找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 17165|回复: 12

开工做FC的烧录卡,希望前辈们给些资料。

[复制链接]
发表于 2018-12-4 21:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
买到了两张原装的游戏卡,一张是MMC3B的,一张是MMC1A的,还找出了一堆vcd的解码板,打算做两张烧录卡,希望得到各位前辈的支持。' d4 V- l. X. F- L8 S
' b- ?7 e5 j/ D* ^$ H$ Q! S3 n$ y# r
; E; ]  Q- |6 C* e. Z$ i5 l3 M, O

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-13 09:50:06 | 显示全部楼层
正版卡改烧录卡,首先要有烧录器。; j! X6 e" {  o: O

! h. x- E- `7 }5 l8 S4 L看到你的VCD解码板上有Winbond的W27C010,这是1Mbit的EPROM芯片,可以用来烧录,但需要专门的烧录器。如果你打算使用这些EPROM芯片的话,去X宝买个EPROM烧录器,价格约30~150左右。( Y9 @1 L/ j0 I5 [  k: u4 y
不过最好的方案还是使用Flash芯片+Kazzo烧录器。拆机Flash芯片非常便宜,X宝一片约2元。Kazzo烧录器完全开源,可以自己制作,也可以X宝买现成的,价格约75元。自己做的话不到40元。
% }& }& Y' u( j5 \
) ~5 f) i8 N. dEPROM烧录需要在VPP引脚加+12V高电压才能烧录。所以如果使用了EPROM的话,想换游戏就得把芯片拆下来,放到烧录器上烧完再放到卡带上面去。你可以给卡带上装芯片插座,方便取下。
2 y' g( c7 X1 Q+ e6 C- UFlash芯片烧录不需要高电压,给出往特定的地址写特定的命令就能烧录。所以无需拆芯片,可以直接把芯片焊死在卡带板子上。而Kazzo烧录器也正是为了实现方便烧录而开发出来的。7 [' J/ i7 \0 j+ @' I
6 o9 O( h; |3 B% v* E! U3 j& s
我个人建议你选择使用Flash+Kazzo。

评分

参与人数 1贡献 +1 Diy币 +1 热血 +100 收起 理由
xunxun + 1 + 1 + 100

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-13 10:13:01 | 显示全部楼层
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。5 O/ U; n/ Q  E$ [* E6 z( ~
Kazzo对这个芯片的支持最好。
0 u# V( j# s( I  P3 l2 c2 w( D( c其他芯片虽然也不是不能用,但是你可能会面临所谓“A10/A14”高位地址的问题,导致那些芯片未必能够用在你的烧录卡上,徒增浪费。所以还是使用被广大群众证实过好用的芯片为上策。
, [/ E8 }. _# m/ n+ K4 P. h/ aX宝上这个拆机芯片价格约2元/片,全新芯片约7~15元。一般来说没必要买全新芯片,因为这种Flash芯片写入寿命非常长,最少也有上万次甚至上十万次的寿命。而拆机芯片基本上不可能把这些寿命都用尽。所以使用拆机芯片是比较经济且靠谱的。( X. i0 Q9 y+ p' V" Y" a

( I1 Z7 X$ L0 y: ]) W" W# u买来flash芯片和kazzo烧录器之后我再继续教你怎么改成烧录卡。% D% w; p0 B2 T
1 D$ M. P+ g) s. Q# @: m

& y5 h2 H! k5 V7 G9 `. B0 u
' b8 ~  S2 E6 `  x( [
. m5 I  K  a4 F% a, _, S4 H: R+ T# v3 x( ^) @
+ ^; }& y. [% `/ B
题外话:从对游戏的兼容性上来说,你这两盘卡带并不好。那个MMC1的卡带,板子上写着SGROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+8KByte的CHR RAM。没有WRAM,没有后备电池,很多mapper1的游戏都不能玩。MMC3的卡带,TLROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+128K/256KByte的CHR ROM。同样没有WRAM和后备电池,能玩大部分mapper4的游戏,但还有很多mapper4的游戏需要CHR RAM或WRAM的,也不能玩。
# M2 s0 R# S) u0 }当然,只要你愿意,而且胆大心细手艺高,完全也可以把缺少的元件加上,再配合一些逻辑电路,甚至可以做出几乎全兼容那个mapper的卡带。我自己手里的几盘卡带几乎都是“全兼容”。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-12-16 18:34:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 pllyq52 于 2018-12-16 18:35 编辑 / @* U2 G4 @  k3 _, B1 X/ Q
雷精灵2046 发表于 2018-12-13 10:13
% b- w9 _3 u! z" A" E; Z$ u买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
+ C- i) O! [. ~- W% BKazzo对这个芯片的 ...

) |% K! G4 D4 m+ B; ^. h' [' o& E
谢谢指点,在某宝上搜了一下“kazzo烧录器”,什么也没现,怎么没见有卖呢?所以就把MMC1卡的PRG拆了下来,发现情况比想象要糟糕,板上的A17地址线是接在Vcc上的,那芯片在编程器(普通编程器不是kazzo),发现上64K和下64K的数据果然是一样的,看来只能玩的游戏就更少了,如何补齐逻辑电路还得麻烦您指点一下。
" `5 t, _) I# Q6 n8 R

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-17 12:57:03 | 显示全部楼层
原来你有基础,手艺也不错,那就太好了,省了我很多事。
( _9 {( J1 P/ ?. ]  [5 O% q
( D. s. B# C' F首先说一下关于kazzo烧录器。你可以在闲鱼上搜索“kazzo”,有一家保定的,75块钱。虽然是闲鱼,但实际上是店主自制的全新kazzo,非量产,并非二手货。可以放心购买。
) y( ]; ^2 D6 x" Z, o3 o然后解释一下你遇到的现象。你那个MMC1的卡带上的PRG ROM芯片丝印是HFC-RT-0,板子是HVC-SGROM-02,查数据库可以断定这是《サラダの国のトマト姫》(沙拉国的土豆公主)。& q) [% B5 ^  x
注意,事实上这个游戏的PRG ROM是256K,而你只读了128K的内容,而且读出来的数据,前后64K都是相同的。造成这个问题的原因是,Mask ROM的引脚排列,并不遵守JEDEC标准。换句话说,这个Mask ROM并不能直接放到烧录器插座上读数据,而是需要飞线。
1 C& w+ B6 K' B$ W9 d
  1.     PRG Mask ROM                          EPROM
    ; k( D' M* v' |4 y, _& W& ?( u) m
  2.        ---_---                           ---_---4 d& |" r9 I7 U6 U$ i$ N
  3. A17 - |01   32| - +5V             VPP - |01   32| - +5V3 K9 F# N, N0 _
  4. /CE - |02   31| - +5V             A16 - |02   31| - PGM1 R" c/ \  c$ P& A; b4 \
  5. A15 - |03   30| - +5V             A15 - |03   30| - NC* f, ]) f; F; I) R6 Q( F
  6. A12 - |04   29| - A14             A12 - |04   29| - A147 Y4 I# ?2 ^7 Z, S$ b- f
  7. A7  - |05   28| - A13             A7  - |05   28| - A13) a$ F8 g( H- R* x* O
  8. A6  - |06   27| - A8              A6  - |06   27| - A8$ D5 W: U0 h: _' k) }2 T& f, K$ y
  9. A5  - |07   26| - A9              A5  - |07   26| - A9
    + d/ d: e8 `2 V
  10. A4  - |08   25| - A11             A4  - |08   25| - A11
    ! N! a& {% }5 Y
  11. A3  - |09   24| - A16             A3  - |09   24| - /OE' P" Q+ n6 V) x8 L2 W
  12. A2  - |10   23| - A10             A2  - |10   23| - A10* h( ?' F4 W  I) `; B: q, {
  13. A1  - |11   22| - /CE             A1  - |11   22| - /CE
    7 u# |( m" m& H9 R
  14. A0  - |12   21| - D7              A0  - |12   21| - D7
    + _  M0 ]) d5 P9 R
  15. D0  - |13   20| - D6              D0  - |13   20| - D63 L# s4 v  P- Q7 l/ u  d, ?
  16. D1  - |14   19| - D5              D1  - |14   19| - D5
    . N8 g9 r; i+ o4 I9 G+ {) w
  17. D2  - |15   18| - D4              D2  - |15   18| - D4% z# s' D6 n& ?/ i8 Y0 c  T
  18. GND - |16   17| - D3              GND - |16   17| - D3$ A5 ^. o4 p, j/ a3 E3 g( f
  19.        -------                           -------
复制代码
1 Z9 o4 y) R( s7 y* p
这是32脚的PRG Mask ROM和32脚的EPROM引脚对比图。相比之下,Mask ROM没有/OE引脚,而多出一个A17引脚,所以32脚的PRG Mask ROM容量为256K,而EPROM只有128K。
, L, E2 L9 r: i这就解释了你读Mask ROM的结果。对于通用编程器来说,它不知道你插到锁紧座上的是Mask ROM,它只把这个芯片当成是符合JEDEC标准的EPROM来对待。于是在读的时候,编程器给1脚加了高电平,24脚低电平,30脚电平未知,暂且假设是高电平,31脚低电平。: d6 P2 \0 J8 N. e
可见,Mask ROM的A16和A17都被定死了电平,所以你只能读出芯片容量(256K)的四分之一的数据,也就是64K。! b! U2 L! V# S/ i
而当编程器把芯片当成EPROM读到高64K的时候,2脚高电平。但对于Mask ROM来说,2脚等效于22脚,而22脚是片选,始终是低电平。对于常见的单片机来说,低电平的灌电流能力比高电平的拉电流能力强,于是2脚被强制拉低,于是和读低64K的情况一样。所以读出的高64K和低64K数据相同。

评分

参与人数 1贡献 +1 Diy币 +1 热血 +100 收起 理由
xunxun + 1 + 1 + 100

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-17 13:22:40 | 显示全部楼层
如果你能理解上面我分析的原因,那么你就肯定知道该怎么办了。/ l% _/ J% z2 I5 i
+ R/ b/ g* }- Z( z) c9 |. C
既然你有通用编程器,那么不买kazzo也无妨。就是换游戏的时候有点费劲,得在板子上装插座,方便拆芯片。此外,你还得飞线。
0 S' M& ^7 ?7 ?# {( ?你得买256K的EPROM,在编程器上烧好ROM,然后把1、2、24、30、31脚掰起来,不能插到板子的插座里面,然后芯片的1脚接+5V,2脚接板子的24孔洞,24脚接地,30脚接板子的1孔洞,31脚接地。
3 F) N& V  U% U3 C  ?: V这样引脚就对正了。卡带就能正常运行了。1 n' U, `  e- B5 L

* T6 s* Z! N7 [, y0 u4 J, P: ]! r如果你买了kazzo,那么你就要买flash芯片。flash芯片可以在线编程,不需要拆下来。换游戏很方便。如果你愿意使用这种方法的话,那么我再教你如何给flash芯片飞线。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-12-19 15:08:16 | 显示全部楼层
    谢谢指点,马上开工,首先当然是要找一片256K的EPROM,很遗憾,没找到,
- z) x' f, b) Y6 |' [1 s5 |% t1 ~2 h/ [4 z! H1 I
128的倒有不少。还好在一块老电脑主板上找到一片AT49F002,百度一下,这应# |1 L# K$ V8 L* V

, J, [4 B# s5 Q0 k该是一片256K的fiash,看看引脚定义和EPROM的也是相差无几,姑且试试,往4 q* u9 l- q3 z7 c; n: n! W
* N0 R$ Y8 J& |
里面随便烧了一个mapper1的游戏,1脚复位(低电平有效)就接在Vcc吧(后来% r: m' R5 s- p2 R& Z9 |1 P
3 F; d% v  V6 u" {; _" ~& r
发现接在GND也是可以的),2脚A16接在24孔,24脚接在GND,30脚A17接在1孔
; Y4 p% F: P9 y/ B
% O  K1 ^' N9 j, P7 Z$ b,31脚应该是写入允许(低电平有效)就接在Vcc吧。上机一试,成功了,哈哈
- `1 G+ h9 z" v8 I, l
. Y4 L1 O) x- P6 h+ H# a0 @* [,好像烧进去的是一个日文的RPG的游戏。
5 }% `. {  ]: y* i# u
! l2 K$ }: m" |% n    小时候玩过《重装机兵》,感觉这种游戏很强大(因为游戏里面还有小游
  a0 q7 w  c3 O- h: X7 j  N- K4 p+ @# k# l- |
戏)没想到却只有256K,那个卡带里面是有电池的,但是现在电池应该装在那
8 ]2 G& D. |; h. g  F0 `% v" k$ _; T- I
; }4 O6 h5 h- `1 Y$ B呢?
2 I( P  ~- E3 H4 ^2 i
$ J0 o" E' p- o5 \* O2 h; P. g6 _8 y$ c8 J1 r
在试换个游戏,没想到,开机一看却只有一行日文,然后按手柄也没任何反应。怪,这日文是啥意思,谁看得懂?
9 M1 y5 @# M% ]5 V" K% H

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-20 08:31:55 | 显示全部楼层
这句话的意思就是后备存档芯片很奇怪。* |- I1 `  m9 D. d  r1 P
很显然,你找了一个带存档功能的游戏烧进芯片里面了。但是板子上并没有WRAM和后备存档电池,所以游戏逻辑在检测存档的时候得到了错误的结果,于是显示出错误警告。: \' j& ]2 G% ]$ [; |9 V  g
如果你想玩这个游戏,那么就需要给板子上增加WRAM和后备电池。
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-20 09:12:56 | 显示全部楼层
由于你的板子是HVC-SGROM,配置是128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM,那么加上WRAM之后就变成了128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM + 8K WRAM + 后备电池这样的配置,也就是HVC-SNROM。
+ m. E$ ^2 A5 b, c0 r* ]那么改造方案就很明确了。# v: Y' s9 R* E0 x3 Z8 z, L( p
; J4 r, W4 n9 D
首先准备如下元件:  Y+ B/ t3 d3 x
8KByte的SRAM一片。推荐型号HM6264,或者KM6264,或者UMC6264,反正只要是6264就行。+ D& C. S. f: Z( V/ t
普通开关二极管两个。推荐型号1N4148。3 J; @( Y% ~/ Z# g
普通碳膜或金属膜电阻两个。阻值10K~100K均可。% W$ t" ?. T* S" I0 H. _1 E
普通电解电容一个。容量1uF以上即可。耐压超过10V即可。; R% E9 M& c' x* W. O
3V电池一个。建议使用2032+纽扣电池座,或者使用微型3.7V锂电池。9 g- L. I# W7 R! Y; J

' J4 h! C% o) p; f+ f( W  d改造方法如下:
9 D5 N' u1 _# q  |. \首先把SRAM的数据总线和地址总线,也就是D0~D7和A0~A12全部直接连接到PRG ROM的数据总线和地址总线上。一一对应。# ~& W8 i, u; n( P: z/ W
SRAM的GND连接到PRG ROM的GND。, v7 X$ s2 |% N* z2 r
SRAM的/WE连接到MMC1芯片的17脚。9 s' L2 o; B* i: b  |/ `
SRAM的/OE接GND。, C7 Y. @, _( [
SRAM的/CS1连接到MMC1芯片的11脚。
; t8 V* p. T- r& N' hSRAM的CS2连接到MMC1芯片的6脚。
1 k2 _; M' t- |* X# hSRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接板子上的VCC。
) [' W& I( h/ m4 E/ V% A6 T% i3 ~同时,SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接电阻,电阻接电池正极。; `: ~3 Z! q; p1 b  a$ ~
电池负极接GND。$ \" @; {6 R& a
电解电容正负极跨接SRAM的VCC和GND。
3 Y# T5 D+ ~6 d; B4 X7 ]最后一个电阻跨接SRAM的VCC和/CS1。# C! [1 j( f3 Q) N/ H! w+ z, q

7 e' [4 I" q$ X' n: d4 T7 q这是电路图:
. I7 _( y( ^4 S; R( p
  1.                                           C            D1    R1
    3 r' |2 l& g, [% C- ^. e2 E
  2.               6264               GND ----||--------+--|<|--[===]--+- 电池 -+- GND* s) c% d3 a$ M2 ^0 ]/ p& z  n
  3.            .----_----.                             |
    # M: z% F* g6 K. T3 y; K  F7 b
  4.       NC - |01     28| - +5V ----------------------+--|<|---------- +5V" n- Z8 m! `9 V# A$ A- ~- d
  5.      A12 - |02     27| - /WE --- MMC1 17脚         |   D2
    2 s7 G8 G: r4 ?. i! r% R
  6.       A7 - |03     26| - CS2 --- MMC1 6脚          |
    " }- G/ K1 P- k7 i6 b( Q
  7.       A6 - |04     25| - A8                        -
    3 x: v% m. y/ K8 X* x
  8.       A5 - |05     24| - A9                       | | R2
    4 _1 a" G4 o  |0 f, W2 m6 ^: M
  9.       A4 - |06     23| - A11                      | |3 U8 a7 P, Z  F% D) u. d
  10.       A3 - |07     22| - /OE -- GND                |
    # \+ F9 A. p% H  |9 k' k" e9 h1 M
  11.       A2 - |08     21| - A10                       |! b" ?/ H  L5 ]% ^' t
  12.       A1 - |09     20| - /CS1 ---------------------+------- MMC1 11脚
    4 i0 _8 N! n: a/ b
  13.       A0 - |10     19| - D7      
    ( _  m6 y* X; m% }1 C
  14.       D0 - |11     18| - D6      
      y9 V, ]$ z* U/ J' v# ^& p+ x
  15.       D1 - |12     17| - D5      " J$ r! r3 E& A2 }9 }% i
  16.       D2 - |13     16| - D4      + e0 ^4 d7 _5 O6 m
  17.      GND - |14     15| - D3      
    5 g& _/ \, l4 O; O0 k
  18.            '---------'
复制代码

评分

参与人数 1热血 +100 收起 理由
xunxun + 100

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-27 22:10:57 | 显示全部楼层
来看牛人交火
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号-1 )

GMT+8, 2025-6-30 22:27 , Processed in 1.409984 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表