电玩DIY [ VG DIY ] - Video Game Do It Yourself

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 12870|回复: 47

Neo Geo AES原理图

[复制链接]
发表于 2018-11-5 08:55:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 805 于 2019-2-19 02:35 编辑
: @' M! E9 C* @' E/ ]
( y  w* \  V8 Z. K; K
" ?! ]6 N$ k% u
Neo Geo硬件是ADK公司M68000街机平台的演变而来,与其他当时流行的街机硬件相反的,ADK公司硬件使用精灵条而不是更常见的滚动的背景图层, Neo Geo硬件基本上由ADK公司的Eiji Fukatsu开发,通过使用存储在ROM中的缩放表添加精灵缩放,以及支持更大的卡带数据和更好的声音硬件。Neo Geo的图形和声音在很大程度上优于其他当时家用游戏机,虽然它的高价格使其远离主流游戏机市场,但它超越了其更受欢迎的任天堂和世嘉竞争对手的市场寿命,并且还为它创造了一个独特的市场。2007年8月31日,SNK停止为Neo Geo家用游戏机,手持设备和游戏提供维护和维修服务。AES在日本的市场非常小,但由于硬件和软件的价格高昂,美国的销售量非常低。但它已经获得了狂热追随者,现在被认为是收藏品。Neo Geo硬件生产历时7年,于1997年停产,而游戏软件生产一直持续到2004年,使Neo Geo成为有史以来最长的系统。截至1997年3月,Neo Geo和Neo Geo CD合计在全球销售了980,000台。
5 f+ i& o* [, C
* z: C/ W  {" l3 J7 a8 z
游戏卡带尺寸为19厘米(7.5英寸),长13.6厘米(5.4英寸)
+ H$ _) k( H( [- C- O
9 I/ x) m; |3 S/ Q; r  ~4 {" `/ H
规格; M( T5 p4 M) f( U% \
该系统使用七种不同的专业处理器,分配视频,音频和游戏的工作量。
" t" t0 n9 `7 H) ~0 w9 ECPU ! J+ W# f. Z: p
主CPU处理器:摩托罗拉68000(第二版本,通常由东芝或日立68000提供)@ 12 兆赫(16 / 32位 指令 @ 1.75 MIPS ), I9 T5 d% U+ |/ s; A$ I
CPU 协处理器:Zilog公司 Z80 @ 4兆赫(也用作音频控制器)(8位/ 16位指令@ 0.58 MIPS )
$ }2 }5 o- S/ J  CRAM 2 P, Z5 E/ j- s) R! t
RAM:214 KB SRAM
2 F# {, z: e4 L% `, l0 j主68000 RAM:64 KB(32 KB SRAM×2)
. A5 N8 I) p8 t视频RAM:84 KB SRAM
: P. @# _( A" H) e' t1 |主VRAM:64 KB(32 KB SRAM×2)* s; {- Y2 g; `6 m6 N' X
调色板内存:16 KB(8 KB SRAM×2)4 D- X* v) F" g5 i& u
快速视频精灵RAM:4 KB(2 KB SRAM×2)
; g0 U* C' H+ j* D$ |  DZ80声音RAM:2 KB SRAM
9 Z' V' }/ [' K( y5 [! t* b电池备份保存 NVRAM:64 KB SRAM
5 J4 H* P4 N: L0 i$ t) _) d板载ROM:512 KB [26]( e2 Q/ n9 D/ n3 B/ |' ^& L: }
缩放查找表:128 KB, |+ M5 s$ O7 n& v& t* G
修复图层图形:128 KB
7 \! [# j  f7 J4 l3 N$ P0 VZ80声音:128 KB$ S& ?8 a# v6 |% m
68000 BIOS:128 KB6 ~: L6 D5 Y3 W  b4 I
显示
" e! }/ w+ ?0 F$ C+ K& vSNK定制视频芯片组允许系统以16像素宽的垂直条带绘制精灵,并且可以是16到512像素高; 它可以在每个扫描线上绘制多达96个精灵,一次在屏幕上总共绘制380个精灵。与当时大多数其他视频游戏控制台不同,Neo Geo不使用滚动的tilemap背景图层。相反,它有一个非滚动的tilemap图层,称为修复图层,而任何滚动图层都完全依赖于绘制精灵来创建滚动背景(如Sega Y Board)。通过并排放置多个精灵,系统可以模拟tilemap背景图层。Neo Geo精灵系统代表了传统精灵和瓷砖地图之间的一个步骤。
, Z) {0 Q) i1 ?: C9 x  h6 J/ wGPU芯片组:" F& H4 B( m1 {* s: \% Z( o0 |( R
SNK LSPC2-A2(线性精灵发生器和VRAM接口)@ 24 MHz
- T/ K% x$ Q" ^& m, G7 cSNK PRO-B0(调色板仲裁器)
3 L* _: B  D# ~0 FSNK PRO-A0,NEO-B1,NEO-GRC
/ x* ?# Q# r" p* NGPU图形数据总线:24位 5 L1 I, R* G5 ^5 `7 w
显示分辨率:320×224 像素(许多游戏仅使用最中心的304像素), 逐行扫描1 Q/ n2 a& h: O. L
调色板:65,536(16位)(不是RGB565,而是RGB666,每个通道的最低位与一位共用)
+ ]4 G" w& Q1 }7 k- j3 |屏幕上的最大颜色:4096(12位)& h. w/ `4 i1 @7 v$ \
屏幕上的最大精灵:380
3 P/ |. @; ^- @6 H& w$ D: X6 ]* p最小精灵尺寸:16×16像素
; H+ t3 p) _) F1 J: l4 q# B* ?最大精灵尺寸:16×512像素' x" u# U5 Y; q  m! N& b& u
每条扫描线的最大精灵:96
/ ^3 C- O. }' X  W* [- _每条扫描线的最大精灵像素数:1536像素# N/ G0 D' N6 P  T0 h/ P( a
静态tilemap平面:1(512×256 px固定层); ?' F+ \" Y" ?
滚动 tilemap平面:1-3(可选,使用精灵),带有行和列滚动效果
+ U6 p- j' f7 C& U8 i/ A宽高比:4:3
6 e9 M1 a; I+ o: {A / V输出:RF,复合视频 / RCA音频,RGB(带独立的21针RGB电缆FCG-9或欧洲标准RGB SCART电缆)。
) \( b' }) ]: y9 W' E8 A声音
4 A% M& ^6 ~# g" }) b& ^" U板载Yamaha YM2610 声音芯片为系统提供15声道声音。
" E+ s/ o9 j* p4 U声音芯片:雅马哈YM2610! l! i; {# ^  [  g6 L
4个并发FM频道(语音),每个频道4个运营商/ f' J" [/ O3 q& B
3个SSG频道
" W  V+ ?: E+ R2 d/ F6 F$ b; ^1个可编程噪声通道
* u) j7 ]2 P* ~% BADPCM-A:6个ADPCM通道,18.5 kHz 采样率,12位音频深度
) g0 C, D6 V/ a, U) S* QADPCM-B:1个ADPCM通道,1.85-55.5 kHz采样率,16位音频深度
+ V! P2 w3 W7 v3 t4 |+ r2个间隔计时器  e% X. u; I$ a+ l8 z3 ]% {
1个低频振荡器(LFO)2 `& {7 f7 }, u9 H
声音/工作RAM:2KB( X& o* D6 J) `: T3 Z/ L8 y
声音ROM:板载128 KB(仅使用不到32 KB),磁带盒上最多512 KB声音ROM6 f  o, U9 H5 k9 o) \% P
其他8 L: L3 r. j* J, h( ~
功率  Z& L; C% g  D( H( A8 i* X8 p
来源:独立的DC 5 V(旧系统)和DC 9 V适配器(更新的系统)。, e7 B# S! C" l7 }0 v, `. S
消耗:8 W旧系统,5 W新系统4 V0 F; ^# O( F: q5 i$ H
外形尺寸
) W& Z5 {4 p7 a  G, T5 m! k& }游戏机:325毫米(宽)×237毫米(深)×60毫米(高)。
' L. R) \/ b; p8 E1 d. S控制器:280毫米(宽)×190毫米(深)×95毫米(高)。
- s6 _/ U* o9 ?# t' `0 Q6 hNeo Geo 记忆卡7 k& I1 \: \- S+ ^5 h
可拆卸存储卡:2KB或68针JEIDA ver。3规格记忆。任何符合JEIDA第3版规范的68针内存都可以使用。
/ T% w. F! |! s) M' n街机卡带
# |! q. N( g7 ]卡带:68针。卡带由2个PCB组成。% Y9 e  X1 I$ z% M  @% v9 }5 B% a
同时代的Sega Genesis,Super NES和TurboGrafx-16家用游戏机规格
, C/ Y0 c" g+ D9 `' c/ y; ~
. o& F2 e1 R6 \
6 A, ^( h8 o5 }  ]! k
2 ~4 o) `) ^. b' w; `
68000CPU
' w" Y. g  v0 X

% C( N  e+ [+ ^0 eNEO-C1

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-11-5 09:02:19 | 显示全部楼层
AES Audio YM2610,YM3016 DAC
( m: P) M: H3 m0 P* i

5 |7 h2 u& @% ]  Q调音台,耳机放大器

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-11-5 09:04:09 | 显示全部楼层
AES  AV
$ Z$ o$ S: z: [( V6 n5 P
5 A5 v" x& _- `$ @  _7 }
CXA1145,DIN  AV

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-11-5 09:05:39 | 显示全部楼层
AES ---时钟Circuits
( A, ~; X+ w+ Z1 O4 Z

& k: C' P: e$ K  [系统时钟

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-11-5 09:09:04 | 显示全部楼层
AES 游戏卡匣 CN4,-CN5 Connectors
& r+ g9 T; a( h5 J9 M2 x% ~6 G
, n7 w/ k/ r, |" [6 T
游戏卡匣连接器CN4 / CN5

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-11-5 09:10:59 | 显示全部楼层
AES - CN6和逻辑,Connector

* ~' w/ b- \! P2 x% N! P$ \3 k" P' {/ L: F. V$ t
1 b5 X! d4 [5 o' Z; }0 |+ I
存储卡CN6和逻辑

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-11-5 09:12:22 | 显示全部楼层
AES -- DC-Input

- i1 N+ ~  r5 p, k

7 [  F2 z% _* y8 \' z直流输入和稳压器

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-11-5 09:14:11 | 显示全部楼层
AES LSPC2,Z80 BIOS,RAM
& U3 J; s! ^/ l; G7 @, Q/ t& \
. _( D, C  o. E; D3 s
1 P) B$ Y6 _8 j+ f* {8 K2 s
LSPC2,Z80 BIOS,RAM

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-11-5 09:15:43 | 显示全部楼层
AES - NEO-B1,-Controllers
9 [8 Y5 @4 j" E9 i# u) c
% b. W  [7 ~2 }) X* ?" i
主BIOS,NEO-E0,控制器端口

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-11-5 09:17:15 | 显示全部楼层
NEO-EP0 BIOS,NEO-E0
* B. {3 Q. ^% F5 W5 |5 m

; p  Q1 ~! y8 N  {# g0 h, GNEO-EP0 BIOS,NEO-E0

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号 )

GMT+8, 2024-5-23 20:16 , Processed in 0.054128 second(s), 13 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表