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Gradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)/ h) t' j3 z" w: h, @
1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。7 {# @4 s8 R0 S) Q; B! |* d
大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板 m+ A3 m5 y/ a1 i/ N" Z
- TECHNICAL -
4 v0 F! t- D1 b2 B" h8 ^8 iGame ID : GX785: n3 _7 q' K: f7 g
Main CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)1 B% r9 G4 c: c6 l/ C+ U8 c0 x
Sound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)
2 h' z7 ~0 [ W9 I( L' h% v, @( p |Sound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
) d" T& m9 d& }& H5 x# ^! K3 ^Screen orientation : Horizontal
4 ]" g9 u( m/ g+ F" lVideo resolution : 320 x 224 pixels
# T6 R# M, R# FScreen refresh : 60.00 Hz
' I o4 {8 I# d5 [8 V& uPalette colors : 1024
4 F: Z% L$ W4 w# C8 e& h9 D+ W2 Z8 ~Players : 20 c( D; v0 X8 Z1 t% M/ v/ U3 w
Control : 8-way joystick
7 ^# Q+ f" v# A/ ]Buttons : 3
0 q: L- G/ g- C) Y; Z. n. E/ X8 i! _
5 V" D' s/ X7 p6 d7 ?0 w
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