MD真实的谎言 4 P2 S2 T- n: Y2 x( o( H) A
类型:俯视射击冒险.以施瓦辛格的同名电影改编,虽然成本极低,让人一眼就觉得是快速圈钱项目,但其实还是有一定的可玩性的。游戏操作几乎全部是射击,初始装备是手枪,在关卡中可以获得散弹枪、机关枪、手雷等,所有装备都有弹药限制,弹药要在关卡中获得,但是手枪子弹可以无限自动填充。游戏的可玩点在于,它一定程度上再现了枪战片里双方在掩体的保护下,探出头来给对方一枪然后马上躲起来的战术。在游戏中很多敌人都会这样和你躲猫猫,而玩家也需要还以颜色,如果急躁冒进和对方刚正面,那是撑不了多远的。操作方面按住A或Y是锁定面对方向,B是射击,C是紧急回避,X和Z是换武器。和一些难度不高的射击游戏不一样,玩家在游戏中不使用锁定面对方向这一动作是不行的,会被整得很惨。, v0 i7 ?% h7 t/ A) c6 j
游戏最大的槽点可能是NPC故意挡路了,比如双方在交火,中间会有一个不怕死的西装男在打电话。如果你不慎击毙了他,就要被警告,打死三个人就要被惩罚重新开始,非常欠揍。这是制作人变态的增加难度的方法。8 t+ I, ], ?+ x; D6 s4 ~2 B/ h% N
BOSS战一开始会觉得很难,但其实也是有窍门的,杂兵战也是可以提高的,如果方法得当,这个游戏是能让人产生成就感的。但个人认为游戏有两个致命弱点:一个在于视野,刚刚进入屏幕的敌人往往立刻就开始射击了,所以对玩家来说往前行进是一件很矛盾的事,必须随时警惕出现的子弹;另一个问题是玩法的重复率太高,基本开始游戏5分钟内的游戏模式,已经代表了整个游戏过程的绝大部分内容,所有的战斗都可以概括为躲猫猫射击,当小心程度的重要性要大于操作水平,这个游戏就很难让人持续产生比较稳定的乐趣了。/ a' v6 B' d8 i$ Y/ M! a
SFC版与MD版相当,但是敌人要硬一些,MD普通难度低级敌人三枪就可以解决,而SFC版则需要5枪。# _' ]" |0 v: k' c
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