本帖最后由 805 于 2020-10-27 08:23 编辑 " ?6 ]) Y+ @- G9 c
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Gradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)$ [, k* D; n9 x6 G- d
1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。) \- ~$ t+ Y! s; l4 I6 P
大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板
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Game ID : GX785, o: f+ [/ {) e4 z8 v9 G
Main CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)
6 R3 {1 C# J) v Z9 ^4 vSound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)& y2 g7 N" s6 [: a) n% ?+ O; e/ h
Sound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
2 ?) E# R+ S8 T1 A, qScreen orientation : Horizontal/ w [, s# B2 a. a+ }
Video resolution : 320 x 224 pixels
# z- u7 n3 Z$ l+ A$ Y4 |$ QScreen refresh : 60.00 Hz
h4 @! i- J3 r) M. ]Palette colors : 1024; l6 E4 }% b2 x# Y6 @
Players : 2% S+ ~2 P* U* }
Control : 8-way joystick' [% |; T" _; w" V( k# m3 K
Buttons : 3
" J" F; g$ V: ]1 Y1 u2 A, G" ~, B o" h- }" \
8 i6 ]/ a5 _7 j6 `* _
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