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部分游戏机输出RGB 欧规SCART连接线的图解

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发表于 2010-9-24 22:49:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
预留~~~~~~~~~~~~~~~~~`/ ^2 p3 x2 \/ v+ U2 C
IC资料[PDF]:: i, u6 z* n8 C; d) ]
cxa1145:5 T2 k. C$ J6 E# @+ f$ D, _
/ ]4 i6 ~3 ?) \  ]' i  a$ w- V
cxa1645:# {+ W+ C4 g4 U- A5 O+ d1 w  a! K

3 {. Q6 H) z& c; R+ K5 B5 YMB3516 # ~7 D, Y! d0 b) ]
( E' M% m; S9 @8 k: M

8 U0 Y4 s" W7 ]4 I9 d; l' g

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:00:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
- P& P# W0 f( {6 w
( C, J3 I/ v9 H+ Y+ o% KSega Master System/Mega Drive
' G+ Z# r5 X6 x1 k1 N% E  R3 t" a' @# a( L7 ^3 o! h( B
A/V output comes from an 8 pin female "U" DIN connector. Pinouts are: 1 audio, 2 ground, 3 composite video, 4 +5V DC, 5 green video, 6 red video, 7 composite sync, 8 blue video. RGB output circuit: Sony CXA1145 video encoder IC - outputs come straight from the chip.
; n/ F' O1 s: t) H: V# Q" l6 NA / V输出自一个8针的“U”型DIN连接端口。 * u& k; h+ \' R& v* V) T
引脚说明:1:音频,2:场,3:复合视频,4: +5 V直流,5:绿色视频,6:红色视频,7:复合同步,8:蓝色视频。 ' \1 W! |- D1 c
RGB输出电路:视频编码器IC芯片组是索尼“CXA1145”直接从芯片输出来。
8 `" p$ }! \9 m! N8 {* nPS:呆会把cxa1145和cxa1645这两个IC的PDF资料发上来~% v( A2 m0 T( ^7 \8 d
( l" E* H% t* j8 j, F
[url]     ┆ ┆ ┆ ┆   

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:10:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑 % M$ b+ F4 ?8 B1 Z
, Z$ C  D2 x# U3 v8 k
Sega Mega Drive 2
( L) D0 }$ F% y- y; V0 ]! i2 t9 U% m2 _5 C
A/V comes from a female 9 pin mini DIN connector. 7 D& O& w1 \% M' S, [
Signals are the same as the original Megadrive with the addition of stereo audio.
Pinouts are: 1 blue video, 2 +5V DC, 3 green video, 4 composite video, 5 composite sync, 6 audio mono, 7 red video, 8 audio left, 9 audio right, and the metal shield is ground.
RGB output circuit: CXA1145/CXA1645/KA2195/MB3514 video encoder IC - outputs come straight from the chip.

* p6 _  D! W# LA / V输出来自一个9针迷你DIN接口。  a) S$ o* r3 B% d% I! v! X/ k9 w) u
音频信号是立体声原始外接Megadrive使用。4 j" w/ e- E- W* M5 G# N2 h
引脚说明:1:蓝色视频,2: +5 V直流,3:绿色视频,4:路复合视频,5:复合同步,6:单声道音频,7:红视频,8:左音频,9:右音频,和金属屏蔽壳是接地线。
! G, F2 h: _" Q$ r1 ]7 zRGB输出电路:是由CXA1145/CXA1645/KA2195/MB3514视频编码器IC -直接从芯片输出来。
4 g& ^1 z3 W; x$ VPS:不过我自已用的MD2是彩用CAX1146M的索尼IC。可能我这机器生产的比较晚吧。。。关系应该不大 5 p  w: Y9 g( ~3 k

6 x! u9 F7 X+ K% e5 Z[url]     ╓ ╓ ╓ ╓   

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:21:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
# R% {3 _! I  _/ T7 |$ I+ k8 y3 A% w$ Q  ?. m# t, f
Sega Saturn% |2 h4 c$ Q7 C* a

6 g+ {3 E7 `) X. |2 yConnector is a 10 pin mini-DIN type. 9 k4 ]7 `% ], H
While it's a standard connector, it's extremely rare so don't expect to be able to buy one from the local electronics shop (or anywhere for that matter).
. O, i. }; s6 z, Z" cThe Saturn puts out luma / chroma (s-video) as well as the usual RGB/CVBS. Pinouts: 1 composite sync, 2 audio left, 3 audio right, 4 +5V DC, 5 red video, 6 green video, 7 blue video, 8 composite video, 9 luminance, 10 chrominance.
RGB output circuit: signal comes out a CXA1645 through a 75 ohm resistor and a coupling cap.
1 M2 S$ w3 t. L  P8 c- i
连接器是一个10针迷你DIN型接口。
# J; Z5 X: }5 g: @) s  n虽然它是一个标准的连接器,这是非常罕见的,所以不要指望从当地的电子商店或其它地方能买到的问题。6 k/ C. {" K3 J% T
土星SS输出亮度 / 色度(S端子),以及通常以RGB / CVBS输入:引脚-- 1:复合同步,2:左音频,3:右音频,4: +5 V直流,5:红色视频,6:绿色视频,7:蓝视频,8:路复合视频,9:亮度,10:色度。
1 u& V5 l: J0 G3 C# a4 G0 KRGB输出电路:信号从CXA1645第一个脚通过一个75欧姆的电阻耦合出来。
+ x7 s) n+ n9 _! W% C' sPS:翻译的不好请指正,谢谢~~~ & b& s, h, O7 C: a) }
1 M) _) d& E7 r: Y+ S& Y0 q
[url]     z z z z   

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:30:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑 * X4 I0 K5 |6 s! {' X

: }  ~# g1 V/ r& ^' a% JSega Dreamcast& U1 c% x9 k$ Z" w* X8 ^
/ f- e/ |! U. F' j% ]- ~
这里纠错一下,同步应该接10脚:复合同步% K1 Q! _/ @# n" I4 L3 e% f6 A
在RGB模式下,13脚的复合视频是关闭的。
1 t! c( j1 R. G4 I  \" J: K0 j
Utilises a proprietary connector for A/V out. Supports CVBS, RGB (TV), RGB (VGA, req. adapter) and luma/chroma. Pin 7 must be connected to ground to enable RGB. Pinouts: 1 ground, 2 audio right, 3 audio left, 4 +12V DC, 5 +5V DC, 6 RGB (VGA) select, 7 RGB (TV) select, 8 vertical sync (for VGA), 9 horizontal sync (for VGA), 10 composite sync, 11 chrominance, 12 luminance, 13 composite video, 14 blue video, 15 green video, 16 red video. RGB output circuit: proprietary DAC.
+ N, F/ _# q2 \4 \) B6 i* L+ qUtilises为A / V输出专用连接器。
. L( m+ `- p8 @- E; A# @3 o( U支持CVBS信号,RGB值(电视),RGB(VGA端口,REQ的。适配器)和亮度/色度。
) Z5 K1 F. o& j  @3 @7 d使用RGB格式,引脚7必须连接地。 * q* s: o# h& a7 y- n1 U
引脚排列:1:接地线,2:音频右,3:音频左,4: +12 V直流,5: +5 V直流,6:RGB(VGA)的选择,7:RGB(电视)选择,8:垂直同步(用于VGA),9:水平同步(对于的VGA),10:复合同步,11:色度,12:亮度,13:复合视频,14:蓝色视频,15:绿色视频,16:红色视频。 * U2 h- u4 F5 q1 z5 }/ F: p, W! p
RGB输出电路:专用的DAC。 * O3 f: i* ?+ |

" d2 k/ f* M& k4 n1 G1 H/ h3 E7 s[url]     キ キ

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:44:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
6 I5 A7 L: ?+ @% U0 u0 x
+ ^& m2 g7 ?9 X% r/ ~3 _- u+ j0 hSuper Nintendo( A; ~& B7 T1 d- V' y, z: J
For some unknown reason the RGB output circuits differs between the NTSC and PAL consoles. As a result the cables are different too (though I somehow doubt Nintendo had any intention of releasing a SCART lead for the NTSC SNES).
! P5 W2 T7 H! v9 p4 m. t一些原理的不同,游戏机之间RGB输出电路PAL制式NTSC制式。因此,电缆也不同(尽管我有点怀疑任天堂世嘉土星有为何释放一个NTSC制式SCART的接头)。1 d: z1 g& E: d' g, x6 E% p7 z0 W2 Q
--------------------------PAL----------------------------- 6 t9 b1 K9 J2 c' h0 Y

9 u; P  s: ~' X! W; \2 C1 AProprietary A/V connector. Pinouts: 1 red video, 2 green video, 3 +12V DC, 4 blue video, 5 ground, 6 ground, 7 luminance, 8 chrominance, 9 composite video, 10 +5V DC, 11 audio left, 12 audio right. RGB output circuit:
' o3 j  |# k% {) w3 q专用的A / V连接器。
9 ~: |# C! y5 {+ x# i引脚排列:1:红视频,2:绿色视频,3 :+12 V直流,4:蓝色视频,5:场,6:场,7:亮度,8:色度,9:复合视频,10: +5 V直流,11:音频左,12:音频右。
! c7 z9 T" z- qRGB输出电路:如下图
# K5 X1 }" d# H; J4 P1 p : p7 w5 A  |* l# J% I2 G! P7 W& P
--------------------------NTSC-----------------------------
0 A1 m! _8 w9 n  s4 k6 k
+ h- Y' ]+ M# t/ ^) \Pinout is the same as above with the exception of pin 3 which is composite sync instead of +12V. RGB output circuit:
& L  E# s) m* }. @4 t. H# t同样是12引脚与上述3针异常,代替的是5:复合同步     RGB输出电路:如下图7 A5 Z( e! I& r' f; e5 n+ K3 I

8 ^  M% r+ f. {3 s* h3 x. R4 L
' A+ X1 `0 j8 W. L5 l[url]   ╯

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:56:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
5 n7 e- a$ a% G, Q2 p% \0 _" C4 f" R$ X2 R
Nintendo Gamecube
) s; R4 e5 Q8 Y! J1 oNintendo are up to their old tricks again. The PAL console outputs RGB but not s-video and the NTSC model outputs s-video but not RGB. Therefore this cable will only work on a PAL Gamecube. However, it is possible to get RGB from an NTSC Gamecube by modifying the official component video cable. 3 K$ u0 E* _2 z! V+ m
任天堂均达到他们的老把戏了。
7 j) Q7 ~; n2 e7 g' K4 }5 tPAL制式的控制台输出的RGB 而不是S - Video和NTSC的模型输出的S -视频,但不是RGB。
5 b7 V/ B' P; {  I. b因此,GameCube游戏机该电缆将只能工作在PAL 。
2 d- M! A8 z% F1 A$ O( Y9 c# z但是,它电缆通过修改Gamecube的官方分量视频有可能获得NTSC制式的RGB。* N9 R% b5 j; N' Y8 w( A

' J: e, W3 h* v/ \Proprietary A/V connector. Pinouts: 1 red video (PAL only), 2 green video (PAL only), 3 +12V DC, 4 blue video (PAL only), 5 ground, 6 ground, 7 luminance (NTSC only), 8 chrominance (NTSC only), 9 composite video, 10 +5V DC, 11 audio left, 12 audio right. RGB output circuit: proprietary DAC.
2 A5 n9 @, l: L专有的A / V连接器。
+ ]5 b4 p# K- v5 I6 J4 C' W引脚排列:1:红视频(PAL),2:绿色视频(PAL),3 :+12 V直流,4:蓝色视频(PAL),5:场,6:场,7:亮度(仅NTSC),8:色度(仅NTSC) 9:复合视频,10:+5 V直流,11:音频左,12:音频右。
; E5 D/ I7 ^% x! P% e- J1 ARGB输出电路:专用的DAC。
! k: b9 E- z4 G3 [: Z
% D( [5 D% [# ~2 Z+ p+ H  v[url]     á á

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 楼主| 发表于 2010-9-25 00:14:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
0 \: \, \  L& p9 A: @7 c, V
8 J9 l( c/ P/ yNintendo Wii
( E4 B2 N+ g* W) H8 U3 {0 hLike the Gamecube, RGB video is only available from the PAL Wii.
: r$ E  K0 n1 z- o9 ~) c9 u  z像Gamecube的,RGB视频只能从PAL制式的Wii。
6 Z5 S7 j, d5 z4 Q; ^  @+ a+ c, O( i, n; a6 }' s$ K, w( v
Proprietary A/V connector (different to the proprietary A/V socket used on previous nintendos). Pinouts: 1 left audio, 2 right audio, 3 composite video, 4 +5v DC, 5 ground, 6 ground, 7 red video (luminance/NTSC), 8 mode select, 9 green video (chrominance/NTSC), 10 mode select, 11 blue video, 12 ground, 13 +12v DC. Pins 14-16 are for something called a Japanese D-Terminal Cable. Mode select pins are normaly left unconnected. When they are connected together, component video (YUV/YPbPr) will output from pins 7, 9 and 11 in place for RGB/S-video. The DC voltage on pin 13 will drop to 5v for widescreen games (will it?).% e, [2 Y1 q! `- |7 E
专有的A / V连接器(不同于先前的nintendos专有的A / V插座)。 , M0 F! N' R/ B; V8 |4 X  F: P
引脚排列:1:左音频,2:右音频,3:复合视频,4 :+5 V直流,5:场,6:场,7:红色视频(亮度/ NTSC制式),8:模式选择,9:绿色视频(色度/ NTSC制式),10:模式选择 ,11:蓝色视频,12:场,13: +12 V直流。
+ @5 T, Y. g9 ]8 \9 L5 C14-16针脚是一些所谓的日本D端子电缆。# O8 _* s. X; h* g7 J4 Y
模式选择引脚normaly悬空。
1 ~- Y1 ~- G5 }) }; A1 e, J* @) Y当他们连接在一起,分量视频(YUV /色差)将从引脚7视频输出,9和11引脚为RGB /S-video。
) N4 C' j/ X4 ]- F% v引脚13上的直流电压将下降到5V的宽屏游戏(会吗?)。
/ }6 ~+ C  A* ?* {7 u% u9 @' [7 b; Z0 f/ z9 {. l+ ?& r4 [& v
[url]   

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 楼主| 发表于 2010-9-25 00:19:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑
4 d- _" n; Z" I+ p9 r5 v1 J, N: G2 K+ L' N9 y
Sony Playstation/Playstation 2" b- V8 t2 q* e- Y. b' Q  |: S
! _$ p" |- S4 P+ T( d
Propriety connector. Pin outputs: 1 ground, 2 audio right, 3 ground, 4 audio left, 5 luminance, 6 composite sync, 7 chrominance, 8 ground, 9 blue video, 10 +5V DC, 11 red video, 12 green video.
1 d8 w' i$ r  }8 J3 |! MRGB output circuit: signal comes from a CXA1645 and a through a 75 ohm resistor.
/ K( Q, ^7 v# g% W9 EPropriety 连接器。
% g1 t1 M* D& ^& o) s" O; i6 B引脚输出:1:接地,2:音频右,3:场,4:音频左,5:亮度,6:复合同步,7:色度,8:场,9:蓝色视频,10 :+5 V直流,11:红色视频,12:绿色视频。
$ b. f! b( g' ~9 M  u9 g" {RGB输出电路:信号是从CXA1645通过一个75欧姆的电阻。
1 t  R% \( c# E! Y) S0 s) K; U. |4 G7 M% T9 I0 y: Q
[url]     ★ ★

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 楼主| 发表于 2010-9-25 00:24:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:13 编辑 : ?: @& X4 k2 J
5 J# u7 ?5 h2 c4 N+ M
SNK Neo Geo% }- |' v7 b) A( |) M
  z8 b1 f; I' i
Female 8 pin "C" DIN connector. Pinouts: 1 audio mono, 2 ground, 3 composite video, 4 +5V DC, 5 green video, 6 red video, 7 composite sync, 8 blue video. RGB output circuit: signal comes out a CXA1145/MB3514, through a 75 ohm resistor and a coupling cap., x0 h* u5 ~0 z
8针的“C”DIN连接器。
& \' Y" q5 E9 Y引脚排列:1:音频单声道,2:接地,3:复合视频,4 :+5 V直流,5:绿色视频,6:红色视频,7:复合同步,8:蓝色视频。( F  d9 T8 X! l2 Y
RGB输出电路:信号出自一CXA1145/MB3514的芯片,通过一个75欧姆的电阻和耦合上限。 7 n( |# ^. e1 y4 o+ W% o: R: L7 m

. O: F) l6 P( ]! n[url]     ど ど ど ど   

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