& s7 H1 u$ w2 X9 D% s; A! a
《OutRun》是世嘉开发的一款赛车游戏,于1986年登陆街机。马丁之所以有机会为它制作电脑移植版,完全是出于机缘巧合。有一次,马丁和父亲丹尼斯开车从肯特郡北上,前往位于伯明翰的U.S. Gold总部,想将他们制作的一款游戏卖给那家发行商。. `1 Q5 T" D4 ?* C' ?; g% Z) f$ s
' J/ s9 h% e B) J# K“我从不喜欢和父亲一起开车。”马丁说,“我喜欢听广播,但我老爸更喜欢讲话。那天我们提前出发,我只想一路睡到目的地,但爸爸一直跟我聊游戏和代码,搞得我疲惫不堪。”2 z3 f+ H! l% j
2 c/ v1 F& b- H3 `4 v9 E, G$ D17岁的马丁已经是个经验丰富的程序员,开发过十几款游戏——其中绝大部分是面向德州仪器TI-99/4A家用电脑的,他们主要通过邮购方式销售原创作品。在TI-99电脑用户圈子中,马丁父亲的公司Intrigue Software建立了良好的声誉。
6 V9 F9 g& @. P% Z, X( L( `- S1 J: S3 p8 C. ?
“刚开始挺赚钱。我擅长制作TI-99游戏,这对公司的发展有帮助,所以父亲也很高兴。每当我做完一款游戏后,订单就会接踵而至。”
+ h: o( \: T0 e2 S1 |( Y- W! l( a' V" s
) ~2 G+ @+ }! s. z7 [- w马丁的父亲负责图像处理,他把自己和儿子名字的缩写做进了游戏里 4 H+ X# |/ P% S" h* [5 [. g
然而TI-99的市场太小,随着C64、Spectrum和其他电脑产品逐渐占据主导地位,这款电脑的市场份额变得更小了。" |/ w5 I- z1 d4 O8 ?6 L4 B
6 e0 s. u. I' v' d/ d* [! N' }
“我们开始赚不到钱,父亲经常拖着我去银行,告诉经理说我是个神童,让对方增加透支额度。”马丁还记得那时的情景,“就这么简单。父亲会说我正在制作一款新游戏,列出一些销量数据,然后就能从银行借钱。”8 }. p" C U; H4 t3 Q1 c4 U" F
- s5 I" F6 M2 L x
马丁觉得长期贷款不是解决问题的办法,他们应当放弃TI-99市场,转而为更热门的电脑开发游戏。于是他选择了C64,并花了大约一年时间学习使用6502汇编语言,然后创作了一款简单的格斗游戏《Karate Chop》。接下来的问题是:该怎样卖?
6 E* F( q3 o! C9 o
* J) T* a; M/ o" s" d“C64和Spectrum市场发展得比较成熟,出现了一些大型发行商。如果你做了一款游戏,需要花几千英镑才能投放全彩广告,这意味着我们根本没办法和其他公司竞争。我们需要将游戏卖给某家软件发行商,拿一笔预付款。所以,我恳求父亲带我去见一见大型软件公司的人。”
8 ]9 W& q x" W+ G
. b) y9 @% [9 V' _( e# e马丁承认,说服父亲改变策略并不容易。“父亲会提出制作游戏的想法,我坐在卧室里写代码,他就在另一个房间里经营公司,并敦促17岁的我完成游戏。我是个完美主义者,如今简直无法想象当时的情况有多么艰难。另外,青春期的孩子也许很难与父母和谐相处,我和父亲就发生过矛盾,事后我经常跑到肯特郡的乡下,父亲则开车到处找我。除了口头上的争吵之外,有时情况还会变得更糟。”3 }9 s3 q7 H x" J0 b% `$ X5 q$ e
; c& L) q. L/ v' C4 p2 m$ \( `
C64上的游戏图像效果非常简单,但运行速度相当快 |