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我的FPGA 版本 FC

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发表于 2016-4-6 23:04:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 thecrazyboy 于 2016-4-6 23:11 编辑   w- o- ?% U* J3 e, \* F

% O( K3 y! `4 }4 U7 |# E& W大家好,先上图:2 l: m; M& w+ ?' @, U. W
以前一直对模拟器非常感兴趣,由于喜欢折腾的原因,想硬件来实现。使用老外的一些资源,整理了一个FPGA版本的FC.$ ^; |* n6 f' P
自己只是移植和学习了一下,感谢原作者。6 a, R6 j; e# ?: c4 L2 W2 z; P
- Q8 A- a; j1 D) ~4 [( l
9 g* l$ B$ o2 k% ~) o
视频
  O' c3 r, F7 D' [( i+ t+ ? 5 P* _+ y; b+ ]; u9 D# q9 F9 g! @
# k8 x  g6 N0 v/ P" i3 M
无意中找到这个网站,有点找到组织的感觉。非常高兴能认识大家,希望和大家交朋友。

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发表于 2016-4-7 00:06:13 | 显示全部楼层
怎么不是全屏
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发表于 2016-4-7 09:51:52 | 显示全部楼层
不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:34:51 | 显示全部楼层
hua 发表于 2016-4-7 00:06
) t; A- c& R6 E怎么不是全屏

( |" d; ~# r+ k' n+ l8 p  v基于VGA 640x480 60hz,
7 Z1 f* Z7 \' n9 y( i0 m/ G5 v, qNES 是256x240 像素翻4倍,也就是512x480,所以两边留白了。
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:38:12 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2016-4-7 09:51
6 R  D3 P$ a4 o! J( V不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?

$ \' w& Y' Q1 {; T; R只要有mapper的资料,就可以用HDL语言实现。
, w* {$ E. t; _. ~' [( z当然需要SRAM,SDRAM来存储PROM,VROM。
" w' c( |( H1 I. W目前通过串口将NES文件发送到FPGA,FPGA电路解析出mapper类型,PROM,VROM,根据mapper类型,使用不用的逻辑电路,将数据放到PROM,VROM中。
1 {& k  J) _) B目前有个老外的版本,几乎支持80%左右的mapper了。

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发表于 2016-4-7 22:29:26 | 显示全部楼层
模拟器,折腾吧。
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 楼主| 发表于 2016-4-8 08:59:31 | 显示全部楼层
孙大师 发表于 2016-4-7 22:29  `9 [) D0 A/ N. C' l6 s
模拟器,折腾吧。
5 r* G* F+ [  Z3 P* Q0 I: [' s

% T- N$ `; e* y6 I7 f- z当然不是模拟器啦。如果是模拟器的话,那么就是用FPGA实现一个通用CPU,比如ARM之类的,然后再移植infones之类的模拟器。那么这个和跑在树莓派,STM32之类的开发板上就没有区分,怎么好意思拿出来。
/ q( C* x+ @) P. T. T4 R+ R
) V+ e  k$ o5 ]9 [9 W( eFPGA硬件实现CPU,PPU等,FPGA硬件实现和模拟器有根本区分。
( @/ C' i& v0 ]* h硬件实现可以接卡带的。
3 d) o6 d+ a8 Z当然可以把FC主板上的CPU替换掉用FPGA来实现。这个是我的第一步骤。
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发表于 2016-4-8 20:46:33 | 显示全部楼层
支持,纯硬件,SDL的那就最好了
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发表于 2016-4-9 11:29:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 codystar 于 2016-4-9 11:31 编辑 : p, G+ }. h* `3 ?  _4 \1 D! w: K. s& C
& ^0 ]/ }7 v0 n+ y0 W( [
个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分2种,一种就纯粹模拟器,一种就是实机,也就是硬解+卡带,如果还是用sd卡之类的载入游戏,就算是硬件解码也没啥意思。
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 楼主| 发表于 2016-4-9 23:14:50 | 显示全部楼层
codystar 发表于 2016-4-9 11:290 q8 P% }6 C5 ]8 B
个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分 ...
$ E9 C+ A+ o4 r
支持卡带也在我的计划之中。
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