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我的FPGA 版本 FC

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发表于 2016-4-6 23:04:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 thecrazyboy 于 2016-4-6 23:11 编辑 * r9 E6 r' m/ V

/ X8 b4 S6 Z. {5 E4 `# S大家好,先上图:8 k( A! i3 e2 p; r6 z8 d; ~
以前一直对模拟器非常感兴趣,由于喜欢折腾的原因,想硬件来实现。使用老外的一些资源,整理了一个FPGA版本的FC.& x6 E8 q4 U) ~2 `% {3 N
自己只是移植和学习了一下,感谢原作者。
0 m$ ?- D1 R, Q' ^4 `8 G3 Y' w) }, ^% V) t

' V% ?: t  w* C" h2 J" _视频; c3 X. F) t. b5 S8 c4 `9 l

) w8 w1 e& o% ^2 O3 N5 D5 K' k) [
无意中找到这个网站,有点找到组织的感觉。非常高兴能认识大家,希望和大家交朋友。

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发表于 2016-4-7 00:06:13 | 显示全部楼层
怎么不是全屏
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发表于 2016-4-7 09:51:52 | 显示全部楼层
不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:34:51 | 显示全部楼层
hua 发表于 2016-4-7 00:067 @4 Y, N0 R5 v" m- N2 s" w" j
怎么不是全屏

8 K; P" ?* u2 E: ?基于VGA 640x480 60hz,
" ^0 v* L9 a: t# B0 [1 E, e* vNES 是256x240 像素翻4倍,也就是512x480,所以两边留白了。
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:38:12 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2016-4-7 09:51; ^- I8 r, m4 ]* f3 _6 o: h: f8 o9 p
不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?
& F3 q1 u% `2 R) Q, f/ I
只要有mapper的资料,就可以用HDL语言实现。0 z4 r; w, e: `5 K. t  y
当然需要SRAM,SDRAM来存储PROM,VROM。' s" S0 e8 N  S% c8 \. N2 n# s
目前通过串口将NES文件发送到FPGA,FPGA电路解析出mapper类型,PROM,VROM,根据mapper类型,使用不用的逻辑电路,将数据放到PROM,VROM中。
0 D" u- ]7 R$ B5 }9 s6 z# f# }目前有个老外的版本,几乎支持80%左右的mapper了。

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发表于 2016-4-7 22:29:26 | 显示全部楼层
模拟器,折腾吧。
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 楼主| 发表于 2016-4-8 08:59:31 | 显示全部楼层
孙大师 发表于 2016-4-7 22:29  d. j8 D: k' Y1 Z9 b
模拟器,折腾吧。
3 ^# b' I3 k8 c2 W2 h7 k+ w

0 d. M/ L- N) x当然不是模拟器啦。如果是模拟器的话,那么就是用FPGA实现一个通用CPU,比如ARM之类的,然后再移植infones之类的模拟器。那么这个和跑在树莓派,STM32之类的开发板上就没有区分,怎么好意思拿出来。- q4 n1 T! o" V. D" X  P( L
4 V6 ?! J( @8 E
FPGA硬件实现CPU,PPU等,FPGA硬件实现和模拟器有根本区分。
$ n4 s3 I3 d7 z$ t) m硬件实现可以接卡带的。* B0 N3 t- X* Q+ ~) M6 q
当然可以把FC主板上的CPU替换掉用FPGA来实现。这个是我的第一步骤。
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发表于 2016-4-8 20:46:33 | 显示全部楼层
支持,纯硬件,SDL的那就最好了
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发表于 2016-4-9 11:29:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 codystar 于 2016-4-9 11:31 编辑
. y/ w7 R1 n" B% {5 M/ f9 `8 C6 Y& ]  a0 _
个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分2种,一种就纯粹模拟器,一种就是实机,也就是硬解+卡带,如果还是用sd卡之类的载入游戏,就算是硬件解码也没啥意思。
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 楼主| 发表于 2016-4-9 23:14:50 | 显示全部楼层
codystar 发表于 2016-4-9 11:29
* h3 C  Q! N  U+ L; v0 }! x个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分 ...
3 Z6 x6 F* D, j# e- G6 L" @
支持卡带也在我的计划之中。
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