本帖最后由 805 于 2020-10-27 08:23 编辑
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# h6 e2 \% E! R& a) Q' Q) hGradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)
/ L( h- p' G& T1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。
& l V5 k: H' w2 F' p0 m大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板 ) p+ S% `" }& [9 k
- TECHNICAL -
/ f1 ^+ \( T, a0 q1 T: T1 TGame ID : GX7855 l: e0 g0 Q. A# ]
Main CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)" w. q6 m7 ?0 }; E
Sound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz); H+ Y) w8 W+ b8 S6 }3 }+ W& L
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# g; s, g- y7 PScreen orientation : Horizontal
2 {: W- Q/ o: c- Z$ ~' n+ h/ t4 IVideo resolution : 320 x 224 pixels! K. t! @! z6 x9 l5 G: F
Screen refresh : 60.00 Hz; w( V" A+ S8 a$ q
Palette colors : 1024
6 P3 f" j+ c" y' o9 [* a1 UPlayers : 2
+ |* ?! C9 {0 R0 L- I! ^& uControl : 8-way joystick
, t: t# W! f* {Buttons : 3
" V! e9 ^# M4 k+ R+ h. ^
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