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入了一个VRC6 原装卡改装合卡,求大神解析改装电路

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发表于 2020-7-16 13:00:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ljdanb 于 2020-7-18 16:37 编辑
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闲鱼上入了一个魍魉战记改装卡,改成恶魔城传说+魍魉战记二合一,复位换游戏。! _2 X! O# H2 C9 ?
因为知道这两游戏VRC6的引脚不一样,所以好奇就入了。
, j' i3 p1 u# \0 r. X; g拆开后竟然发现是改装用IC是反着的,看不到IC型号,求大神解析推断一下IC型号。" J* V& u/ ^, ?+ p0 K
" A: |9 |$ f  u
$ |( f) W  M3 N. t# C
自己也画出了简易的连接图,下面是卡带的信息和自己不成熟的推断:
7 K9 E# m5 v' z4 K' S" Z1.基本功能:按下reset后,DIP14IC第5脚输出在高低电平间转换,进而切换PRG和CHR的前256KB或后256KB;同时VRC6芯片的9、10脚与PRG的11、12脚的连接关系会变化一次,比如9连11、10连12变成9连12、10连11。因此PRG和CHR的1脚、VRC6的9和10 脚与PCB焊点被改成断开状态(即PCB白胶位置)
" m1 [7 O3 E" ~0 t% _! u% G2.PRG的22脚为CE,控制芯片是否工作,低电平有效。
. C2 {, L/ e; B3 q6 U5 X3.VRC6芯片的7脚为M2,查阅nesdev貌似为CPU时钟信号。; ~' K9 R' N+ R! F5 r
4.自己知识浅薄,电路图可能有些连接漏掉了(比如用74LS74套DIP14的IC,发现PR和CLR没接VCC),但已经画上的连线是无误的,当时用万用表确认过2遍。2 S0 Q1 M1 m4 d0 L! Q8 v
5.改装电路通电后的初状态是固定的,(开始游戏固定为恶魔城传说)5 X, ^" ~1 ^) f$ m( l

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发表于 2020-7-17 18:06:02 | 显示全部楼层
左边那个是74hc74,搭成了典型的双稳态电路,用于处理M2信号,获得合卡必需的/RESET信号。基本原理是根据游戏正常运行和复位键按下这两种状态下,M2信号不同这一现象,通过触发器将其转成高低电平双稳态。
: z1 T# \0 j6 ^3 s' G2 T" @; j右边那个是74hc153。电路搭得比较有趣,巧妙借助了74hc153的数据拷贝功能,根据上一级输出的双稳状态,将A0和A1或正序或反序拷贝到这个芯片的两个输出端,进而传递给VRC6。

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sion + 5
ljdanb + 5 跪拜大神

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 楼主| 发表于 2020-7-18 16:34:52 | 显示全部楼层
雷精灵2046 发表于 2020-7-17 18:06
3 t- t+ V, p# g左边那个是74hc74,搭成了典型的双稳态电路,用于处理M2信号,获得合卡必需的/RESET信号。基本原理是根据游 ...
. f: e/ b7 I1 C( R$ X3 c
谢谢大神。还有个疑问,恶魔城传说和魍魉战记mapper不同,这不同就只是体现在VRC6芯片的引脚换了一下么?还是说少路的rom也要hack 修改mapper?
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发表于 2020-7-19 18:05:46 来自手机 | 显示全部楼层
没错,mapper24和26的唯一区别就是这两根引脚交换了。

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 楼主| 发表于 2020-7-22 01:23:28 | 显示全部楼层
雷精灵2046 发表于 2020-7-17 18:06# L2 ^' Y( f1 E' S1 A
左边那个是74hc74,搭成了典型的双稳态电路,用于处理M2信号,获得合卡必需的/RESET信号。基本原理是根据游 ...

1 |: R2 v# _! B2 O3 M大神,我又来求教了,是关于m2信号如何触发d触发器机制的。
( N; J) }; f% u; ]# x查阅nesdev得知正常工作时,m2是一个350ns/559ns的方波,reset按下时m2呈高阻状态。
' Y) h0 T0 Q% ]( q疑惑的是二极管从m2反向接在d触发器的clk端,应该永远处于截止状态,那么使触发器工作的上升沿信号时怎么来的呢?
6 D9 l9 G% h+ Q+ B3 y, }0 |个人觉得应该是103电容的作用,但原理还请大神赐教。
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发表于 2020-7-22 14:34:32 来自手机 | 显示全部楼层
如果你的电路图没画错的话,仔细想想确实有点奇怪。才疏学浅,我也分析不出来。如果让我来设计这个双稳态的话,我会用74hc161。
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