找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 19378|回复: 12

开工做FC的烧录卡,希望前辈们给些资料。

[复制链接]
发表于 2018-12-4 21:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
买到了两张原装的游戏卡,一张是MMC3B的,一张是MMC1A的,还找出了一堆vcd的解码板,打算做两张烧录卡,希望得到各位前辈的支持。
" }" a# |  t- g, \& f2 M! O/ b6 i  ?; j$ {
/ h% s: j4 h$ f; j2 w0 T

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-13 09:50:06 | 显示全部楼层
正版卡改烧录卡,首先要有烧录器。, X! i% x" l2 k3 z' @: v7 P1 ]
  Q/ F. m2 \( Z
看到你的VCD解码板上有Winbond的W27C010,这是1Mbit的EPROM芯片,可以用来烧录,但需要专门的烧录器。如果你打算使用这些EPROM芯片的话,去X宝买个EPROM烧录器,价格约30~150左右。* N  p* H, s1 Z9 T4 d( v. M
不过最好的方案还是使用Flash芯片+Kazzo烧录器。拆机Flash芯片非常便宜,X宝一片约2元。Kazzo烧录器完全开源,可以自己制作,也可以X宝买现成的,价格约75元。自己做的话不到40元。( u: a: T- q2 L
, z' j% W( ]" f8 _- I
EPROM烧录需要在VPP引脚加+12V高电压才能烧录。所以如果使用了EPROM的话,想换游戏就得把芯片拆下来,放到烧录器上烧完再放到卡带上面去。你可以给卡带上装芯片插座,方便取下。3 a; c. Z. ]+ R# u! d
Flash芯片烧录不需要高电压,给出往特定的地址写特定的命令就能烧录。所以无需拆芯片,可以直接把芯片焊死在卡带板子上。而Kazzo烧录器也正是为了实现方便烧录而开发出来的。
" {+ @; W  b$ {/ R
" ~: H8 K) m0 w4 T) c7 c: w$ g我个人建议你选择使用Flash+Kazzo。

评分

参与人数 1贡献 +1 Diy币 +1 热血 +100 收起 理由
xunxun + 1 + 1 + 100

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-13 10:13:01 | 显示全部楼层
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。& v7 \* j% {7 X8 A$ A# H% U- T, u
Kazzo对这个芯片的支持最好。5 m  r+ T7 p1 V: n
其他芯片虽然也不是不能用,但是你可能会面临所谓“A10/A14”高位地址的问题,导致那些芯片未必能够用在你的烧录卡上,徒增浪费。所以还是使用被广大群众证实过好用的芯片为上策。: H- c/ [/ d3 B9 @$ h" _" d) X8 F+ C
X宝上这个拆机芯片价格约2元/片,全新芯片约7~15元。一般来说没必要买全新芯片,因为这种Flash芯片写入寿命非常长,最少也有上万次甚至上十万次的寿命。而拆机芯片基本上不可能把这些寿命都用尽。所以使用拆机芯片是比较经济且靠谱的。
: C2 e2 T. \5 \: s
$ @: S1 L7 }6 A. G; @, G7 [买来flash芯片和kazzo烧录器之后我再继续教你怎么改成烧录卡。
& t0 M' E4 X  E9 t$ g9 n+ k+ q4 D" B) |0 f) ]9 q

  X: b3 ~# p. p" R  C! s* Y; T
% n* X+ M: K6 ?4 ^8 q6 \0 b. Q+ j% \6 H. Z" K

# ?3 V( X0 ]& n$ {# M% r; s+ A6 ]
+ f4 p# b" i4 e9 H  E  Z8 ]7 q& U题外话:从对游戏的兼容性上来说,你这两盘卡带并不好。那个MMC1的卡带,板子上写着SGROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+8KByte的CHR RAM。没有WRAM,没有后备电池,很多mapper1的游戏都不能玩。MMC3的卡带,TLROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+128K/256KByte的CHR ROM。同样没有WRAM和后备电池,能玩大部分mapper4的游戏,但还有很多mapper4的游戏需要CHR RAM或WRAM的,也不能玩。
2 x4 C6 ]1 _/ c当然,只要你愿意,而且胆大心细手艺高,完全也可以把缺少的元件加上,再配合一些逻辑电路,甚至可以做出几乎全兼容那个mapper的卡带。我自己手里的几盘卡带几乎都是“全兼容”。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-12-16 18:34:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 pllyq52 于 2018-12-16 18:35 编辑
* k. s* q3 m1 k' g' ?8 V) n7 P( `
雷精灵2046 发表于 2018-12-13 10:134 k7 B" k7 `3 m! L8 K
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
! L0 I: t, z2 W! f5 L$ eKazzo对这个芯片的 ...
' |" u7 w. w$ ~* V

' D& a: y; w) n& s2 P1 I0 Z5 M谢谢指点,在某宝上搜了一下“kazzo烧录器”,什么也没现,怎么没见有卖呢?所以就把MMC1卡的PRG拆了下来,发现情况比想象要糟糕,板上的A17地址线是接在Vcc上的,那芯片在编程器(普通编程器不是kazzo),发现上64K和下64K的数据果然是一样的,看来只能玩的游戏就更少了,如何补齐逻辑电路还得麻烦您指点一下。
( b; h- Q* y& z2 {) y" Z( v5 J

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-17 12:57:03 | 显示全部楼层
原来你有基础,手艺也不错,那就太好了,省了我很多事。
3 n7 ]7 u! p6 y) Y0 f' l! P+ J( A; c6 n% ^
首先说一下关于kazzo烧录器。你可以在闲鱼上搜索“kazzo”,有一家保定的,75块钱。虽然是闲鱼,但实际上是店主自制的全新kazzo,非量产,并非二手货。可以放心购买。
6 i9 P. {% X1 c: K然后解释一下你遇到的现象。你那个MMC1的卡带上的PRG ROM芯片丝印是HFC-RT-0,板子是HVC-SGROM-02,查数据库可以断定这是《サラダの国のトマト姫》(沙拉国的土豆公主)。2 x% T* Y8 c: |9 b" l# q
注意,事实上这个游戏的PRG ROM是256K,而你只读了128K的内容,而且读出来的数据,前后64K都是相同的。造成这个问题的原因是,Mask ROM的引脚排列,并不遵守JEDEC标准。换句话说,这个Mask ROM并不能直接放到烧录器插座上读数据,而是需要飞线。
. f7 l  m) k8 F1 \+ f
  1.     PRG Mask ROM                          EPROM
    6 v" r$ R. q' h3 l" D
  2.        ---_---                           ---_---# Y# c' G- S  J2 b3 R2 ~  C
  3. A17 - |01   32| - +5V             VPP - |01   32| - +5V- U# f  X6 l5 {+ {- x
  4. /CE - |02   31| - +5V             A16 - |02   31| - PGM
    , ~4 r* x6 ]# `1 ^6 ]# h! k
  5. A15 - |03   30| - +5V             A15 - |03   30| - NC) c) x5 K8 W& K& R7 [: N
  6. A12 - |04   29| - A14             A12 - |04   29| - A14
    - N; Y2 O- |% A7 G8 [+ ]
  7. A7  - |05   28| - A13             A7  - |05   28| - A13: x/ r/ W  d. m
  8. A6  - |06   27| - A8              A6  - |06   27| - A81 ?! J+ Q) X% H3 V( z. N( `) X& v( {) p
  9. A5  - |07   26| - A9              A5  - |07   26| - A9
    $ ^: D7 v' S6 `1 M4 S3 y
  10. A4  - |08   25| - A11             A4  - |08   25| - A11$ B8 L. M( [8 W4 c8 S/ e
  11. A3  - |09   24| - A16             A3  - |09   24| - /OE# B" q1 ]4 J3 O" a3 E
  12. A2  - |10   23| - A10             A2  - |10   23| - A10
    " Q& L# G5 u7 }) h: o
  13. A1  - |11   22| - /CE             A1  - |11   22| - /CE: I  s6 y4 P6 u' d* \, c
  14. A0  - |12   21| - D7              A0  - |12   21| - D7
    - R$ W  K: N' M) I5 ]0 K
  15. D0  - |13   20| - D6              D0  - |13   20| - D6
    * U& }) e  Q$ G( T3 A' V& |  L
  16. D1  - |14   19| - D5              D1  - |14   19| - D5: k' ~; \, A% Y, U7 D& R* ^
  17. D2  - |15   18| - D4              D2  - |15   18| - D4: z$ H5 }7 i7 [  x! Q1 B8 m
  18. GND - |16   17| - D3              GND - |16   17| - D3  p" B" L. T6 U& Z( n  I9 u, K
  19.        -------                           -------
复制代码
; l+ T, P6 C0 V- w- t! I/ p; _
这是32脚的PRG Mask ROM和32脚的EPROM引脚对比图。相比之下,Mask ROM没有/OE引脚,而多出一个A17引脚,所以32脚的PRG Mask ROM容量为256K,而EPROM只有128K。# n2 d+ M3 }, S( X, ~! D, _$ f
这就解释了你读Mask ROM的结果。对于通用编程器来说,它不知道你插到锁紧座上的是Mask ROM,它只把这个芯片当成是符合JEDEC标准的EPROM来对待。于是在读的时候,编程器给1脚加了高电平,24脚低电平,30脚电平未知,暂且假设是高电平,31脚低电平。
; _9 N  i$ V3 w7 b$ G( A可见,Mask ROM的A16和A17都被定死了电平,所以你只能读出芯片容量(256K)的四分之一的数据,也就是64K。* N5 Y4 U0 ~' W5 K) |1 }5 f# ~
而当编程器把芯片当成EPROM读到高64K的时候,2脚高电平。但对于Mask ROM来说,2脚等效于22脚,而22脚是片选,始终是低电平。对于常见的单片机来说,低电平的灌电流能力比高电平的拉电流能力强,于是2脚被强制拉低,于是和读低64K的情况一样。所以读出的高64K和低64K数据相同。

评分

参与人数 1贡献 +1 Diy币 +1 热血 +100 收起 理由
xunxun + 1 + 1 + 100

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-17 13:22:40 | 显示全部楼层
如果你能理解上面我分析的原因,那么你就肯定知道该怎么办了。, y4 P( C: K8 f, _9 |0 y$ B% W
" v0 ~# a% P( w, k1 |
既然你有通用编程器,那么不买kazzo也无妨。就是换游戏的时候有点费劲,得在板子上装插座,方便拆芯片。此外,你还得飞线。2 `' j; n# |$ [+ W! C8 ^
你得买256K的EPROM,在编程器上烧好ROM,然后把1、2、24、30、31脚掰起来,不能插到板子的插座里面,然后芯片的1脚接+5V,2脚接板子的24孔洞,24脚接地,30脚接板子的1孔洞,31脚接地。
  B9 w* `8 p2 r; d' n2 y; Y9 n这样引脚就对正了。卡带就能正常运行了。
: ~0 S1 \- b/ o5 X9 u5 ~6 }4 }3 ~- |8 E* [" u, P! `/ Y7 H# @$ P
如果你买了kazzo,那么你就要买flash芯片。flash芯片可以在线编程,不需要拆下来。换游戏很方便。如果你愿意使用这种方法的话,那么我再教你如何给flash芯片飞线。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-12-19 15:08:16 | 显示全部楼层
    谢谢指点,马上开工,首先当然是要找一片256K的EPROM,很遗憾,没找到,, C7 u  X' \% e
" T4 z' x6 G, W- I7 Q
128的倒有不少。还好在一块老电脑主板上找到一片AT49F002,百度一下,这应) u6 v0 r* e! L1 ~

/ O( R; G8 D. y+ ^该是一片256K的fiash,看看引脚定义和EPROM的也是相差无几,姑且试试,往
9 \& m( v7 @( r0 X6 M( s# j6 m
; |2 O6 {% F  w9 [里面随便烧了一个mapper1的游戏,1脚复位(低电平有效)就接在Vcc吧(后来: U0 N6 @. u8 s# u5 q6 o
) @" u  ^0 D4 O
发现接在GND也是可以的),2脚A16接在24孔,24脚接在GND,30脚A17接在1孔8 |' o! i. @! x" a5 X

% Q1 U3 _) z/ Q2 E" C,31脚应该是写入允许(低电平有效)就接在Vcc吧。上机一试,成功了,哈哈: F9 B& G7 v( w% S) {, Q

! E' S4 N! j) w4 Q# a6 v,好像烧进去的是一个日文的RPG的游戏。8 {2 y( p. y% b6 C( L

& u0 I4 h, i) B+ P0 C: o$ j: I    小时候玩过《重装机兵》,感觉这种游戏很强大(因为游戏里面还有小游
3 a. |9 A5 z6 I5 N
7 Q3 s8 b# Z  K6 v8 R戏)没想到却只有256K,那个卡带里面是有电池的,但是现在电池应该装在那
+ _4 G- R1 e5 R* F- F# Z- [* w  z2 R, Z3 g. F1 Y( v
呢?4 C2 D/ t3 Z- t" P3 k$ N0 f" C9 S

: M5 Z* j3 s1 N/ e: o1 z: I; w$ r( w* E6 |. h
在试换个游戏,没想到,开机一看却只有一行日文,然后按手柄也没任何反应。怪,这日文是啥意思,谁看得懂?
- `8 t5 k, x" X4 l" @9 v

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-20 08:31:55 | 显示全部楼层
这句话的意思就是后备存档芯片很奇怪。
& v; l. W& i" X, m$ I很显然,你找了一个带存档功能的游戏烧进芯片里面了。但是板子上并没有WRAM和后备存档电池,所以游戏逻辑在检测存档的时候得到了错误的结果,于是显示出错误警告。( A6 m3 D& j, W: t
如果你想玩这个游戏,那么就需要给板子上增加WRAM和后备电池。
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-20 09:12:56 | 显示全部楼层
由于你的板子是HVC-SGROM,配置是128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM,那么加上WRAM之后就变成了128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM + 8K WRAM + 后备电池这样的配置,也就是HVC-SNROM。5 M& o( A; O- b( `7 ~5 a5 s* o
那么改造方案就很明确了。& q  [- J% r, t& ^1 z

% m- ?! V1 f0 Z) [9 x& N首先准备如下元件:
2 K& j1 |2 \3 s5 @/ F- W8KByte的SRAM一片。推荐型号HM6264,或者KM6264,或者UMC6264,反正只要是6264就行。
  T+ t, P9 f( g2 s7 |# O8 N! s普通开关二极管两个。推荐型号1N4148。, O9 ]. u) f( I! S! C" [
普通碳膜或金属膜电阻两个。阻值10K~100K均可。2 L! T2 I+ Y0 {/ c0 M% s
普通电解电容一个。容量1uF以上即可。耐压超过10V即可。. k& F3 y8 L5 t* s; Q
3V电池一个。建议使用2032+纽扣电池座,或者使用微型3.7V锂电池。9 A  F2 j4 @) u" {; L
3 Z3 S- p; g% }8 ~
改造方法如下:. ^  I( ~9 \3 H3 n" c2 o6 U. O
首先把SRAM的数据总线和地址总线,也就是D0~D7和A0~A12全部直接连接到PRG ROM的数据总线和地址总线上。一一对应。' j0 R! i8 j. s7 U5 v2 |( ]$ ~
SRAM的GND连接到PRG ROM的GND。
* V. m2 S4 Q/ Z3 p' \* ]SRAM的/WE连接到MMC1芯片的17脚。, h# e$ A5 b3 D8 v1 _& ~' A
SRAM的/OE接GND。
+ r; g% t  T8 n4 H' @% ^& G) p7 LSRAM的/CS1连接到MMC1芯片的11脚。3 l2 |5 `. @0 Z- B9 W
SRAM的CS2连接到MMC1芯片的6脚。: v* m1 ?7 N( {; m& f6 g: x
SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接板子上的VCC。
. q* G6 v5 O" p# p* s3 z同时,SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接电阻,电阻接电池正极。- v- l8 x# H" G5 B* g
电池负极接GND。! W! m5 P" v, \; j" @
电解电容正负极跨接SRAM的VCC和GND。( g: Q: Q- V, ]9 a
最后一个电阻跨接SRAM的VCC和/CS1。( b' I: V" f5 J
  S+ [/ {9 I; X# {: F
这是电路图:6 w4 {8 N6 b/ }5 k; n( q) C
  1.                                           C            D1    R1- x( Q9 H; n( m: a' ]
  2.               6264               GND ----||--------+--|<|--[===]--+- 电池 -+- GND
    $ Y5 Z& t# f  s9 Z' {
  3.            .----_----.                             |
    2 D0 c8 B+ O4 E& ?+ h$ d% {3 ^9 R
  4.       NC - |01     28| - +5V ----------------------+--|<|---------- +5V6 q; C2 d" W# W' _/ i: r
  5.      A12 - |02     27| - /WE --- MMC1 17脚         |   D2
    ) E. N: D: ?# \- X! Y/ ^: x
  6.       A7 - |03     26| - CS2 --- MMC1 6脚          |/ h2 i) s6 K. g/ s7 I
  7.       A6 - |04     25| - A8                        -& M% L0 u& e2 W- N
  8.       A5 - |05     24| - A9                       | | R22 {4 Z' L$ c' v9 r% w# Q1 w0 x
  9.       A4 - |06     23| - A11                      | |
    2 ~, O( ~! O6 j& q
  10.       A3 - |07     22| - /OE -- GND                |
    : c# q2 b" c: H  B: N) g
  11.       A2 - |08     21| - A10                       |
    * m  V1 J2 s& O: Q
  12.       A1 - |09     20| - /CS1 ---------------------+------- MMC1 11脚; w, W! S. c+ u7 F
  13.       A0 - |10     19| - D7      
    , H( n: L: ~- `! F, q7 u) O  M
  14.       D0 - |11     18| - D6      
    % h; v' ^1 l3 _2 {+ t
  15.       D1 - |12     17| - D5      
    6 v+ B0 K) D9 f" B
  16.       D2 - |13     16| - D4      
    & G3 e+ G0 g# Z' A/ `9 @/ x7 I2 J
  17.      GND - |14     15| - D3      " W; y! A! @- A1 L
  18.            '---------'
复制代码

评分

参与人数 1热血 +100 收起 理由
xunxun + 100

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-27 22:10:57 | 显示全部楼层
来看牛人交火
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号-1|闽公网安备35018102240098号 )

GMT+8, 2026-9-4 10:06 , Processed in 0.113527 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表