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我的FPGA 版本 FC

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发表于 2016-4-6 23:04:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 thecrazyboy 于 2016-4-6 23:11 编辑
$ P8 `  z( A; l5 @( e6 ^! @0 m6 k4 I) w
大家好,先上图:% k  Z6 c+ J2 D, l- }
以前一直对模拟器非常感兴趣,由于喜欢折腾的原因,想硬件来实现。使用老外的一些资源,整理了一个FPGA版本的FC.
; ^/ I( s+ d4 v3 m  @: W自己只是移植和学习了一下,感谢原作者。) r/ w. [$ T& T/ ?0 ~
' V& [3 {2 k6 V  W! ^, e0 C- }1 g
& \  `8 J7 G* g* J1 `. s
视频9 |/ m' _  ]$ u# T
7 ^! b" I6 {& R# ~) m! p
/ e) F8 V) }; x# d: w, b4 H+ D8 _
无意中找到这个网站,有点找到组织的感觉。非常高兴能认识大家,希望和大家交朋友。

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发表于 2016-4-7 00:06:13 | 显示全部楼层
怎么不是全屏
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发表于 2016-4-7 09:51:52 | 显示全部楼层
不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:34:51 | 显示全部楼层
hua 发表于 2016-4-7 00:06
6 l, P; @& z( {" E怎么不是全屏

" s' A, f  a( t' |8 ?6 r" g# U; N基于VGA 640x480 60hz,
8 {1 J( M/ _! t7 s4 y* wNES 是256x240 像素翻4倍,也就是512x480,所以两边留白了。
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:38:12 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2016-4-7 09:51
( F" ]" d4 ]. {2 @2 f不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?
, s: F+ [; G1 l& p
只要有mapper的资料,就可以用HDL语言实现。
6 U5 T9 t/ K, B2 Z3 k) e当然需要SRAM,SDRAM来存储PROM,VROM。
) i4 v/ {/ ^( R, a, W; a目前通过串口将NES文件发送到FPGA,FPGA电路解析出mapper类型,PROM,VROM,根据mapper类型,使用不用的逻辑电路,将数据放到PROM,VROM中。  W# M9 M7 @7 O
目前有个老外的版本,几乎支持80%左右的mapper了。

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发表于 2016-4-7 22:29:26 | 显示全部楼层
模拟器,折腾吧。
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 楼主| 发表于 2016-4-8 08:59:31 | 显示全部楼层
孙大师 发表于 2016-4-7 22:29# Y$ f7 A, d4 d* c9 l( J
模拟器,折腾吧。
/ l2 V0 F7 }" W! [) D

+ h8 N' _) P- ?9 a" r7 H当然不是模拟器啦。如果是模拟器的话,那么就是用FPGA实现一个通用CPU,比如ARM之类的,然后再移植infones之类的模拟器。那么这个和跑在树莓派,STM32之类的开发板上就没有区分,怎么好意思拿出来。
* {  U, u/ f6 [9 n/ [& ^% A! m$ b0 t3 ?3 G* m3 [
FPGA硬件实现CPU,PPU等,FPGA硬件实现和模拟器有根本区分。7 S, L$ p  \" c/ ]
硬件实现可以接卡带的。
0 Q) ]$ k. u- k' }2 m% b当然可以把FC主板上的CPU替换掉用FPGA来实现。这个是我的第一步骤。
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发表于 2016-4-8 20:46:33 | 显示全部楼层
支持,纯硬件,SDL的那就最好了
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发表于 2016-4-9 11:29:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 codystar 于 2016-4-9 11:31 编辑
: r4 C1 l! b* H' n6 E
  a3 h4 X' d* |. m个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分2种,一种就纯粹模拟器,一种就是实机,也就是硬解+卡带,如果还是用sd卡之类的载入游戏,就算是硬件解码也没啥意思。
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 楼主| 发表于 2016-4-9 23:14:50 | 显示全部楼层
codystar 发表于 2016-4-9 11:292 H9 [. p9 z1 ?9 o
个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分 ...
5 Q% o! s! [. q* l+ B
支持卡带也在我的计划之中。
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