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街机 宇宙巡航舰II GOFER的野望

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发表于 2020-10-26 11:37:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 805 于 2020-10-27 08:23 编辑
9 q8 ]' c9 ^% M0 w; y% p
0 J5 h8 `4 ?& r# o0 S( W, `( i7 s. _

  z! }4 C9 i5 U2 yGradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)
' a$ g% m! ]3 [% |5 [( d; D1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。
$ U! a5 n& Z& Z" A
大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板

" e- X3 I) `0 k: J5 s5 W, \- TECHNICAL -1 A( T- i" U0 h1 S8 X" g6 C" V
Game ID : GX785/ u5 S3 C+ G" U$ q- [
Main CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)
& X% F- P- M$ NSound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)
. [+ s7 [9 U- i2 ]1 l) h( `# kSound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
4 h% N2 Z# H5 a, HScreen orientation : Horizontal; C/ w7 [( G' T
Video resolution : 320 x 224 pixels
6 W& _7 J$ |6 GScreen refresh : 60.00 Hz$ o7 k: A/ \- |! Q& Z1 c, W8 u
Palette colors : 10244 Y; x/ J/ ^' k. l: W# G; u6 z
Players : 2: E. Y& d/ s7 z* h
Control : 8-way joystick
/ @5 ^  y. F! |+ aButtons : 3! C( ~( V. e! L
. K. e( I" ~/ t  o. W" n. F
  Z" I, d5 z3 B9 @2 T- Z- E  s

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 楼主| 发表于 2020-10-26 20:46:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2020-10-27 09:10 编辑
1 r2 l1 u1 ?% T. F
( t0 V& n( x! [; ^9 v1 z
7 u: t6 Q/ L4 T/ f
深化与场景互动

+ x4 d  z2 M2 N5 F0 H* \9 D
$ y$ p% V* n8 X9 `$ z9 ?+ y8 i- @
横向卷轴与纵向卷轴射击游戏最大的差异,除了画面卷动的方向之外,与场景互动的程度也有不同。大多数纵向卷轴作品的场景只是单纯的「背景」,只有少数物件可以击破,或是设有隐藏道具,而横向卷轴作品的场景通常是「前景」,若玩家不慎撞上去可是会死掉的。宇宙巡航舰II也将这个特色发扬光大,在许多关卡中最危险的往往不是敌机或子弹,而是墙壁。在游戏的第1关,玩家就需要在人造太阳间来回穿梭,壮阔的场面让人眼睛一亮,从太阳内窜出的火龙也描绘的相当漂亮。在后续的几个关卡中,异型、火山、摩艾区域的风格都与前作较为类似,有点给人资原回收的感觉。但是其中的水晶区域则相当凸出,在关卡中会出现许多如冰块般的水晶,阻碍路线的大块水晶被击破后,还会分裂成小块水晶,该关卡的Boss也是以水晶为主题的Crystal Core,相当应景。玩家在第8关的连续Boss战击败6个Boss之后,就会在第9关时攻入敌军的母舰,并遇到游戏中最难缠的Boss。Crab的名称虽然是螃蟹,但是只有6只脚,它会从画面后方冲向前,并爬回画面后方,棘手之处在于它是游戏中唯一无法击破的Boss,因此玩家只能在它爬行的过程中,灵活在脚间穿梭,难度可以说到了变态的等级。在闪过Crab之后,玩家就会来到最终Boss GOFER的面前,它是个脑部外露的头颅,在看到玩家后会烙下狠话「I am the strongest.」,但是它并不会发动攻击,玩家只需打断它脑部上方的血管,即可迎向游戏结局,这种倒数第2个Boss比最终Boss强的设计,也只能说相当有特色。
" M8 d- P) t. y8 d" {7 F9 q1 G

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 楼主| 发表于 2020-10-26 20:50:50 | 显示全部楼层
街机 宇宙巡航舰II GOFER的野望 通关画面
& a: e7 s  B; r& T

+ m* m9 X0 }8 A6 F3 p8 X

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 楼主| 发表于 2020-10-27 09:28:22 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2020-10-27 09:31:37 | 显示全部楼层

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