 u; k, |$ Z; T% P0 p4 {+ f3 [+ N  V
而针对SCPH-100X系列则有专用增强模式,该模式为PS主机最强引导模式,可把所有PS光盘' o4 P- J# @. w7 O2 `: ?9 a8 X' Y
识别为本区正版?
: K6 i8 S# d% F9 l0 {, |, E/ C4 K& S0 b3 n% \& X4 s: [
  I' `: _. K/ D" ]: m' d$ j
拥有MASTER,即可全PS机搞定。。。。。。  D- B* Q* E, _; K6 a( r

8 P. R, M- F: g, C! _4 ~% v' C谢谢观看,下次再见! 7 r* G  E9 n& |: V

2 @3 W% a$ e* m1 D, X: ]1 t6 d8 N" J

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xunxun + 2 + 5 + 5 + 200

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发表于 2015-7-19 00:07:00 | 显示全部楼层
同膜拜!
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发表于 2015-7-19 01:10:19 | 显示全部楼层
拜服大师的技术和精神,这种好文真难得,又学到不少相关知识。
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发表于 2015-7-19 08:31:19 | 显示全部楼层
这个实在是牛,估计全球再次研发PS1直读的人就是孙大师了,而且还研究这么彻底。
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发表于 2015-7-19 10:27:14 | 显示全部楼层
非常好的文章,技术很扎实。
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发表于 2015-7-19 13:43:09 | 显示全部楼层
真是迟来的爱啊
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发表于 2015-7-19 19:07:00 | 显示全部楼层
大师就是大师,不是一般人啊
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发表于 2015-7-22 13:50:11 | 显示全部楼层
在A9上看到了,特地跑到vgdiy上来支持下大师~
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发表于 2015-7-23 12:34:47 | 显示全部楼层
为什么前几天没把这个只读给我装啊!!!!!!!!! i& N" b$ F& G2 y  K
好郁闷啊!!
" Z1 C. U/ l/ L1 c大师!!!!!!!
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发表于 2015-8-1 23:59:09 | 显示全部楼层
大师,能否再写个刷写IC的教程,包括芯片选型,编程器选型,编程器刷写步骤,最重要的是IC程序下载,全世界下载几乎都已经失效了
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