本帖最后由 805 于 2020-10-27 08:23 编辑
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z! }4 C9 i5 U2 yGradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)
' a$ g% m! ]3 [% |5 [( d; D1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。
$ U! a5 n& Z& Z" A大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板
" e- X3 I) `0 k: J5 s5 W, \- TECHNICAL -1 A( T- i" U0 h1 S8 X" g6 C" V
Game ID : GX785/ u5 S3 C+ G" U$ q- [
Main CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)
& X% F- P- M$ NSound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)
. [+ s7 [9 U- i2 ]1 l) h( `# kSound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
4 h% N2 Z# H5 a, HScreen orientation : Horizontal; C/ w7 [( G' T
Video resolution : 320 x 224 pixels
6 W& _7 J$ |6 GScreen refresh : 60.00 Hz$ o7 k: A/ \- |! Q& Z1 c, W8 u
Palette colors : 10244 Y; x/ J/ ^' k. l: W# G; u6 z
Players : 2: E. Y& d/ s7 z* h
Control : 8-way joystick
/ @5 ^ y. F! |+ aButtons : 3! C( ~( V. e! L
. K. e( I" ~/ t o. W" n. F
Z" I, d5 z3 B9 @2 T- Z- E s
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