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Gradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)
) |' z* i0 z; I6 E% ^! h" h1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。2 k7 R& b2 ^! i: l" A! Y; ?
大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板 3 q7 u' L& J: o* D3 _
- TECHNICAL -
6 k r" r8 l( |( r2 \( I* ~Game ID : GX7851 @+ j1 d' t1 V8 t' n) }
Main CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)
& p @, }. i, {, _- z8 X* }# WSound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)
7 c. i* k4 o7 x, ESound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
, I% i% M5 t, m& l$ j" n* ?Screen orientation : Horizontal
# b! l N7 e3 _/ U: u2 O: n uVideo resolution : 320 x 224 pixels1 ^. X" R8 Z) L3 G* D, |
Screen refresh : 60.00 Hz
- G+ o7 S% g' ePalette colors : 10247 f& S' V. N/ _- T9 M+ h
Players : 2
6 `7 D% z x% Q; s3 ~8 S/ o- y" d [Control : 8-way joystick
9 j0 Z; j$ x1 c9 l' p9 G& _* vButtons : 3
+ Q( Z7 d5 J6 d) _5 I5 T. z. I3 G# ^2 _3 u0 l" }/ T
7 @; r% J# Y+ w1 F: T1 I4 h6 B2 T |