本帖最后由 805 于 2020-10-27 08:23 编辑 % e% x" c+ h; k$ ?' v( o6 E
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Gradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)& D0 s& r( l* R" N
1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。
, |5 E2 k( K. i大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板 % f& G W1 m- G( q% A! b) p
- TECHNICAL -
+ G5 w4 L; E5 g) ?" @0 b jGame ID : GX785: ^( ]3 ?- y- b6 _$ A
Main CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)6 L$ [3 t$ N, \: u0 ]
Sound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)
" x+ F3 N4 W" d8 dSound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)% }2 n" y& b& m) b; P
Screen orientation : Horizontal
, ?' n' f; p- ?; iVideo resolution : 320 x 224 pixels
7 x* R2 @; q! |" }8 sScreen refresh : 60.00 Hz `) D5 t! l7 _
Palette colors : 1024
4 L: F. W7 B" U5 d2 xPlayers : 2
: q& s4 r( b( W. A, S. CControl : 8-way joystick
# O" w5 r A8 o7 x, QButtons : 3
( K5 R; n/ [) _9 B$ a$ _1 x6 k( p% P; d H G% R
% \, L; h3 m! W6 H# t" v) h1 N4 B* ~4 r
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