本帖最后由 孙大师 于 2018-11-2 17:48 编辑
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/ f3 [# d8 y5 U8 A; A1 k三款视频转换器对比评测:XRGB3、OSSC、VGA BOXER。. ?" M0 y) i/ U- x
' a9 m Q6 m% s废话少说,这次评测我拿到了XRGB3和OSSC,加上我自己的VGA BOXER, z+ F8 O1 i- \' O9 V) e
来个大家都比较关心的一些问题进行对比测试,虽然有我的产品,但我
+ J3 a1 q5 p& f! X4 L" W还是站在公正的立场,从一个玩家的角度来进行测试,不包含任何自夸7 c- s* v+ S+ q+ ]6 J# B9 o
和对他人的贬低,本次测试主要测试延迟、画面效果、扫描线效果、以及
. I: f7 C6 E" Y' j兼容性,最终会给出一个客观的结论。! g0 b6 t; u/ e4 r3 d0 g
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0 l8 U+ O: L! m d+ E9 |以下所有内容仅代表我个人观点和看法,如果有不对的地方,请你直接指出,0 s5 \ _6 a U6 R
我会认真回复和尽快修改,我不想引战,请大家和谐交流,所以请你认真回复' N' W) e& Z, w6 T/ I. U
一旦出现不和谐内容太多,我将删除此贴,还论坛一个清净。 7 t- _0 M' u- O! y: K+ t6 V* `& b. r
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三款视频转换器简介:
8 Y, H! ]* I8 \5 B' X1、XRGB3—日本电波社的,支持AV,色差,RGBS(SCART日规)等多种输入,功能繁多强大
6 e9 K1 \2 H4 M& D. c2 W 面板按键丰富,有匹配遥控器,输出为VGA和DVI-D,DVI-D不能转接成HDMI(已经测试) q. P2 H( M1 H8 u2 K" H) I$ y: n& h
% _% s9 U6 J3 m2 i2、OSSC—开源视频扫描转换器,支持色差,RGBS(SCART欧规),VGA,三种输入,仅支持8 ~- u+ A) M& R
HDMI输出,同样功能很多,自带显示屏,可任意匹配遥控器(自带学习),面板按键
( \5 G& T! D- d& y! M+ e [ 只有2个,体积非常小。
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3、VGA BOXER—由我DIY的视频转换器,设计初衷是要弄出一个高性价比的转换器来造福玩家 * h! ?/ @7 p; N8 d- M1 k
仅支持RGBS输入,一个是SCART扫把座(同时支持欧规和日规),另外一个是RCA6莲花座,
. b) j4 [8 r9 R' C8 N" k3 k 输出也仅支持VGA输出,4个面板按键,不支持遥控器,带LED显示屏,功能简洁,操作简单
! D5 _3 O. |" Q- r***图片01.029 R! X6 e) G( [" g3 O7 d
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测试环境:. b" q1 e; [3 E1 M& H
本次测试,线材使用了自制的SCART视频线,两个插头,显示器使用了隔行SONY彩监,逐行
0 S# ]) I4 L2 Z. F 联想CRT,和AOC的LED显示器(带VGA和HDMI),游戏机多个,街机基板多个。华为MATE10作为
. k% J$ Z. L, ?1 L3 t* B7 o 拍照。
5 t& c6 q- ~" P: ]" r. U: K+ B***图片03.04& ^$ G- O2 k9 j m h
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第一节:延迟测试 【请忽略任何画面效果!】& s" r4 }# X% x/ \5 p4 s
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这是视频转换器的首要指标,也是大家最关心的问题,到底延迟多少才算合格或者说能接受?
; }! |$ O: ?! h9 Z8 @; A* O这个还得看玩的什么游戏,如果你玩格斗游戏和射击游戏,需要反映速度快,这种情况下就
! c8 q2 J( g: G4 ^3 S要求延迟越低越好,如果玩RPG休闲类游戏,那就无所谓。
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5 }; \$ ]. U j0 i9 d测试延迟,无需什么特殊软件视频等,就用铁拳2就能跑秒测试延迟,游戏中的计时有6位数,* d0 J" _" z! C0 K
最后一位数单位是10MS,利用两个显示器同时显示,手机连续拍照,查看两显示器的数字差值9 F9 h& t# _5 p- f$ b" A' ~
就能知道延迟。
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1.首先来看下XRGB3的3张图片:05.06.07! Z/ e$ y. q, \1 V( h) r

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& G. v# f' p% F) j. {. d q: H三张图片的时间差分别为0.1.2,差值0表示时间相同,差值1表示延迟1FPS(16MS),差值2不是; A' [& u& `$ M
延迟2FPS,出现差值2,是游戏自身的四舍五入,实际与差值1相同,也就是说XRGB3延迟为1FPS7 i6 S6 _/ A6 H t$ x
也就是我们说得逐帧转换。0 p; Q3 [" s+ |$ K8 o: i& |& T
至于为什么会出现相同的时间,这个我在我的VGA BOXER说明书里有介绍,我这里就不再啰嗦了。2 e% H2 T* H' X& r* y
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2.再看下VGA BOXER的3张图片:08.09.10
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# ~4 T' }( P3 }0 g8 T5 I/ d# P三张图片的时间差分别也为0.1.2,说明也是1FPS的延迟,其实只要能出现相同时间的画面,就
0 t6 j1 b+ b3 P" [( s已经说明延迟超低了。
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3.最后来看下OSSC,OSSC用HDMI显示器来测试,图片11.12.13
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- j: j9 ~2 K u2 wOSSC的拍摄出现了差值3,也就是2FPS延迟了,官方说明书“极低延迟(少于2条输入扫描线)”# J2 m' \# _& ~, {" i7 t
有这么一句话,不知道是不是说少于2FPS?在对比测试中,拍到差值2比较多,也出现过几次差值1,
# [& n7 s2 E' V+ ^这样的话,那就是差值1到3都有,延迟就不是1FPS了。【注:差值3实际是2FPS】
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4.测试结果:4 P- C6 e4 D6 y! \ S i
延迟虽然很重要,但也有范围,我个人认为延迟在2FPS内都算合格,没有绝对的无延迟,只有
5 `% n5 R( Q/ K" l$ S; l% H+ }相对的,延迟测试XRGB3和VGA BOXER小胜,延迟同为1FPS,OSSC延迟略高,1FPS<OSSC<2FPS 。
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G5 r" ~( q4 s p第二节 画质测试 【请忽略画面位置,尺寸比例】
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画质测试,将三个转换器的亮度色度等调整到比较接近状态,然后采用相同曝光度来拍照,
! q" |/ T' S, P. S* ^这样获得的图片,可最大程度反映出画质。6 i0 ~7 J0 q2 e( Q
图片:14.15.16.170 H1 C8 k3 Y4 e( E2 C& [
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测试结果:3 C+ ] C3 `) K; X& w' I
从4张照片来看,还真看不出什么差别,其他方面,我还观察了呼吸效应和残影等相关问题,$ Z/ k/ Z7 a8 m8 i/ w8 N
三个转换器都没有类似现象,表现都非常好,不过,由于XRGB3和OSSC有着比较丰富的画面& K7 \1 e+ x( F' U X0 n0 E# t( O. S3 D
效果调节,所以最终我认为XRGB3和OSSC小胜。
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' U- ?9 Y* y+ J" }' e7 d0 ?5 y9 J3 ^第三节 扫描线效果 【请忽略亮度,色彩,画面位置,尺寸比例】: @( ]6 p Z5 I& f" b
图片:18.19.20.24.25.26
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1 V8 ?* Q7 k# G3 F测试结果:
. e7 w- l& h, ~) }1 [, N扫描线功能,可以让我们感受隔行扫描显示器的效果,三个转换器都有各自的特色,有横 p2 g& p8 E/ O/ {; E
向也有竖向,还能调整比例,这里我认为都不错,都能获得隔行效果,图片仅为部分参考。5 t+ A1 |( S6 W: W8 s3 n$ d! d' [
2 h* G4 \0 a* Q8 e. }8 }9 H
第四节 画面位置尺寸调节 【请忽略任意效果】
$ [' X8 P R0 w7 `5 m6 n图片:21.22.23
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测试结果:
9 ^0 t6 ? G$ M3 k, \对于很多游戏来说,不一定能填满显示屏,所以我们需要通过调节画面位置来达到满屏效果
9 `* |) ^6 b1 L% v, ?0 g3 n而这项只有VGA BOXER可以支持任何游戏填满屏幕。【无黑边】: c# j i& t) ?1 h7 d2 {
, K/ B8 i% w9 i5 }( ?第五节 480I测试& E7 y& K8 |2 J
图片:30.31.320 U8 P6 e' j" S% G8 q' Q0 C
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XRGB3默认就是开启480I【60帧】转成480P【30帧】,所以在输入480I后,是没有扫描线的# M l1 _/ ~! |" [
而OSSC需要手动去调节设置,这就是有些人反映OSSC接PS2的480I视频有轻微抖动的原因,* a- r4 T6 X% {. `+ K! L
对于VGA BOXER因为没有这种功能,所以,同样会出现和CRT电视机一样的轻微抖动感觉。
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4 p' o+ p8 c7 Q+ B/ C, G第六节 功耗测试+ i6 g, T" h K2 t& t* S
图片:27.28.29
" @( N: i" ~: D% k7 \5 I图片为实际运行视频转换时的功耗。
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& y" X' G' { g O第七节 家用机兼容性, J6 p& P: C l8 i& T# H- Z# _
本次测试了FC[2C03],MD,SFC,SS,PS1,PS2,DC三个转换器都能完美兼容,其实都是按照家用机1 }' [4 B$ d+ E6 G- [. U% y0 ~$ y, F
来研发的,所以这项测试基本没什么意义。9 i0 X9 M. ]4 Q9 u2 c
+ C6 L1 i" |, m$ I% tXRGB3 视频转换运行状态为8.3W,OSSC抓换运行状态是3.7W, VGA BOXER为2.8W,OSSC功耗
" u6 O/ g' A/ |) X9 D: V% _小,所以可以使用USB转5.5*2.1线进行供电,同样,VGA BOXER更加可以使用USB供电。
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- I. V8 [. V2 |) N; [第八节 街机基板兼容性【请忽略任何效果】
0 X- U. P S: c# Y3 P' `$ u
+ z8 c) L* a( p4 _1.在测试基板的时候,最先我使用的扫把头里用得AV做得同步,导致OSSC没有兼容性,然后改成( ^" o: L; Q1 C9 m
基板纯同步,有几张可以点亮了,但也不理想,最后参考了说明书才发现,OSSC对输入同步
8 q/ h* w/ F' x- G- ~比较苛刻,若是街机基板的纯同步输入【TTL】,要加电阻,鉴于这点,我在扫把头里加了
1 v+ X- _4 {) a) }. e; DLM1881同步处理电路,此时OSSC对基板的识别度大大提高。
* `. X! `" _: [8 C8 M+ n, A0 x图片:33.34: M) d) z8 ~3 v2 _% U

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2.然后对于XRGB3来说确实糟糕的无论是AV同步还是1881整形同步,他对基板的识别差的一塌糊涂。% s. E- J6 Q9 M6 F8 q" Q# H
3.而VGA BOXER对于街机基板的识别度可以说是完全通吃,包括网友从来没有显示出画面的跑马机
. b# Q7 i" v* [& o4 \2 Z, N5 T7 j- t# R 也能正常出画面。
& S8 M. e0 o; s- f5 J测试结果:XRGB3对基板兼容很不好,OSSC对基板兼容性需增加1881后才能获得较好识别度,但还
! T+ z i0 G9 i5 Q; {0 f是有个别基板不出画面,或者处于间断识别状态,时而有无画面等现象【红灯无规律闪烁】,即使1 h" H! k- u1 c: d/ s/ l9 k
进行了内部的噪点等相关同步调节,还是未能解决,也许以后可能会通过修改算法,升级来解决,
' F+ d3 `! M- e! ?" jVGA BOXER对基板兼容性非常好,感觉是通吃。+ I8 O) u4 `/ C" e7 `; G; Z
1 y) A; ]' O& c# r5 E
BOXER街机部分图片:44.45.46.47.48.49.50.51.52.53
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: t" n; J/ U( N, k3 x/ f1 J4 D; c% p0 m" k+ k! H: l7 h
OSSC街机部分图片:36.37.38.39.40.41.42.43
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6 j0 ^) w* w: O; N! O3 `9 U- i9 ~5 J* S' m) B6 c* F
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! F6 U5 K0 c: S
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: M* ^8 R# ?7 n. R9 M. s- l , T1 ^& D$ f' K
6 Z7 V* {7 L& }; J
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. J6 C( j4 s( b最终综合评价:9 {* F# n" s2 l5 b( D$ O
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XRGB3 性能和效果都是非常好的设备,比较适合玩家用机,不太适合玩街机基板,但他的价格
) _' E6 Z+ C- h. l/ ]0 I让人退缩,如果你不差钱,又只玩家用机,可以考虑这个。
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: X5 Y+ b, M: \1 B8 eOSSC 性能和效果也是非常不错的设备,可以兼容大多数基板,但是只有HDMI输出,而其操作比较7 | n; N3 N- p0 t0 r
复杂,新手的话可能有点难度,适合家用机和街机基板都想玩,有一定的能力基础,而且只使用6 a3 O& g, ~% H* {# h) ~
HDMI显示器的玩家。
5 ^7 w) H1 m0 [5 K5 s
% J7 _# |/ c" H$ Q. [$ B+ SVGA BOXER 性能和效果也是很不错的,使用上简单明了,不锈钢金属机身,决定它的屏蔽效果是5 j5 y% M' L% p+ k8 e% T M
最好的,家用机和街机基板通杀,便宜的价格尽显性价比,适合各阶段玩家使用。3 O+ T: a" K2 Y6 J
P1 Z" A4 O9 y4 l
其他还有一些图片,我就不一一发了,有还想再了解的,可以和我互相交流下。4 A# l1 j" U+ y$ O% y9 ^& U
由于时间关系,我不可能每一项细节都要测试,我只抓重点,所以如果有我没测试5 B/ y" f8 w m
到的地方,还请大家帮我补上,谢谢。9 r' H' ^* e7 k6 l& }
, j6 R D# W, N8 |我把一些现有相关参数做成了对比表格,供大家参考。% G5 S L, i: h, ^" U
图:
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