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Neo Geo AES原理图

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发表于 2018-11-5 08:55:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 805 于 2019-2-19 02:35 编辑 6 `" P5 m1 _" n, Y7 c& A- j% E' t. [
# V9 u+ P5 Q& y/ E

" s! N, Y1 i( x6 T" b- t- q( L3 dNeo Geo硬件是ADK公司M68000街机平台的演变而来,与其他当时流行的街机硬件相反的,ADK公司硬件使用精灵条而不是更常见的滚动的背景图层, Neo Geo硬件基本上由ADK公司的Eiji Fukatsu开发,通过使用存储在ROM中的缩放表添加精灵缩放,以及支持更大的卡带数据和更好的声音硬件。Neo Geo的图形和声音在很大程度上优于其他当时家用游戏机,虽然它的高价格使其远离主流游戏机市场,但它超越了其更受欢迎的任天堂和世嘉竞争对手的市场寿命,并且还为它创造了一个独特的市场。2007年8月31日,SNK停止为Neo Geo家用游戏机,手持设备和游戏提供维护和维修服务。AES在日本的市场非常小,但由于硬件和软件的价格高昂,美国的销售量非常低。但它已经获得了狂热追随者,现在被认为是收藏品。Neo Geo硬件生产历时7年,于1997年停产,而游戏软件生产一直持续到2004年,使Neo Geo成为有史以来最长的系统。截至1997年3月,Neo Geo和Neo Geo CD合计在全球销售了980,000台。% r- ~+ |. o* s

& J- d6 y- W. Y+ o6 b. ^8 b4 Y游戏卡带尺寸为19厘米(7.5英寸),长13.6厘米(5.4英寸)
7 t8 A  x6 D4 t6 `( f' l' Q; c

9 X0 L6 M9 }& ^规格. m0 [; u: M9 y" \
该系统使用七种不同的专业处理器,分配视频,音频和游戏的工作量。: }. ?$ O" U; J. ?# {5 c
CPU ' p; |( f6 X/ u9 P' y) p9 n$ N
主CPU处理器:摩托罗拉68000(第二版本,通常由东芝或日立68000提供)@ 12 兆赫(16 / 32位 指令 @ 1.75 MIPS )' v+ L! ]' H" E$ D
CPU 协处理器:Zilog公司 Z80 @ 4兆赫(也用作音频控制器)(8位/ 16位指令@ 0.58 MIPS )
/ f5 a& u. ]) X1 O( `  \1 PRAM : h' E9 J* E  ?7 Z) K# i3 ?" `5 L( V
RAM:214 KB SRAM
2 a  b1 }& Z5 P主68000 RAM:64 KB(32 KB SRAM×2)
& J+ z# X& ^* A. X: v; m$ N视频RAM:84 KB SRAM  f/ S# }& W7 [& I, v
主VRAM:64 KB(32 KB SRAM×2)% ~% [' d, |* v; w6 m! B0 B1 ]
调色板内存:16 KB(8 KB SRAM×2)
# x8 s4 o& {8 g$ `1 r, v5 t快速视频精灵RAM:4 KB(2 KB SRAM×2)
, Q( r8 O4 c# ]. `. lZ80声音RAM:2 KB SRAM7 c0 d* z$ O3 ^% y: F6 N1 {
电池备份保存 NVRAM:64 KB SRAM% p, X  [. Q+ w- x4 O
板载ROM:512 KB [26]$ q  S: m3 d0 j4 [/ Z
缩放查找表:128 KB; H' P8 p- C4 I; I
修复图层图形:128 KB
4 L! f2 H/ G% `) l  A% Q3 |Z80声音:128 KB" d; ?: `5 ^; X6 r) `* K& n* t4 G
68000 BIOS:128 KB& ^2 j* z7 U$ H& s
显示
$ L. C) Y! D9 VSNK定制视频芯片组允许系统以16像素宽的垂直条带绘制精灵,并且可以是16到512像素高; 它可以在每个扫描线上绘制多达96个精灵,一次在屏幕上总共绘制380个精灵。与当时大多数其他视频游戏控制台不同,Neo Geo不使用滚动的tilemap背景图层。相反,它有一个非滚动的tilemap图层,称为修复图层,而任何滚动图层都完全依赖于绘制精灵来创建滚动背景(如Sega Y Board)。通过并排放置多个精灵,系统可以模拟tilemap背景图层。Neo Geo精灵系统代表了传统精灵和瓷砖地图之间的一个步骤。
+ T) e, Y% z0 L5 C, }GPU芯片组:
: O# S1 p. N5 j+ {1 uSNK LSPC2-A2(线性精灵发生器和VRAM接口)@ 24 MHz
' P; X& I+ G# ^4 |# uSNK PRO-B0(调色板仲裁器)8 B: m4 _' t1 I# J# J' k: @
SNK PRO-A0,NEO-B1,NEO-GRC 8 y+ v5 k6 u* r6 `0 m: j4 \
GPU图形数据总线:24位
  U, |/ X, u# ]* n/ O显示分辨率:320×224 像素(许多游戏仅使用最中心的304像素), 逐行扫描
3 R( _1 N5 T9 Y4 M9 M; J3 v6 g6 f调色板:65,536(16位)(不是RGB565,而是RGB666,每个通道的最低位与一位共用): c2 r- Y- u& ]7 a* D" c; A
屏幕上的最大颜色:4096(12位)3 Q1 v# e) m$ M! ~5 J! r0 M$ g
屏幕上的最大精灵:380! k0 k& P3 r2 R- w/ J* H; U
最小精灵尺寸:16×16像素
( _- P% B( V3 _5 _# O8 h最大精灵尺寸:16×512像素- F8 R4 t4 t! y, w% b) o
每条扫描线的最大精灵:96
  Q+ ~7 J% c( v; B# u% W% R2 r; h每条扫描线的最大精灵像素数:1536像素. ^% P: l# u  ]" j
静态tilemap平面:1(512×256 px固定层)( m1 F7 P* k  I3 W! a# v# P- a/ `+ n
滚动 tilemap平面:1-3(可选,使用精灵),带有行和列滚动效果
6 W- F: w- A8 ?( c9 B宽高比:4:3
$ }0 ^* x0 Z; Y  `8 r8 w. JA / V输出:RF,复合视频 / RCA音频,RGB(带独立的21针RGB电缆FCG-9或欧洲标准RGB SCART电缆)。3 K( }1 Q% E6 T9 s
声音
" e4 A8 s4 i# A板载Yamaha YM2610 声音芯片为系统提供15声道声音。
1 m: J. n& n* }0 k! v声音芯片:雅马哈YM2610
  h; j/ x7 I# m4个并发FM频道(语音),每个频道4个运营商
+ P5 \5 J, d0 l0 G; q  o( D3个SSG频道
. b$ O% a9 `# _  p+ t1个可编程噪声通道$ j/ W; E$ I" J8 c" p, q* S
ADPCM-A:6个ADPCM通道,18.5 kHz 采样率,12位音频深度
) v6 u3 b: t$ n0 m$ _ADPCM-B:1个ADPCM通道,1.85-55.5 kHz采样率,16位音频深度
% `. T/ r9 ?6 D$ @& @3 {; ^2个间隔计时器0 q9 t8 x3 H2 W) a! k6 U7 e% u
1个低频振荡器(LFO)  P; A1 L# B( g
声音/工作RAM:2KB2 p' p! T5 b4 }0 C7 y
声音ROM:板载128 KB(仅使用不到32 KB),磁带盒上最多512 KB声音ROM, s) }  d% _  K9 K' A2 t% `. y$ G
其他
4 O7 B5 f! `4 z  b. B% H5 V功率4 p2 {+ I6 v2 @( R
来源:独立的DC 5 V(旧系统)和DC 9 V适配器(更新的系统)。$ @) T! g, }  l5 Q: \0 r* O
消耗:8 W旧系统,5 W新系统
  J$ a$ F4 \/ z' K外形尺寸
1 ?5 Q' [9 _- X4 u* F2 Q游戏机:325毫米(宽)×237毫米(深)×60毫米(高)。
) I9 K3 G3 e8 h4 `- M控制器:280毫米(宽)×190毫米(深)×95毫米(高)。$ ~+ ^9 q% u4 b6 ~  a6 u0 ~
Neo Geo 记忆卡/ c$ L% P% Q6 p/ P' w
可拆卸存储卡:2KB或68针JEIDA ver。3规格记忆。任何符合JEIDA第3版规范的68针内存都可以使用。5 y! U) a( S6 T  w0 L- @
街机卡带
+ o) m2 a* l- {# F  g卡带:68针。卡带由2个PCB组成。
! z9 r5 ^2 B# \  q0 E同时代的Sega Genesis,Super NES和TurboGrafx-16家用游戏机规格, n. j, x4 T9 @% [% c2 n% K8 j
3 S! [$ H& \4 s4 {8 z6 t8 d/ j$ O

: z, G9 D$ Z. e: A2 U, b* e

: S- Y# q. @2 }* G* S, N
68000CPU

% h+ T8 }2 u4 T+ _. Y; q, a3 r( y

% u( M, I  `5 V* hNEO-C1

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:02:19 | 显示全部楼层
AES Audio YM2610,YM3016 DAC

: Z, P( @4 v, J7 `# |

8 L# P( b- n/ H; B调音台,耳机放大器

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:04:09 | 显示全部楼层
AES  AV
8 Y* m. a" \* ]6 i7 Z
# J/ i, T. D! h) f; y. s
CXA1145,DIN  AV

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:05:39 | 显示全部楼层
AES ---时钟Circuits
9 J7 r/ l  I* ?, I

* k! z9 T8 @4 u7 `& G! n系统时钟

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:09:04 | 显示全部楼层
AES 游戏卡匣 CN4,-CN5 Connectors
$ F2 Y# ?5 v; r$ G* j

4 p# r- M1 a% L9 a游戏卡匣连接器CN4 / CN5

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:10:59 | 显示全部楼层
AES - CN6和逻辑,Connector

, V; F- y5 R6 q. N$ ~( g, U; i: B0 z1 i: Z7 P; g+ J2 y
; v0 b5 i0 @4 ~$ ^$ X# U$ P
存储卡CN6和逻辑

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:12:22 | 显示全部楼层
AES -- DC-Input

% M% c  C% Q' B. v5 h( b
8 i  u& S3 m: W
直流输入和稳压器

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:14:11 | 显示全部楼层
AES LSPC2,Z80 BIOS,RAM

4 s( R9 D* \' ^+ w+ k0 W
9 l  C7 [0 U2 Y! I4 v
; f# I7 F! D% N
LSPC2,Z80 BIOS,RAM

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:15:43 | 显示全部楼层
AES - NEO-B1,-Controllers
- p% O5 z5 D1 V+ J
6 L6 L+ J" A* l0 A0 U2 e9 p' B
主BIOS,NEO-E0,控制器端口

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:17:15 | 显示全部楼层
NEO-EP0 BIOS,NEO-E0

4 b$ ~' Q3 C0 f% ?  x
+ W1 {4 Z' G5 t; @
NEO-EP0 BIOS,NEO-E0

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