我就是lz,经过我的研究,过程如下:
/ J( Y4 e& }/ Z1,美版ngc S端接crt彩监,画面基本不抖,文字轻微抖动。- Y' ]7 F0 h. a9 S; j3 m
2,欧版ngc,rgb(xunxun自制)接crt彩监,画面基本不抖,文字轻微抖动。
" ~5 n ]( d5 x0 `/ l3,美版ngc,s端接液晶监视器,画面稳定,文字不抖。, I' h6 R1 i6 l! Y
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由此我得出,ngc接到crt上面,肯定会有非常轻微的抖动。这个抖动我百度过,貌似是一种算法,ps2也是这样的,叫什么抖动算法,ps2的模拟器有个选项,叫消除画面抖动。
$ } i6 V+ W+ Z- ^7 X7 ?所以我觉得这个是本身ngc的问题(功能),实体机并没法消除。
, U0 i( ~- p" `" ^% Z& [7 ?0 ^这个抖动其实在游戏中基本没有影响,我今天特地又把2台机器都开机看了一下,玩ngc的画面抖动比gbp玩gba的游戏,要轻微的多,玩ngc游戏,基本抖动可以忽略了。
& H; f- h: y. {, }0 Q$ f为什么我会发现这个问题,因为我再用rgb fc,rgb sfc的时候,画面是非常好的,纯净,稳定。
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3 b1 v9 f9 ~. C' T8 i7 w此贴终结 |