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开工做FC的烧录卡,希望前辈们给些资料。

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发表于 2018-12-4 21:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
买到了两张原装的游戏卡,一张是MMC3B的,一张是MMC1A的,还找出了一堆vcd的解码板,打算做两张烧录卡,希望得到各位前辈的支持。
; v, e/ ]) o" Y3 b' o. |
- F  I& I" I& @- {" e0 _
6 l; v0 w( p3 a

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发表于 2018-12-13 09:50:06 | 显示全部楼层
正版卡改烧录卡,首先要有烧录器。
8 L9 [+ F. A4 R+ i/ h3 H5 Q& l( M( k) q2 g" r- F% }
看到你的VCD解码板上有Winbond的W27C010,这是1Mbit的EPROM芯片,可以用来烧录,但需要专门的烧录器。如果你打算使用这些EPROM芯片的话,去X宝买个EPROM烧录器,价格约30~150左右。
; s4 N, S7 O% O2 \& Y不过最好的方案还是使用Flash芯片+Kazzo烧录器。拆机Flash芯片非常便宜,X宝一片约2元。Kazzo烧录器完全开源,可以自己制作,也可以X宝买现成的,价格约75元。自己做的话不到40元。
/ j- q5 [: Y- W! ]
! ]8 o* @( d! s1 S# D7 H& PEPROM烧录需要在VPP引脚加+12V高电压才能烧录。所以如果使用了EPROM的话,想换游戏就得把芯片拆下来,放到烧录器上烧完再放到卡带上面去。你可以给卡带上装芯片插座,方便取下。
& c" @7 N( a/ r, S$ y5 aFlash芯片烧录不需要高电压,给出往特定的地址写特定的命令就能烧录。所以无需拆芯片,可以直接把芯片焊死在卡带板子上。而Kazzo烧录器也正是为了实现方便烧录而开发出来的。
4 m& J7 `& B. C9 a8 g% @4 s& K) _6 f* s4 \1 V
我个人建议你选择使用Flash+Kazzo。

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发表于 2018-12-13 10:13:01 | 显示全部楼层
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
# W8 o! V3 D8 |, l# @9 R% vKazzo对这个芯片的支持最好。
3 @4 x2 K8 o. H* j. s其他芯片虽然也不是不能用,但是你可能会面临所谓“A10/A14”高位地址的问题,导致那些芯片未必能够用在你的烧录卡上,徒增浪费。所以还是使用被广大群众证实过好用的芯片为上策。$ D1 v0 T, w2 U5 G8 ~- O
X宝上这个拆机芯片价格约2元/片,全新芯片约7~15元。一般来说没必要买全新芯片,因为这种Flash芯片写入寿命非常长,最少也有上万次甚至上十万次的寿命。而拆机芯片基本上不可能把这些寿命都用尽。所以使用拆机芯片是比较经济且靠谱的。: D% ~9 V) K5 i" G* ]6 X) S" c- K
8 X( A+ I+ J" [" i7 b- H4 t
买来flash芯片和kazzo烧录器之后我再继续教你怎么改成烧录卡。5 X7 x( |( v, q3 i
" p3 T4 n6 {) N/ Q

: b$ w8 o1 }8 {$ f# \! i& o. f# q0 ]4 a9 C* ?

8 W% Y$ Q) Q# W* K
5 ?5 H) j# k  W3 J' W1 d! h; ~2 u' j& Q9 @, [/ b; i
题外话:从对游戏的兼容性上来说,你这两盘卡带并不好。那个MMC1的卡带,板子上写着SGROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+8KByte的CHR RAM。没有WRAM,没有后备电池,很多mapper1的游戏都不能玩。MMC3的卡带,TLROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+128K/256KByte的CHR ROM。同样没有WRAM和后备电池,能玩大部分mapper4的游戏,但还有很多mapper4的游戏需要CHR RAM或WRAM的,也不能玩。+ `+ n7 s. r1 Z# L6 ]3 N
当然,只要你愿意,而且胆大心细手艺高,完全也可以把缺少的元件加上,再配合一些逻辑电路,甚至可以做出几乎全兼容那个mapper的卡带。我自己手里的几盘卡带几乎都是“全兼容”。
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 楼主| 发表于 2018-12-16 18:34:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 pllyq52 于 2018-12-16 18:35 编辑 ; j3 ^7 V: i7 v2 L' G
雷精灵2046 发表于 2018-12-13 10:13( l% F7 y  s0 c6 m8 P! ]
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。7 v: e8 H' U( I$ L
Kazzo对这个芯片的 ...
% t# \3 E0 a$ B

' y# W. B9 w  ?5 S" ?1 @5 q谢谢指点,在某宝上搜了一下“kazzo烧录器”,什么也没现,怎么没见有卖呢?所以就把MMC1卡的PRG拆了下来,发现情况比想象要糟糕,板上的A17地址线是接在Vcc上的,那芯片在编程器(普通编程器不是kazzo),发现上64K和下64K的数据果然是一样的,看来只能玩的游戏就更少了,如何补齐逻辑电路还得麻烦您指点一下。
# d, e* E: y* w  G% z5 b5 e

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发表于 2018-12-17 12:57:03 | 显示全部楼层
原来你有基础,手艺也不错,那就太好了,省了我很多事。
. Y8 S+ O, W! ^( X  M2 [' _/ c$ C: I0 C  I3 Z3 f/ h. E
首先说一下关于kazzo烧录器。你可以在闲鱼上搜索“kazzo”,有一家保定的,75块钱。虽然是闲鱼,但实际上是店主自制的全新kazzo,非量产,并非二手货。可以放心购买。
* H( q; R. ^4 t然后解释一下你遇到的现象。你那个MMC1的卡带上的PRG ROM芯片丝印是HFC-RT-0,板子是HVC-SGROM-02,查数据库可以断定这是《サラダの国のトマト姫》(沙拉国的土豆公主)。4 y: J8 H5 h+ p! m! Q( g+ y
注意,事实上这个游戏的PRG ROM是256K,而你只读了128K的内容,而且读出来的数据,前后64K都是相同的。造成这个问题的原因是,Mask ROM的引脚排列,并不遵守JEDEC标准。换句话说,这个Mask ROM并不能直接放到烧录器插座上读数据,而是需要飞线。$ m. I1 u  d3 \" j3 k8 m0 |
  1.     PRG Mask ROM                          EPROM( a  V) h; H0 ?. p) J( [0 M
  2.        ---_---                           ---_---& J* m2 R4 U  g  F9 J4 Y5 m
  3. A17 - |01   32| - +5V             VPP - |01   32| - +5V; i6 `1 L. [/ \
  4. /CE - |02   31| - +5V             A16 - |02   31| - PGM
    : {* m0 F, |% Q# O
  5. A15 - |03   30| - +5V             A15 - |03   30| - NC6 e8 @3 r9 O+ t7 D+ y# d2 Y7 N4 Q
  6. A12 - |04   29| - A14             A12 - |04   29| - A14
    ! @9 \+ [3 ]( |6 I. h0 Y
  7. A7  - |05   28| - A13             A7  - |05   28| - A13) u3 E' f5 d. u
  8. A6  - |06   27| - A8              A6  - |06   27| - A8
    4 U+ t! K, a7 a! u) p) Y3 m, U
  9. A5  - |07   26| - A9              A5  - |07   26| - A9  F0 d% A1 k, x, O$ a7 i; ~$ z0 ~
  10. A4  - |08   25| - A11             A4  - |08   25| - A11. z9 b$ X' [6 b5 c+ I
  11. A3  - |09   24| - A16             A3  - |09   24| - /OE
    # r3 `- i" l! g. P' c1 u' `4 h) P, C
  12. A2  - |10   23| - A10             A2  - |10   23| - A10$ r# g/ u. c3 Z: V
  13. A1  - |11   22| - /CE             A1  - |11   22| - /CE' C& E8 y$ g- o0 O( o+ L" l
  14. A0  - |12   21| - D7              A0  - |12   21| - D7* D* n. ~: y; u. d2 [$ C
  15. D0  - |13   20| - D6              D0  - |13   20| - D6
    2 B7 E7 P  c8 c# o5 o4 O
  16. D1  - |14   19| - D5              D1  - |14   19| - D52 {. Q# X$ B0 M* M9 }5 F
  17. D2  - |15   18| - D4              D2  - |15   18| - D4' Z, R3 o7 _0 `0 E
  18. GND - |16   17| - D3              GND - |16   17| - D3
    ; e; e* o0 i$ _- h' k) r- O
  19.        -------                           -------
复制代码
7 L" J. E( ^; [; D, {5 ?1 q
这是32脚的PRG Mask ROM和32脚的EPROM引脚对比图。相比之下,Mask ROM没有/OE引脚,而多出一个A17引脚,所以32脚的PRG Mask ROM容量为256K,而EPROM只有128K。, A0 S- G: C3 F  [( V% x! E+ o
这就解释了你读Mask ROM的结果。对于通用编程器来说,它不知道你插到锁紧座上的是Mask ROM,它只把这个芯片当成是符合JEDEC标准的EPROM来对待。于是在读的时候,编程器给1脚加了高电平,24脚低电平,30脚电平未知,暂且假设是高电平,31脚低电平。
; B; ~( C! L2 y7 W6 a+ m可见,Mask ROM的A16和A17都被定死了电平,所以你只能读出芯片容量(256K)的四分之一的数据,也就是64K。: X5 \1 |8 M% y# R8 x) A
而当编程器把芯片当成EPROM读到高64K的时候,2脚高电平。但对于Mask ROM来说,2脚等效于22脚,而22脚是片选,始终是低电平。对于常见的单片机来说,低电平的灌电流能力比高电平的拉电流能力强,于是2脚被强制拉低,于是和读低64K的情况一样。所以读出的高64K和低64K数据相同。

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发表于 2018-12-17 13:22:40 | 显示全部楼层
如果你能理解上面我分析的原因,那么你就肯定知道该怎么办了。
- ~+ B4 v5 w  O: e$ O- W1 U" a; v1 ~) b+ V' X4 d
既然你有通用编程器,那么不买kazzo也无妨。就是换游戏的时候有点费劲,得在板子上装插座,方便拆芯片。此外,你还得飞线。
! b8 ?  U# g) M/ t6 M你得买256K的EPROM,在编程器上烧好ROM,然后把1、2、24、30、31脚掰起来,不能插到板子的插座里面,然后芯片的1脚接+5V,2脚接板子的24孔洞,24脚接地,30脚接板子的1孔洞,31脚接地。
# A; e" `/ A( Z3 m这样引脚就对正了。卡带就能正常运行了。- j; \& _/ V# V: W4 d2 y
: F  A$ D; ~, i: h
如果你买了kazzo,那么你就要买flash芯片。flash芯片可以在线编程,不需要拆下来。换游戏很方便。如果你愿意使用这种方法的话,那么我再教你如何给flash芯片飞线。
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 楼主| 发表于 2018-12-19 15:08:16 | 显示全部楼层
    谢谢指点,马上开工,首先当然是要找一片256K的EPROM,很遗憾,没找到,
3 ]* u$ I$ `: [5 q6 i/ b' o, `
, S$ q$ q# K) \4 E128的倒有不少。还好在一块老电脑主板上找到一片AT49F002,百度一下,这应7 G7 Z# g" c1 R  ]4 S) L3 D) m

# m% n/ {5 H& B) Q2 r" r该是一片256K的fiash,看看引脚定义和EPROM的也是相差无几,姑且试试,往
8 t  L% ]0 [. _: V$ C! U6 E8 l4 t; M" K6 I1 B' a! v
里面随便烧了一个mapper1的游戏,1脚复位(低电平有效)就接在Vcc吧(后来, r# }, q: w. |/ z, Y
' K7 g6 E' _0 d5 I3 Q& z
发现接在GND也是可以的),2脚A16接在24孔,24脚接在GND,30脚A17接在1孔
% m9 K5 y7 ?9 O/ n+ d6 G/ f) e: B' x
,31脚应该是写入允许(低电平有效)就接在Vcc吧。上机一试,成功了,哈哈% y' t6 L: W$ \: Q* V
6 S1 B, r) H. j7 J* v7 o5 M& m0 T
,好像烧进去的是一个日文的RPG的游戏。8 ~6 U/ O3 e& T7 a. }2 U- k9 H& `% [

! R: d+ d0 E. F& j* s. d0 T    小时候玩过《重装机兵》,感觉这种游戏很强大(因为游戏里面还有小游
1 T# Q" N% g" |2 f$ t  z2 r" o/ `% Z3 ]8 b1 x1 l, C
戏)没想到却只有256K,那个卡带里面是有电池的,但是现在电池应该装在那
* a# ]7 Y( l. ]. {$ G! Z
4 U0 t9 R/ U& A' x5 e, N呢?# y  S  J7 Q5 @, s
9 V" H- ]  p. G+ ]; c

2 n6 g/ o+ O1 Z在试换个游戏,没想到,开机一看却只有一行日文,然后按手柄也没任何反应。怪,这日文是啥意思,谁看得懂?- d! P; X7 f9 \" u

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发表于 2018-12-20 08:31:55 | 显示全部楼层
这句话的意思就是后备存档芯片很奇怪。
9 v$ N( @/ i" K  f: [' V) O很显然,你找了一个带存档功能的游戏烧进芯片里面了。但是板子上并没有WRAM和后备存档电池,所以游戏逻辑在检测存档的时候得到了错误的结果,于是显示出错误警告。+ F; T" d5 b4 i5 W3 q; V- s6 |
如果你想玩这个游戏,那么就需要给板子上增加WRAM和后备电池。
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发表于 2018-12-20 09:12:56 | 显示全部楼层
由于你的板子是HVC-SGROM,配置是128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM,那么加上WRAM之后就变成了128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM + 8K WRAM + 后备电池这样的配置,也就是HVC-SNROM。+ ]1 ]' V- _( o  a" [+ e0 G* b
那么改造方案就很明确了。$ |' s6 r) a$ [) u& v8 _( g
$ V  _% G: p+ [5 {4 w
首先准备如下元件:& d/ I; w3 U  c
8KByte的SRAM一片。推荐型号HM6264,或者KM6264,或者UMC6264,反正只要是6264就行。9 ]% w! c6 _7 b0 J5 Y  n
普通开关二极管两个。推荐型号1N4148。+ \9 m/ s3 ~* }* X  n- F
普通碳膜或金属膜电阻两个。阻值10K~100K均可。
0 j! r$ X2 \# t: ^5 J普通电解电容一个。容量1uF以上即可。耐压超过10V即可。
7 j3 Q8 c! r/ S6 z. I4 B! M" O3V电池一个。建议使用2032+纽扣电池座,或者使用微型3.7V锂电池。& `8 }' }; c/ M. @# V3 _

* I- K7 r; d0 Q0 o& D改造方法如下:
! h( h; }- i, l" P- M+ u4 [8 w6 x首先把SRAM的数据总线和地址总线,也就是D0~D7和A0~A12全部直接连接到PRG ROM的数据总线和地址总线上。一一对应。
) T; j, k6 \/ K% F) Q: u, qSRAM的GND连接到PRG ROM的GND。$ y2 u& j  Y" c7 }6 E
SRAM的/WE连接到MMC1芯片的17脚。* \# U4 I5 E. h1 T
SRAM的/OE接GND。
* @# I" R- T: V  C) g3 h$ Y$ d* YSRAM的/CS1连接到MMC1芯片的11脚。
+ o2 t2 a) m4 n! kSRAM的CS2连接到MMC1芯片的6脚。
3 K) J% a4 d. @1 w- ASRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接板子上的VCC。/ I/ C' o+ d1 T: U$ `) a
同时,SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接电阻,电阻接电池正极。
. h& N3 n* @6 P4 W" A# @电池负极接GND。- r2 s  H+ s- Q% B
电解电容正负极跨接SRAM的VCC和GND。- {0 ?6 F8 F7 W; k% f" t+ [5 T
最后一个电阻跨接SRAM的VCC和/CS1。' e9 p$ X* d) T) I' Z  P, y2 q

5 {% V" H0 k2 K' C0 ]) c& h+ x这是电路图:6 w8 h. e& j! w/ i0 ~
  1.                                           C            D1    R1" X$ Z1 O0 m, |/ ~
  2.               6264               GND ----||--------+--|<|--[===]--+- 电池 -+- GND
      [" }3 g: N- [- d
  3.            .----_----.                             |
    ' k9 B" J2 o  Q: H) \
  4.       NC - |01     28| - +5V ----------------------+--|<|---------- +5V! S* j" p/ }' P" ?
  5.      A12 - |02     27| - /WE --- MMC1 17脚         |   D2
    0 E9 y% Q; b, e) ?  ^/ T$ [
  6.       A7 - |03     26| - CS2 --- MMC1 6脚          |
    # ~& Y: ]4 r6 ?& J" w5 r
  7.       A6 - |04     25| - A8                        -1 q8 U* l+ c! n5 }0 W
  8.       A5 - |05     24| - A9                       | | R2
      m) E$ w7 u: Q, @( y7 L/ g  J
  9.       A4 - |06     23| - A11                      | |, A  a/ _- ]$ c9 }0 D9 b: n: m1 T4 K
  10.       A3 - |07     22| - /OE -- GND                |
    , b2 ~2 O8 a( o
  11.       A2 - |08     21| - A10                       |
    * x  }" q" |: v
  12.       A1 - |09     20| - /CS1 ---------------------+------- MMC1 11脚: _9 S7 M# ?4 Z" o$ q/ p3 a
  13.       A0 - |10     19| - D7      
    ) [3 h$ P8 L( X; E
  14.       D0 - |11     18| - D6      
    / I. [+ h8 |6 n, o, L# Y) z7 [
  15.       D1 - |12     17| - D5      1 k' K6 }( X% Z7 I1 i2 J* W6 V
  16.       D2 - |13     16| - D4      
    0 M) x; H" {4 X& S- d' s$ u# O
  17.      GND - |14     15| - D3      
    ! v( V% {# ]5 r" R, a+ F
  18.            '---------'
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发表于 2018-12-27 22:10:57 | 显示全部楼层
来看牛人交火
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